王者匹配机制是elo还是mmr
作者:百变鹏仔日期:2023-07-22 17:35:21浏览:10分类:游戏攻略
王者匹配机制是elo。
本LOLM,也就是英雄联盟手游,采用的也是ELO机制,随后玩家总是遇到废物队友,光子就将机制改成了MMR。ELO机制大家都知道了,隐藏分,但是MMR机制却不同,他会计算玩家在比赛当中的综合实力,随后根据实力匹配队友。即使你输了,只要你是败方MVP,下一把你遇到的队友,依然是比较强力的,反之也依然。
简单来说:强vs强,弱vs弱,你摆烂你就会遇到摆烂队友,你演员就会遇到和你一样演的。这是很标准的竞技模式,以后同局摆烂队友会越来越少,因为这些人只会遇到和自己一样的人,认真上分的玩家是遇不到的。
当然也不可能每把都匹配到这样子,毕竟王者荣耀不断的调整就是为了让更多新手和菜鸟适应进来,所以技术差的也会遇到好队友给你带上分。除开上面的情况,对于普通玩家来说这游戏会越来越难,因为你的技术匹配到的都是和你实力相当的,你认真对面也认真,以后游戏的时长可能大大增加。
王者荣耀:排位机制有多坑
2023年1月5日
1、S30赛季将会在2023年1月5日更新;
2、S29赛季战令将会在1月1日结束。
3、新赛季是在战令结束后的那一周的周四更新。
4、不排除延后的可能性。
《王者荣耀》S30赛季调整内容介绍
S30并未新增段位,因此继承规则与S29一致
段位继承:王者0-9星掉到钻石二,王者25-34星会掉到星耀五,王者50-74星掉到星耀三,王者100星及以上会掉到星耀一;
上线新英雄赵怀真和莱西奥
S30赛季玩家可通过好友列表状态查看玩家是双排、三排、四排或五排,比如四排中补位的是招募或路人,如此就能得知自己是否还能加入开黑小队。
1、在S30赛季当中对应的匹配机制是mmr机制;
2、隐藏分越高的玩家,在游戏当中越容易匹配到能力强的队友;
3、反之隐藏分越低那么对应的可以匹配的队友强度也不会很高,极大可能性会遇到摆烂玩家。
王者荣耀:排位机制有多坑
王者荣耀没有最厉害的英雄只有更厉害的人,这游戏还是比较公平的竞技游戏,每一局开始都是从零开始,自己步兵杀人助攻,拿金币买装备的,5V5竞技,,一切靠技术,一切都是从零开始。可以带着妹子一起开黑,展现 *** 的走位和操作,个人感觉很 *** 。
《王者荣耀》怎么避免坑队友 王者荣耀排位机制《王者荣耀》怎么避免坑队友 王者荣耀排位机制,王者荣耀里面还有MVP根据你参团的次数,死亡次数,杀人次数,和战损值有一定的因素,当你获得MVP的荣耀的时候游戏内还会有MVP的图示显示,别人都可以看到哦,战队币还可以换头像,设计比较人性化,还优化了游戏内的交流,多么高大上
王者荣耀排位有多坑太多了,小学生爆满
不要生气,告诉自己是因为自己不够强,
不够carry,所以带不动
《王者荣耀》怎么避免坑队友 王者荣耀排位机制介绍大家都知道排位的匹配方式主要是以本段位相同段位的玩家作为一局的对手,一般情况下单排遇到的玩家都是同一大段,上下一两个小段左右,除非是晋级赛,不然一般是不会遇到高出太多段位的对手。不过这种情况在多人组队排位时候就不适用了。
排位赛以资料说话,系统经过处理,会将玩家上局相关资料计算成一个数值,然后放入匹配系统筛选队友;
当玩家上局取得胜利会有一个加分项,系统计算出的数值会比较大,而输掉比赛数值则会较小;
在保持段位基本一致的情况下,会根据这个数值总和进行匹配,如果五个队友加起来是30,那么对面匹配的几乎也就是30左右,而每个队友平均是6。
虽然每个队友平均是6,如果上局取得胜利的队友数值可能是carry型(MVP),那么数值可能就是9,而其他队友则只有19可以分配,平均每个队友不超过5,如果两个队友是carry型(MVP),那么这两个队友的数值可能达到18左右,其他三个队友的系统得分数值平均也不过4而已。
6代表什么意思呢?大概就是能带带节奏的那群玩家,5大概就是中规中矩的那些玩家,而4就比较坑了,KDA低于上局全部玩家的平均值。
总而言之,就是当玩家胜利之后,下一局匹配到的队友,大多数都是上局资料不好的队友。
王者荣耀排位匹配机制是什么 王者荣耀排位匹配新机制王者荣耀排位匹配新机制内容:
1. 简单的来说以前是按照段位来匹配对手和队友,现在是按其他方式来匹配。
2. 段位和elo值(后面有说明)成为匹配的逻辑前提。
目的:大神和大神玩,菜鸟和菜鸟玩。避免被炸鱼!
■ elo值和跳跃机制
1. 等待时间长的局,可能对手和队友的差距会变大,反之实力就越接近。
2. elo值比较复杂,大家可以看成战斗力,战斗力越高你的对手就越厉害。(值得一提的是,经过我多次试验和助手的战斗力演算法是不一样的,应该是多赛季累积和连胜没有算上去。连胜后你的elo值升的比较快,其余的差不多!)
(告诉大家一个最准的方法,全赛季资料常用英雄前5个英雄,50%胜率~55%胜率是一个档次,55%~60%是一个档次,60%~65%是一个档次。200场以上1000场一下很准)
■ 只改变排位赛
1. 所以很多主播、职业选手每局等待时间长,就是因为他们的elo值很高。
2. 匹配、赏金、娱乐模式没有引用这个机制。
■ 总结
引进这个elo值,在我看来主要是优化王者荣耀人最多的白银~白金这个分数段。(估计是策划看了资料,对局结束时间短,人头比差距大,太多局都是炸鱼。体验差)
有实力的玩家不需要担心会影响到你的游戏体验,因为现在金牌积分是50分,我记得我钻石局金牌+虽败犹荣输了加100分左右。本来又是赢多输少上分速度极快。
王者荣耀排位什么机制
MMR演算法
和别的moba游戏有点区别在于,平衡玩家体验的对局数是五局左右 保证你会打两场优势两场劣势一场均势(优劣由对局玩家隐藏分决定)
福利局或惩罚局之外会保证每一方都会有一两个大神和一两个坑。
如果你赢的太多,战绩太优秀,那么你的对手和队友差距就会越来越大,具体体现在排位等待时间的长短(不稳定值变大)
比如我小号排位胜率是75 输赢都能保证MVP并且输出不低于35%,所以即使是铂金,排位也会等一分钟左右(正常来说铂金排位秒进),即使我努力带节奏 不吃自己家资源 靠反野拉经济 队友也像人机一样输出比都是个位数,大优势塔下站着不动。结算介面点开对面资料都是最高到的荣耀王者 最少也是钻石。所以每一局排位都异常艰辛,但是总的来说也会是一个很高的胜率打两三天就钻石了。
相反大号因为很多练英雄和故意掉分带同学的情况,每次排位都秒进并且我方会有一个除我之外的carry点(因为我的大号隐藏分较低系统预设我是普通玩家) 所以打起来更轻松
排位机制目的不是平衡你的胜率
而是要平衡你的隐藏分的段位打到你实际该有的段位的过程中,所用的时间。
另外题主现在的水平和英雄池 上限就是铂金 应该想办法提升自己的意识和精通英雄的数量
王者荣耀排位机制真有吗只要连胜超过五场,下一把很容易输。队友不是超级坑就是各种挂机掉线。
对面那实力完全碾压。打完之后发现自己,绝对是败方最佳,甚至己方评分经常出现零分两分三分。
对面有时候评分还没有自己高,但总体评分都是九分十分。
王者荣耀排位机制怎么破我认为是TIMI为了把你的胜率保持在50%左右,用来证明这是个“公平的竞技游戏”,所以当你赢得时候会给你匹配一些比较菜的队友,当你输的时候又会给你匹配一些稍微厉害一点的队友。于是就非常容易出现赢一场输一场的回圈,于是我我就想了一个解决办法:首先我们在打排位之前先去打普通匹配,然后故意打输,输的越惨越好,最好是0-20-0 左右的资料,然后输完以后再去打排位,就会感觉好打一点,如果赢了再去打两局匹配,还是输输的越惨越好。然后再打排位,假如匹配输完了以后打排位也输了那就接着打排位,排位打赢了就去匹配输。输的尽量惨。这样你总体的胜率依然在50%左右,可是排位胜率却提升上来了。反正我我亲自实验排位胜率确实是比以前有一点提升。
王者荣耀:排位究竟有多坑碰到小学生谁都没办法,我排位已经从黄金一掉到了白银三了
王者荣耀深夜排位有多坑晚上大神很多的,自己队友坑还好说,但是匹配到的,别人的队友,都是神队友。
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