谁知道王者荣耀暴击率和效果计算公式帮我讲解下谢谢?本人数学不太好要求详细解答下
作者:百变鹏仔日期:2023-08-02 16:58:58浏览:11分类:游戏攻略
暴击效果就是如果出暴击,就是你的攻击力乘以2,如果暴击效果是百分之三百就是攻击力乘以3,不过王者荣耀暴击效果上限是275左右。
在手游中,背包系统中包括道具、礼包、铭文三类,玩家获得这三类物品都会在背包中显示,道具有活动材料、英雄碎片、皮肤碎片、限时英雄体验卡、限时皮肤体验卡、多倍经验和金币卡。
武道大会是《王者荣耀》独有的竞技场玩法,玩家可以选择手动或自动战斗的方式和其他玩家进行PK。玩家可以在武道大会上挑战比自己排名更高的玩家。
若挑战成功,则双方名次对调;若失败或超时,则挑战方失败且名次不变;挑战胜利后可以立刻挑战下一对手,挑战失败后则需要等待5分钟才能再次进行挑战。
武道大会每日限定挑战次数,并在次日重置。每晚会进行单区排名结算,发放奖励。根据排名,结算后玩家将获得不同数量的武道币奖励。武道币可在武道商店购买相应的奖励。
伤害计算公式:200+(400*0.6)=440点
括号里面的伤害是技能的ad或ap加成乘以你装的ad或ap伤害得来的。简单举例来说比如一个法术技能基础伤害200,ap加成0.6,你的法伤加成400。
护甲与物攻的函数关系试和法抗与法强的函数关系试:例如我250攻击,你100护甲。
那么实际普通伤害=250—250×(100/100+100护甲)=125,也就是100护甲抵消一半伤害,我对你伤害为125。
即护甲抵消伤害比例=1—(100/100+装备护甲值)
也就是50护甲抵消1/3,100护甲抵消1/2,200护甲抵消2/3,可见护甲越高越不实惠,所以肉型英雄会出加血加护甲装备。
法抗同理。
:《王者荣耀》
是由腾讯游戏开发运营的一款Android、IOS平台MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
游戏是类moba手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式。
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