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《王者荣耀》每个月的流水都高达30亿,为什么能这样

作者:百变鹏仔日期:2023-08-04 19:30:26浏览:15分类:游戏攻略

《王者荣耀》每个月的流水都高达30亿,为什么能这样

王者荣耀玩的人多,这是一,二,王者荣耀主要靠买皮肤和英雄收费,你要想想现在有多少VIP7或8这些至少都冲了两三千,一个武则天可能就要发你一千多抽了三,据腾讯这周刚刚披露的2016年财报显示,腾讯过去一年的总收入(1519.38亿元)接近一半来自游戏业务,全年游戏收入增长25%至708.44亿元,相当于日均进账1.94亿元。

从财报来看,2016年四季度腾讯手游业务收入达107亿元,同比增长51%。

结合前三个季度的财报数据统计得出,2016年全年腾讯手游收入为382亿元,已经占据腾讯游戏业务的半壁江山,在腾讯总收入的占比高达25%。

腾讯在手游业务上也在不断刷新自己的记录。从过往的财报数据来看,自2014年开始,腾讯手游的营收就不断创下新高,从2014年一季度的18亿元,到2016年四季度的107亿元,已经翻了5倍。

那么,作为腾讯的爆款游戏,《王者荣耀》究竟赚了多少钱?

虽然腾讯在财报中并未披露具体数据,但提到,截至2016年底,《王者荣耀》的日活跃用户超过5千万,创造了腾讯平台上的智能手机游戏的新记录。

知名财经博主曹山石曾在微博透露,王者荣耀出了个赵云皮肤,单凭卖此项一天收入1.5亿。

另据伽马数据《2016年中国电竞产业报告》显示,《王者荣耀》2016年全年收入为68亿元,占2016年手游总收入的17.7%。

资本助力腾讯游戏帝国

根据游戏工委最近发布的《2016中国游戏产业报告》数据显示,2016年中国游戏市场收入为1655.7亿元,其中手游市场收入约为819.2亿元。

对比腾讯2016年财报可算出,腾讯游戏吃都了43%的市场份额,手游则47%。也就是说,无论是手游还是整个游戏行业,腾讯都占据了半壁江山

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“赛事快了,吃鸡的春天来了!”6月21日,在国内经营着一支吃鸡战队的张丹(化名)在朋友圈发出消息。

一天前,“和平精英-电竞发展计划”正式启动,将建立包括全球总决赛、职业联赛、城市公开赛、大众化赛事、全场景赛事在内的细分赛事体系,并提出将打造联盟,多项措施帮助俱乐部造血等。

“终于拿到版号的腾讯不会仅满足目前的形势,势必会加速 游戏 的发展。而举办赛事无疑是最好的方案。”国内电竞行业投资者大大白说。

和兴奋的张丹不同,同样经营着吃鸡战队的阿怪(化名)有些无奈。在阿怪看来,这些措施更多只是针对知名俱乐部。对于国内上百家草根战队而言,似乎仍然看不到未来。“大俱乐部依托措施能迅猛发展,但小战队仍然处于打不了比赛、没有曝光度,以及没任何收益的‘三无’阶段。”

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加速打造赛事背后:吃鸡迎来迟到的变现

“等了这么久,终于等到官方赛事了。再不开始真的坚持不下去了。”6月21日,四川YSY和平精英战队负责人老雷称。

2018年,老雷看中吃鸡市场的火热,投下100万元打造了战队。但官方赛事迟迟不见踪影,队员的耐心在等待中被耗尽。随后的一段时间里,队员们纷纷向老雷提出辞职。如今,他的战队从最初的11个人走得只剩下4个人。

和老雷有同样遭遇的还有来自贵州的王可(化名)。和老雷不同的是,1个月前他已经解散了战队。“战队都解散了,现在有官方赛事也没太大意义了。”王可说。

2019年5月,和平精英宣告上线,这意味着腾讯旗下“吃鸡” 游戏 在延宕超一年后,开启变现之路。

“此前受机构改革、版号暂停发放的影响,众多 游戏 公司迟迟拿不到版号。”大大白分析称,“没法变现的 游戏 不仅消耗着巨大的带宽、运营等成本,更可能分流包括王者荣耀在内的其他 游戏 市场和用户。甚至还会逐渐破坏用户的付费习惯。”

巨大的流量让吃鸡成为继王者荣耀后的另一爆款 游戏 ,而无法变现的情况也影响着腾讯 游戏 的营收。

官方数据显示,腾讯 游戏 营收从2018年第一季度的287亿元跌至第四季度的241亿元,同比增速从26%降至-1%。腾讯控股总裁刘炽平在2018年年度业绩发布会上解释称, 游戏 版号暂停审批,使得包括受欢迎的“吃鸡” 游戏 在内的 游戏 无法变现。

事实上,自“吃鸡大战”开始时起,尽管腾讯旗下的刺激战场热度胜于网易旗下的荒野行动,然而手握版号的荒野行动的商业变现能力却远远领先。

据Sensor Tower数据显示,2018年期间网易荒野行动在全球App Store和Google Play合计吸金4.65亿美元。而据业内媒体报道,受版号限制,刺激战场在国内市场只能通过赛事授权、资源置换等方式来获取一定利润。

不仅变现落后于老对手,就连腾讯自身 游戏 PUBGMobile在盈利变现方面都远胜于刺激战场。

2018年3月,PUBGMobile开始出海之路,并于4月中旬在其国际版本开启 游戏 内购。Sensor Tower数据显示,该 游戏 仅在2019年第一季度就达到1.49亿美元收入。

“终于拿到版号的腾讯势必会加速 游戏 的发展。”大大白说,“而举办赛事无疑是最好的方案。”

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各类比赛草莽生长:维持热度、暗藏乱象

实际上,在和平精英官方赛事出炉之前,市场中曾充斥着各式各样的吃鸡赛事。

此前由于刺激战场一直未能拿到版号,导致 游戏 无法像英雄联盟、王者荣耀般,由腾讯牵头打造官方职业赛事。然而市场的火爆被多家第三方 游戏 从业者看在眼里。市场中涌现出数十个由直播平台、硬件厂商等公司推出的吃鸡比赛。

阿梁称,之前俱乐部随时都会收到类似平台的比赛邀请。他曾带领战队在一个月内参加过2、3个比赛,每次赛事的主办方各不相同。“最喜欢的肯定是网易举办的荒野行动赛事。毕竟也是 游戏 巨头,相对其他平台更加靠谱。”阿梁表示。

除了网易等传统 游戏 厂商外,虎牙、斗鱼等直播平台也曾先后举办过赛事。“甚至还有些商城、购物中心开业或者店庆时都会组建赛事,利用比赛吸引人气。”

但这些赛事多数不正规,“很多都是过把瘾就死。甚至如果没得到预期效果的话,比赛很可能在中途就草草结束。”阿梁说。

阿梁曾率队参与过一家手机销售商所举办的比赛,这个被对方号称有100支队伍参与的比赛,最终只有寥寥10余支战队,其中不乏临时拼凑的草根战队。“当时在比赛时发现对手公然使用外挂。”气愤的阿梁找到主办方要求处理,但主办方却告诉他,“本来队伍就不多,再开除队伍就没人了。”

2018年底,国内一家知名直播平台举办了一场比赛。但当包括情久在内的所有队伍抵达现场时,才知晓主办方要求每支战队只能派出2名队员,而另外2个队员则是由平台指定旗下的主播参赛。

山鸡此时才发现,原来是平台希望借打造赛事来推广主播人气。“这直接导致赛事水准下滑。选手无法发挥正常水平,粉丝看到选手搭配主播,也可能出现‘走穴赚钱’的反感,甚至不排除平台和选手都会掉粉的可能性。”山鸡认为,“没有巨头对行业进行规范化,任由市场充斥混乱的赛事,对吃鸡赛事的品牌只能造成伤害性打击。”

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90%草根俱乐部没有收益,坚持不下去的只能解散

“现在当务之急就是多招几个水平高点的选手,早点打出水准来。”6月21日,老雷不断向俱乐部领队和教练安排着任务。

此前由于俱乐部人员流失频繁,战队水准不高,导致没有太多粉丝和变现能力。

老雷的战队从成立时起,由于没有任何成绩,在迟迟找不到投资人注资的情况下,一直处于亏损状态。

据了解,国内电竞俱乐部的收入主要来自赞助商费用、电商平台等商业收入,以及俱乐部和直播平台所签约的直播收入两方面。但通常只有OMG、4AM等知名俱乐部才会得到各大赞助商的青睐,这使得众多中小俱乐部纷纷将收入来源盯上了直播平台的签约费。

不少电竞俱乐部都将收入来源盯在了直播平台上。除了和直播平台签约外,还随时参加平台所举办的赛事。

“平台举办赛事的总奖金通常也就10万-20万之间,冠军能分到几万元。”来自北京一家吃鸡战队的负责人阿怪解释称,“但由于水平原因,冠军奖金就别想了,能分到几千元就算不错了。”

平台也并不一定总是以现金方式进行奖赏。“有的平台会直接给现金,但更多是以为战队在平台上宣传的费用,来抵充奖金。”此前阿怪曾率队参加过一次由国内某知名平台所举办的赛事,尽管最终获得不错的名次,也有8000元的奖金,但对方要求战队必须在平台做一定时间的直播,“告诉我说,奖金将会在直播时以礼物的方式进行发放。”但阿怪的战队此前已签约了另外一家直播平台,如果再在该平台直播的话,将涉及违约风险,“最后只能不要钱了,就当免费打了次比赛,也算是给战队露了个脸。”

“平台签约俱乐部其实很便宜。国内更多的俱乐部都不出名,平台只需要付一两万元就能签约一支俱乐部。”业内观察者郭伟凌说,“但对于很多俱乐部而言,每年的收入或许就这笔钱,一旦花完,就只能自己贴补。”

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会是下一个爆款吗?有玩家转往国际服,草根战队担心未来

不到一年时间里,和平精英走过了众多电竞 游戏 的发展历程。

6月初,国金证券发布对腾讯控股的研报,其中提及《和平精英》目前的DAU稳定在4000万-6000万,日均流水稳定在2000万-3000万元,是腾讯除了《王者荣耀》之外最热门的手游,但是收入体量难以对公司业绩构成足够的支撑。而据Sensor Tower数据显示,和平精英上线开启变现72小时内,中国玩家在App Store上氪金超过1400万美元,平均每天超过470万美元。

据移动数据和分析机构App Annie发布的2019年5月全球 游戏 收入榜显示,《王者荣耀》在IOS中国收入榜和全球收入榜均位列第一,上线不到1个月的和平精英则均位列第三。

“我们借鉴了王者荣耀、英雄联盟等赛事联盟,希望能为和平精英俱乐部打造一个更好的环境。”腾讯互动 娱乐 光子市场中心总监廖侃说。

事实上,早在腾讯推出官方赛事前,第三方直播平台虎牙就已推出为期半个月的“精英挑战赛”,以旗下主播搭配职业选手、资深玩家的组合进行比赛。

“在整个 体育 产业中,无论传统项目还是电竞赛事,要想将市场做大,势必需要联合俱乐部们打造联盟。”郭伟凌分析称,“传统赛事的NBA篮球、电竞赛事中的英雄联盟、王者荣耀都有一个包括注册、转会和监督等诸多管理环节的职业联赛体系。”

“但这些前提都是明星战队,对于我们此类草根队伍而言,如何盈利仍然存在巨大问题。”阿怪说。

除了中小战队有担忧,和平精英上线初期,由于其 游戏 画面以及部分设定的修改,曾遭到部分玩家质疑。据多家业内媒体报道称,玩家纷纷诟病 游戏 修改过度,失去了吃鸡的快感。

大大白说,“其实腾讯也做过后续的调整,新改版的 游戏 并不影响观战性和精彩性。”

胡林(化名)效力于四川一家电竞战队,让他不时感到担心的是,尽管 游戏 即将推出联赛,但对 游戏 质疑的玩家是否能够买账?

和胡林同样焦虑的还有经营着湖南一家电竞战队的大华。半个月前,大华决定将战队方向转往网易荒野行动项目,他甚至计划着进军日本市场。

“未来联赛如何将玩家的热情重新拉回 游戏 中,这是赛事主办方最急需考虑的。”6月22日,资深业内观察者郭伟凌说。

“但可以预知的是,未来的赛事将越来越正规,也将越来越多。”山鸡分析称,“以前没有官方举办的赛事,第三方平台举办的话,即使每个月一场也会担心持续性等问题,而如今腾讯打造赛事的话,必然会类似王者荣耀、英雄联盟等赛事,打造各种细分赛事体系。对于职业选手来说,这意味着曝光率会逐渐增多,未来成功的机会也会加大。”

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