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王者荣耀扁鹊技能介绍扁鹊出装铭文连招推

作者:百变鹏仔日期:2023-08-06 18:55:29浏览:11分类:游戏攻略

王者荣耀扁鹊技能介绍扁鹊出装铭文连招推

作为法师,扁鹊有着极其爆表的伤害;作为辅助,扁鹊有着极强的治疗效果。就是这么一个法师+辅助的扁鹊,常令敌人闻风散胆。

技能诠释:

被动技能:扁鹊的毒性基础,无论是普通攻击还是技能都能对被动技能进行叠加,叠加层数越高,毒性伤害则越大,即使对手在脱离战斗后,依旧有可能因恶德医疗的中毒效果而死亡。

一技能:本技能有范围的持续减伤技能,还附带有减速效果,在前期守塔清兵以及后期打团消耗时,都具有非常大的作用。

二技能:扁鹊主要的输出技能,也是主升技能,CD时间短,伤害足,能叠加被动层数,并且还能回血,在机动性方面比技能一更好一些。

三技能:非常强大的伤害技能,也是非常好的辅助技能,既有群伤又有群回血,在被动叠加5层的加成上,伤害与治疗效果最强大,只要给扁鹊足够时间叠满被动,即可在团战中起到关键性的作用。

召唤师技能:扁鹊召唤师技能推荐携带闪现,扁鹊本身既没硬控也没位移技能,保命能力很弱,并且发育周期长,所以前期一定不能随意被击杀,影响经济成长,而闪现正好拟补了扁鹊没有位移技能的空缺,在面对敌方刺客埋伏时,提高存活率。

技能连招:主升二技能,有三技能的情况下优先升级三技能。

铭文推荐

扁鹊铭文推荐

红色:梦魇

蓝色:轮回

绿色:怜悯

扁鹊技能拥有法术攻击加成,并且都是群体伤害,为了把技能伤害最大化,红色应该选择有法术攻击亦有法术穿透的梦魇铭文;轮回铭文除了拥有法术攻击,还带有法术吸血的效果,扁鹊虽然技能中带有治疗效果,但是补充的血量有限,为了提高扁鹊的续航能力,法术吸血也是很有必要的;关键的是怜悯铭文,是扁鹊必须携带的铭文,为了能更快速的把被动技能叠加到5层,技能的出手次数就尤为关键,加上扁鹊无论何时何地都只能靠技能生存,所以技能的冷却缩减尤为重要。

出装推荐

推荐出装:痛苦面具+影忍之足+噬神之书+冰霜法杖+冰痕之握+不死鸟之眼

扁鹊没控没位移,机动性低这些都是硬伤,即使伤害再高,面对现在刺客横行的现况,半肉扁鹊更适合在现今版本生存。即使是半肉,也是后期再考虑的情况,前期理应先提高自身的伤害输出,所以第一件大件推荐痛苦面具,扁鹊的技能很适合打消耗战,技能都是群体伤害,痛苦面具的冷却缩减以及法术穿透非常适合,加上装备的生命减伤效果,对待敌方的坦克以及半肉英雄都有很大的伤害作用。

鞋子方面,选择影忍之足作为前期扁鹊的生存保障,以防敌方刺客的埋伏,再加上第三件装备噬神之书的吸血能力,就能保证扁鹊在前期能安稳地发育下去,度过初期的弱势局面。第四件装备推荐冰霜法杖,装备的结霜效果让扁鹊的技能发挥的更加淋漓尽致,中毒加减速,能在作战时提供更好的输出环境。接下来就是半肉装备的合成,冰痕之握提供不错的护甲、生命值以及冷却缩减,让扁鹊不再担心敌方的物理伤害,尤其是唯一被动“强击”更为重要,扁鹊除了用技能叠加被动层数,还会用普通攻击来进行叠加,而这正好也能触发冰痕之握的减速效果,结合上冰霜法杖,便可让敌方英雄长时间停留在被减速的困境中。

最后推荐装备是不死鸟之眼,法术防御应对敌方的法术英雄,而装备被动效果,对扁鹊的二技能以及三技能的治疗增幅巨大,加强了团战期间团队的生存能力。总的来讲,整套半肉输出装,并不算太肉,但足以抵挡敌方英雄的切入,能有足够的时间应对并且进行反杀,痛苦面具+噬神之书+冰痕之握三件装备的减冷却缩减再加上怜悯铭文,足足可以让扁鹊的冷却缩减接近游戏上限,大幅度缩短技能的CD!

而在前期扁鹊的蓝量消耗是比较大的,推荐在初期可以购买:进化水晶,提高生命值与蓝量,更为重要的是,在升级的时候生命值与蓝量能得到快速回复,保证了前期线上的续航能力,也不需要与打野队友争夺蓝BUFF,等到中后期便可将进化水晶出售,前后实际只亏损了一波兵的经济,反而能在前期能提供到更好的续航能力,创造更高的经济效益。

王者荣耀装备属性解析

这个我不能说得太肯定的有的确实是不能叠加的有的也是可以的,但是可以肯定的就是叠加的多了就可以产生被动技能的。因为王者荣耀是从那个英雄联盟里面承接过来的,所以发生BUG的机率就是相当的低,这个也就是为什么游戏会过?一段时间就会强化几个英雄的原因了,强化除了是强化英雄本身的那个攻击还强化的就是减少那些BUG,当然也有游戏是能叠加的就像DOTA里面就是可以尽情叠加的。

我们来具体的看看王者里面有哪几件减移动速度的装备

第一想到的就?是冰霜战锤它具有一个减移动速度的功能,它的那个属性是物理攻击+35最大生命+1000,唯一被动就是碎冰普通攻击会减少目标20%移动速度,但是这个话就只适合给辅助用而只能对付的是弱肉类型的英雄,面对强肉的还是不行的。所以这个就没有那个叠加的那个效果强的了,所以它与技能本身的英雄也是非常的有关的。

第二个减速度功能的武器就是冰霜法杖,这个冰霜呢与其他的减速装备不叠加但是却是与英雄本身的减带技能是可以叠加在一起的,而且这个效果也是非常的明显的,你不信的话可以试试看看的呢。

第三就是寒冰之心它具有一个减攻击速度,这个很少有人会用到的,所以你可以试试的把这个购买了然后用到别人身可以看到并没有增的,所以这个有没有叠加就是更加的明显的了。

第四件减速的就是守护之甲其主要的功能就是减攻击速度和不祥之兆这个也是减攻击和移动速度的,这两个用的人就较多的了一个是肉类英雄使用的一个就是刺客弱肉型用的,但是守护之甲主要就是在别人攻击的时候呢才会进行一个减攻击并没有更多的叠加使用性,相当于就是一个盔甲。不祥之兆人话这个就是减的主要就是移动速度的了,一般就是用在追赶别人上面的与自身的减速也是不叠加,所以这样来看就是这个里面的叠加就是非常的少的。也许有但是我们还没有发现,毕竟游戏是人做的思维没有那么的全面的。

第一件:末世

增加60物理攻击,30%的攻击速度,10%的物理吸血。唯一被动:普通攻击附带敌人当前生命值的8%的物理伤害(对野怪最多:80),这件装备的加成还算是不错的,属性加的也比较多。尤其是这个每次攻击附带对方当前生命值8%的物理伤害,也就是说敌人当前的血量越多造成的伤害就越高。适用于一些高攻速的英雄,射手的最爱。

第二件:无尽战刃

加130物理攻击,20%暴击率。唯一被动:加40%暴击效果。挺不错的攻击加成,被动很强。注意一点就是40%的暴击效果是唯一被动,出两把无尽的朋友应该是想增加攻击力和暴击率,算下来出两把也是挺划算的。不过我个人感觉出两把的话不如出一把无尽一把破军。

第三件:泣血之刃

加100物理攻击,25%物理吸血。游戏中吸血效果最高的一件装备,续航能力强,出了这件装备也就大大的提高了自身的生存能力,减少了回城的概率。

第四件:宗师之力

加60物理攻击 20%暴击率 400最大法力 400最大生命 唯一被动-强击:使用技能后,提升8%的移动速度2秒,并使下次普通攻击造成额外1.0*物理攻击的物理伤害,冷却时间2秒,这个1.0*意思就是100%,0.5*就是50%。强击效果是不能叠加的,这件装备刺客用的比较多,猴子基本都会出这件装备。

第五件:闪电匕首

+30%攻击速度,+20%暴击率,+8%移速。唯一被动-电弧:普通攻击有30%几率释放连锁闪电,对目标造成100+0.3*物理攻击的法术伤害,这个伤害是可以暴击的,(该效果有0.5秒CD)。这件装备适合依靠暴击打伤害的英雄,不过这件装备射手出的比较多,+8%的移动速度可以让射手有更好的机动性,站他身后给他几下,火花四溅,也是相当不错的。

第六件:影刃

+40%攻击速度,+20%暴击率,+5%移速,唯一被动-暴风:暴击后提升自身50%攻击速度和10%移动速度,持续两秒。这件装备虽然没有附加伤害,但是一旦打出暴击,速度提升的可不是一般的高。这件装备和闪电匕首都是adc不错的选择。

第七件:碎星锤

+80物理攻击,+10%冷却缩短,唯一被动:+40%物理护甲穿透。这个装备比较适合后期,这个穿透效果是按百分比算的,对物理防御比较高的英雄效果比较明显,打脆皮这件装备效果就不是很明显了,因为脆皮本身的防御就不高,

第八件:暗影战斧

+85物理攻击,+15冷却缩减,+500最大生命值,唯一被动-切割:增加(50+英雄等级*10)点物理穿透,唯一被动-残废:普通攻击有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。打脆皮专用,等级越高穿透越高,增加的攻击和生命也比较可观,15%的冷却缩短,让你的技能更快的冷却,适合前期出这件装备。

第九件:名刀-司命

+60物理攻击,+5%冷却减缩 唯一被动-暗幕:免疫致命伤并免疫伤害,增加20%移动速度持续1秒近战英雄/远程英雄0.5秒,冷却时间90秒。是不是有时候就差那么一点点就可以带走敌方英雄?差那么一点点就可以逃跑回城?出个名刀试试。

第十件:破军

+180物理攻击,唯一被动-破军:目标生命值低于50%时伤害提高30%。游戏中物理加成最高的装备,价格也不便宜。适用于一些半肉战士,大多数ad都是走暴击路线,不过李白出这个伤害确实高。

第十一件:纯净苍穹

+40%攻击速度+20%暴击率,唯一被动-精准:普通攻击附带35点物理伤害,远程英雄使用效果翻倍,唯一主动-驱散:受到的所有伤害降低50%,持续1.5秒,可以在被控制时使用,但是不能解除控制,冷却时间:90秒。这个主动需要看准时机使用,而且冷却90秒,确实有点长,比起这个更多人看上的是它的攻速和暴击。

第十二件:破魔刀

+100物理攻击+100法术防御,唯一被动-破魔:获得额外的法术防御,数值等于你的物理攻击0.4*,最多不超过300点,法术防御加满的话是400点,是游戏里面法术防御加的最高的一件装备,适合半肉战士,增加防御的同时也有不少物理攻击加成。

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