王者荣耀坦克快速养成攻略
作者:百变鹏仔日期:2023-07-27 13:00:54浏览:9分类:游戏攻略
王者荣耀什么克制坦克,想了解到关于王者荣耀什么克制坦克的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来王者荣耀什么克制坦克的分享!
玩TANK首先就要有一个好的心态!明白自己是肉,是肉,是肉!重要的事情说三遍!就不要在意人头,人头,人头!
作为一个坦克,一定要做到不怕死!不怕被骂!不怕任何危险!但同时一定要头脑清醒!有强大的判断能力!
作为一个坦克,身先士卒的同时,要让队友跟得上!不能在队友还来不及输出的时候,你自己就挂了!
作为一个坦克,要选好切入的位置以及目标,是选择切后排,还是打乱阵容。
作为一个坦克,还要保护好队友,特别是队里的主力输出。
王者荣耀中的坦克有以下的八个:
刘禅、项羽、庄周、白起、牛魔、程咬金、廉颇、墨子。
按照不同的定位可以分为以下三类:
强控制:墨子、牛魔、项羽、刘禅。
辅助类:庄周、白起。
强生存类:廉颇、牛魔。
根据不同的分类的坦克在辅助技能的选择上也不同。
强控制类的坦克可以选择晕眩,闪现等技能增强控制能力。
辅助类的坦克可以选择治疗术。
强生存类坦克可以选择治疗术和晕眩等。
如何打好坦克这个角色呢?
初期
强控型在2级就拥有较强的GANK能力,所以可以在二级的时候就不断游走GANK。配合线上英雄杀人。
辅助型英雄一直配合保护己方的后期成长型英雄。
强生存类英雄就埋头打钱吧。
中期
比赛的关键时期,尽量和队友走一起,观察地图动态。发挥你的判断能力,及时的支援团战和配合GANK。多用语音交流,让队友明白你的意图。或者发指令告知队友。发动GANK之前一定要判断成功率和己方的伤害是否充足。每一次失败的GANK都会让自己人不再愿意跟随你发动GANK。在没有100%必杀的可能性的基础上,最好不要越塔。一换一其实并不划算!
后期
后期最重要的事情是保护输出英雄,判断进攻和防守的时候,一定要注意兵线。保护好主力输出,可能可以逆转一场团战。而忘我的冲动,往往会让自己团队团灭。
掌握上面的这些内容,相信你一定会成为一个优秀的坦克。
王者荣耀S22赛季新版本打野刀调整内容一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀S22赛季新版本打野刀调整内容一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
王者荣耀S22赛季新版本打野刀调整内容一览
1、弃鳞短刃/龙鳞利剑/浴火之怒
“黄刀”大致上有四个特性:相对普适的清野能力、对人真伤效果、赏金机制以及不分兵线钱机制。它主要面向的是服务于团队的节奏型打野,这类打法会更倾向于在游戏的前中期就通过抓人、入侵、团战取得资源上和防御塔上的优势,其核心在于以战养战。
我们需要一个机制来奖励成功抓人、入侵、打团的玩家以提升他们的战斗力,而赏金机制虽然对上述行为有奖励,但本质上仍然是“获得经济——购买装备——提升实力”的野核思路,以至于“黄刀”在使用风格、定位上还稍显不够清晰。
同时,“黄刀”在打野使用时本身也存在一些体验问题,如“狂焰惩击”首段伤害低于“寒冰惩击”导致控野较难,以及“黄刀”在控主宰/暴君时的一些劣势问题等等。这些也是需要平衡和调整的地方。
由此,我们尝试做出以下调整:
惩击机制调整
惩击不再受对野怪额外伤害影响。
举个例子,1级的时候,无论出哪种打野刀,惩击的伤害都为1000。
主宰/暴君调整
主宰/暴君的羁绊减伤效果由减法改为乘法。
举个例子,在当前版本,如果英雄出追击刀锋,在攻击带有羁绊效果的主宰时,其造成的伤害为英雄伤害*(1+60%-50%),而如果英雄出龙鳞利剑,其造成的伤害为(英雄伤害+灼烧伤害)*(1-50%)。
而调整后的版本,出追击刀锋的英雄,造成的伤害改为英雄伤害*(1+60%)*(1-50%),从而拉平“黄刀”和其他打野刀的差距。
野怪经济调整
装备龙鳞利剑和浴火之怒后,击杀野怪提升20%金币。
在当前版本,出“黄刀”打野难免有一些“工具人”的感受,调整之后,出“黄刀”和出其他打野刀的野怪收入一样了。
赏金机制调整
被动-赏金和其他打野刀的被动-磨砺均更名为被动-奖赏,与此同时我们将移除被动-狩猎中对英雄的真实伤害,其中“黄刀”的被动-奖赏效果为:
新被动旨在提升参团的收益,将其直接转化为英雄的战斗力,让打野英雄能够更好的带领团队节奏。
2、游击弯刀/符文大剑
法核型打野也是我们的扩展目标之一。当前阻碍法师打野的原因众多:如野怪防御等环境限制,也有装备的适配性问题,此次我们会进行一个整体性的改动。
野怪防御调整
我们会降低野怪的法术防御,以拉近法术英雄与物理英雄的清野效率。
对于物理系英雄,他们的清野速度不会有变化,但对于法系英雄,他们的清野效率会有所提升,以缓解前期法系打野英雄的清野弱势。
游击弯刀和符文大剑调整
我们通过新增的被动效果来提升法师前中期的清野效率,新增被动-回响:
我们会解决一些装备属性的适配性问题,以更好的适应打野节奏,装备属性中会增加一些冷却缩减、移速等更适合法师和打野的属性。
3、巡守利斧/巨人之握
在之前的定位中,这两把打野刀主要定位为团队型的坦克打野或者惩击边路使用,因此它较为便宜,叠层数量较少,但是明显“黄刀”更为胜任这一职责,也因此它们渐渐淡出大家的视野。
从“王者全明星”的角度出发,我们希望每个英雄都有成为明星的可能,也希望每个位置都有更多样的打法,因此我们为巡守利斧和巨人之握重新设定了定位:它们服务于致力成为团队核心的坦克打野。
坦克最大的优势在于其优秀的生存能力,但“活得越久=挨越久的打”是目前许多坦克的真实现状。我们希望尽可能的放大坦克生存时间带来的收益,因此会对装备做一些整体改造:
在被动更名后,红莲斗篷和打野刀的灼烧效果不再冲突,可以叠加形成双重灼烧效果,大幅提升了坦克生存时间带来的收益:
我们也希望坦核玩家能从出装中感受到效果叠加带来的质变感受。
4、贪婪之噬
物理系野核在后期往往面临一个较为尴尬的问题,当对方的平均坦度随着经济增长越来越高的时候,野核往往会感觉越来越力不从心。诚然,选择碎星锤是一种解决方案,双穿透出装(暗影战斧+碎星锤)会让穿透属性折价,而碎星锤替代暗影战斧的方案也有属性降低、以及切后排伤害下降等问题。
我们希望碎星锤能作为克制型的装备,在更极端的场面中使用。因此我们尝试将两种穿透的防御平衡点上移,分配一些固定穿透给打野刀,提升打野刀在后期的实战价值:
新增被动-锋利:增加30~100点物理穿透
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