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作者:百变鹏仔日期:2023-07-16 21:17:33浏览:19分类:游戏攻略

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从1月6日开启S26赛季,距今已经过去2个多月了,按照以往一个赛季的周期大约是3个月来计算,那么离S27赛季的开启也不远了。

在11号体验服迎来了一波关于各路优化的更新,如不出意外,这些内容将在S27赛季正式上架,下面一起来看看这些调整会带来哪些影响吧。(体验服版本,不代表最终上线设计及数值)

一、发育路优化

众所周知,S26赛季发育路的处境非常不好,经常受到其他路的光顾,因此也有“绝育路”之称,为了改变现状,官方看对发育路进行了优化调整,调整方向有四点。

1、防御塔增加精灵保护,降低防御塔对英雄的伤害

解读: 前4分钟敌方英雄处于我方防御塔下时会降低20%输出,这项调整无论是对哪条路来说,都能增加其抗压能力。

尤其是发育路,在面对公孙离、李元芳、百里守约、鲁班七号这类前期强势射手时,就算他们快速清完兵线,也不敢配合队友越塔,毕竟防御塔下降低20%输出,这可不是个小数目,大幅度提高了越塔风险,这样就能增加己方防御塔的时间,从而让发育环境变好。

但对应的下调了防御塔前4分钟的免伤比例,从50%降到了40%,以此来平衡推塔速度,不让 游戏 过于焦灼。

2、河道草丛位置调整

调整过后,发育路的河道草丛会远离线上,对抗路的草丛会更靠近线上。

解读: 发育路远离线上的调整,增加了发育路上的安全范围,蹲草抓人的成本会增加,这样一来,只要射手不太靠近河道,基本很难被抓到,这对鲁班七号、后羿、狄仁杰这类呆射无疑是一个好消息,而对李元芳、成吉思汗来说,虽然也有所提升,但因为他们本身就自带探草技能,反而减弱了他们的优点。

既然发育路不好抓人了,那自然只能选择去抓其他路,而中路的处境大家都知道,中路兵线随便吃,这就是中路的真实写照,因此中路大部分时间都待在其他路,没人可以抓,所以,就只能把目光放到对抗路,而刚好对抗路的草丛会更靠近线上,这两者结合到一起,不难预见S27赛季的对抗路将是龙争虎斗。

而这样调整过后,哪些对抗路英雄会有怎样的变化,哪些英雄会成为新皇呢?

面对这样的问题,我第一时间就想到了铠和吕布,铠的短CD技能回血,吕布的盾和回血,都赋予了他们非常强的抗压能力,并且在装备不进行大调整的前提下,铠和吕布还是会适合肉装玩法,这样进一步提高了他们的抗压能力,单人面对2、3人的围攻完全不怕,来抓也是白费功夫,反而为其他路提供了发育时间,这是其他对抗路英雄很难比拟的,当然程咬金也算一个,但程咬金的回血大招CD较长,抗压能力还是略逊一筹。

再加上就算他们出肉装,以他们的技能特性,到了后期,依然有不俗的输出能力,因此按照这种调整方案,铠和吕布很大可能会成为S27赛季的新皇。如果大家还不会这两位英雄,现在就可以着手练习了。

3、发育路河道之灵巡航路线改变

发育路的河道之灵巡航路线调整到更靠近线上,远离草丛。

解读: 河道之灵是 游戏 中的公共资源,别看他仅仅只是一个野怪,但由这只野怪而发生的惨案很常见,这样调整过后,大家争夺就变得清晰明了,不会因为河道之灵走进草丛丢失视野,也不用太担心草丛里面的埋伏,更看重的是射手细节,补刀能力如何,这也从侧面告诉大家,平时还是要注意练习补刀,不然后面抢河道之灵就会吃亏,而且补刀的额外经济加成有助于加快发育。

第四点调整则是射手英雄生存能力,具体调整方案官方还没有公布出来,大家静待后续公告, 总的来说,这样的调整让发育路不再是“绝育路”了,射手迎来了集体加强。

二、游走路优化

此外还有游走路的优化调整,主要针对的是游走装备,2、3级游走装价格下调100金币,游击移除时间从12分钟降低到10分钟,恩赐的加金币/经验从12分钟延长到15分钟,并且增加数额从3秒/4变成了3秒/5,这样的调整很好理解,从10分钟开始,游走获取经济的能力不比工具人法师弱多少,而且保底经济还增加了3分钟,也就是可以白得300金币/经验,大大增加了游走英雄的作用。

增加2、3级辅助装的最大生命值,降低了近卫荣耀、救赎之翼、星泉每层恩赐被动10点最大生命值,风之轻语、鼓舞之盾、星之佩饰每层恩赐被动5点最大生命值,这样调整会让英雄前期承伤能力增加,但也因为降低了恩赐被动的数值,后期不至于强度超标。

至于最后形昭之鉴、星泉的调整,前者被动范围从1000增加到了1200,伤害判定从3秒4次变成了每0.5秒一次,持续2秒,减速效果也从30%增加到了50%,还新增了未命中目标返还70%冷却时间,后者免伤从20%提升到了30%,目标默认为血量最低队友,这两件装备的调整属实很大,大大提高了容错率,尤其是形昭之鉴简直是史诗级加强,返还70%冷却时间,会让技能释放成本降低,这样一来敌方蹲草变得更难,猝死团的概率会下降,或许会成为新的热门装备。

大家好,我是你们亲爱的点点,很高兴今天在这里回答这个问题,点点很喜欢在百度知道里和大家探讨各种问题。小编觉得王者荣耀吕布加强后玩法思路大改,攻速暴击装应该会成为主流。

原因一:吕布是王者荣耀里很早就出了的战士兼坦克,自从改过之后,就一直是热门的英雄。如今的吕布跟以往的大不相同。一技能还是一样。二技能吸的护盾比以前更加厚,这不是主要的,重要的是二技能的护盾可以在以后几秒钟内转化为生命值,也就是说二技能相当于一个治疗。大招依旧是从天而降的画一个圈,不过现在就算没有人也要转一下并且不会影响附魔,但是有一点削弱便是大招给的双抗没有了,这一点是最大的削弱。

原因二:吕布有3种打法,第一种:作为一个坦克,出纯肉的吕布。尽管没有一件输出装,但是靠一技能附魔后的真实伤害仍然能打出不俗的伤害。加上二技能的护盾给自己回血,一个团战,可以站到最后。第二种当战士:这种打法是最普遍的,它的容错率是最高的。一件破军加一个无尽之刃,可以让吕布的伤害提升一个档次。团战中只要附魔成功,大招挑中人,就可以扭转局面,毕竟真实伤害谁都吃不消。第三种打法就是最刺激的刺客打法:出5件加暴击率加伤害加攻速的装备,在补一件布甲鞋给自己一点抗性。后期只要坦克可以控住人,一打五不是问题。

这只是小编自己的看法,如果大家有不同的看法可以在下方给小编留言,很高兴今天在这里为大家答疑解惑,希望我的回答能帮助到大家,也欢迎大家留言和我一起探讨问题。

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