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王者荣耀s13不知火舞怎么出装s13不知火舞强势出装攻略

作者:百变鹏仔日期:2023-07-29 12:33:32浏览:7分类:游戏攻略

王者荣耀s13不知火舞怎么出装s13不知火舞强势出装攻略

王者荣耀s13赛季开始啦,大家都在上分了,不知火舞一直是个强势的中单英雄,有很强的爆发伤害,那么s13不知火舞怎么出装,下面就来看看s13不知火舞强势出装攻略吧。

S13不知火舞强势出装攻略

半肉出装

出装顺序:回响之杖+冷静之靴+冰霜法杖+血族之书+虚无法杖+博学者之帽

出装思路:虽然说是半肉装,但实际上不知火舞并不太需要什么真正的肉装,冰霜法杖+血族之书能够提供很好的续航、肉度、减CD和poke减速效果。虚无法杖和博学者之帽依然是必备,不然伤害在后期是肯定不够用的。如果铭文有带减CD的话鞋子可以换影忍或者秘法。

减CD对不知火舞还是蛮重要的,这很大程度上决定了你的扇子对敌方能够造成的威胁程度。

爆发出装

出装顺序:回响之杖+冷静之靴+痛苦面具+博学者之帽+虚无法杖+贤者之书

出装思路:非常暴力的装备,对面前排比较少,或者抗性不高的时候可以提前憋一本贤者之书,做了贤者之书就算没有博学之帽的情况下,2技能打在脆皮身上那也是相当痛的。另外回响之杖是前期的必备法强装,痛苦面具看情况出,主要是为了它的法穿效果。

鞋子方面小编是偏爱冷静之靴的,当然你也可以换秘法之靴来增加一丢丢对前排的伤害。

S13不知火舞上分技巧

不知火舞先用2技能消耗对手,在利用被动拉近对手距离,再利用1技能击飞对手,利用被动位移到对手后方,释放大招把对手顶回己方阵型中,接平A再接2技能。一般这套打完,地球人都挂了,如果是坦克,顶回来后,队友都会招呼他的,放心!

不知火舞的1技能是比游戏里显示的距离要远一点的,所以很多时候可以灵活一点。

每次释放技能后的被动翻滚时是可以被打断的,所以被动翻滚的方向和时机都要掌握好。

每次想利用1技能近身前都先看看自己的能量条是否足够释放大招,才可以噢。

以上是小编为各位带来王者荣耀s13不知火舞强势出装攻略的全部内容,更多精彩,请持续关注深空网。

在之前的文章中,丹青曾经提到过一个冷门到极致的打野英雄,他的出场率甚至连1%都难以突破,他就是盘古。

盘古拥有全峡谷最独一无二的缴械机制,直接没收敌方英雄平A的权利,堪称是所有强化普攻类英雄,以及射手AA怪们的克星。

混到下水道这种地步,只能怨盘古后期的作用下降得太快,和前中期形成强烈的反差。

盘古终于被官方重视了!而这一波的打捞,非常有针对性地对盘古的技能机制,进行了一定的重塑,将操作简单化,控制和伤害的体现,将表达得更为直观!

这一次对盘古技能的重塑,真可谓是大刀阔“斧”!机制更加简化,操作更加简单,或许盘古将成为S26赛季黑马打野英雄。

关于盘古技能的重塑,整理了一下6个改动的地方,供您参考:

(1). 取消盘古斧持久度的设定,血条下方的持久度条变成了蓝条,也就是说盘古手中的盘古斧不会再碎裂了,且意味着斧头碎裂后,能量臂的输出模式被取消;

(2). 取消之前的流血机制,改为给目标叠加印记,满五层印记可将目标“伤口撕裂”,之后的普通都会造成额外伤害;

(3). 一技能仍然是两段,第一段是跳跃第二段是向指定目标冲锋,取消了第一段落地后的加速效果;

(4). 二技能的缴械+6%最大生命值的回血效果依然存在,并且略微提升了基础伤害值;

(5). 三技能的改动最大,之前需要四名队友在身边,才能劈出来五道裂缝,改版后可直接劈出五道裂缝。(裂缝和之前一样,具有伤害+减速+缴械的作用)。

(6). 新增了一个技能交互的效果,在一技能跳跃期间,按下大招可节省跳跃的升空时间,瞬间劈出五道裂缝! 且裂缝能触发普攻的法球效果。

不得不说,这一波技能重塑,既保留了盘古玩法的核心,又简化了各种操作,同时提升了控制能力,很赞。

盘古上位,指日可待!

击退只是众多控制效果中的一种类型,在 游戏 中的效果体现为,将敌方英雄强制位移一小段距离,例如:关羽的劈砍和冲锋、项羽的推人等等。

此前,击退仅仅是字面意思的“击中并后退”,其本身是不具有实际性控制效果的。因为目标在被击退的过程中,仍然可以使用技能或其他方式来中断,从而产生出千奇百怪的效果。

体验服对击退效果进行了稳定性提高,这表现在两个方面:第一就是击退的距离,也就是强制位移的距离,不会再受到韧性的影响(穿抵抗之靴也没用了),该击退多远的距离就击退多远的距离。

第二就是韧性虽然无法缩短被击退的距离,但可以缩短被击退的时间,算是一点点弥补吧。

总体来说,击退这一控制效果将会变得更加稳定,属于效果优化。

刚刚讲过,击退被优化之后,有13位英雄将会因此而崛起!这算是一种变相的增强,带有击退控制的英雄,以后有福了!

这13位英雄分别是:关羽(劈砍和冲顶)、项羽(一技能)、苏烈(二技能)、武则天(二技能)、女娲(一技能)、不知火舞(大招)、墨子(被动贴脸时的炮击)、周瑜(一技能)、铠(二技能)、花木兰(重剑下的二技能)、张飞(一三技能)、干将莫邪(一技能)、公孙离(大招)。

在这13位英雄之中,有部分英雄的击退技能,还附带短暂的晕眩控制,例如:项羽、苏烈、不知火舞、花木兰、张飞等。

尤其是武则天,这次是真的要笑了!作为一个价值最高的英雄,官方从来不敢轻易加强她,以免伤害超标而遭受诟病。

击退的增强,让武则天的二技能女帝威严,稳定性大幅度提升,击退距离远且CD很短,从一定程度上来说,提高了武则天的生存和控制能力!

以上,仅代表丹青个人观点及看法,不足之处还请在下方评论区多做补充。

我是丹青,我们下期再见。

END.

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