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王者荣耀5月12日有哪些英雄被调整

作者:百变鹏仔日期:2023-08-08 02:04:53浏览:8分类:游戏攻略

王者荣耀5月12日有哪些英雄被调整

王者荣耀体验服

v3.71.1.8

类型:角色扮演

大小:1945.6MB

评分:9.7

平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

王者荣耀5月12日有哪些英雄被调整?下面就由作者为大家带来,王者荣耀英雄平衡性调整介绍,希望对大家有所帮助!

英雄平衡性调整

亚瑟

我们希望通过BUFF亚瑟在中后期的能力使得这位传奇战士能够在更加高端的对局中发挥他的价值;而且,为了避免亚瑟王在人群中经常无法攻击到希望斩杀的目标,我们提升了亚瑟大招的释放范围;

1技能:后摇:0.3秒→0.4秒

1技能:伤害: 145(+20/Lv)(+1.0Ad)→230(+30/Lv)(+1.0Ad)

1技能:护盾: 150(+25/Lv)(+0.7Ad ) → 190(+25/Lv)(+0.75Ad)

1技能:CD:10/9.5/9/8.5/8/7.5→9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.6

2技能:65(+10/Lv)(+0.38Ad)→ 100(+15/Lv)(+0.5Ad)

3技能:技能释放范围: 5000→6000

3技能:后摇:0.4秒→0.6秒

达摩

达摩历经的数次调整,就是希望把他从一名坦克调整为更具进攻性的战士。我们会在此次调整中,着重调整他的功能特性。首先是2技能 移除破甲效果(偏坦克辅助向),改为命中敌人后提升自身攻速3秒,对敌人的减速效果也对应调整至3秒来贴合他的输出时间。接着我们对他的大招进行改造,新增一个 基于目标当前生命值15%的额外物理伤害,这样达摩在一次成功开团的同时,还能够对敌人造成成吨的伤害,大幅度提升他的瞬间爆发能力。希望这次改动能够让达摩精准找到自己的定位。

攻速成长:每级2%→3%

2技能:取消破甲效果,新增命中敌人时增加自身攻速25%(+5%/Lv)

2技能:减速2秒→3秒

3技能:增添效果:对敌方额外造成其当前生命15% 的物理伤害 (对野怪上限:600)

姜子牙

我们修复了姜子牙大招射程降低的问题,并使得姜子牙在前期的能力有所增强,但是削弱了他的后期能力,以减少他对游戏后期进程的过度影响

1技能: 300(+70/Lv)(+0.7Ap) → 400(+70/Lv)(+0.63Ap)

2技能: 250(+30/Lv)(+0.52Ap) → 310(+40/Lv)(+0.47Ap)

3技能:每段蓄力伤害: 260(+60/Lv)(+0.68Ap)→ 400(+100/Lv)(+0.48Ap)

3技能:修复技能射程受bug影响变短的问题

张飞

在上一次大版本更新中,我们将除孙悟空之外的所有英雄的强化普攻类技能的暴击伤害进行了拆分;但遗漏了张飞在大招期间的强化普攻,所以这次我们对此进行了调整,以使游戏的整体规则保持统一。相对应的我们也补充了张飞大招期间的普攻基础伤害

大招持续期间的普攻伤害:(+2.0ad)全可暴击 → 30(+10*大招等级)(+2.0ad)其中1.0可暴击,其余不可暴击

娜可露露

娜可露露设计理念之一,就是一名有用超强机动性的刺客,可以快速游走战场,支援队友。但在长期的体验之后,我们发现她的加速特性非常的鸡肋,既不能达到走位的效果,也不能迅速的支援队友。所以我们从新计算了她的瞬时加速比例,并提供了一个持续的加速效果(衰减后仍然有20%的加速,但是脱离 玛玛哈哈以后加速效果将会被移除)。

3技能:前3秒瞬时增加移速:60%(3秒内衰减至0%)→70%(3秒内衰减至20%)

3秒后至大招结束期间移速:0→20%

减速时长:1.5秒→3秒

荆轲

荆轲的瞬时爆发伤害是有目共睹的,但是她经常无法存活到自己起飞的时刻,所以我们为她增加了一个免伤效果。但在实际对战中,30%的免伤完全不足以支撑这一体系(甚至很多玩家忽略了这个效果的存在),所以我们重新计算了免伤的系数,让这个特性能够真正发挥它的价值。

3技能:伤害减免率30%→60%

兰陵王

兰陵王大招的7秒隐身时间可以让他一直潜伏在猎物身边,几乎无风险的等待狩猎时机,这给了兰陵王从容预谋的乐趣,却让对手缺乏应对手段。我们希望“应对隐身刺客”仍然是一个有乐趣的博弈过程,而不是只能在恐惧中奔逃,因此在此次更新后,隐身状态下的兰陵王靠近敌方英雄至6米以内时,敌方英雄头顶将出现警示符号(符号对全员可见)。这样,兰陵王需要迅速的完成猎杀目标的最后冲刺阶段,否则就要承担打草惊蛇的后果。被兰陵王盯上的猎物,也有了一定时间进行应对。

3技能:增添技能预警

3技能:修复大招前2帧可能无法造成伤害的BUG

吕布

吕布1技能获得了完美的半圆斩击,大到可以封住一条兵线,加宽的范围让吕布中近战无双,侧面斩中逃窜的敌人几率大幅提升,特效增加了更明确效果更霸气的命中范围,让敌我双方能够在混乱的战场知道利害关系,做出正确的应对。

王者荣耀改版后亚瑟出装攻略

S25赛季于9月23号正式开启,新版本野区迎来了非常大的变动,野区经济、打野刀以及中路河道之灵都进行了调整。

除此之外,新版本还有九名英雄进行了强度调整,其中包括澜、镜和孙悟空等七名热门打野英雄。

本期就来全面解析一下S25赛季野区改动,以及新版本英雄调整的相关内容,帮助大家第一时间掌握新赛季动态。

一、S25赛季野区调整内容

(1)野区经济提升

经过对比测试,S25赛季打野刷完第一轮野区要比之前多70金币左右。

并且野怪刷新频率也进行了改动,红蓝buff刷新时间:100秒 95秒,其它野怪刷新时间:80秒 75秒。

(2)野区保护机制改动

调整前:4分钟前携带打野刀的我方英雄在己方野区获得10%的免伤

调整后:4分钟前携带惩击的敌方英雄在己方野区降低10%的输出

调整解读

S24赛季四分钟前的野区保护效果,只有我方打野会获得10%免伤效果。

而S25赛季敌方打野四分钟前来入侵野区,对我方所有英雄以及野怪的输出都会减少10%,包括惩戒的伤害也会降低10%。

比如打野一级时惩戒己方野怪伤害为1500点,但是在敌方野区惩戒伤害只有1350点,相当于防守方拼惩戒抢野怪时会有优势。

(3)中路河道之灵调整

基础生命值:4000 2500、物理防御:0 600

基础经验:180 90、基础金币:63 40

调整解读

中路河道之灵的血量降低了1500点,但物理防御足足提升600点,而法术防御依然是0点。

由于经验降低了50%、经济少了36%,因此新版本中路河道之灵的争夺没有像以前那么重要了,两级时作战能力不强的打野可以战略性放弃。

另外S25赛季法系打野如诸葛亮、司马懿,打中路河道之灵的速度要远远快于物理系打野,包括中单法师一个人也能很快打掉河道之灵了。

(4)打野四分钟前不分摊线上队友收益

狩猎宽刃、游击弯刀、巡守利斧、追击刀锋增加游击被动:

附近有队友时,队友获得小兵的全额收益、自己获得50%金币和经验,该效果在4分钟后自动失效。

调整解读

S25赛季打野刀四分钟前新增游击被动,该效果与辅助装的被动存在冲突。

这里给大家总结一下,调整后四分钟前几种常见的经济分配情况:

①打野李白和嬴政一起吃线

嬴政获得兵线的全部收益、不管谁补刀经济都归嬴政,李白获得额外的50%经验和经济。

②打野李白和黄刀白起一起吃线

两人平分兵线收益,即每人获得80%小兵的经验和经济,谁补刀谁获得额外50%经济。

③打野李白、嬴政和辅助张飞三人吃线

李白和嬴政平分兵线收益、即每人80%,而张飞会单独获得额外的30%经验和经济。

二、S25赛季英雄强度调整

(1)镜削弱

①一技能伤害:40(+50/Lv)(+0.85Ad) 30(+50/Lv)(+0.82Ad)

②三技能:移除换位期间的霸体效果

镜一技能降低了10点基础伤害和0.03AD加成,输出上的影响倒不是很大,但是移除了三技能换位期间的霸体效果。

这样一来镜的容错率就会大大降低,尤其团战中面对一些多控制阵容时,镜进场的风险无疑会大大提高,大招“飞雷神”换位期间随时可能被控制技能打断。

(2)澜削弱

①二技能生命回复:100(+20/Lv)(+0.4额外Ad) 80(+15/Lv)(+0.28额外Ad)

②二技能:命中多目标不再提供额外回复,不再区分英雄和非英雄单位。

澜的二技能回血量遭到了下调,四级时减少了31点、满级六神装时减少了110点,并且二技能命中多个目标不再提供额外回复。

即调整后澜的二技能无论是命中一个人还是一群人,回血量都是一样的,因此调整后澜在多人团战中的持续作战能力会有明显下降。

作为弥补,取消了澜二技能对野怪的回复效果仅生效40%的设定,即澜在刷野和控龙时的回复数值要比以前高。

(3)孙悟空增强

①强化普攻:不再被1/3技能打断;②提升了一、三技能效果的响应速度

以前孙悟空在攻速较高的情况下,如果技能和普攻之间的衔接速度太快会存在“吞棍”的情况,即强化普攻被技能打断没有打出伤害。

而S25赛季调整后强化普攻不会被技能打断,这会让孙悟空的输出更加稳定,同时一技能响应速度变快也变相提升了孙悟空的生存能力。

(4)阿轲增强

①被动技能调整:正面攻击非英雄单位时,伤害提升20%

②二技能:优化判定方式,避免进草时伤害丢失;③三技能:进入隐身更加稳定

阿轲想要保证刷野速度就必须用背刺来触发暴击,此次提升了20%正面攻击非英雄单位的伤害,对于新手阿轲会有一定的帮助。

二、三技能的效果则是进行了优化,修复二技能部分情况伤害丢失的问题,以及三技能部分情况自动破隐的问题。

(5)橘右京增强

三技能生命回复:70(+30/Lv)(+0.48Ad) 80(+40/Lv)(+0.54Ad)

此次调整提升橘右京的续航能力,四级时大招全部打满回血量增加了100点,满级六神装大招回血量增加了330点。

(6)阿古朵增强

三技能伤害:360(+180/lv)(+0.7Ad) 450(+300/lv)(+0.7Ad)

上赛季阿古朵的整体表现确实有些乏力了,此次调整重点提升了阿古朵的输出能力,大招增加了90点基础伤害以及120点技能等级成长。

除此之外,S25赛季野怪刷新频率也进行了改动,红蓝buff以及其他野怪的刷新时间都缩短了5秒。

这对于所有打野英雄来说都算增强,但阿古朵显然是最大的受益者,野怪刷新时间变快能让阿古朵更快叠满被动提升战斗力。

(7)百里玄策平调

①一技能法力消耗: 50 40,二技能法力消耗: 70 50

②修复了百里玄策普攻触发三倍精准的问题

百里玄策降低了一、二技能蓝耗,缓解了逆风局中拿不到蓝BUFF时蓝耗过高的问题,对于百里玄策陷入逆风局时有一定的帮助。

但是修复了百里玄策普攻触发三倍精准的问题,这算是一个防患于未然的调整,毕竟新版寒霜袭侵的精准被动会提供120点伤害。

如果没有修复这个问题,那么百里玄策出新版寒霜袭侵,每次普攻享受三倍精准被动就会提高360点伤害,很可能会出现强度超标的情况。

(8)米莱狄增强

①机器人行为优化;②二技能存储时间:17(-1/Lv) 16(-0.8/Lv)

米莱狄二技能储存时间前期缩短1秒、满级时保持不变,小幅提升了米莱狄前期的战斗力。

除此之外,米莱狄的机器人的行为逻辑也进行了优化。在米莱狄走位移动时,机器人的移动速度会比以前更快,不会出现机器人脱离米莱狄太远的情况发生。

(9)苏烈增强

①二技能:前摇和后摇时间优化,击退过程更加稳定。

②三技能命中目标落地后碰撞框半径:350 380

③三技能:震荡伤害对于非英雄单位减半,蓄力过程中会逐渐增加移动速度。

苏烈二技能的前后摇时间变短,使用手感会更加流畅,与此同时还优化了二技能击退过程的判定逻辑。

调整前苏烈二技能击退拥有抵抗之靴的敌人,如果敌人在二技能边缘时可以在击退过程中走出来,而改版后敌人即便在二技能边缘也会被“一推到底”。

除此之外,苏烈大招蓄力过程中会逐渐增加移动速度,这让苏烈大招蓄力时比以前更容易接近敌人,同时对闪现的依赖性也会降低一些。

除此之外,大招命中目标后落地时碰撞半径增加了30码,伤害范围增加让苏烈的大招在团战中能打出更高的伤害。

王者荣耀亚瑟在经历了一次改版之后之前的出装攻略已经没什么用了。下面为大家送上王者荣耀改版后亚瑟的出装攻略。

亚瑟重做出装怎么选择?

出装推荐1:黑色战斧、爆烈之铠、忍者足具、振兴之铠、霸者重装、不祥之兆

前期1技能来追击敌人,2技能贴脸给对手范围伤害,残血大招收人头。黑色战斧和爆烈之铠增加攻击力是非常有必要的

出装推荐2:黑色战斧、爆烈之铠、泣血之刃、不祥之兆、魔女面纱、振兴之甲

前期选择是一样的,不过泣血之刃提供输出,爆烈之铠、不祥之兆提供防御和血量,生存能力有保证。亚瑟面对战士英雄,也有非常不错的表现。

出装点评:面对对方法系英雄多的情况下,必备防御装备当属于魔女面纱和振兴之甲,也就是说后期他们必出。然而由于前期法师伤害都比较弱,所以前期可以用黑色战斧、泣血之刃来保证输出,压制敌人。中期爆烈之铠、不祥之兆增加的防御和血量可以很好的保证面对战士英雄可以不死。

亚瑟1技能可以获得护盾还有加速,生存能力得到较大提升。亚瑟出装可以根据实际情况选择,选择输出还是保证输出同时提供一些生存能力。

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