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在王者荣耀中,有哪些英雄可以帮助队友回血?

作者:百变鹏仔日期:2023-08-04 22:20:24浏览:13分类:游戏攻略

在王者荣耀中,有哪些英雄可以帮助队友回血?

在《王者荣耀》有很多英雄是可以帮助队友回血的,那么接下来就让我们简单的介绍几个可以给队友回血的英雄吧。

扁鹊

扁鹊这个英雄可以给队友回血,就是扁鹊的二技能可以对触碰到的友军恢复50+(15%法术加成)点的生命值,还有扁鹊的大招同样可以给队友恢复血量,扁鹊的大招不仅可以伤害到敌人还可以给范围内的队友治疗80(+20%法术加成)点的生命值,可以说只要扁鹊不死你的血量就可以一直保持下去,甚至还可以恢复到满血状态。

蔡文姬

蔡文姬同样可以给队友回血,并且蔡文姬的回血是持续性的,蔡文姬的一技能每0.5秒恢复60+(20%的法术加成)点的生命值可以持续3秒,同时蔡文姬的大招可以快速的给队友回复血量,蔡文姬的大招可以给我方血量最低的英雄恢复100(+60%的法术加成)点的生命值持续时间为5秒,是回血非常厉害的英雄。而且在打团战的时候蔡文姬的回血可以保证队友一直处于一个很高的状态下。

明世隐

明世隐同样可以给队友回血,并且明世隐的大招可以给队友直接回复很高的生命值,几乎就是给队友恢复到满血的状态,并且他在释放完大招之后还可以自己快速的回复血量,直到恢复到之前的状态,同样是非常的厉害。一般情况下只要有明世隐跟着几乎就是不死的存在。因为除了可以给队友恢复大量的生命之外,他还可以给队友提供很高的伤害,所以明世隐这个英雄非常的厉害。

以上呢就是全部的可以给队友恢复血量的英雄,并且他们都非常的的厉害,甚至有的可以有起死回生的作用。

王者荣耀在2021年6月23日更新了S24赛季长枪掠火版本,在这次更新中对李信、李白、黄忠等英雄进行了平衡性调整。想知道调整内容的玩家,下面小编分享了王者荣耀2021年6月23日英雄调整内容,一起来看看吧。

王者荣耀2021年6月23日英雄调整内容

英雄调整

》》》王者荣耀6月23日S24赛季长枪掠火版本更新内容 点击查看《《《

李信

李信在当前的对抗路大环境下作战能力偏弱,一些针对性的出装选择会让李信难以招架。我们在着手修复他技能bug的同时,还希望对他的强度做些补充:我们对他变身前的强度,双形态的回复能力以及狂暴形态的输出能力进行了增强,来帮助他跟上其他英雄的步伐。此外,我们已经完成了对李信底层逻辑代码层面的修复,来改善李信在特定场景下的手感问题。

被动技能:普攻和二技能命中增加经验:5rarr;10

基础生命值:3418 rarr; 3470

二技能:伤害:250 rarr; 300

统御形态

二技能:回复生命值的物理加成:0.1 rarr; 0.15

狂暴形态

一技能:蓄力后增加攻速:30 rarr; 40

二技能:生命回复:25 rarr; 35

马可波罗

我们仔细阅读了此前针对马可波罗调整调研的结论,结合玩家们的意见以及马可波罗在对局中的现状,决定对马可波罗的数值结构做出调整。我们限制了马可波罗来自装备法球效果的收益,以降低末世等装备对马可波罗的过高增益。我们将这部分特性重新分配给被动、一、三技能的基础能力和被动的真实伤害效果,这可以使得马可波罗在尚未拥有末世等装备的对线期不再过于弱势,也给予了三技能更强的残局进场收割能力。

被动:技能法球伤害衰减至50%

被动:技能伤害:70 rarr; 40

一技能:技能伤害:150 rarr; 130

一技能:飞行距离:900rarr;950

一技能:施放期间能使用三技能打断

三技能:技能伤害:150 rarr;150

扁鹊

在使用扁鹊时,会遇到一些纠结的情况。二技能在同时瞄准敌我双方时,三技能在叠层到最大时施放才能获得最大收益,使用后还需重新叠层,这比较影响使用扁鹊的爽感,对完美主义者很不友好。我们希望扁鹊能够更加轻松的获得这些收益,因此对这两个技能作出调整。我们希望扁鹊可以更加专注的使用二技能攻击敌方,因此将二技能对友方的增益效果改为自动施放;而三技能施放后将不再清除印记也能让扁鹊在施放三技能时不再有需要重新叠层的负担。

被动技能:效果调整:印记每秒对友方英雄的治疗量只生效扁鹊自身的70%

二技能:效果调整:释放时可以自动给范围内的友方英雄叠加印记和回复生命值

三技能:效果调整:释放大招时不再清空敌方英雄和友方英雄的印记层数

鲁班大师

在顶端对局中,鲁班大师可以频繁的牵引队友来为团队带来较大的作战优势;而在大盘对局中,鲁班大师的地位则有些尴尬,他的承伤能力不足,队友也不能及时的响应鲁班大师发起的交互,这限制了鲁班大师的发挥。我们希望拉近不同对局中鲁班大师的表现,我们增加了鲁班大师二技能的冷却时间,如果链接存在时队友没有响应,则返还这部分冷却时间。此外,我们提升了鲁班大师后期的坦度,让他能够为团队承受更多伤害。

基础生命值:3398 rarr; 3417

二技能:冷却时间:7 rarr; 10

二技能:增加效果:如果链接存在期间队友没有响应,则返还30%的冷却时间

太乙真人

目前太乙真人的技能给敌我双方带来的体验都不够好。一方面太乙真人的技能均有较长的后摇,尤其是2技能未命中时原地停留的惩罚时间过长对于使用者来说体验不佳,另一方太乙真人的连控又会让被控者非常绝望。因此我们优化了2技能的释放手感,同时减少了2技能命中的控制时间,希望改善太乙真人技能空了控自己,技能命中使敌方连续受控的负面体验。另外我们还加大了太乙真人三技能的生效范围,让他能够更容易复活队友,但是复活后的血量相较现版本也会有所降低。

一技能:技能伤害:200~ 600 rarr; 200~ 600

二技能:手感优化,原地停留时间减少

二技能:控制时长: 1 rarr; 0.5

三技能:手感优化,原地停留时间减少

三技能:生效范围:600 rarr; 800

三技能:复活血量:2000 rarr; 1600

由于一些底层逻辑的问题,澜的二技能在一些情况下可以打出超出限制的极快连击,在这种情况下澜过快的连击和位移频率使得与其进行对抗的体验变得很差。我们花费了一些时间去定位问题的根源并解决,这个问题的修复将较大程度影响澜的强度,因此我们也将对澜二技能的数值强度做适当的补偿。

二技能:机制调整:二技能旋转完成后才可进行强化普攻

二技能:修复了在一些情况下二技能旋转和强化普攻间隙过长的问题

二技能:基础伤害:220rarr;225

二技能:强化普攻:30rarr;35

优化了澜普攻后衔接二技能与强化普攻的手感

庄周

庄周对团队的贡献在外网中是不够显著的,我们希望他的团队贡献更加显性化。我们将他三技能使用时的免伤效果调整为护盾效果,让队友更加明显的感知到庄周对他们的守护。

三技能:效果调整:开后后范围内队友获得10%免伤效果 rarr; 开启后范围内队友获得500的护盾

李白

此前我们减少了李白一技能前期的冷却时间来尝试提升他的前期作战能力,尽管获得了一些成效,但是李白在目前的环境下处境依然比较艰难。我们决定沿着这个方向做进一步尝试,再次降低前期冷却并适当提升一技能前期的伤害,希望李白在前期能够更容易取得优势。

一技能:冷却时间:10 rarr; 8

一技能:技能伤害:300 rarr; 350

黄忠

黄忠的强度在射手职业中属于偏低的一档,我们希望给予他一些帮助。我们加强了黄忠的被动,让他的普攻能凭借被动获得更高的收益。

被动:每次普攻增加8点攻击和1.5%暴击率,炮台状态时效果翻倍 rarr; 每次普攻增加12点攻击和1.5%暴击率,炮台状态时效果翻倍

赵云

我们收到许多玩家反馈称赵云近期的手感有些不对劲,我们在排查和验证后决定对赵云全技能的使用手感和衔接手感进行优化。希望这能使赵云的连招更佳丝滑。

优化了赵云各技能使用及衔接手感

二技能:技能伤害:100 rarr; 100

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