王者荣耀12月新英雄有哪些
作者:百变鹏仔日期:2023-07-24 08:46:33浏览:12分类:游戏攻略
王者荣耀修炼之地最新版
v3.71.1.8
类型:角色扮演
大小:1945.6MB
评分:9.4
平台:
标签:3D战斗腾讯游戏男生精选
王者荣耀12月新英雄有哪些?王者荣耀随着11月24号版本更新!新英雄太乙真人已经上线!随着时间的流逝即将进入12月!
1、女娲
本来应该是11月第一个新英雄当然是体验服上的移动炮台女娲啦,在被太乙真人取代后,这下应该在12月线上了吧!哪吒还想超车?超远的打击距离,和短时间技能CD!但是同样女娲的缺陷也很明显,腿短、伤害低!如果要买女娲的话,可以先考虑考虑!
2、哪吒
第二个就是在体验服上大杀四方的哪吒啦!全图追杀定位功能,能打能抗,无解!按照这体验服哪吒的板子,如果不削的话,上了正式服又将是一番腥风血雨!(或许可以继太乙真人之后,继续对女娲进行超超车!)
3、黄忠
黄忠在23号正式上线体验服!预计会是这三个英雄里面最后一个登场!(废话和封神榜八竿子打不着!)黄忠定位在一个打团定点输出,残局收割的一个射手英雄!需要各位血腥和风骚的走位!大家可以期待啦!
王者荣耀2月18日更新花木兰橘右京加强嬴政蒙_削弱全解
在王者荣耀官方发布的公告,9月8日王者荣耀体验服迎来更新,五名英雄有所调整,令所有法刺玩家开心的是,诸葛亮终于加强啦,减少了二级能位移的冷却时间,这样使被动更好刷了,大大的增加了伤害。
三技能:冷却时间:固定2640(-7/Lv)
5.蒙恬
调整蓄力机制
蓄力猛击:新增效果:蓄力时会增加兵势值,1.5秒内可以蓄满兵势
蓄力猛击:40(+25%兵势)(+1.0Ad)40(+20%兵势)(+1.0Ad)
一技能:技能伤害:250(+50/Lv)(+0.8Ad)200(+40/Lv)(+0.7Ad)
二技能:技能伤害:125(+25/Lv)(+0.4Ad)100(+20/Lv)(+0.35Ad)
在诸葛亮刚刚出来的时候,这英雄由于很强的操作性,有伤害,有位移成为了T0级的中单,甚至可以用来打野。但是由于太过强势,遭到了官方的制裁,一削再削。使许多玩家心生不满,纷纷留言请求回调。
王者荣耀2月18日进行了全服不停机更新,本次更新对于不少英雄进行了调整,比如之前强势了很长一段时间的嬴政蒙_终于有削弱了,下面就和小编一起看看都有哪些英雄被调整了:
1.花木兰
花木兰在当前版本显得稍微有些乏力,我们希望对她的基础生命值进行一定加强来让她具有更多的优势跟其它英雄对抗
基础生命值:3067(+166.8*英雄等级)→3151(+182.9*英雄等级)
2.橘右京
橘右京的生存能力主要依靠大招的回复效果,但是在目前的加成算法下不同风格的出装,回复能力并不会有太大的差异,为了让橘右京的某些打法可以更加激进,我们将适度对其大招回复进行调整
三技能:回复生命值:70(+30/Lv)(+0.35Ad)→70(+30/Lv)(+0.48Ad)
3.嬴政
嬴政重做后拥有了快速支援和移动施法的能力,这让他的生存环境和输出效率都显著得到了提升,配合他原有的高额技能伤害会让其它中单英雄在对抗他时不那么容易,我们希望通过适当削弱他的技能伤害来降低他的对抗强度
一技能:技能伤害:160(+32/Lv)(+0.3Ap)→145(+28/Lv)(+0.27Ap)三技能:技能伤害:68(+16/Lv)(+0.07Ap)→64(+14/Lv)(+0.07Ap)
4.蒙_
蒙_上线以后我们持续在观察他给战场带来的变化。作为一名可以超远程火力支援的射手,他给团队带来的增益是显而易见的,但是他在对线阶段的强势也让对手十分头疼,尤其是4级获得大招的蒙_,可以非常容易的击溃敌人,所以我们将适度下调大招导弹的直接命中伤害.另外为了让他的整体特性更加集中在技能本身,我们也将略微下调其基础攻击力
155(+14.0*英雄等级)→151(+12.8*英雄等级)
三技能:技能伤害:400(+100/Lv)(+1.0Ad)→350(+75/Lv)(+1.0Ad)
5.钟馗
我们回头审视钟馗,他的一技能作为主输出技能,基础伤害过低而加成有些过高了,导致出防御装的钟馗缺乏独立战斗的能力。而他的二技能长度超出视野,突如其来的钩子会给对抗方造成不好的感受,同时钩子本身的伤害过高,造成了“钩过来秒人”的不健康的对抗体验。因此我们决定调整钟馗的伤害构成,降低他钩过来秒人体验,同时也保留一定的威慑力,让他在使用一整套技能时依然能造成有效击杀
一技能:技能伤害:250(+50/Lv)(+0.45Ap)→320(+64/Lv)(+0.32Ap)二技能:技能伤害:800(+100/Lv)(+1.0Ap)→700(+70/Lv)(+0.7Ap)二技能:钩子飞行距离:9000→8000(实际命中范围13000→12000)
6.张飞
张飞这位老英雄一直有些手感上的问题,这次做了部分的优化优化张飞使用一技能时移动的迟滞感,同时让伤害判定更符合动画效果优化张飞使用一技能时的技能衔接问题,现在使用一技能后可以直接释放三技能
7.牛魔
牛魔的普攻硬直很长,不过从现在的环境下来看,给予该英雄如此长的硬直没有充分的理由,也造成了其普攻体验与绝大部分英雄的体验有着较大的差异。我们尝试缩短其硬直,缩短至大多数近战坦克的水平,希望为牛魔玩家带来良好的体验
普通攻击:硬直时间:0.7→0.5
8.程咬金
程咬金在使用二技能的时候无法使用其他技能,这导致在他打伤害的时候容易意外死亡,我们尝试优化他的使用体验
二技能:效果调整:二技能使用期间可以同时使用三技能
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