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王者荣耀暴击效果和暴击率有什么区别?暴击效果怎么计算?

作者:百变鹏仔日期:2023-07-19 17:54:16浏览:26分类:游戏攻略

王者荣耀暴击效果和暴击率有什么区别?暴击效果怎么计算?

王者荣耀暴击效果和暴击率区别为:性质不同、上限不同、初始下限不同。

一、性质不同

1、暴击效果:暴击效果是暴击后再在暴击伤害上加一定的伤害,提升暴击伤害量。

2、暴击率:暴击率是能激发暴击伤害的概率,概率越高,越容易激发暴击伤害。

二、上限不同

1、暴击效果:暴击效果的上限由不同英雄的初始暴击伤害、已有的装备和铭文决定。

2、暴击率:暴击率的上限为100%,超过100%后没意义,最佳效果是每次攻击都暴击。

三、初始下限不同

1、暴击效果:暴击效果的初始下限为0,通过已有的装备和铭文可提高暴击效果。

2、暴击率:暴击率有初始下限,视不同英雄决定,通过已有的装备和铭文可提高暴击率。

暴击效果计算是已有的装备和铭文总和暴击效果为200%,比如玩家的伤害是1000点,暴击伤害能有就是1000x200%=2000点,若某个英雄的暴击效果有250%,那就是1000x250%=2500点,暴击效果越高,暴击的伤害就越高。

王者荣耀的暴击效果上限是多少

在大部分的对抗型游戏之中都会出现暴击暴击率暴击效果这三个词,这三个词所代表的含义都不一样子,以现在市面上主流的手游王者荣耀来进行分析。简单分析下三者到底有什么样的差别。

暴击就是一种最原始的定义,比普通的伤害要高,比如说一个正常的英雄,他平常的时候伤害是1000,他暴击了之后原始的暴击,就是两倍伤害就变成了2000,他到底能不能暴击这就与暴击率有关系了,暴击率就是说他进行一定次数的攻击,所出现的暴击的次数在这款游戏之中射手和打野是比较追求暴击率的,因为装备所能够提供的攻击力是有上限的,在后期为了打出更好的伤害,就只能是追求双倍的暴击。

暴击效果就是说他暴击产生的结果,正常来说暴击的效果应该是两倍,就是原来是1000的伤害,现在变成2000了,但有一些英雄机制较为特殊,比如说阿珂,他在背后攻击敌人是百分百暴击不存在几率的问题,比如猴子出时他的暴击率要比正常的英雄高50%,但暴击效果只有150%。暴击效果就是它最终能够打出多少伤害,还是以1000来举例,他基本的物理攻击还是1000他的暴击效果是180%,那他能打出来的就是1800的伤害。

装备所能够提供的暴击率和暴击效果也都是有上限的,为了达到更好的效果,通常一些需要这些效果的英雄会搭配暴击的铭文,比如猴子儿科,他们会很明显的搭配增加物理攻击力和暴击的铭文,这在前期有着非常大的应用,因为暴击就意味着增加1.5倍乃至两倍的伤害,清野的速度还是抓人的效果都会好很多。

王者荣耀S28赛季的暴击效果上限是250%。

这个上限是从S16赛季时就已经固定的数值,S28赛季对无尽战刃这件装备的改版,使得堆叠暴击效果上限的方法和以往赛季有所出入了,这个赛季只需装备的加成就可以把暴击效果上限堆叠到250%,其中无尽战刃提供了20%暴击效果,但还有一个“每2%暴击增加1%暴击效果”的被动。

所以只需多出几件暴击装备,只需达到60%暴击值就可以堆叠到250%暴击效果上限,下图红圈标注的是出装列表中所有加暴击值的装备,可根据英雄定位不同,选择不同的暴击装备。

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