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上单位移全部削弱射手春天到来!王者荣耀体验服8.25英雄调整详解

作者:百变鹏仔日期:2023-08-04 02:48:07浏览:10分类:游戏攻略

上单位移全部削弱射手春天到来!王者荣耀体验服8.25英雄调整详解

王者荣耀体验服8月25号进行了一波更新!对于现在主流的上单战士的位移能力全部削弱,几乎无一幸免,虽然补偿了几个英雄的爆发伤害,但是喜闻乐见的是花木兰和宫本却只削弱没加强!一起俩看看本次改动的详解吧!

改动新闻:王者荣耀花木兰宫本等上单英雄全削弱 8月25日体验服更新

装备改动:射手装备全面加强!王者荣耀体验服8.25装备调整详解

1.花木兰

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花木兰在上一次调整后依然处于较强的位置,尤其在高端局与比赛中挤占了其他英雄的出场空间

我们希望通过此次调整降低花木兰的整体强度,使得她和其他战士能够回到同样的竞争平台上来

轻剑1技能:4段位移总距离:1400 ? 1200

轻剑2技能:射程:600 ? 550

轻剑2技能:宽度:400 ? 350

点评:花木兰貌似也加入了宫本阵营,开启了360度无死角削弱的道路!这一波把减速飞镖的射程和宽度削弱,同时位移的距离也变弱!谁让你那么强呢?

2.宫本武藏

王者荣耀宫本武藏重做攻略汇总 宫本武藏改版后怎么玩

战士职业的位移性能整体过高,我们将调整那些移动能力大幅度超过刺客的战士英雄的机动性

同时适当削弱宫本使得他与其他战士英雄能够更加公平地竞争

两刀流状态:移除移动速度加成效果

点评:还能说什么呢?还没有加蓝条,还能打!

3.老夫子

王者荣耀老夫子重做攻略汇总 老夫子重做技能出装皮肤视频全攻略

老夫子的大招配合闪现能够在视野外直接将目标控住,这与我们之前设想的

老夫子作为一个站撸系的代表是有些出入的,作为一个战士,我们并不希望老夫子有如此强大的开团能力

我们试图通过将这些能力放回到他的对抗强度来让老夫子回到更适合的方向上来

2技能:CD:13? 10

3技能:攻击距离:550 ? 500

3技能:CD:40/35/30秒 ? 45/40/35秒

点评:老夫子也是增加了大招CD,同时距离变短,二技能减CD一定意义上增加了他的gank能力!

4.雅典娜

基础速度:410 ? 400

2技能:位移距离:350 ? 300

2技能:CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒 ? 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5秒

3技能:护盾:1100(+470/Lv)(+1.0Ad) ? 1100(+550/Lv)(+1.5Ad)

3技能:伤害:450(+195/Lv)(+1.0Ad) ? 450(+200/Lv)(+1.5Ad)

点评:雅典娜真的是人在家中坐,锅从天上来,在这次的改动中也削弱了位移距离,虽然减小了CD,但是但是你没减蓝耗啊!有那么多蓝打技能吗?

5.杨戬

杨戬拥有一个超远的突进技能,只要对手在他的可视范围以内,都无法逃脱杨戬的追击。

这一体验在某种程度下影响了游戏的平衡性,我们将适度下调1技能的飞行距离,相应的我们为杨戬增加了2技能的直接伤害,让杨戬靠近敌人的时候,拥有更强的爆发输出。

1技能:攻击距离:1000 ? 900

2技能:伤害:250(+50/Lv)(+0.8Ad) ? 250(+50/Lv)(+1.0Ad)

点评:杨戬这波改动影响不是很大,可能以前的极限距离飞狗不能表演了!

6.达摩

我们一直期望达摩是一位拥有爆发输出的强力战士。

而在实际的对抗中,达摩基本上都是在扮演肉装开团的坦克,这有悖于我们的设计初衷。

我们将在此次更新中,略微下调达摩的整体控制性能和开团距离(1技能仅调整了攻击范围,不影响位移距离)

相应的我们为达摩增加了技能的直接爆发伤害,另外还引入了新的机制,让被动2次强化攻击的速度更为迅捷,我们希望调整后的达摩能够更具威慑力。

被动:增加效果:大幅度提升强化后的两次普攻的攻击速度

1技能:攻击距离:750 ? 600

3技能:击飞宽度:600 ? 500

3技能:撞墙额外伤害:100(+50/Lv)(+0.4Ad) ? 150(+75/Lv)(+0.6Ad)

3技能:第二段释放斩杀伤害:敌方最大生命16% ? 敌方最大生命20%

点评:达摩这次的改动是全方位降低达摩的打团控制能力,同时加强伤害!达摩一直是靠团战大招晕住多个人发挥作用的,这下削弱了团战控制能力,增强了单挑能力。可是要单挑我干嘛玩达摩,团队少了一个群控多了个单挑王有啥用。

7.曹操

在之前的调整里,我们让曹操拥有了穿越地形阻挡的能力,使得曹操的打法有了质的飞越。

但是对于他的对手而言,面对突如其来的突袭,和频繁的控制技能都是一件令人头疼的事情,我们希望曹操在更加合理的位移区间里,也能够大有作为。

我们将略微下调1技能每段突进的距离,并大幅度提升曹操开启大招时的直接伤害和后续的攻击力加成。

1技能:每段位移距离:350 ? 300

3技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.72Ad) ? 300(+75/Lv)(+1.0Ad)

3技能:增加物理攻击力:80/120/160点 ? 100/150/200点

点评:类似的曹操也是削弱了位移能力!本来350已经很容易撞墙了,现在怕不是要贴边才能穿墙!加强了曹操的伤害,真真正正的变成了曹三刀,但是现在腿变短了,切人好像不容易了!

8.百里守约

百里守约的1技能对于单人反制说有些过于强大了

我们将通过降低单人反制的成本来平衡这个技能所带来的巨大收益

1技能:被占领销毁的时长:6秒 ? 3秒

1技能:装置回复时长:40/38/36/34/32/30秒 ? 50/48/46/44/42/40秒

点评:略过!这开视野能力,本来就该被削弱!

9.庄周

我们并不希望庄周能够非常缺乏选择地直接将对手的控制链无效化

即便他确实是作为克制控制型阵容所存在的,但目前看起来还是显得太简单直接了

我们增长了庄周大招的CD,希望庄周的使用者们在使用这个技能时能够有一定的选择

将大招安排到最有价值以及合适的时候使用

3技能:CD:50/45/40秒 ? 60/55/50秒

点评:增强了大招CD,对于庄周来说大招需要更好的开启时机了!

10.太乙真人

在上一次体验服调整中,我们尝试通过增加刷新机制,降低单次爆发伤害来控制太乙真人的秒人能力。

但蓄满爆炸再立即接一个不蓄力的一技能,总的伤害量级仍然超出了可接受的边界范围,导致太乙真人的整体强度有一些超标。

此次略微下调1技能的基础伤害,希望太乙真人能回到一个正常的对抗强度上来。

1技能:基础伤害:250(+80/Lv)(+0.6Ap) ? 200(+70/Lv)(+0.6Ap)

1技能:蓄满伤害:750(+240/Lv)(+1.8Ap) ?600(+210/Lv)(+1.8Ap)

王者荣耀:别练橘右京了,新版本达摩成上单霸主,大仙出装已改变

在王者荣耀中,很多玩家应该都有发现一个明显的变化,英雄的上架速度已经减缓了,同时英雄属性调整频率却加快了,几乎每次更新都会有大批的英雄被改动,目的是为了让游戏更平衡一些,避免出现那种太过于无解的英雄。

而在版本调整之后也会出现一些新的问题,原本强势的英雄也被淘汰了,不适合再拿出来上分了,这也导致英雄的上场率大幅下跌,会玩的大神为了避免胜率往下掉,把这些英雄扔仓库不使用,但菜鸟不在意胜率把他们当成宝。

刘备曾是最强的打野之一,近身之后的爆发伤害让他秒人很容易,而打野时更是比其他的英雄有更大的优势,只要稳定发育都可以打出经济压制的优势,大招的霸体让他切人也很强。然而随着版本调整改动,野区野怪数量增加之后让他打野速度受到限制,兵线加强之后再也难以拉开经济优势,不进行增强很难出场了。

裴擒虎上线之后一度成为了最强的打野,因为一级的时候就可以变身了,这让他在前期技能数量方面就压制别人了,搭配一个辅助反野能力太强了,几乎没有打野可以胜过他。然而在后续多次削弱调整之后,裴擒虎已经表现越来越差了,难以再打出秒人的伤害了,同时还容易被射手秒杀,已经无法跟上版本的节奏了。

达摩由于技能拥有一套秒人的能力,一直是版本最热门的上单英雄,自从被动增加一个吸血效果之后,更是让他成了首选的上单英雄,前期几乎不需要再回家了,经济轻松压制对面。然而后续多次调整都是削弱达摩的,最近一次调整更是大改他的技能伤害,导致达摩一套技能居然秒不掉脆皮了,甚至经常被脆皮反杀。

马可波罗是比较尴尬的一个英雄,由于太弱的缘故已经重做过一次了,也崛起成了比较无解的射手英雄,一套技能甚至可以直接把万血坦克秒杀掉,一度成为爆发最高的英雄。然而在后续的调整中仅仅削弱了一点点,就让他的胜率成功垫底了,并且还是长期垫底的英雄,足以看出跟版本脱节有多厉害,没有输出环境。

姜子牙是备受争议的一个辅助,在中低端局只要选姜子牙就会受到质疑,队友会认为是故意坑人的玩家,压根就没有打算认真玩,只有高端局会得到一些玩家的认可。从他的技能效果来看似乎挺强势的,然而看他的胜率却是非常难看的,新赛季他也受到了兵线调整影响,没了姜子牙强势的中期,姜子牙体系接近崩盘!

这届世界冠军杯,RW侠的边路选手Djie的表现让人印象深刻,他非常擅长战士边路,经常能单杀跟他对线的选手。战士英雄里面,盘古、吕布、橘右京都比较强势,面对射手一般也不会吃亏,不过这些强势英雄大部分都削弱过了,现在开始练的话性价比不高。

达摩曾经是边路霸主,S11赛季左右对线非常无解,之后达摩被削弱的次数有点多,近几个赛季都快成为下水道英雄了。但在近期的更新中,达摩一技能的位移距离增加了50,就这一个小小的改动,达摩的胜率上升了三四个百分点,达摩彻底打捞成功。

达摩的增强非常明显,新版本已成上单霸主,所以大家先别练吕布和橘右京了,练一手达摩稳赚不亏。

关于达摩的出装,现在基本都采用全输出暴击的方案。抵抗之靴+暗影战斧+宗师之力+名刀司命+破军+无尽战刃,这是达摩常见的六神装,其中名刀、破军、无尽这三者的顺序可以根据自己的喜好更换。全输出的达摩,跟战士和大肉对拼的时候,回血量更加高,而面对脆皮的时候,达摩往往用不上大招,一技能击飞之后衔接两下平A,脆皮差不多就阵亡了。

上面介绍的是达摩的常规出装,全输出已经见怪不怪了,而接下来要说的是大仙的全新出装。大仙在停播的这款时间里,也经常会发一些有趣的视频,其中就有很多不同英雄的出装套路,大仙达摩的出装也已经改变。

大仙版本的达摩出装,抵抗之靴+暗影战斧+宗师之力+无尽战刃+无尽战刃+无尽战刃,乍看之下像是闹着玩一样,连续出三把无尽感觉一点也不科学,事实真的如此吗?

其实大仙的无尽流达摩,是有一定的道理的,下个版本多个装备被削弱,但无尽却不受影响,无这是其一。无尽价格比破军便宜,而且提供130点物理攻击,它的暴击效果不能叠加,但是暴击率却可以,多件无尽再加上宗师的暴击率,达摩可以做到拳拳暴击,平A的伤害更加高。

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