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王者荣耀新英雄沙僧多少钱 沙僧值得入手吗

作者:百变鹏仔日期:2023-07-26 06:25:45浏览:9分类:游戏攻略

王者荣耀新英雄沙僧多少钱 沙僧值得入手吗

你说的应该是达摩吧?值得入手,现在版本强势的战士之一,s9赛季出现率不错。

13888金币或588点卷可购买。

王者荣耀s9达摩铭文搭配

红色异变*10:物理攻击+20/物理穿透+36

蓝色隐匿*10:物理攻击+16/移速+10%

绿色鹰眼*10:物理攻击+9/物理穿透+64

属性总和:物理攻击+45/物理穿透+100/移速+10%

这套铭文算是达摩的标配铭文。物理攻击与穿透的加成,增加技能和普攻的伤害;移速加成提高机动性,使达摩能更好地追击敌人;攻速加成则是为了快速打出被动的额外伤害。

达摩铭文搭配推荐

10蓝色隐匿+10绿色虚空+10红色宿命

铭文总属性加成:物理攻击+16、移速+10%、物理防御+23、最大生命+712、攻击速度+10%、冷却缩减+6%

分析:隐匿提供的移速加成不仅能提升达摩的清野效率,也增强了达摩的gank能力与逃生能力,虚空和宿命提供生命值与物理防御加成提升达摩的抗压能力,攻速和冷却缩减加成提升了达摩的输出能力与机动性。

技能解析:

被动效果:每次释放技能提升自身护甲,至多可以叠加3层,下次普通攻击将可进行两次攻击造成更高的普通攻击伤害,并回复自身生命。

1技能:达摩往前冲刺挥出强力冲拳,对路径上的敌人造成物理伤害并短暂击飞。

2技能:达摩朝面前连续打出五拳,每一拳造成物理伤害,每拳降低敌方英雄点护甲持续一段时间。

3技能:达摩挥出超强一拳,击退面前的敌人并造成物理伤害,被击飞的敌人如果在飞行过程中触碰了地形边缘。将会再次受到物理伤害并晕眩。成功将敌方击退至地形边缘即可解锁真言·普渡的二段释放,造成物理伤害并附带斩杀伤害

王者荣耀:西游记已出4名英雄,沙僧如果这样设计,5黑绝对厉害

王者荣耀西游记联动有哪些皮肤王者荣耀与86西游记联动,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀西游记联动有哪些皮肤王者荣耀与86西游记联动,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

王者荣耀联动86版西游记联动皮肤介绍:

1、猴子皮肤:目前虽然没有官宣要联动的英雄,但是估计会有猴子皮肤;

2、猪八戒皮肤:由于沙僧和唐僧都没有上线,所以猪八戒皮肤肯定会先出。

王者荣耀联动活动介绍:

1、王者荣耀联动西游记的主题是:“路在脚下,再出发”,还会请到孙悟空的配音演员;

2、另外从封面来看,除了师徒四人,还有一个巨大的女娲形象,估计女娲也会出联动皮肤;

3、一共邀请四位嘉宾,根据嘉宾的数量判断,会有四款联动皮肤,分别是孙悟空、猪八戒,以及女娲,剩下的估计是唐僧也有可能是达摩。

文/静海君

不知不觉间,86版西游记的联名皮肤已经出了 4款 ,在师傅(金蝉)、师娘(甄姬)、大师兄和二师兄都已经确定的情况下,作为三师弟的 沙和尚 应该怎么设计才能组成一个比较完整的5人开黑小队呢?

首先,让我们先来给已经确定的四名英雄进行位置分类。

⑴师傅和师娘的位置应该怎么分

金蝉是法师,甄姬也是法师,这两个英雄的位置貌似有一些重复。好在在官方原本的定位中金蝉就是可以打辅助的,我就曾经遇到过一位一身肉装,专门恶心人的金蝉。

所以,这两个英雄的位置就很清晰了: 金蝉打辅助,甄姬打中路 。虽然在西游记中,这两人之间的缘分不够,未能结成连理,但是在王者荣耀里,他们两个却可以形成很好的组合。

甄姬主打控制,金蝉同样主打控制,如果有需要,金蝉还可以成为甄姬的专职保镖,在有紧箍咒存在的情况下,任何打野想来切甄姬都需要掂量一下。

⑵猪八戒的定位

猪八戒是一个对抗路和打野都能胜任的英雄,不过相对而言,对抗路的猪八戒更能发挥其能打能抗的优势。可以想见的是,在下个赛季肉刀重做后,惩戒流猪八戒可能还会更加强势。

当然了,打野猪八戒同样很常见,只不过这种蓝领打法在常规对局并不适用。

猪八戒的定位同样好处理,因为他对抗路路和打野都可以。

⑶孙悟空的定位

孙悟空 在王者荣耀里是一个非常受欢迎的英雄,但凡有他参加的投票活动就没人能和他媲美。他最常见的位置是打野,实在没办法的时候也可以补位,反正我就遇到过几次边路孙悟空,玩得那叫一个溜。

总结一下: 孙悟空打野,猪八戒对抗路,甄姬中路,金蝉辅助 。在这四名英雄已经确定的情况下,第五名英雄(沙僧)最好具有什么样的特质呢?

⑷沙僧最好具备什么样的特质呢

可以看到,已经确定的西游记四人组每个人都带有 控制技能 ,在控制技能这么多的情况下,接下来的一个英雄其实就很好搭配了。

队友控制很多的同时,伤害并不算高,所以沙僧其实最重要的特质就应该是 输出高 (或者应该说 爆发能力要强 )。

是的,我个人觉着在这个队伍里, 沙僧只要爆发能力足够高就够了 。

沙僧的具体技能可以怎么设计呢?我有以下两个不同的方向。

⑴缺什么样的英雄

如果既要兼顾到暴力输出,又要考虑到射手形象的话,我觉得沙僧可以根据他在西游记中的标志性装扮—— 胸口的佛珠 来设计:

大家应该都知道沙僧脖子上的原本并不是佛珠,而是唐僧的前九世,所以我在想能不能将沙和尚设计成一个 普通攻击最多九次,用完就必须充能的英雄 (有些类似于盘古的双形态切换)。

在这九次攻击的时候,沙和尚的攻击呈叠加之势,假设第一次是100的话,第二次就是200,第三次就是300,第四次就是400,依次类推。当然了,为了防止伤害过于爆炸,必须要加一个限制条件: 该英雄的输出无法暴击。

小结: 如果将沙和尚设计成射手的话,我们就可以将他胸口的9个佛珠当成武器使用,每次攻击丢一颗,越往后伤害越高。

⑵如果设计成近战的话

如果将沙和尚设计成近战的话,那么用到的自然就是他手里的武器了。

沙和尚的武器叫做 降妖宝杖 ,又名 月牙铲 ,我觉着这个可以作为近战沙僧的主要输出手段。我设想的方案是:沙和尚的每次攻击可能会出现两个状态,一个是 凸形铲 ,一个是 月牙铲 ,这两个状态出现的概率都是50%。每次沙和尚攻击到敌方单位时会在其身上任意留下一个印记。具体印记的效果是:

小结: 如果将沙和尚设计成近战的话,他手里的降妖宝杖就要发挥出该有的作用了。

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