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在王者荣耀中,狄仁杰不出破晓,出末世+黑切后期打得动肉吗?

作者:百变鹏仔日期:2023-08-06 19:12:53浏览:9分类:游戏攻略

在王者荣耀中,狄仁杰不出破晓,出末世+黑切后期打得动肉吗?

不带破晓的狄仁杰,属性也很优异,且伤害类型参杂物理学和法术,称得上物法同修。此外,狄仁杰的大招击中以后可以具有远超破晓的功效——立即减少重型坦克50%的法抗,多方位提高狄仁杰普通攻击还有专业技能的损害,狄仁杰不放大,高渐离站庄挨揍。对战一会儿,高渐离3层处于被动打满,护盾叠至1773点,狄仁杰5层buff拉满,发生爆炸导出,各种各样蓝红暴击伤害高发(电孤处于被动损害与普通攻击暴伤居然相差不多,来看某种意义上,是能具有对于肉盾的功效),历经12秒,高渐离终卒。

但是因为狄仁杰大招的出现可以发挥相近破晓的功效,因此实战演练中没破晓的狄仁杰,针对重型坦克也拥有巨大的威协,即使是肉如高渐离,也撑不住放大狄仁杰8秒的导出,若想加上别的英雄人物的物理攻击或是法防,高渐离可能会在三秒内猝死。若充分考虑高渐离一技能处于被动的修复实际效果,则有很有可能坚持不懈5秒之上。射手座第一件装备多以电刀和末日为主导,但末日缺乏暴击伤害,电刀缺乏进攻,而暗影战斧又缺乏攻击速度,比不上一套破晓,令五脏六腑每样齐全来的确实。

假如一件武器装备槽能够有着多种武器装备所随身携带的属性,那为什么不运用起来呢?一起,破晓对射手座又有着另外的加持,在后面对肉盾导致的损害占有率十分巨大,射手座也因破晓这一件武器装备,而重返比赛场,由此可见破晓的属性是多么的恐怖。此外,也是有众多用户在调侃王者荣耀的破晓事情,期待能够消弱该武器装备,而增加坦克的成活率,也由于这一件武器装备的存有,将腾讯王者荣耀转变成了“互妙荣誉”。近日的肉坦英雄人物提升,也许都是暗示着“互妙荣誉”完毕的征兆。

专业技能分析:向指定的方位传出六道动态口令,对命中率的敌军英雄人物导致65%的物理加成损害和80/88/96/104/112/120( 20%法术加成)( 40%附加物理加成)点法术伤害,六令缉凶中分成蓝牌车和红牌,蓝牌车会导致50%的损害,而且会降低总体目标90%的移动速度,延续时间为0.5秒,当同一个总体目标遭受多道动态口令损害的情况下,第二道动态口令的危害会缩减到70%,动态口令会开启普攻的法球实际效果,处于被动:当狄仁杰应用普攻的情况下,第三次的伤害会任意加强成一张红牌或是蓝牌车。

王者荣耀射手天梯排行怎么样-王者荣耀射手英雄T0到T3排行顺序一览

很多玩家看不起狄仁杰,完全是因为不明白他的优点。玩家只要能掌握任何一个,用狄仁杰上分就会非常容易。狄仁杰使用二技能之后,自身会有短暂的无敌时间,而且还能接触负面效果。这个能力是非常强大的。峡谷中那么多的硬控,很多英雄都没办法应对,但是狄仁杰光靠一个二技能就能轻轻松松解决,是不是很帅气比方说,李元芳的一技能非常烦人,很多方法都无法解除,用狄仁杰的二技能就可以解除掉。需要注意的是,狄仁杰二技能不是万能的,当狄仁杰被孙膑一技能命中后,最好不要用二技能解除。二技能的确可以解除掉孙膑的“套圈”,但是,孙膑的圈圈被接触后会马上爆炸。

很多玩家喜欢狄仁杰,仅仅是因为他的被动。被动可以让狄仁杰获得迅捷效果,一共可以叠加5层。每一层迅捷效果可以增加6%的攻击速度和5%的移动速度,如果叠满了5层,相当于30%的攻击速度和25%的移动速度。这明显就是一个大件装备的属性啊!所以,狄仁杰在前期的时候很强,就是因为5层被动的关系。

被动的攻速加成可以加快狄仁杰清线的速度,一技能的技能效果和技能被动也能增加清线速度,所以,狄仁杰在清线能力上是很棒的。狄仁杰一技能的蓝牌命中敌人后,可以减速敌人,而且,他的令牌具有法球效果,可以让他的控制效果更强。再者,狄仁杰的大招是一个硬控,1秒的眩晕时长,足够狄仁杰将敌人击杀了。不过,狄仁杰的控制不是特别稳定,一技能蓝牌的方向不好把控,普攻强化的蓝牌更是随机的。再看大招,密令的投掷方向很窄,只要敌人稍微移动一下就能躲开。所以,有控制的狄仁杰并不是每一次都能控住敌人的。

大招反打当敌人或者刺客近身的时候,狄仁杰要秒开大招,这样才有机会定住敌人,才有可能反打敌人。大招的范围很窄,很需要玩家的手感,如果玩家太紧张了,大招基本上无法打中敌人。所以,玩狄仁杰的时候要有比较强的心理素质。看到敌人不要慌张,你捏着大招,不一定打不过敌人。狄仁杰是一个比较完美的射手,在某些玩家眼中,他是没有缺点的。但是,峡谷中不可能存在一个没有缺点的英雄,只不过,狄仁杰的缺点不是那么致命罢了。

王者荣耀随着S16改动,各类英雄出场率和整体表现都随着改变,今天给大家带来了S16射手英雄在排位天梯中T0-T3排行,一起来看看吧!

射手T0:狄仁杰

T1:黄忠、伽罗、成吉思汗、后羿、马可波罗、虞姬

T2:鲁班、百里守约、孙尚香、公孙离、李元芳

解析:狄仁杰优势点分析:狄仁杰的技能可以用来探草丛,1技能如果命中草丛里的英雄会发出特殊的音效。还就是狄仁杰的大招有1秒的眩晕,还有5秒降低护甲和魔抗的效果,所以不管是塔克还是刺客,可直接丢到他们身上,只要敌方减员,我方团战胜率就会大大提升。虽然在体验服狄仁杰的伤害被削弱,不过技能机制已久优秀,还是版本最稳定的射手。

其它射手分析:伽罗刚降临峡谷的时候胜率一直不高,但是经过版本调整,对手英雄加强,伽罗长手优势充分体现,再加上伽罗的暴击和减速机制,让她在峡谷中的胜率跃居射手榜第一位。①伽罗是一个法伤跟物伤都有的射手英雄,即在版本中可以克制到当前热门英雄,虞姬,还有各种各样的边路英雄,比如强边关羽,伽罗一技能开启,关羽是很难跑起来的,自带buff减速效果。②远程距离够远,两三个闪现的距离伽罗都可以使用一技能打出平A伤害命中敌人,适合追击一些落单的英雄,每次击中一个平A都会给该目标造成减速。

黄忠后期爆发伤害高,让敌方坦克难受。黄忠是一个超级强力的射手,拥有着极限翻盘的能力,但是风险和收益是成正比的,玩黄忠风险也很大,所以我们玩黄忠只有一个字:稳。

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