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王者荣耀:玩鲁班七号还在出破晓?出碎星锤伤害要高于破晓

作者:百变鹏仔日期:2023-07-26 17:45:00浏览:16分类:游戏攻略

王者荣耀:玩鲁班七号还在出破晓?出碎星锤伤害要高于破晓

鲁班七号是路人局非常热门的射手英雄,随着版本的更迭、 游戏 前中期节奏大大加快,很多射手英雄都需要优化出装尽快进入强势期。

现版本在KPL职业赛场以及巅峰赛中高分段,大部分鲁班七号玩家都已经将破晓换成了碎星锤。

为什么鲁班七号更适合出碎星锤呢?本期就带大家全面探究鲁班七号性价比最高的出装搭配!

一、鲁班七号被动扫射机制

鲁班七号被动技能: 第五次普通攻击或者使用技能后,下一次普通攻击变更为扫射。

扫射会造成3次伤害,每次对敌方英雄造成其最大生命6%物理伤害,每100点额外物理攻击提升1%。

机制①:鲁班的扫射可以触发哪些装备被动?

鲁班七号的被动扫射可以触发暴击、闪电匕首的电弧被动以及末世的破败被动,但无法触发装备的精准被动。

机制②:每100点额外物理攻击提升1%扫射伤害

额外物理攻击指:皮肤、铭文以及装备提供的物理攻击,这里我们来做个测试:

鲁班无装备被动扫射对木偶造成351点伤害,鲁班出一把风暴巨剑、增加80点物理攻击,被动扫射对木偶依旧是351点伤害。

结论

鲁班七号的被动扫射伤害,只有当物理攻击达到100、200、300这样的整百数值时才会提升。

因此出装和铭文搭配一定要尽量卡好整百的物理攻击,这样才能确保鲁班七号的伤害最大化。

二、碎星锤和破晓伤害对比

掌握了鲁班七号被动的扫射机制,接下来我们实测两套装备的伤害对比:

出装①:闪电匕首+无尽战刃+泣血之刃+破晓,扫射不暴击730点伤害、触发暴击1825点伤害。

出装②:闪电匕首+无尽战刃+泣血之刃+碎星锤,扫射不暴击821点伤害、触发暴击2052点伤害。

那么问题来了,为什么鲁班七号出碎星锤反而扫射伤害更高呢?

出破晓:无尽战刃110AD+泣血之刃100AD+破晓50AD+皮肤10AD=270AD,即每段扫射额外提升2%敌人最大生命值伤害。

出碎星锤:无尽战刃110AD+泣血之刃100AD+碎星锤80AD+皮肤10AD=300AD,即每段扫射额外提升3%敌人最大生命值伤害。

结论

现版本大部分KPL职业选手,使用鲁班七号出碎星锤的原因有两点:

①出碎星锤可以卡300点额外物理攻击

鲁班每次扫射有三段伤害,即2A1A3A连招打出三次扫射的话,出碎星锤要比破晓多出9%最大生命值的伤害。

②碎星锤比破晓更加便宜、合成更加平滑

碎星锤2100金币、而破晓高达3400金币,因此选择碎星锤可以让鲁班的伤害更快成型,并且鲁班的被动扫射无法触发精准被动。

那么在破晓合成期间:穿云弓(1100金币)+速击之枪(890金币)对于鲁班的伤害提升非常有限,而这个经济已经接近于可以做出碎星锤。

当然了,破晓相比较于碎星锤还有35%攻速以及10%暴击率加成,所以普攻手感会更好一点并且触发暴击的概率也会高10%。

但是碎星锤在价格比破晓便宜1300金币的情况下,被动扫射伤害要高于破晓并且合成路径更加平滑。

因此综合来看,碎星锤对于鲁班确实是一个性价比更高的选择,在一个节奏较快的版本中可以帮助鲁班七号更快进入强势期。

三、鲁班七号出装铭文推荐

铭文搭配:3无双7祸源、10鹰眼、4狩猎6夺萃

Tips①:根据对线英雄选择鞋子

如果对线狄仁杰、百里守约和公孙离时,建议选择影忍之足来提高前期对线强度。

如果敌方控制比较多建议选择抵抗之靴,如果敌方控制不多且前期对线有把握压制对手时可以选择攻速鞋。

Tips②:敌方多回血阵容可做制裁之刃

如果敌方拥有高回血英雄,那么可以将制裁之刃替换掉泣血之刃,牺牲一点自身续航来减低敌方的回复能力。

由于制裁之刃和泣血之刃提供的物理攻击都是100点,因此换成制裁之刃不会降低鲁班的被动扫射伤害。

Tips③:后期补一件防御装提高容错率

由于鲁班被动扫射附带百分比伤害,因此输出完全是足够的,后期可以根据场上局势补一件防御装。

如果敌方物理刺客比较强势就补不祥征兆,如果敌方选择了刺客型法师或者法系打野时,那么后期就补一件魔女斗篷。

大后期经济溢出时,直接把鞋子卖掉选择复活甲和名刀互换即可。

以上就是鲁班七号出装性价比分析的全部内容,如果你想了解更多王者荣耀攻略,请持续关注@Alex的荣耀小课堂

王者荣耀中末世这件装备在后期的意义在哪?

破灭君主+50物理攻击 +10%攻击速度 +10%物理吸血 唯一被动-破败:普通攻击附带目标当前生命值8%的物理伤害(对野怪最多:80)。

合成途径由铁剑,匕首,吸血之镰组成的破灭君主,因为其合成极其平滑,使得在获得此装备时并不会面临攥着巨额金币,却不能转化成战斗力的尴尬。对定位于射手的李元芳不单在属性上得到了适配的提升,也能在对局中平稳度过前期。

元芳团战打法:

李元芳在团战中的大招没必要先手放,可以选择用于保护自己,(还有一个重要的原因是避免宫本的一技能切了,或者阿离的二技能击落)也可以把握时机放在团战中央,打散敌方的进攻阵型,起到分割战场的作用。李元芳除了刷野特别强,偷塔也特别厉害,1技能可以打在塔上,一方面增加攻速,另一方面1技能可以爆塔,推塔十分了得,打不赢位移也能跑得赢,跑不赢单挑对拼也不一定会输。

李元芳由于被动技能“密探谛听”,让他在带线能力上也极其出色,可以再迅速的进行清线,顺便也能吸引一两名对手来骚扰,这样就起到拖住对手团战的节奏作用,利用自身位移的优势,又可以快速的撤离加入到团战中来,大大分散对手的注意力,使得己方团战更加容易。

李元芳相对比较脆弱,团战时候注意走位要靠后,利用1技能对靠近自己的对手进行走位输出,然后也可以用大招进行减速外加输出,然后自己围绕着大招进行输出,让对手进退两难,不过不要轻易使用2技能贴近对手,这样很容易失去位移而被对手反杀,2技能用于与近战进行拉锯战或者团战后期的收割。

几个版本来,很多人都为该不该出末世发愁,出了没暴击,不出打不动肉,这里,我很高兴能发表自己的观点。

先看末世的基础属性,60点攻击,比较一般,30%攻速,不是很突出,10%吸血,也不是很突出,唯一被动是普攻附带当前生命值伤害。

全面的属性,可惜不怎么突出,但末世就真的一无是处了吗?不是,10%的吸血配上夺萃铭文可以少出一件吸血刀,被动打肉十分有用,合成比较平顺,但缺少暴击率一直都是他的硬伤,所以他并不能适合全部射手。

但末世也有合适的主人,这里推荐一下适合末世的射手

1马可波罗,1技能9发子弹和大招的16发都能触发末世被动,这就是为何马克出一件末世就可以一技能全中让一个人半血的原因,而马克不是特别需要暴击,所以末世的属性对他来说可以是完美。

2狄仁杰,很多人说,狄仁杰打爆机3下普攻一脆皮,但是你却不知道,狄仁杰的红牌可以触发2次末世被动,而且红牌蓝排都是穿透的,打到一串敌人可以触发多个末世被动,最关键的是狄仁杰的所有技能都能触发末世被动,想想假如全是红牌,狄仁杰技能能在瞬间触发28次末世被动,这谁顶的住呀。

3公孙离,公孙离也可以出末世,因为她使用完技能后的下一次平a能出发2次末世被动,末世的攻速有助于她更好积攒被动,来减少技能cd,这样公孙离几乎可以爆炸输出。

喜欢我点个关注,不喜勿喷,欢迎大家来评论区发表自己的意见。

这个装备,适合射手,暴击的英雄,一般都是在开始出装还有一个,他们吸血,只是他比较慢,但是后期,如果你配合吸血刀,那就很快,双重吸血,在一个就是如果你的铭文不是吸血的,那么也会慢很多,我建议射手配合使用,主要一点,射手任务输出,推塔,末世这件装备在推塔中有很大作用,非常快,当你到后期的时候,只要注意自己的站位,一般打坦克只是一瞬间,掉血很快,如果我方有很明显的优势,我还是建议换成名刀来保命,因为射手脆皮确实需要保命, 我玩射手的时候,一般很少用到复活甲,名刀用的还是比较多的,末世在我方有明显优势的时候就卖掉,如果你方有辅助类的英雄,那么末世在一开始就出,那样辅助相当于给你了一把末世,你就有两把末世的效果,这样等你经济起来的时候就换成吸血就好了,也不用等到明显优势再买,,只要有辅助跟你,末世基本上没有多大用。

荣耀末世是 游戏 中少有的几个吸血装备,百分比的伤害特效在打肉的时候尤其有用,下面我就为大家带来王者荣耀末世属性图鉴,各位小伙伴们还不马上点进来?

更多王者荣耀装备图鉴:王者荣耀装备大全

末世

价格 类型

2160 攻击类装备

属性

物理攻击 +60

攻击速度 +30%

物理吸血 +10%

被动

唯一被动—破败 普通攻击附带敌人当前生命值8%的物理伤害 (对野怪最多80)

以上就是王者荣耀中装备末世的介绍了,末世是攻速类射手必出的装备,可以让自己拥有快速打前排的能力。

简单的说呢,就是又能回血又加攻速,比较全能的一件装备。但是属性增加的又不多,比较适合老夫子曹操之类英雄。

长话短说,末世对于用技能消耗或者平a伤害不是特别炸裂的英雄可以说是必须品!末世百分比比伤害!比如狄仁杰前期打一些战士坦克发现打不动!那你就需要末世了!末世可以说是给ADC带来一定的伤害等同于破晓了!破晓是让你打动防御高的坦克!末世让你在一定平a或者技能情况下压制站坦!需要出末世的(马克,公孙离,狄仁杰)剩下的出不出就都差不多了!

题主说的应该是王者荣耀中的物理吸血装备之一的末世吧

先说明一下这件装备,末世——价值2160金币,属性:增加60点物理攻击,30%攻击速度加成,还有10%的物理吸血加成,被动技能:普攻附带敌人当前生命8%(对野怪最多80点伤害)

然后说到了我们的正题,末世这件装备后期的意义在哪儿?

首先第一点就是这件装备最适合的是射手(并不是指不适合其他英雄),在后期射手肯定需要攻速,还有就是要打出高额输出,那么末世的被动技能刚好就有这么一个优势,敌人当前生命值的8%,不要小看这个数字,先打一个比方:假如对面的坦克目前有1万血(为了方便计算,且算是满血状态),那么他的8%就是800血(不计算护甲,数学不好见笑了不然要算晕了 ),而且要注意重点,是额外附带,也就是不计算在输出上限之内

所以,总结一下,末世在后期的意义就是可以帮助英雄打出高额输出,保证团战输出足够

有不同意见欢迎评论区留言,萌新作者,请多多关照

当然就是攻速和吸血了啊!普通攻击附带敌人当前生命值8%的物理伤害,百分之八是什么概念呢,就是说假如你一共有100点生命,12.5次攻击你的生命值就没有了,这还不算本身的攻击和其他加成,这下你就懂了吧!末世是攻速类射手必出的装备,可以让自己拥有快速打前排的能力。

末世作为寻常射手出的首件装备,增加一定的物理攻击、攻击速度和吸血能力,使英雄在前期三项属性综合提升,实战效果更强。同时末世是由雷鸣刃、速击之枪和吸血之镰三件小装备组成的,在前期可以先出两把小匕首提升一定的攻击速度,在合成速击之枪,使普通攻击附带额外的伤害,增加前期对线和清兵能力。接着补出吸血之镰,在增加物理攻击的同时,还增加吸血能力,提升英雄的续航能力,最后补出雷鸣刃进一步提高英雄伤害。三件装备合成便成为末世,末世靠着它的唯一被动技能——破败,给予了射手前期巨额的攻击伤害,使其在对线过程中占尽优势。

当然这件装备也有缺点:具体如下注意注意注意注意 1、破败伤害根据敌人当前血量 末世装备被动效果使普通攻击附带敌人当前生命8%的物理伤害,敌人血量越高伤害越大,反之亦然。也就是说当敌人血量越厚时,装备效果越明显,更容易打出爆炸伤害。但是如果敌人是赵云之类血量越低能力越强的英雄时,装备效果就不会太明朗,打出的伤害有限。 2、单一属性弱于其他装备 末世是一件综合能力非常强的装备,但是由于装备过于追求综合效果,反而在单一条件中处于劣势。比如说在单件爆发力方面不如无尽战刃,在吸血能力强不如泣血之刃,在攻速方面不如影刃。

推荐使用英雄推荐使用英雄 推荐使用英雄推荐使用英雄 马可波罗、狄仁杰、鲁班七号、后羿等几乎所有射手! 马可波罗和鲁班七号都属于现版本中的一线射手英雄,输出强劲但是自身过于脆弱,需要队友给予一定的保护。而末世增加其输出能力和额外的攻击速度,是这类英雄可以更快地打出技能被动效果,持续输出。小伙伴们,还在等什么,快来开一局吧!!!

后期他打肉的伤害也是可以。因为他被动嘛。乱方当前生命值8%的物理伤害。它还提供了30的攻速。满足了射手需要攻速的需求。而且10%的吸血。说小也小说大也大。你残血时打个野血就可以回个大半。也算是很实用了。而且他有六十的攻击加成。可能相比别的攻击装会差那么40点。但也是可以了。

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