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王者荣耀半肉限制流韩信实战打法

作者:百变鹏仔日期:2023-07-28 15:37:27浏览:10分类:游戏攻略

王者荣耀半肉限制流韩信实战打法

 韩信有着超强的灵动性,三段位移让他毫无所惧地在峡谷里驰骋。技能的控制效果让他在切后排时毫不费力,打完就跑,让敌人望尘莫及。下面我为大家带来王者荣耀半肉限制流韩信实战打法详解。

  召唤师技能推荐

 韩信作为打野英雄,惩击能帮助韩信快速清光野区。在出了巡守利斧之后的寒冰惩击,可以对敌方英雄释放,将敌人减速,提高韩信抓人时的成功率。建议在打第一头暴君时,先不升级打野装。因为惩击只会对小兵、野怪生效,这样能在敌人想抢暴君时,利用惩击收下暴君。

  阵容推荐

  推荐搭配

 虞姬、夏侯惇此类前中期强势的英雄。因为韩信打野速度快,还要骚扰敌方打野,经常引发前中期发生小规模团战。所以队友也需要在前期就有不错的输出能力,这样能帮助韩信带起节奏,快速地走向胜利。

  不推荐搭配

 马可波罗、貂蝉、老夫子此类比较依赖装备的英雄。在前期团战时英雄本身爆发就低人一等,跟不上韩信的节奏。前期团战容易处于劣势,发育不起来,导致游戏失败。

  实战解析

  实战技巧

 两个buff都是在一分三十秒出现,在一分三十五秒前到达敌方蓝buff处的河道,召集队友反掉对面蓝buff。无论成功与否,都不要逗留,骚扰完就跑,快速回到自己野区发育。清光野区后支援线上劣势的队友,在游戏开始两分钟时,如果队友有优势的话,就拿掉第一条暴君。然后和队友在敌方蓝buff处反掉第二个buff,再和下路的队友一起拆掉下路第一个防御塔。这时团队的优势已经十分明显,多去骚扰对面的打野,压制他的发育速度。利用技能位移多的优势,三路循环带线,有人来抓就跑,让对面始终不能有效地发起团战。一旦敌方有落单的敌人,就和队友去抓;如果双方开始团战,韩信就去偷塔。如此反复,等我方有巨大优势后就拿掉主宰,一波团战结束战斗。

  顺逆风打法

 顺风:半肉的`韩信单挑能力有所下降,但是能很好地限制敌方射手或法师。利用团队的优势跟对面团战,先手用一技能和三技能打出两段控制,骚扰敌方输出,就算秒不掉也要缠着他,一旦拖延成功,团战就赢了一半。等敌方前排被击杀后,再配合队友秒掉敌方输出。

 逆风:千万别正面开团!逆风局中经济和等级都落后于对面,团战只会拉大与敌方的差距。应该利用自身灵活性去带线,不能让兵线处于劣势,被抓时不与敌方纠缠,果断撤离。关注小地图,尽量绕开敌方英雄,避免发生战斗。当敌方在下野区时,韩信就去上野区刷敌方的野怪,侵占资源,有机会就把主宰或暴君偷掉。如果高地塔被推掉,韩信可以从野区绕到敌人后方,把兵线清光(俗称断兵线),给队友争取时间,等双方经济相差不大时,再正面与敌人发起团战。

 想要玩好韩信,要时刻明白自己该做什么。多关注小地图、骚扰敌方打野、加快自己的支援速度、控制好兵线和野区的野怪、开团时注意切后排。相信大家看过上述讲解后对韩信也有更深地理解了,只要多加练习,都能带起节奏,带领队友走向胜利。

王者荣耀:顶级难度的五位英雄,三百场实战沉淀,只能算初窥门径

海月的一二专业技能并没什么不同,全是非常常见又基本的专业技能,可是海月最举世瞩目的专业技能就是其三专业技能,即招式,可以强制性将一名敌方送到一个密闭空间开展单杀对决,这一专业技能在王者荣耀里或是闻所未闻第一次,这一角色也由此导致了许多异议。

我认为《王者荣耀》这个游戏在角色塑造层面的确倒退了许多,最近几年也受到很多玩家的吐槽。

初期刚上线的《王者荣耀》算得上是非常受人欢迎,且不同年龄段游戏的玩家都十分痴迷于这个游戏。并且早期《王者荣耀》的确是一款十分精良手机游戏,之所以能够在诸多手机游戏之中出类拔萃,是因为它质量的确是很不错的。

可是《王者荣耀》这些年的用户评价确实也下降许多,许多方面均出现了诸多问题。

《王者荣耀》游戏的玩家总数的确减少了许多。许多网友还表示陆续弃游,虽说游戏界面特效和情景都变得更加优秀,可是官方许多实际操作的确非常迷惑的,尤其是一些付钱表情和付费视频语音,让有很多小伙伴觉得非常反感。并且令有很多小伙伴真真正正感到绝望是指《王者荣耀》的匹配机制,的确让许多真正想冲分游戏的玩家觉得身心疲惫。

希望《王者荣耀》可以不改初心,立即变更匹配机制,吸引大量用户。

对于许多游戏玩家来说,《王者荣耀》有可能是记忆里的一款游戏,对于很多游戏达人而言,它实际意义确实也是独一无二的。但从现阶段的发展形势来说,《王者荣耀》口碑确实也减少了许多,因此我期待官方网可以不改初心,冲着游戏玩家第一的基本原则,对于一些体制一定要进行改革创新,也无法将权益放在第一位,要把游戏玩家游戏感受摆在首位,才可以打造一款品质好的手机游戏。

一直以来,或许有这样一个问题,深深地迷惑着我们,那就是:

“在王者荣耀中,究竟什么样的英雄操作难度最高?什么样的英雄才是天花板中的天花板?”

我想,在很多玩家心目中,都有一份属于自己的答案。

接下来,将为大家逐一揭晓,玩家公认操作难度最高的五位英雄,他们无一不是天花板级别的选手,他们那行云流水般的操作,就像是一场场的视觉盛宴。

毫不夸张地说,这五位高难度的英雄,如果没有三百场以上的实战沉淀,根本不能算出山!

这是一个活跃在高分段的顶级边路刺客,马超这个看似简单的“机制怪物”,并不是玩家随随便便就能驾驭的英雄。

有的玩家苦练了300多场,依然掌握不住马超的实战精髓。

他的技能机制虽然简单容易理解,单单是锻炼扔枪、捡枪、大招飞枪的节奏感以及各种秒戳的连招,没有数百场以上的沉淀,根本掌握不了!

可一旦实战起来,面对瞬息万变的局势,之前所有养成的节奏感和连招手感,都有可能会被打乱,又需要重新去编排,重新去梳理。(玩马超头脑清醒,意识形态也很重要)

而玩好马超,戳得准也只是一项入门的基本功而已,能瞬间连戳多枪只是算是进阶了一步。

不仅能守住塔、能牵制或单杀敌方对抗路英雄、能快速游走三路支援、能辅助己方刺客精准切后、能在混乱的团战中打出无限拉扯和消耗,自己又能全身而退,这可就很难了。

马超,堪称是王者荣耀中,难度最顶级的英雄了。

元歌的被动技能加上主动技能,一共有九个之多!堪称是除了李信以外,技能数量最多的英雄了,且没有之一。0

以元歌目前的定位,属实有些尴尬。作为刺客职业出身,却没能在野区打出一片天地。

在早期的KPL职业比赛中,曾多次出现过中路的元歌,而这种玩法也逐渐被玩家舍弃。

对抗路不是战边就是坦边,一手花里胡哨的刺客元歌,如果不是操作水平过硬,是很难讨到太多便宜的。

有一说一,不管元歌的热度和强度如何,就难度而言却一点也不低!如今早已不是“1433223”的时代,元歌的连招和玩法思路千变万化,如何以脆皮刺客的身份,打出强大的震慑效果,打出“无间傀儡”的至高境界,都是一件飞铲更不容易的事。

就操作难度而言,元歌仅次于同职业的马超。

很多玩家以为露娜很难操作,其实在马超和元歌面前,露娜的操作难度会更低一些。

这样说不是没有道理的,露娜的技能机制非常简单,普攻第三次和一二技能,都可以为目标制造一个月光印记,使用新月突击(大招)滑过带有印记的目标,就能够立即刷新大招。

理想状态下,只要露娜有蓝BUFF续航,只要操作不失误(不断大),是可以一直“保持飞行”的,也就能形成“月下无限连”。

新手玩家刚接触露娜,就匆匆忙忙刻意去追求无限连,这其实是一个不好的习惯!因为基本功都没打扎实,就去追求高阶操作,这样会在实战中四处碰壁直至头破血流。

露娜本身的难度并不高,操作方面更加注重熟练度,这个玩多了自然就掌握了。而打野的节奏、入场切后、以及利用自身技能优势进行拉扯消耗,却需要强大的意识去驾驭。

百里玄策有类似于诸葛亮、阿轲一样的连续收割机制,一旦获得击杀或者助攻,他都能化身为“小疯子”,瞬间提升高额攻速和移速,大杀特杀。

玩好百里玄策的重中之重,就是二技能梦魇钩锁的命中率,这必须有一个很高的精准度,否则很难驾驭这个英雄。

所有的连招以及大招的解锁,都是以二技能钩中为前提,否则根本无法继续接下来的操作。

虽然百里玄策的钩镰的延迟性,要远远低于钟馗的钩锁,但在瞬息万变的阵容变化中,要想准确地钩中敌方移动中的目标,并不是一件非常容易的事。

除此之外,当 游戏 来到了后期,百里玄策的入场时机尤为重要,有时一个空钩或时机不对,很容易瞬间蒸发!越到后期容错率就越低。

但就难度而言,个人觉得百里玄策可以排在第四位。

关羽的优势之处,就在于三路游走、支援、带线的速度比较快,虽然他的身板硬度比不上主流的坦克英雄,但能很好的绕后辅助前排开团,对敌方后排的震慑能力十分强大。

玩关羽,对于手速的要求并不算高,因为要用脸的朝向来瞄准并释放技能,很多玩家可能一段时间难以习惯,或许会感到十分别扭。

但习惯了关羽的操作特性之后,你才会发现关羽这个英雄,表面看起来操作很难,实际上对于意识层面的要求会较高,操作方面远没有想象中那么复杂。

没有那么复杂,不代表没有难度!关羽也是一个非常考验熟练度的英雄,也需要上百场的实战沉淀,才能将武圣将军的威力,逐渐凸显出来。

以上所列举的五位英雄,是玩家心目中公认的最难TOP5!他们的存在,有时候并不是简单的

“天花板”,或许在更多的时候,他们是一种高阶玩法的图腾。

文中观点仅代表作者个人看法,无意针对和褒贬任何英雄,如有言语不周之处,还望小伙伴们尽量海涵。

我们下期再见。

END.

鹏仔 微信 15129739599

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