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如果你们的老师掉水里了,你会用王者荣耀哪个英雄的技能救他?

作者:百变鹏仔日期:2023-08-03 12:05:49浏览:15分类:游戏攻略

如果你们的老师掉水里了,你会用王者荣耀哪个英雄的技能救他?

哇,这可是不得了的大事了。看到这里我想到了上学时的老师真的是负责任啊。不过老师也分两种,一种是真的敬业的,另一种是为了一己之私为难学生。对于这两种老师我采用不同的方法来救。

对于真正敬业的好老师,直接用钟馗的二技能勾上来,然后秒接大招吸住。确保老师的安全。这方法就比较简单实用。

对于那种为了一己之私各种为难学生的掉水里,我上去就是一个墨子的二技能,先控住然后昭君一技能减速,二技能预判走位,大招减速,然后给上米莱狄的大招。最后直接上嬴政大招。想想就他妈的爽。

如果老师掉进水里了,需要快速高效地把他救起来,用王者荣耀里最好的技能就是能传送的,所以饭饭有以下三种选择:

大乔是第一个拥有4个技能的辅助英雄,并且她的技能都非常简单好用,在 游戏 中只要把技能使用配合好,就能护送队友回家,甚至团战中能打两波团。她的2技能让老师回家,4技能能把老师从水里送到自己面前。

哪吒的大招开启后选中敌方的某位英雄,然后就会直接踩着风火轮直线飞过去,速度非常的快。这招也可以用来救落水的老师,抱着他,随便找个人传送过去就行了。

刘邦的大招和哪吒大招有着异曲同工之妙,就是直接传送到队友身上。同样,可以用他的大招拖着老师瞬间传送到某个人身上,这样就快速安全了。

以上就是饭饭的观点,大家觉得还有什么技能,能快速高效救助落水老师的呢?

对于老师掉到水里,当然是要救了,就算学生时代对我们很严格,那也是为了我们好,当然不可以因为对我们太严格而有报复心理了,就不去救或者推进事态走向更严重了。如果要用王者荣耀中的英雄技能去救的话,能用的技能还是有的。主要是三种方式:

第一、技能具有把目标往身边拉近的效果。

1.钟馗,这应该是所有王者玩家都会想到的一个英雄,尤其是他的二技能的钩子,对于救落水的人来说再合适不过了,只需要一个钩子勾回来就可以了,简单粗暴。不过可能会勾不中,得多试几次!

2.白起,白起的二技能也有把人向自己拉近的效果,不过拉动间距比较近,所以可能需要多拉几次才能拉到身边!

第二、技能可以提供一些类似的交通工具。

1.孙策,只需要开启大招,驾着船过去,把人拉上船,然后一起坐船回来就OK了。

2.云中君,靠自己的翅膀飞过去,把人救起再飞回岸边。

3.王昭君,冰冻效果直接架起一座冰桥,让老师自己走过来就好了。

第三、技能具有传送效果

这里主要就是说大乔的技能。玩过王者的都知道,大乔的二技能可以把队友送回家,所以只需要把二技能放在落水处,然后直接就送回家了。或者使用大招的召集效果,在安全的地方释放大招,让落水的老师点击召集按钮,然后就可以顺利上岸了!由此看来,大乔的技能最适合!

这关乎一名学生对于一名老师是否关爱有加了,老师就是传导我们知识的对象,是需要彼此的尊重,站在老师观点上,上课还是站着讲课也是比较辛苦的,而且在炎热的夏天老师基本是满身大汗,那么如果是老师掉进水里→_→!!!又会用《王者荣耀》哪个英雄的技能就他(她)呢~下面来说一番笑话吧~

没有什么是钟馗勾不到的,虽然钟馗的钩子不能把队友钩回来,但是这次属于例外,钟馗的技能也是自己梦寐以求的,一个钩子过去,无论什么庞然大物都能轻松钩回你身边,当然你可要接稳(接吻)了!如果是个漂亮的老师无心跌落水咯,二技能摔个钩,快速勾回来利用惯性原则,钟馗是一个十分强壮的英雄!作为十分骨瘦如柴的自己怎么可能抱得住这名漂亮老师呢!没准老师出水芙蓉飞了过来自己身边,就被撞个正着!一不小心初吻给了个漂亮的老师,当然还要注意牙齿,不然牙齿撞骨头就会掉牙了,老师无伤大碍,自己就掉了颗门牙!接着还被老师撞一起倒在地上,这也只能说是意外,惊不惊喜!意不意外!

大乔则会有两招可以救人,水下救人当然要考虑自身能力才能判定能否成功救人,如果对象是一名过于肥胖的老师,而且落水后还挣扎得非常恐怖,即使自己完全属水性,跳下去就是不可能的了,强烈的挣扎只会搞到救生员无从下手,甚至还会弄成一死一残的现象,那么大乔的二技能就是最好的帮助方式,hold住这五六秒,老师就能被传送回家啦!同时还能让那名老师快速洗洗睡吧~明天又是个好日子。

男性老师跌落水,作为女生自然没法凭借一己之力将其救起来,那么最好的英雄对象就是蔡文姬,老师跌下水,女生就在岸上敲锣打鼓,加油!加油!依靠一技能不断给老师回血(气),濒死状态直接开大,让老师使劲乱趴给趴上岸,女生的鼓舞,就是给予男性最大的潜能发挥~

“治疗很昂贵”,但不能见死不救!扁鹊虽然很强壮,身上有八块腹肌!但是我们能够拥有的也只是他的技能,那就是不断投药,一二三技能不断挥霍在水中央(反正有什么能够悬浮的物品,狠狠地砸下去就是啦),让整片谁都染成绿色,叠够五层奶量肯定不会轻易牺牲了,得以治疗的老师永远不会处于残血状态,保准老师成功上岸肯定能够成为当之无愧的“绿巨人”!

(干将)最好的剑,(莫邪)永远是下一把!在所有学生当中,都会有比较喜欢的老师,和不喜欢的老师,有些老师就是看着这名学生对他不尊重,就会借话题跟这名学生说道理,然而也只是“上课”口令发起,那名睡着的学生依然还在睡,老师心情不好那么矛头肯定会指向学生,当然逼着学生去罚跑和其它惩罚都说不定。如果这个这种情况发生在两个敌对之间的关系,那么那名学生很可能就是需要以上这些英雄的招式了。

当然面对突发事情,许多人第一反应都会很慌,救人就是第一使命,这就是人的本性,救一个人非常暖心,有成就感,但是害一个人,确实万分罪恶感,也许自己都会为自己的行为感到后悔。

所以,以上的释放技能等也纯属虚幻,拿来当当笑话足矣,毕竟部分现实无法实现,一旦遇上事故,当然还得考虑自身因素和想方设法救人才是关键。

不是女朋友吗?怎么变班主任了?女朋友是用来珍惜的吧,毕竟现在找个女朋友不容易啊。不能是女朋友,那么就班主任吧,上学的时候没少被班主任整,如果他掉水里了,正好,王者荣耀中能救他的英雄多的是,就看他抗不抗的住了,万一伤害太高,把他整坏了可别怪我了。

班主任掉水里感觉凶多吉少啊

王者荣耀中英雄技能多种多样,也能救人也能杀人。你看下面这些救人的招数,不是在救人,直接把班主任往死里整。看看网友都是用什么千奇百怪的招数救他们班主任的?

救?什么叫救,直接用王昭君二技能冻住”,这招够狠啊,直接冻河里,冻成冰棍,然后是不是在开大,一顿冰雹冰雹砸下去,正好让班主任清爽一下。

还有用钟无艳的,“一锤子把头盖骨敲碎”。想想头皮发麻。

还有看戏的,用程咬金,站在岸边跳着捣蒜舞,眼睁睁看着班主任被淹死。

还有就是主动出击的,万一班主任爬上来了怎么办,没关系,用达摩,一脚踢他回去。

不得不说,班主任有点惨啊,本来没事,这让学生一救,测底玩完。

如果要我救的话,想想班主任对我还是不错的,上学的时候他可是对我照顾有佳啊,当他有烂的时候,我肯定会挺身而出救他的了。用哪个英雄救呢?

用猴子吧,瞬间三棒下去,给他个痛快,看着他在水里挣扎太可怜了。

王者荣耀这款 游戏 非常的火爆也带给大家不少的快乐,现在也已经出了90个英雄啦!而玩这款 游戏 的学生党也是非常多的,在我们读书的时候老师是我们最大的“敌人”可是当我们步入 社会 后才明白老师是我们最好的“指向标”

对于真正敬业的好老师,直接用钟馗的二技能勾上来,然后秒接大招吸住。确保老师的安全。这方法就比较简单实用

扁鹊

“治疗很昂贵”,但不能见死不救!扁鹊虽然很强壮,身上有八块腹肌!但是我们能够拥有的也只是他的技能,那就是不断投药,一二三技能不断挥霍在水中央(反正有什么能够悬浮的物品,狠狠地砸下去就是啦),让整片谁都染成绿色,叠够五层奶量肯定不会轻易牺牲了,得以治疗的老师永远不会处于残血状态,保准老师成功上岸肯定能够成为当之无愧的“绿巨人”!

我不比喻,更不会比喻用王者荣耀里的英雄就落水老师;假如我的老师掉水里了,我会亲自去救老师上来!

一日为师,终生为父!回答这个问题也不自己炫耀,自己卖弄!有两点我说完了,估计就没人骂我了!

第一:学生在老师的眼里,每位老师都希望自己教的每个学生长大以后成为:英雄!那样身为老师脸上有光,也为祖国争光,为学校争气;更能让下届同学得到鼓舞!

第二:老师在学生的眼里,每位同学都希望自己的老师是才高八斗,满腹经纶,以公平,公证,公开的教育我们每一位学生;老师当年的训斥,等我们长大了,明白了,老师你辛苦了!当年的你,老师是为了我们而对我们发脾气,为的是让我们长大以后,成为 社会 上有用之人,做最好的:英雄!

以上两点就我个人观点,虚拟永远代替不了现实,我对王者荣耀有一种反感;因为王者荣耀多少老师家长砸了多少孩子的手机,让多少孩子误入歧途;提这样的问题,我只能以这样的方式来回答!

不论在什么情况下:奋不顾身的去救你自己的老师,你就是:英雄!比王者荣耀里的英雄,更英雄!

谢谢

大家好,我是 游戏 菜瘾还大,;来自 游戏 领域的创作者。接下来说说我的看法:

老师掉水里了,你会用王者荣耀哪个英雄的技能救他这可真是个值得深思的问题。

1、钟馗。

假装没看到老师掉到水里,回首、掏!!一个钩子把他从水里拉上来。再来个一技能,我踩!把灌倒嘴里得水给逼出来。最后来一记大招,滋滋滋,吸干他身上的水~

2、孙策

作为一个船夫如果再没办法在水里救个人哪干脆把船砸了用来烧火当伙夫吧哈哈

3、元歌

把自己的傀儡放到水里,让老师拉住傀儡瞬间来一手二技能把自己切换到水下,老师跟傀儡到达岸边。再来一手四技能利用傀儡把真身拽到岸边再来一手331,把傀儡收回来的一瞬间还能暴打老师一顿,最重要的是老师还不知道被谁打的,还一个劲感谢你救了他是不是特过瘾!

小伙伴们你们会选择什么英雄在能救老师的同时又能恶搞一下他呢?欢迎在评论区写下你们的答案。

王者荣耀是一款对战的手游,才用的5v5英雄对战,王者荣耀当中的技能也是千奇百怪非常的多,这也是为什么王者荣耀能火爆至今的原因

近日有网友提出一个非常有趣的问题,如果我们店老师掉进了水里,用什么英雄去救这位老师。

项羽

项羽这名英雄是为坦克,在王者荣耀当中一般充当辅助的角色,坦度也是非常高的,基本上是王者荣耀当中属于比较肉的了

为什么选项羽呢?项羽都一技能可以顶人,这样的话可以把老师从水里给推出来

当然这即可以从水里往岸上推,也可以从岸上往....

钟馗

钟馗在王者荣耀当中是一名法师,如果让钟馗发育起来,后期的c位可以说是非常危险,基本上能被钟馗瞬秒

钟馗为什么能救老师呢?

原因就在与钟馗的有一个技能是钩子,可以把敌方勾到自己的身边当中,不过这需要非常准的准心,有些人玩钟馗一把比赛中难得勾到一位英雄,勾到了还是一个肉。

如果让钟馗救老师要看这个钟馗的钩子了,不知道多少次才能中啊

大乔

大乔在王者荣耀中辅助的角色,会玩的大乔能让对面产生一种1打20的错觉,高端局的大乔非常的可怕,支援速度非常的快

大乔应该属于班上比较听话的好女孩

大乔应该是真的想救老师,大乔只需要在老师的下面放一个圈圈可以了,老师就自动的回到家中了

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王者荣耀当中当然不止是这些英雄可以救老师

你还会选择什么英雄呢?

欢迎评论,当然也可以使坏

用猪八戒,老师正往上爬呢先给他个二技能让他减速,好不容易爬上岸了在1技能一屁股让他掉下去,然后在用大招把岸边封死 完美!

开个小玩笑!嘿嘿嘿

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钟馗绝对是最佳英雄啊,别对的人选,超远的距离就能把老师勾上来了,多方便呀,但是用钟馗的时候记得勾准一点,万一一不小心把老师衣服勾下来了,那就尴尬了,老师直接就可以在河里洗澡了呢!

千万要勾准一点,要不没勾中,还得等技能CD,老师还得在河里多呆上一会。

勾子没勾中的话那就只能用大招吸了,用大招把老师吸上来也是可以的,记得不要吸的太用力了哦!

直接给老师丢个快速回城的技能丢在河里,然后让老师直接跳到那个圈里,等技能好了老师就可以直接在河里回家了,快捷又方便,而且还不需要那么多的操作技巧,挺好的!

孙策

孙策虽然没勾子没有回程,但是孙策有船呀,对不对,咱们完全可以用大招开着船去河里把老师拉上来。

但是开船的时候要注意点方向,不要把老师撞到,这个英雄不建议各位小伙伴们用,因为难度太高了,需要操作和手速。

而且船还不能停,所以得在一瞬间把老师拉上来,太考验手速啦!

反正能把老师拉上来的英雄有好多呢,有需要操作的,有比较稳的,就看你想怎么把老师拉上来了。

也可以用妲己 在岸上跳舞,默默的给老师打气加油,老师一激动没准自己就上来了呢这都可以呀!

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王者荣耀S22赛季英雄调整一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀S22赛季英雄调整一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

王者荣耀S22赛季英雄调整一览

一、数值调整

1.牛魔(增强)

使用体验优化

调整思路:

膀大腰圆的牛牛遇到了尴尬的情况——队友身边能抗能打方世玉,离开队友弱不禁风林黛玉,这与他身高两米三的荒漠霸主形象不太相符。因此我们提升了牛魔被动的生效距离,让他不至于冲进人群后脆的像纸。同时调整一二技能效果,让牛魔在肆无忌惮的冲撞时更具威胁。

调整细节:

被动:生效范围:500→800

被动:增加双抗:200(+7*英雄等级)→150(+5*英雄等级)

一技能:移除命中英雄时,下一次普攻或技能额外造成伤害的设定

一技能:技能伤害:250(+50/Lv)(+1.1Ad)→450(+100/Lv)(+1.1Ad)

二技能:使用二技能时可以使用召唤师技能

大神tips:

11解读:

牛魔调整后被动生效的范围扩大,作为平调双抗数值有所下降,但团战站位不再受限,增强其保护能力。一技能合并强化平A伤害,使其伤害能更加快速稳定,无论是对抗还是补伤害能力都明显提升。现在牛魔二技能期间可使用召唤师技能,如闪现、眩晕等,可实现冲刺拐弯及连续控制等操作,增加了英雄可玩性。

煲仔饭解读:

较调整前:被动的生效范围更加广阔,牛魔可以在更远的距离对己方队员提供双抗,被动生效更加方便,团战中可以不必紧贴己方c位,提高了被动的灵活性;一技能伤害大幅度增加,伤害更高,前期可以点一技能配合中路进行抢线支援都是不错的;二技能释放过程可以配合闪现改变二技能的方向打敌方一个措手不及。

楼元元不圆解读:

首先,调整前牛魔的保人能力非常强大,但缺点是要非常靠近自家队友,这极大地影响了自身的走位以及团战开团或保人之间的选择平衡,调整后就释放了更多的自由度,无论是开团还是保护c位都在可操控时间内,但也将被动给予的双抗减少达到平衡双方的目的;其次一技能被动伤害的移除相比调整前给予了技能基础伤害提升的补偿,总体来看“无伤大雅”;再次二技能可使用召唤师技能的调整相比之前大大提升了可操作性,无论是开团还是接三技能切c都是不错的选择,最后请注意二技能不要盲目冲撞一定要看小地图队友是否能跟上你的节奏哦,不要送人头啦!而且在自家c位受到威胁尤其是遇到有隐身技能的敌方英雄时,往自家c位使用二技能也许会有奇迹发生!

2.苏烈(增强)

降低大招试错成本

调整思路:

苏烈大将军在守卫长城时遭遇了一些问题,那个令他“一夫当关,万夫莫开”的大招太容易被打断了,这不利于苏将军守护边陲,因此我们做了处理,让苏将军的大招被打断时能够好受一些。

调整细节:

三技能:大招取消/打断返还CD比例50%→70%

三技能:修复了攻击目标死亡后不会落地造成范围伤害的问题

大神tips:

军军解读:

此次苏烈增强大招取消和被打断的CD返还比例,使其能更频繁使用大招威震对手,并修复了大招攻击目标死亡后落地不会造成范围伤害的问题。

鳝鳝解读:

调整前的苏烈大招蓄力过程被打断或者取消释放,只能返还50%的冷却,调整后的苏烈被打断或者取消释放可以返还70%,在后期苏烈取消大招技能,冷却时间只要7秒,大招蓄力吓敌人也可以用了,大招被打断也只要7秒就能又有大招,提高了一些容错率,并且这次调整还修复了攻击目标死亡后不会落地造成范围伤害的问题。

无言解读:

苏烈的大招被打断或取消时的返还CD比例增加,对苏烈是个不小的加强,可以更加频繁的去蓄力大招骚扰威慑对手,俗称恐吓流,开起大招逼对面走位,比如压塔,保护后排等,修复了大招击飞敌人死亡掉落不会造成伤害,避免了大招击飞后目标死亡落地伤害丢失。要想玩好苏烈就要把握好进场时机,先用一技能空a空气两下存第三下,然后闪现a人秒接大招,再二技能推回来,也可以配合奔狼大闪开团。

3.狄仁杰(优化)

优化技能手感

调整思路:

狄大人告诉我们,在追捕嫌疑人时他的大招密令常常脱手,不太好命中。因此我们改良了大理寺中密令的制作工艺,让狄大人使用令牌的手感更加丝滑~

调整细节:

二/三技能:优化了技能手感

大神tips:

无言解读:

狄仁杰的三技能前摇时间减少了一点点,手感更加丝滑,大招加闪现可以更好命中敌人打出更多的输出。

鳝鳝解读:

这次优化了狄仁杰大招释放手感,准确来说是提高了大招释放速度,取消了前摇,大大提高了大招命中率。

4.赵云(小幅削弱)

攻击范围适配

调整思路:

二技能此前调整了实际攻击范围使其更加匹配指示器效果,但是引发了一些意外问题,本次将修复解决伤害判定问题。

调整细节:

二技能:指示器和碰撞范围和特效适配优化

大神tips:

阿石解读:

优化前赵云二技能指示器范围外有部分伤害,优化后只存在指示器范围内,赵云无法再卡极限距离用二技能造成伤害并回血,只是小幅度平衡,对赵云整体强度影响不大。

混子解读:

本来赵云二技能比指示器范围要大一点点的,这样调整实际上是对赵云的微微削弱。

无言解读:

调整前的赵云二技能可以去卡个极限距离戳到敌人,现在调整完之后的赵云二技能指示器外一点点都是戳不到人的,简单来说就是二技能比以前短了,对赵云追击方面的能力是个小削弱,玩赵云的玩家需要好好适应一下,可以用二技能侧边来戳人会远一点。

5.姜子牙(削弱)

计算机制优化

调整思路:

技能的多段命中,直观来说,即有无技能实体去持续命中目标,如果有,则应该算多次命中,比如芈月二技能的链子、周瑜二技能的火等,否则应该算单次命中,从这点触发,姜子牙的一技能应该属于单次命中。因此命中类的法球效果应该只能触发一次,这也和其他英雄,如扁鹊的毒、周瑜的被动燃烧等保持一致。

调整细节:

一技能:持续触发法球效果→命中时触发法球效果

一技能:技能伤害:70(+14/Lv)(+0.11Ap)→70(+14/Lv)(+0.15Ap)

二技能:技能伤害:400(+60/Lv)(+0.72Ap)→400(+80/Lv)(+0.8Ap)

大神tips:

巴蒂Pro解读:

相比调整之前,前期伤害全面降低,中后期对坦克伤害同样降低,仅中后期对脆皮伤害有小幅提升;即使移除了一技能可触发两次面具的被动效果,痛苦面具依旧是姜子牙能打出最高伤害的装备,是日暮回响等装备无可替代的;在中后期的时候,姜子牙想通过12技能消耗到敌方C位的难度大大提升,所以中后期对于脆皮伤害的提升对姜子牙强度影响不大,姜子牙更多的是依靠前期的作战能力扩大优势;总体来说算是姜子牙整体伤害的削弱。

煲仔饭解读:

之前的一技能的多段伤害每一段都可以触发装备效果比如黄刀的被动等,现在进行了调整,只有命中敌方单位时才能触发这个法球效果,现在带成绩惩击出黄刀的收益变低;同时其一二技能的伤害得到提升,尤其是法术加成上面,使姜子牙更加偏向中单的法师位置。

无言解读:

这次调整把子牙的一技能法球效果从持续改为命中时触发也就是第一段伤害触发,一技能可以多次触发面具和冰杖的效果这是不合理的,像扁鹊的毒周瑜的火都不能多次触发,黄刀流子牙以后是不能玩了,子牙很大程度上依赖面具用一技能打主要输出,半肉装子牙的输出能力大打折扣,不过一技能二技能的法术加成都加强了算是补偿式加强,装备成型的子牙伤害将会更加爆炸,中后期的输出能力加强。

6.阿轲(增强)

大招稳定性提升

调整思路:

大招是阿轲在战场上游斗的关键技能,我们希望其各方面效果都能足够稳定,对此我们针对技能效果的触发和实际效果进行了优化。

调整细节:

三技能:优化了进入隐身状态的效果,更快地进入隐身和回复状态

三技能:生命回复:100(+50/Lv)(+0.25额外物理加成)→110(+50/Lv)(+0.25额外物理加成)

大神tips:

学医解读:

大招隐身状态相较于上个版本影子更加清晰,但影子朝向是随机的影响不大,另外大招生命值每次回复会比之前多10到40的血量,在平时赶路和团战会有些许作用,续航和容错率得到提升,算是一波小增强。

煲仔饭解读:

较调整前:阿轲大招的隐身走过后会在路径是留下阿轲的虚影而不是之前的烟雾效果,提高了玩家对影身的视觉体验,同时也可以迷惑对手,使其更加难对阿轲的准确位置进行判断,同时提升了大招的回复效果,增强了阿轲的续航回复能力。

皮蛋我们走解读:

阿轲的隐身效果调整后就能够更加精准地掌握其隐身后的动向,但是同等的回复效果的提高,敌人可能需要面对一个状态更好的阿轲。阿轲使用者可以考虑延长破隐时间来调整站位并回复状态,而追击残血敌方阿轲的时候就需要更谨慎。

7.娜可露露(增强)

大招手感优化

调整思路:

作为刺客而言,我们希望娜可露露的刺杀过程是足够稳定、迅捷的,针对三技能的手感我们进行了优化。

调整细节:

二技能:回复生命值:250(+50/Lv)(+1.0额外物理加成)→270(+50/Lv)(+1.1额外物理加成)

三技能:优化了三技能的释放手感

大神tips:

她与药皆苦解读:

调整前露露大招的起飞和下扑均有短暂的前摇,调整后双击大招就可以实现秒扑,起飞过程中若一技能接大招按的过快甚至会出现大招先命中,一技能后命中的情况,在团战时有更多的操作空间。调整前大招攻击远端目标是需要滑动的,调整后可以自动追击最远距离的单位,切C能力提升,手感提升较大。

鳝鳝解读:

调整前的大招释放期间会有一个起手动作,不能秒释放大招,敌人可以利用露露的抬手动作打露露一个先手,这是非常吃亏的,这次修改是调整手感,就是让露露取消了抬手动作,可以连续点击大招做到秒释放大招,还有个魔鬼改动,就是大招二段砸地速度还变快了,这让露露可以更快的打到敌人大大提高了命中率,总结调整后的露露打破了手速的限制,手速越快,大招释放的速度就越快,并且二段落地速度变快,大大提高了命中率。

无言解读:

娜可露露的大招手感优化,二段大招前摇时间减少,调整后的娜可露露可以做到秒放大招33,连招33a1a2乌鸦坐飞机。

8.韩信(增强)

基础生命值提升

调整思路:

对于韩信来说,忍辱负重后寻找时机给出致命一击主导胜利既是人生信条,也是核心玩法。而现在韩信的作战时的生命力容易使他抗不到出击的那一刻,因此我们将提高他的生存能力。生命嘛,多多益善~

调整细节:

基础生命值:2988(+190.5*英雄等级)→3113(+198.5*英雄等级)

大神tips:

学医解读:

韩信目前后期太脆,满值237点基础血量增加对于拥有霸体免伤的韩信来说,输出环境稍微改善,容错率得到些许提升,整体强度影响不大。

无言解读:

韩信的基础生命值小幅增加,满级足足多了237点生命值,这对于在前期忍辱负重的韩信是个很不错的加强,生存能力加强更肉了,有更多的机会操作,能有足够的血量支撑他在团战中打出致命一击,配合上大招能打出更多的输出。

煲仔饭解读:

较调整前,前期基础生命值上升125点,后期生命提升245点生命值,坦度得到一定程度提升,提高了韩信进场的容错率,在操作上面更加容易保障进场一套输出后灵活退场。

9.刘邦(增强)

三技能:冷却时间70(-5/Lv)→60(-5/Lv)

大神tips:

军军解读:

刘邦作为全图流英雄,此次新版本原初法阵的加入,对刘邦造成了一定影响,此次削减CD使刘邦能更频繁使用大招,使其在新版本的容错率更高。

无言解读:

刘邦的大招少了10秒,冷却时间大幅降低,可以选择出冷却鞋再配上极寒风暴,刘邦的满级大招CD将会极短只有30秒,可以很频繁的用大招保人转线跑路。玩刘邦就要打41分推战术,给对面兵线施加压力,一旦看到小地图没有对面视野就随时准备开大招传人跑路,看情况上下路,极短的大招CD能把对面耍得团团转。一个合格的刘邦就是要时刻注意己方c位血量,血量不健康直接给大招。

鳝鳝解读:

由于新版本原初法阵的出现,对抗路会出现一个传送门(原初法阵)直接送到发育路河道中路,大大提高了对抗路的支援速度,这对我们刘邦自带传送快速支援的英雄很不友好,所以这次降低了大招冷却,从理论上讲是平衡,但是对刘邦这种快速支援保护型英雄是非常大的加强,可以更快冷却大招,就可以更频繁去支援保护队友。

10.哪吒(增强)

三技能:冷却时间80(-5/Lv)→70(-5/Lv)

大神tips:

学医解读:

在新版本中由于传送法阵的出现,哪吒大招支援参团的优势得到一定削弱,本次平衡修改了大招cd时间,对于哪吒而言抵消了部分传送法阵前期带来的负面影响,其次在10分钟传送法阵消失之后,意味着中后期有更多机会大招进场,有更多时间去进行带线,容错率得到提升。

楼元元不圆解读:

调整后哪吒大招cd减少增加了前期团战质量和参团率大幅度提升了哪吒团战的威胁力和对后排的威胁力,注意不要传送给坦克,优先传送敌方c位和刺客。小建议:请不要一昧只追着被选中的残血哦,时刻观察小地图若是在传送路径上遇到队友被gank是可以提前按下大招立即降落并支援的。

无言解读:

哪吒的三技能冷却时间少了10秒,冷却叠起来能更加频繁的发起团战或者追击残血。看到对面选的没有位移的射手可以从容掏出哪吒,只要进去一换一就是成功的,大招飞的时机是很重要的,比如队友要开上面的龙你在下路带,对面要是分出人来抓你你可以直接开大招飞c位,他们要是想抢龙你就直接拆塔。哪吒的大招用的好就是开团利器,要飞人前一定要看队友位置,可以等队友打残对面你再飞也可以先手进去开c位。

11.孙策(增强)

三技能:冷却时间:45(-5/Lv)→40(-5/Lv)

大神tips:

学医解读:

由于传送法阵出现,在对抗路前期双方的支援能力都有所增强,拉近了双方边路差距,对于本就支援能力强的孙策来讲是一次削弱,本次调整三技能cd相当于平衡抵消前期传送法阵带来的部分负面影响,而在法阵消失后,中后期带线与大招参团的能力提升。

无言解读:

由于新版本对抗路多了原初法阵这对于以支援为特色的英雄是个变相削弱,现在给孙策减少了冷却时间作为补偿,配合上大招携带队友他能更频繁地带着队友转线或者发起团战了,尤其在后期大招冷却极短配上黑切只有短短20多秒,能更好的出去单带断兵线牵制对面。

二、机制调整

鲁班大师

技能机制重做

调整思路:

鲁班大师三技能的秒拉效果一直都缺乏足够的反制性,这导致了他在高排中ban率常年居高不下。而单纯的增加三技能的反制时间,则会导致他过于被动,缺少有效的进攻手段。因此。我们在为三技能留出反制时间的同时,简化它的释放方式,并同时将一技能调整为位移加短暂控制的效果,来增加他进攻的主动性和三技能的命中率,保证他的对抗体验。

同时,这些调整也会使鲁班大师的二技能可以更加即时的发挥作用,并降低他过高的上手门槛。

调整细节:

一技能重做:鲁班大师向前跳跃,落地后击飞周围的敌人0.5s,并造成伤害。

二技能优化:增加了被链接目标头顶的提示圆圈,释放二技能和二技能断裂时镜头升降始终平滑,不会突降

三技能重做:鲁班大师连接面前扇形区域的敌人,1s内,若敌人没有跑出范围,则会被拉到鲁班大师身边,并碰撞产生一次小范围aoe伤害,受到多个aoe伤害时,后续伤害衰减为25%。若敌人跑出范围,则连接失效。(释放三技能期间可正常使用一技能,二技能)

大神tips:

军军解读:

此次鲁班大师一三技能重做,剔除了推兵玩法,增加了控制和逃生能力,二技能优化未改变玩法,大招无法实现秒拉,改为群体延迟控制,上限大大降低,但上手难度更简单。

无言解读:

由于鲁班大师的大招的秒拉太强了难以反制这次就把三技能直接重做了,还有一技能从推兵线变成了位移加击飞,相比之前大招秒拉接一技能回推的肯定是要弱一点的。不过现在的大招是一个扇形范围更容易命中敌人了,只要贴身用几乎是必定拉回的,尤其是对没有位移的射手威胁性极大,三技能拉回再一技能击飞a一下,也可以先一技能击飞留人再大招。一技能可以配合二技能用带着队友过墙体,一技能还能接闪现改变落点位置击飞人打个出其不意。比起老版大招现在的大招更容易拉到多人,时机把握的好闪现进去开大招拉多个人不是问题,开团能力还是很强的,这么强力的辅助英雄最关键还是看队友配合。

鳝鳝解读:

重做前的一技能是向指定方向推人,重做后的一技能是0.5秒后飞向指定区域,并且造成伤害控制,鲁班大师再也不能推兵线了,但是提高了4级前的开团能力,优化了二技能链接队友时视角的平滑,不会再像之前一样突然变大了,还增加了链接到队友头上会有个圆圈,可以更清楚的看到自己链接到哪个队友了。重做前的大招是向指定方向释放机械抓,可以释放5次机械抓,释放次数越多冷却越长,重做后的大招,直接向一个范围区域的敌人释放全部机械抓,命中的敌人将会0.5秒后拉回身边,超出区域就拉不回来了,最高可以抓回6个敌人,释放期间还能用其他技能,这次调整降低了大师操作难度,大招只要命中到敌人,没有位移的敌人很难逃开,并且范围拉回命中越多拉回越多,伤害也会越高,并且配合重做后的一技能,1技能位移靠近并且控制敌人大招扔出机械抓,这种情况敌人两段位移都逃不出去了,总体来说是平衡了鲁班大师,不会让鲁班大师推兵线来控制比赛的节奏,大招的秒拉再也没有了。

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