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王者荣耀李白削弱了详解 李白削弱了多少

作者:百变鹏仔日期:2023-08-04 02:10:37浏览:9分类:游戏攻略

王者荣耀李白削弱了详解 李白削弱了多少

增强

给冷门英雄一点爱

牛魔

被动:100(+7*英雄等级) → 200(+7*英雄等级)

1技能:伤害:280(+60/Lv)(+1.24Ad) → 250(+50/Lv)(+1.1Ad)

1技能:增加效果:命中敌方英雄后下次普攻:200(+50/Lv)

2技能:CD:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒

2技能:位移距离:600 → 800

2技能:命中后的减速效果:50% → 90%

2技能:伤害:500(+90/Lv)(+1.2Ad) → 450( +80/Lv )(+0.9Ad)

解析:对二技能的距离和减速效果的整体提升,就更轻易地命中敌人,打出控制效果。

吕布

基础移速:370→380

普攻手感:总长0.7→总长0.5

被动:更远的攻击距离 3500 >4000

回复 已损2%→已损1% (+0.25 额外Ad)

1技能:伤害385(+100/Lv)(+1.44Ad) → 500(+120/Lv)(+2.75额外Ad)

1技能:回复已损生命6% → 已损4%(+0.5 额外Ad)

1技能:命中回血最大单位:4 → 5

2技能:抽取最大5个单位的护盾 → 抽取最大3个单位

2技能:伤害45(+5/Lv)(+0.2Ad) → 80(+10/Lv)(+0.35额外Ad)

2技能:护盾155(+60/Lv)(+0.46Ad) →200(+25/Lv)(+0.87额外Ad)

3技能:CD60/50/40 → 60/55/50 打断返还20秒CD

3技能:施法时间总长1.750 → 2.500

3技能:落地360度的方天画斩,在印记范围内有额外160/200/240点双抗加成

解析:整体伤害提高,并且吕布能从输出装获得更大的收益,毕竟战神不能当做肉来用。

庄周

2技能:每层伤害120(+30/Lv)(+0.25Ap) → 150(+50/Lv)(+0.25Ap)

3技能:减伤效果固定10% → 10/15/20%

解析:对敌军的伤害提高,对友军的减伤效果也增强,很舒服。

扁鹊

被动:每层中毒效果伤害15(+1/Lv)(+0.05Ap)→ 25(+1/Lv)(+0.05Ap)

解析:增强伤害。

高渐离

被动:200(+20*英雄等级)(+1.0Ap) →300(+20*英雄等级)(+1.0Ap)

2技能:450(+60/Lv)(+0.6Ap) → 500(+60/Lv)(+0.65Ap)

3技能:移速衰减时长在1.5秒(移速加成由70%衰减为0%) → 在3秒(移速加成由70%衰减为0%)

3技能:根据释放时身边的敌方英雄数量决定减伤比例 → 随时检测身边敌方英雄数量决定减伤比例

解析:输出和坦克能力都得到了提升,冲进去唱歌吧,骚年。

李元芳

1技能:增加效果击杀被标记的单位也可触发暗印爆炸

1技能:CD12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒

1技能:每层伤害:135(+17/Lv)(+0.48Ad) → 160(+20/Lv)(+0.48Ad)

解析:提升1技能的伤害与实用性。

哪吒

被动:真实伤害30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap) → 30(+4*英雄等级)(+0.22Ad)

1技能:伤害300(+50/Lv)(+0.68Ad) → 350(+40/Lv)(+0.68Ad)

2技能:火莲之印伤害减免15/18/21/24/27/30% →15/16/17/18/19/20%

3技能:CD80/75/70 秒 → 90/85/80 秒

3技能:增加效果可在大招飞行过程中取消操作

解析:增强伤害,让哪吒切后排的能力更强,并且大招过程中可以下车,也让容错性更高。

削弱

热门英雄全遭殃

太乙真人

1技能加速:每秒8%,最多40%->每秒6%,最多30%

2技能:同比降低技能前摇和飞行速度,优化手感。

解析:削弱1技能,增强2技能,之后就更加考验2技能的命中率。

大乔

3技能:取消减速效果

解析:减弱控制能力,但是大乔玩家可以通过出冰杖来弥补。

黄忠

被动:普攻命中目标每层加成3%暴击率和2%攻击力 → 普攻命中目标每层加成1.5%暴击率和1%攻击(重装炮台状态下效果翻倍)

3技能:CD固定2秒 → 8/6/4 秒

3技能:进入架起状态和收起时长1秒 → 0.6秒

3技能:队友可以看到绿色的攻击范围特效,对手可以看到架起的具体时间

解析:增加开炮的CD,让黄忠不那么无解。

李白

攻速成长:每级2% → 每级3%

1技能:技能的显示范围与实际表现相匹配

2技能减速时长:2秒 → 1秒

3技能:对范围每个单位造成同等伤害 → 对2个目标造成85%伤害,对3个及以上目标造成70%伤害

解析:单挑依然厉害,团战能力削弱。

花木兰

被动:重剑免伤比例60% → 50%

双剑形态1技能:位移距离:350 → 300

重剑形态2技能:技能范围700 → 600

重剑形态2技能:控制范围200*200 → 160*100

重剑形态2技能:每次击打晕眩时长0.75秒→ 0.5秒

重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画

解析:大幅削弱了重剑形态的2技能,当然其他技能还是很强。

说不清

玩法改变清晰定位

蔡文姬

被动:增加效果受击后获得爆发的移动速度加成持续2秒并回复16%最大生命值

被动:取消对敌方的减速及伤害效果

1技能:CD20/19/18/17/16/15 秒 → 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒

2技能:对弹跳目标造成伤害 → 对弹跳目标及周围敌方单位造成伤害

2技能:取消对小兵野怪的额外伤害效果

2技能:同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%

3技能:取消伤害效果

3技能:增加效果为自己和身边血量最低的友方单位恢复血量,每0.5秒回复150(+75/Lv)(+0.2Ap)点生命

3技能:CD60/55/50秒 → 固定60秒

3技能:增加效果为周围友军提供200/250/300点物理和法术护甲

解析:你不要打输出了,安心当个奶妈吧。

曹操

1技能:取消位移时触碰英雄会停止的设定,目前可自由位移(可穿墙)1技能:位移距离400 → 350

解析:终于可以穿墙了,不过削弱了位移距离,不算特别大的增强。

鹏仔 微信 15129739599

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