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《王者荣耀》队友选射手打野一定要再选一个射手发育吗?

作者:百变鹏仔日期:2023-07-27 22:33:27浏览:13分类:游戏攻略

《王者荣耀》队友选射手打野一定要再选一个射手发育吗?

为什么要射手打野?通过分析射手的弊端,我们能发现,射手打野会存在一些优势,也能消除掉天然的弱势。

边路射手一直被吐槽了多个版本,边射在一部分人看来是最弱的位置,也是最容易突破的位置,并非是说射手没有用,实在是因为前期发育周期长,而且容易被越塔,即便是对线方面也是处于一个弱势的状态,因此把射手换成战士就能完美的避过这些不利因素。

让射手打野很多的时候就是为了不让射手选边路,另外射手打野其实并不比刺客慢,在清野速度上有时候甚至比传统刺客还要快,这就加快了己方的节奏。

另一方面就是走打野位的射手难以被针对,不像边射,你就在那里,3个大汉越塔杀你根本没有还手之力,但是射手就不同了,走打野位本来就是全图游动的,没有办法精准定位到你,针对野区也不是那么简单的事情。

所以,有了射手打野,再选边路射手,那队友心态估计直接崩了,所以射手打野,双边战士是必须的。

对于这个问题,打野选了射手,其实不建议线上在选射手的。新版本中,辅助出了辅助装备后是不会吃经验的,所以打野选了射手英雄,最好就是辅助和打野一起快速清野,然后配合抓人,打出优势。

为什么要辅助配合抓人呢,因为射手不比刺客,瞬间爆发伤害没有那么突出,射手多是持续伤害,控制也较少,所以配合上辅助一起去抓,辅助提供控制,那就更容易抓死对面,就算遇到反蹲打起团战,辅助死了,也不影响射手打野的发育。

由于打野是射手,上下两路建议选能打能抗的战士,比如凯,吕布等英雄,如果线上在选一个射手那很容易蹦一路,不是打野蹦就是线上射手路蹦,而王者荣耀这个 游戏 节奏很快,滚雪球能力是非常强的。阵容不好很难翻盘的。

当然如果个人能力很强,对自己玩的射手很有信心,能自保还能打出很高伤害的AD,也是可以用的,比如虞姬清兵也快,还很难被抓。龟缩一点还是能很快发育的。先一技能消耗几波,开大加攻速移速,对线单杀别人的可能性还是很大的。

好了就说这么多了,希望对小伙伴们有用, 游戏 愉快,但不要太迷哦,一起交流呗!··

有射手打野还要选射手吗?能够在这个问题有疑问的一般可能就是些新手玩家或者低分段位的小伙伴,峡谷老司机大多不会有此疑惑。那么作为一个王者老玩家、多赛季王者,我会以坚决的态度告诉你,最好不要再选射手了,尤其是在排位中,匹配 娱乐 可以无所顾虑。

王者荣耀是一款MOBA(多人在线战术竞技) 游戏 ,是一种5V5的战术竞技。战术嘛,肯定不是上去就是干,那就变成大乱斗了,是要讲究阵容配合、节奏运营与套路策略的。王者荣耀英雄80多位,快90了,但是英雄定位属性就那么6种,战士坦克辅助射手法师刺客,一套较好的阵容搭配是赢得 游戏 胜利的关键。

通常一个5人阵容中,射手还不是必须的,只要满足一个法师、双边战坦或其中一个是射手、打野和辅助就可以了,但是两个射手却无论如何称不上是好的配置,不管射手是去走双边还是其中一个去打野都一样。原因大致有二。

第一,简单来说,阵容的搭配要兼顾伤害与坦度。射手伤害虽高,但是前排总是需要有人承伤的,若是双射手必然少了一个边路战坦,前排不够的情况下,射手的输出空间也必然受限。另外敌方突进切入,射手也鲜有反制手段,主力输出凉凉打不出伤害团战溃败,胜负只在一息之间。

第二,射手虽是主力输出,伤害爆炸,但那是后期装备成型的情况下,前期还是需要安稳的环境发育的。但是双射手存在的情况下,不论野区还是线上都容易受到敌方的压制,射手前期还是处于弱势地位的,阵容配置的不足就会导致资源被敌方掠夺,经济差距之下,全面溃败也是理所当然。

还有个第三点,其实是第二点的外延。射手是一个非常吃经济的发育点,但是资源就那么多,两个射手的存在必然导致资源的欠缺,你不吃经济发挥不了作用,两个射手都吃,太过均衡起不到压制效果,是一个颇为尴尬的局面。

当然,上述分析基本都是基于客观因素的不允许双射手的存在。而在主观层面,人是情绪化的动物,有些玩家眼里见不得双射手的存在,原因也不外乎曾经被双射手坑过,他有前车之鉴,何不听他一言,如若执意而为,前期队友的不配合就让 游戏 输了一半。

总的来说,队伍中有射手就不要再选射手了,即使他是打野射手。

个人经验不推荐再来一个射手。

目前版本射手普遍吃发育,在星耀局及以上,能用来打野的射手,一般情况下就是马克大战公孙离。射手打野是很吃发育,8分钟之前基本没伤害,非常需要一个带控辅助游走看视野保护。这种情况下再选一个同样吃发育的射手走边路的话,这个射手如果是单线的话,容易被对面针对。如果辅助去保护边射的话,打野射手野区容易被针对导致野区爆炸,同时视野有很多盲区,队友容易被蹲草击杀,团队前期压力比较大。对手如果利用前期优势不断入侵野区,抓边射,雪球一旦滚起来的话,自己这一方的两个射手很难熬到装备成型的时期,从而导致 游戏 失败。

比较通常的方法是队伍里面一个战士边路一个坦克边路,整体效果会比较好一些!

别听他们鬼扯,我给你住靠谱的回答。

根据双方阵容选。

自己方如果双射手,还要有一个法师,如果法师是爆发型法师,那么剩下两个肉必须异常耐打,还需要有好的控制和减伤加血一类的技能,那么答案基本就是项羽白起,不能达成这个阵容选第二个射手基本输了大半。

如果法师是消耗型,半功能型法师,那么对肉要求可能低一点,选不选需要看对面阵容。

对面阵容如何是4保1,趁早放弃双射手的想法。

对面常规,但是肉比较扎实且有好的控制,不建议。

对面常规且有点脆,可以考虑。

大概就是如此,特殊情况就是某个射手版本逆天强,那样也可以双射手。

在王者荣耀中如果队友选择了射手打野,这时候我们还需要在选一个射手来发育吗。我个人觉得完全没有必要,我们从以下几个方面来说明。

1、如果我方的打野是射手的话;如果我们此时在选择一个射手的话,那么在英雄阵容上就会造成严重的缺陷。在后期我们是很难打的,很容易在后期直接翻车。在阵容上来考虑的话我们完全没有必要选择下路射手,我们下路可以是两个战士,或者一个辅助一个战士(法师)等。

2、经济上;在经济上来说,射手这种类型的英雄的发育周期普遍偏长,需要很多的经济。如果这时候我们选择其他的战士之类的英雄的话,相对来说对于经济的依赖就没有那么的强了。

3、英雄属性上:在英雄属性上射手一般都很容易被敌方的刺客给秒掉,存活率不是太高。如果选择的射手还是那种没有位移的话,那么在高端局基本上都是移动提款机的存在。射手也不能出肉,出肉也实在是也扛不住的。

所以在王者荣耀中,如果我方的打野是射手的话。这时候我们就没有必要再选择一个射手了,我们的辅助可以出一个辅助宝石,来选择和射手打野,一起去抓人。下路就一对一的打就可以了。

这就是我个人的看法,那么小伙伴们的看法又是什么呢?欢迎来一起讨论!

其实往前几个版本,边路射手是完全可行的,不过就现如今的版本来说,如果打野位是射手的话不建议再选射手了,虽然说这样输出比较高,但是整体的生存能力堪忧!

如果中路法师爆发性不高的话,相当于整体输出是消耗型的,遇到对面强突阵容,那射手就很难生存,特别是什么猴子啊,娜可啊,兰陵王这种,如果一定要选,那队友就得要选两个坦度比较高的英雄,保护当前排,不然后排压力很大!

不过还有一种情况,如果对面爆发不高,手短,那这时候双射手就比较优势了,风筝对手,还可以快速推塔。

不过还是建议各位根据阵容来选择英雄!

个人觉得没有必要。

射手打野有几个是比较热门的:李元芳、马克、二哈

这几个射手各有特点,保命能力比较强。一般射手打野抓人比较费劲,李元芳除外。 这时我们的其他路应该选一些比较抗压、反开团能力较强的。

在选一个射手的话到后期会很难受,开团没肉扛不住,射手找输出位置难等等。

所以当射手打野时我们尽量选择一些较为强力的边路英雄来抗压,个人觉得类似达摩、木兰、白起、凯等等英雄很不错,单打不怕大团能开能反开 容错率高。

对于这个问题很好回答。

对于一个比较合理的队伍阵容而言都会有一个最多两个的核心输出位,这样能够保证核心输出位能够充分的发育,及装备成型,在团战中就能够保证输出不会乏力。

如果是一个核心输出位,就需要那种能够持续爆发性的输出,在团战中能够保证自己对队伍的奉献,同时弥补我方阵容的输出乏力,及收割。

如果是三个及以上的核心输出,对于阵容而言就不是很好的选择了。很明显的一点就是太拖节奏,大家都需要经济,然后因为核心位置太多就导致大家都发育不良面黄肌瘦,输出伤害就会欠缺,然后被敌方带动节奏走向失败。

另一个就是多核心位,会导致前排扛不住。在团战时因为自己核心输出位的输出不够不能及时收割,导致前排在前面承受太多伤害丢失性命。

多核心输出阵容最明显的一点就是阵容太脆,不禁敲打。在现在的版本里,双边基本上都会比较肉,而且有自己的爆发,脆皮一旦被近身差不多就凉了。

如果在选了射手打野,还在拿一个射手边,如果在加上一个中路法师,这就有三个核心输出位了,而这三个位置应该没有一个位置可以作为前排抗伤或者开团吧?然后团战开启就都躲在后面输出,让两个人去刚正面,这对于一个正常的团战而言是非常不合理的。

所以一般而言是不支持有了打野射手还继续拿射手位的。当然如果是 娱乐 局,你拿五个射手也没啥问题,开心就好。对于一个正常合理的阵容还是多考虑比较好。

可以来几个肉控,保护射手发育,后期可以开团

王者荣耀S11赛季已经正式开启一周了,大版本的更新带来了诸多变化。新版本迎来了新英雄狂铁、新模式契约之战、新装备破晓以及新赛制巅峰赛。

除此之外,多名王者荣耀英雄和装备的调整势必会对版本格局形成冲击。S11赛季初,钻石二以上分段的节奏依旧不会有太大的变化。虽然赛季初都在呼吁射手崛起,但从目前的情况来看双边战士、射手打野的情况还是没有明显的改变。新装备破晓的出现,加上反甲、霸者重装的削弱可能会让射手的生存环境有所好转,特别是在中低端局射手的表现将会有所提升。

梯队排名依据:

结合天梯排位赛各分段单排、多排各英雄的对局情况及KPL等主流职业赛事综合评定。

英雄梯队排名解释:

T0:日赛排位及职业比赛中BAN位的常客,是各位置优先级最高的英雄;T1:版本强势英雄,拥有较高的出场率和胜率;T2:出场率、胜率稳定,在高手玩家中甚至有不亚于T1梯队的表现。

T0梯队解析:关羽和梦奇依旧稳居T0梯队,这两名英雄在今年KPL春季赛依旧是BAN位的常客。关羽的强度就不用多强调了,高伤害、支援能力快,加上大范围的强制位移技能,使得关羽是王者峡谷中“最有机会创造奇迹的英雄”。梦奇在上赛季经历削弱后,AP流打法的强度有所下降。但是纯AD或半肉流的打法依旧凶猛,前期的线上压制和野区入侵能力都非常强势。

T1梯队解析:

边路格局基本稳定,新版本射手上场率提高的话,杨戬和花木兰的表现可能还会继续提升,不过这两名半肉战士的操作难度相对会比较高。

程咬金在S10赛季有能力上T0梯队,但新赛季的环境对于程咬金而言并不算非常理想。一方面射手的高爆发伤害是比较克制程咬金的,另一方面新装备破晓的出现可以帮助射手空出一个装备栏,换言之射手不用担心没有格子出制裁了。白起、苏烈的抗压能力出众,团战还能提供非常稳定的控制;老夫子的带线能力突出,大招配合打野GANK成功率极高、团战中也能利用大闪开团。

T2梯队解析:新英雄狂铁非常全面,但是手短以及控制不稳定确实是短板。我个人认为狂铁介于T1-T2梯队之间,具体强度还是需要实战来检验。

夏侯惇在今年王者荣耀KPL春赛季上胜率比较惨淡,整体能力确实很全面,没能上T1梯队的原因在于没有某方面能力特别突出。夏侯惇的一、三技能后摇有点长,其次被动使得夏侯惇在持续作战时的优势会比较大,比如面对百里玄策这种打野英雄或与坦克英雌肉搏时效果不错。达摩的大招伤害在更新后遭到大幅度削弱,使得达摩的单杀能力有所下降,特别是在逆风局的处境将会变得非常尴尬。

T0梯队解析:裴擒虎目前在王者荣耀kpl比赛里是非ban必选的英雄,他的强大之处不仅有着快速刷野的能力,‘’还有人形态远程消耗和虎型态突进收割能力、裴擒虎是个2级就拥有多个技能的英雄‘’,这是他前期入侵敌方野区最大的资本。

T1梯队解析:李元芳、刘备和雅典娜在经历调整过后,胜率都有略微下降,不过整体强度在打野英雄中还是非常出众的。李元芳和刘备强在前期的野区压制,而马可波罗的发力点是在中后期。马克在做完末世以后才具备较强的作战能力,在中后期的团战能力是要远强于李元芳和刘备的。

T2梯队解析:孙悟空此次更新增强了前期的作战能力、削弱了后期伤害。这样调整能使孙悟空有机会在节奏紧凑的高端局上场,同时也缓解了孙悟空支配中低端局的状况。

阿轲顺风无解、逆风乏力的问题比较明显,不过在中低分段还是非常强势的打野英雄。李白发育周期长、露娜容易被针对蓝BUFF,使得这两名老牌打野英雄在S10赛季表现平平,不过在很多大神玩家手中还是有非常亮眼的表现。

重点关注——百里玄策:

百里玄策近期胜率不降反升,在我之前的文章也提到过这个问题了。

上次的调整对于玄策不是削弱,而是增强,原因有二。①玄策的最后一个攻速档位是152,因此削弱前暴走形态的攻速时完全溢出的。只要合理搭配铭文和装备,同样能使狂暴状态下的百里玄策达到满攻速状态。②增强了一技能的伤害,而其它几名热门打野的前期作战能力是削弱的。

而对于打野英雄来说,前期永远比后期重要。只要前期能打出优势,就能够掌握整局比赛的节奏。因此,百里玄策胜率提升是情理之中的事情。

出装推荐:

T0梯队解析:干将莫邪在今年KPL春季赛已经成为第一法师,不仅手长、爆发高,一技能的自保能力也非常出色。对线上能压制现版本的大部分法师英雄,而且操作难度也没想象中那么高,玩中单位置的童鞋都推荐好好练练。王者荣耀只要有这么一个会玩的干将,一个二技能都能够半血,更别提大招了,射手别说输出了,就是自保能力都没有,。武则天近期在路人排位的胜率高达58%,这个英雄是很强势的,不管是一技能还是二技能,稳定的控制、大招的全图视野使得武则天在一众法师中脱颖而出,预计S11赛季武则天还会继续领跑胜率榜单。

T1梯队解析:T1阵容里的法师都各有千秋,嬴政在经历调整后大招伤害有所降低,但手长不容易被抓、守塔压塔能力出色。女娲上场率一般,但路人排位胜率过去一个多月一直稳居前十。前期清兵慢确实是短板,但装备成型后输出很高,野区作战、POKE能力和支援能力都非常出色。

重点关注——诸葛亮:

过去两个赛季,炮台型法师加上扁鹊的强势崛起,使得曾经的法师一哥诸葛亮退居二线。在坦克、战士为主流的版本中,诸葛亮很难发挥出大招击杀敌人后刷新的优势。新版本的到来,会使得射手和刺客有更多的上场空间,因此我个人非常看好诸葛亮的表现还会稳步提升。

T0梯队解析:新装备破晓的加入对于所有射手英雄来说都是利好消息,这件装备最大的作用在于压缩装备栏,可以帮助射手空出一个格子来做续航或防御装备。破晓的最大受益者将会是百里守约,被动不仅附带穿透效果,暴击和攻速还能大大提升平A的收益,而且合成过程还非常平滑。

T1梯队解析:孙尚香更新后降低了蓝耗,同时大幅度增加了二技能的伤害,新赛季的表现也会有所回暖。后羿和狄仁杰是射手英雄持续输出最稳定的,关键还是在于前期能否平稳发育。此次野怪的血量提升放缓了打野的前期节奏,能够给予射手更多的发育时间。

T0梯队解析:太乙真人在辅助中还是比较全面的,不仅能提供稳定的控制和游走探视野,大招还有复活来提高容错率,搭配一个强势打野能打出非常有侵略性的野区入侵。姜子牙是一名体系英雄,不仅在KPL上强势,在高端局排位也一直是BAN位的常客。

姜子牙作为辅助探视野能力确实是短板,不过这点可以让坦克边路来弥补。把姜子牙放在T0梯队中低端分段的玩家可能会比较疑惑,很多人觉得姜子牙坑,基本都是被影帝留下过阴影。这里强调下姜子牙只适合高端局(赛季末30星以上水准)或五排,中低分段的童鞋不推荐使用。

T1梯队解析:其它辅助英雄依旧是百花齐放,鬼谷子在大招移速加成降低后,由T0下滑到T1梯队。刘邦的控制能力在辅助位上不算出众,但低资源能力下的收益非常高。张飞、牛魔是T1梯队的常客了,高坦度+位移保证了探草丛做视野的能力。其次,张飞的护盾、牛魔的双抗加成加上稳定的控制使得他们依旧是现版本保护后排的最佳人选。

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