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王者荣耀太乙真人上线后被削弱英雄有哪些

作者:百变鹏仔日期:2023-08-04 21:23:14浏览:8分类:游戏攻略

王者荣耀太乙真人上线后被削弱英雄有哪些

王者荣耀太乙真人上线后,被削弱英雄有哪些

王者荣耀大版本即将更新,太乙真人即将上线,部分英雄即将削弱,那我们一起来看看11月下旬版本,那些被削弱的英雄吧!

1.李元芳

被动:移除原被动密探暗劲更替为密探谛听(普攻范围:7000

6500、1技能范围:7000

6500);

以前元芳冷门的时候,选个李元芳被骂半天,现在李元芳火了,打龙比刘备快,推塔比所有英雄快,就要削弱?天美,你怎么不在出新皮肤前,削弱他呢,天美一贯套路。出新皮肤,削英雄。

2.橘右京

技能1的位移、技能2的施法距离、盘点宽度都被削减了,大招的cd被延长了。

目前SNK最火的英雄就是橘子了,不知火舞热度因为KPL职业联赛也火了,可是橘子上个版本已经削弱了2技能的距离,这个版本还要削1技能的位移距离,二技能长度宽度都要削,大招cd延长,我擦削了这么多,没有任何的补偿,我仿佛看见了另一个宫本,就像宫本的1技能,当时削了1技能的前摇,码率,控制,距离。哎,心已经寒了。

3.娜可露露

1技能:印记造成最大生命比例伤害:最大生命10%

最大生命10%(每100点攻击增加1%)

3技能:增添效果:技能过程中可释放1技能

3技能:技能释放距离:7000

6000

3技能:移速效果:初始50%移速加成,3秒内衰减为20%

初始50%移速加成,6秒内衰减为20%

这英雄一直冷门,一直在增强,削了3技能的距离,但是加强了好多。SNK英雄是要崛起吗?

4.钟馗

技能2的钩子宽度、眩晕时间被削减了,被动跟技能1的效果被提升了。

钩子的控制被削弱成0.5秒,这个削弱无疑是致命的,大家都知道钟馗的大招延长吧,以前套路是勾中人就开大,距离不够闪现补,现在0.5秒,很容易造成钟馗空大的,官方增强钟馗被动和1技能伤害有什么用,钟馗死人,谁没事去碰他的圈子,1技能又没控制,哎,加强的总是没什么用的技能,削弱的都是英雄特色技能。

王者荣耀:S25赛季正式开启,九位英雄调整,澜、镜遭遇大幅削弱

王者荣耀6月6日进行了不停机的平衡性调整,那么此次平衡性调整有哪些英雄被削弱了呢?下面就和深空小编一起来看王者荣耀6月6日英雄平衡调整介绍。

1.花木兰

我们削弱了作为战士的花木兰的控制能力,并提升轻剑下的进攻收益以平衡她目前两种形态的不平衡

轻剑状态:

被动:增加效果:连续5次攻击触发印记伤害:+2.0Ad

2技能:减速90%,持续2秒

减速50%,持续1秒

重剑状态:

1技能:击飞控制时长:0.75秒

0.5秒

分析:轻剑状态说是提升,但是2技能减速降低至50%,持续时间还减少了一秒,实际上没有太大提升,而重剑状态下的击飞控制时长降低了0.25秒,十分短暂,是否影响手感,还需要进入游戏体验,目测应该足够出抵抗之靴的玩家跑路。

2.宫本武藏

宫本最大的问题就是当他技能全部冷却之后几乎就能完美切掉一个后排,这就是因为开大之后的伤害和连续的控制太恐怖了,削弱了宫本战士的控制能力进而提升了整体技能组的灵活度进行对冲。我们希望宫本更多活用他丰富的技能组合策略,而不是完全依赖强大的控制赢得比赛,抹杀对手的反制机会。

1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒

10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒

3技能:击飞时长:1秒

0.75秒

3技能:取消二刀流状态1技能空明斩的击飞效果

分析:削弱,一代版本一代神,代代版本削宫本,宫本大爷又惨被削弱!即便一技能的CD减少,但是也于事无补,真不知道宫本和策划之间有什么深仇大恨!

3.曹操

曹操得益于1技能机动性的提升,在战场上大放异彩。不仅可以灵活走位,而且伤害也非常可观,对敌方后排造成了极大的威胁。即使是面对多名敌人的围剿,曹操也毫不畏惧,依靠大招超强的回血效果与敌人缠斗。我们依然鼓励曹操目前的玩法,但是要适度增加他的收益风险,所以我们将下调曹操的基础血量。另外曹操过于频繁的控制技能,也略微超出了战士的特性范围,我们也将对1技能控制时长做适度的调整。

基础血量:3531(+291.5*英雄等级)

3467(+286.2*英雄等级)

1技能:第三段击飞时长:0.75秒

0.5秒

分析:不痛不痒,基础血量降低不太多,1技能击飞略有削弱,但是影响不大。喜欢曹操的玩家,可以继续保持使用。

4.杨戬

杨戬作为一名战士英雄回复能力相当惊人,这全部归功于大招命中敌人后的回复效果。但是如果杨戬在一波团战中过于频繁的释放大招,会对敌人造成极大的困扰,所以我们将略微上调杨戬大招的CD时间。

3技能:CD:25/20/15秒

30/25/20秒

分析:杨戬大招CD提升5秒,前期无影响,中后期回血能力会略有削弱,不过对于一波团战来说,5秒的CD有影响,但没有想象中的大,不过肯定算是稍微削弱了。

S25赛季于9月23号正式开启,新版本野区迎来了非常大的变动,野区经济、打野刀以及中路河道之灵都进行了调整。

除此之外,新版本还有九名英雄进行了强度调整,其中包括澜、镜和孙悟空等七名热门打野英雄。

本期就来全面解析一下S25赛季野区改动,以及新版本英雄调整的相关内容,帮助大家第一时间掌握新赛季动态。

一、S25赛季野区调整内容

(1)野区经济提升

经过对比测试,S25赛季打野刷完第一轮野区要比之前多70金币左右。

并且野怪刷新频率也进行了改动,红蓝buff刷新时间:100秒 95秒,其它野怪刷新时间:80秒 75秒。

(2)野区保护机制改动

调整前:4分钟前携带打野刀的我方英雄在己方野区获得10%的免伤

调整后:4分钟前携带惩击的敌方英雄在己方野区降低10%的输出

调整解读

S24赛季四分钟前的野区保护效果,只有我方打野会获得10%免伤效果。

而S25赛季敌方打野四分钟前来入侵野区,对我方所有英雄以及野怪的输出都会减少10%,包括惩戒的伤害也会降低10%。

比如打野一级时惩戒己方野怪伤害为1500点,但是在敌方野区惩戒伤害只有1350点,相当于防守方拼惩戒抢野怪时会有优势。

(3)中路河道之灵调整

基础生命值:4000 2500、物理防御:0 600

基础经验:180 90、基础金币:63 40

调整解读

中路河道之灵的血量降低了1500点,但物理防御足足提升600点,而法术防御依然是0点。

由于经验降低了50%、经济少了36%,因此新版本中路河道之灵的争夺没有像以前那么重要了,两级时作战能力不强的打野可以战略性放弃。

另外S25赛季法系打野如诸葛亮、司马懿,打中路河道之灵的速度要远远快于物理系打野,包括中单法师一个人也能很快打掉河道之灵了。

(4)打野四分钟前不分摊线上队友收益

狩猎宽刃、游击弯刀、巡守利斧、追击刀锋增加游击被动:

附近有队友时,队友获得小兵的全额收益、自己获得50%金币和经验,该效果在4分钟后自动失效。

调整解读

S25赛季打野刀四分钟前新增游击被动,该效果与辅助装的被动存在冲突。

这里给大家总结一下,调整后四分钟前几种常见的经济分配情况:

①打野李白和嬴政一起吃线

嬴政获得兵线的全部收益、不管谁补刀经济都归嬴政,李白获得额外的50%经验和经济。

②打野李白和黄刀白起一起吃线

两人平分兵线收益,即每人获得80%小兵的经验和经济,谁补刀谁获得额外50%经济。

③打野李白、嬴政和辅助张飞三人吃线

李白和嬴政平分兵线收益、即每人80%,而张飞会单独获得额外的30%经验和经济。

二、S25赛季英雄强度调整

(1)镜削弱

①一技能伤害:40(+50/Lv)(+0.85Ad) 30(+50/Lv)(+0.82Ad)

②三技能:移除换位期间的霸体效果

镜一技能降低了10点基础伤害和0.03AD加成,输出上的影响倒不是很大,但是移除了三技能换位期间的霸体效果。

这样一来镜的容错率就会大大降低,尤其团战中面对一些多控制阵容时,镜进场的风险无疑会大大提高,大招“飞雷神”换位期间随时可能被控制技能打断。

(2)澜削弱

①二技能生命回复:100(+20/Lv)(+0.4额外Ad) 80(+15/Lv)(+0.28额外Ad)

②二技能:命中多目标不再提供额外回复,不再区分英雄和非英雄单位。

澜的二技能回血量遭到了下调,四级时减少了31点、满级六神装时减少了110点,并且二技能命中多个目标不再提供额外回复。

即调整后澜的二技能无论是命中一个人还是一群人,回血量都是一样的,因此调整后澜在多人团战中的持续作战能力会有明显下降。

作为弥补,取消了澜二技能对野怪的回复效果仅生效40%的设定,即澜在刷野和控龙时的回复数值要比以前高。

(3)孙悟空增强

①强化普攻:不再被1/3技能打断;②提升了一、三技能效果的响应速度

以前孙悟空在攻速较高的情况下,如果技能和普攻之间的衔接速度太快会存在“吞棍”的情况,即强化普攻被技能打断没有打出伤害。

而S25赛季调整后强化普攻不会被技能打断,这会让孙悟空的输出更加稳定,同时一技能响应速度变快也变相提升了孙悟空的生存能力。

(4)阿轲增强

①被动技能调整:正面攻击非英雄单位时,伤害提升20%

②二技能:优化判定方式,避免进草时伤害丢失;③三技能:进入隐身更加稳定

阿轲想要保证刷野速度就必须用背刺来触发暴击,此次提升了20%正面攻击非英雄单位的伤害,对于新手阿轲会有一定的帮助。

二、三技能的效果则是进行了优化,修复二技能部分情况伤害丢失的问题,以及三技能部分情况自动破隐的问题。

(5)橘右京增强

三技能生命回复:70(+30/Lv)(+0.48Ad) 80(+40/Lv)(+0.54Ad)

此次调整提升橘右京的续航能力,四级时大招全部打满回血量增加了100点,满级六神装大招回血量增加了330点。

(6)阿古朵增强

三技能伤害:360(+180/lv)(+0.7Ad) 450(+300/lv)(+0.7Ad)

上赛季阿古朵的整体表现确实有些乏力了,此次调整重点提升了阿古朵的输出能力,大招增加了90点基础伤害以及120点技能等级成长。

除此之外,S25赛季野怪刷新频率也进行了改动,红蓝buff以及其他野怪的刷新时间都缩短了5秒。

这对于所有打野英雄来说都算增强,但阿古朵显然是最大的受益者,野怪刷新时间变快能让阿古朵更快叠满被动提升战斗力。

(7)百里玄策平调

①一技能法力消耗: 50 40,二技能法力消耗: 70 50

②修复了百里玄策普攻触发三倍精准的问题

百里玄策降低了一、二技能蓝耗,缓解了逆风局中拿不到蓝BUFF时蓝耗过高的问题,对于百里玄策陷入逆风局时有一定的帮助。

但是修复了百里玄策普攻触发三倍精准的问题,这算是一个防患于未然的调整,毕竟新版寒霜袭侵的精准被动会提供120点伤害。

如果没有修复这个问题,那么百里玄策出新版寒霜袭侵,每次普攻享受三倍精准被动就会提高360点伤害,很可能会出现强度超标的情况。

(8)米莱狄增强

①机器人行为优化;②二技能存储时间:17(-1/Lv) 16(-0.8/Lv)

米莱狄二技能储存时间前期缩短1秒、满级时保持不变,小幅提升了米莱狄前期的战斗力。

除此之外,米莱狄的机器人的行为逻辑也进行了优化。在米莱狄走位移动时,机器人的移动速度会比以前更快,不会出现机器人脱离米莱狄太远的情况发生。

(9)苏烈增强

①二技能:前摇和后摇时间优化,击退过程更加稳定。

②三技能命中目标落地后碰撞框半径:350 380

③三技能:震荡伤害对于非英雄单位减半,蓄力过程中会逐渐增加移动速度。

苏烈二技能的前后摇时间变短,使用手感会更加流畅,与此同时还优化了二技能击退过程的判定逻辑。

调整前苏烈二技能击退拥有抵抗之靴的敌人,如果敌人在二技能边缘时可以在击退过程中走出来,而改版后敌人即便在二技能边缘也会被“一推到底”。

除此之外,苏烈大招蓄力过程中会逐渐增加移动速度,这让苏烈大招蓄力时比以前更容易接近敌人,同时对闪现的依赖性也会降低一些。

除此之外,大招命中目标后落地时碰撞半径增加了30码,伤害范围增加让苏烈的大招在团战中能打出更高的伤害。

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