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《王者荣耀》有哪些具备一定游戏理解后才知道的知识?

作者:百变鹏仔日期:2023-08-10 02:45:36浏览:15分类:游戏攻略

《王者荣耀》有哪些具备一定游戏理解后才知道的知识?

《王者荣耀》中具备一定 游戏 理解后才知道的冷知识:英雄技能篇。

钟馗: 在钟馗使出钩子的时候方向盘继续向前走,就可以把敌人勾到身后去。

项羽: 当项羽向前使用一技能的时候,闪现往相反方向释放,一技能的效果也会跟随闪现的方向出现。

项羽: 放项羽使用一技能的同时,可以往左右方向释放闪现,形成“拐角推”。

百里守约: 在释放二技能的时候,被动叠加到5层,可以转变为伤害最大化。

李元芳: 在看不到视野的地方,李元芳的被动技能范围会使得敌方暴露。

虞姬: 在虞姬释放大招的同是往目标方向释放闪现,可以实现反向大招的效果,逃跑与追击都非常适用。

鲁班七号: 在地方刺客英雄近身的情况下,释放二技能配合闪现可以使得敌方英雄眩晕,适用于敌军越塔强杀。

猪八戒: 在释放二技能的同时,向二技能的反方向释放闪现,可以实现边长闪推。

盾山: 2闪的时候先抱一处,再接闪现可以实现抱家两次的效果。

橘右京: 释放大招的时候,攻击对象是小兵/野怪比攻击对象是敌方英雄的回血量少。

瑶: 不能附体的英雄有:兰陵王,阿珂,百里守约。

在王者荣耀中,具备一定 游戏 理解后会知道 推塔优先

王者荣耀就是个推塔的 游戏 ,一切的一切都是为了推塔。推塔能拿更高的经济,能同一时间段比对方多拥有更多的装备。

s16赛季开始就对对摧毁防御塔收益大幅提升,摧毁防御塔经济由70g 调整到了 120g;摧毁防御塔团队获得经济 由40g/人 提升到了 80g/人;摧毁一座塔的总经济 由230g 调整到了 440g。

推塔的经济远远是大与击杀英雄所拿到的金币,推塔是团队收益,击杀英雄只是最后补刀的那个玩家有收益,整体来说,推塔才是王道。

并且你能时刻明白中路一塔对双方都是非常重要的,哪边中路一塔一丢,意味着哪边的红蓝野区都要沦陷给敌方了,因此,你通常是非常看中我方的中路一塔的,同时你也会选择在能将边路一路放掉的情况下去换掉敌方的中路一塔,这是稳赚的。

敌方中路一塔一丢,视野已经丢失一大半了,我方可以入侵野区,拿黑暗暴君和主宰。一步一步将优势扩大。

你会知道团队配合的重要性,在什么时间段做该做的事情,你玩法师的时候,清完线后会根据场面局势状况快速支援。

在保证自身的安全下,不会时刻窝在中路塔,地图的每个角度都有你存在过的身影,你能协助打野gank,帮助发育路路针对对面射手。

你玩打野的时候,在改gank的时候绝对不会跑去打野,在该推塔的时候绝对不会去抓人,在该拿龙入侵野区的时候绝对不会犹豫,在团战你会时刻记得你的首要目标是敌方C位,再适合并且关键的时刻入场切C。

你玩辅助的时候,会时刻根据自己是什么辅助定位(功能型、肉、节奏型)在功能型辅助,孙斌时刻跟进团队,不能单独去单线,时刻用技能探草丛,肉辅的话需要提供视野给团队,根据队友情况,现在保护或者开团先手,不想想着一个辅助要拿几个人头,人头和经济能让的都给队友,我只是个辅助,要给视野,要提供保护,关键时间卖自己保队友,有着无私的精神。

并且你知道在玩哪个位置上面都能够时刻注意队友的信号与配合,积极的与队友进行沟通合作,因为你知道,“不是一个人的王者,而是团队的荣耀”这个非常关键的一点,你也能够根据场上局势,及时通知队友或者给队友发信号传递关键信息,有沟通的团队已经拿下了胜利的一半,你知道这是个团队 游戏 ,而不是个人秀 游戏 ,数据都是虚的,胜利才是关键。沟通的同时也能做到相应的配合与操作。

在王者荣耀中,具备一定 游戏 理解后会知道 兵线运营

你会知道兵线运营的重要性。假如你是线上对线玩家(中路或边路)你会很注重补兵,通过补最后一刀获得的金币要比小兵自然死亡获得的金币要多出20%左右,如果养成这个习惯,就可以积少成多,迅速发育期来啦。

学会补最后一刀,比对面多补一刀经济就多一点,装备成型就快一点,没有团战的情况下,兵线收益>人头>野怪>推塔。所以每路兵线都要有人去带,这是我方最重要的经济来源,如果兵线被己方小兵打死是没有任何收益的。

推塔的前提下是有兵线进塔,没有兵线是上不了高地,推不了水晶的。 游戏 僵持的时候,兵线运营就显得尤为重要,当我方三路兵线同时到达敌方高地塔的时候,那个时候是最有几率能推掉敌方高地塔的关键,只要高地塔一推掉,我方边会派出强力超级兵,超级兵具有更高的生命血量和拆塔能力。

所以到 游戏 中后期时兵线运营是非常关键的!

有数据测试过,在120分钟后的超级兵让六神装备的项羽去清线,刚开始有项羽的2技能和被动的短暂时间里面,开始项羽还是没掉血,但是超级兵反手一套,项羽直接血量就没了,被超级兵无情击杀,越到后期,超级兵越是恐怖,攻击力和防御力都是如此。毫不夸张的说那一边先推掉了高地塔,哪一边的优势就体现出来,越到后期,优势越是明显。

所以,你是很注意兵线运营的,团战前先处理好兵线,就算团战失败了, 游戏 也不会被敌方一波带走。

在王者荣耀中,具备一定 游戏 理解后会知道 游戏 机制

你会很了解每个英雄的机制、技能、被动、装备效果、装备被动、铭文搭配等等,你会根据敌方阵容而有意识的选择相应克制或者好打的阵容。

比如敌方拿了白起,你会选择拿庄周或者其他有霸体技能的英雄,或者选择带召唤师技能净化,比如敌方阵容有多回血的英雄(比如程咬金、蔡文姬、扁鹊、东皇、狂铁、曹操),你会提醒队友或者自己早点出制裁梦魇,或者拿哪吒(哪吒被动有着制裁效果)针对,比如敌方选位移多又能秀的英雄,你可能会拿控制多的英雄(东皇、张良、甄姬、王昭君等),我方阵容太脆,你最后拿的话会拿个坦克等。

并且能更加各种阵容进行补位,提前和队友沟通什么位置,选择性的让队友拿到擅长的位置,当然这不是你卑微的打法,这是你英雄池深度强大的体现,能够玩好每一个位置,不会只会玩限定的位置。并且对线的时候能够了解敌方英雄的技能机制,进行相对应的克制或者避免被击杀。

在王者荣耀中,具备一定 游戏 理解后会知道 拥有良好心态很重要

当你对 游戏 有一定了解后,你一定是个心态良好的玩家,你不会因为 游戏 里,队友或者自己的失误而大骂特骂队友,你也不会因为陷入逆风局而丧失斗志,立马考虑投降,你会很有耐心的寻求翻盘点,因为你知道想赢的不仅仅是自己,还有自己队友。

水晶不炸,问题不大,你的心态会很良好,除非队友挂机或者故意送,否则绝对不会放弃 游戏 ,就算队友挂架了,只要四个人团结一致,操作得当也是能打赢比赛的。

我遇到过,队友开局就挂机,然后不放弃的三个队友和我硬是拿到了胜利,四个打五个是很难,但是只要心态放好,还可以翻盘的。

你也绝对不会在 游戏 对局中和队友或者对手勿喷,因为你觉得没有意义,可能还会影响队友心态。就算比赛输了,你也不会怅然若失,反而能总结比赛失败原因(有时候真的是:打得好不如拍的好...),努力成为心态强大的玩家,锻炼自己操作手速,继续享受 游戏 的乐趣,也不会因为 游戏 的输赢而影响心情。

王者荣耀虽说是个全民 游戏 。但是里面涉及的小细节还是蛮多的:

1.冷却减缩是40,不过有人用东皇做实验可以突破一点点达到42大概。

2.角色与角色会触发对话,比如耀和诸葛亮。

3.伽罗大招接二技能或一技能能减少释放僵硬。

4.进草出草视野差在0.5秒。可以用于射手对线是占便宜躲普攻。

5.万物皆可冰心。

6.虞姬二技能释放时机适合可以作为净化使用。

7.召唤师技能净化可以净化掉伤害。防御塔也行,但是得注意时机,切记补课提前净化孙斌的1技能。

8.沉默技能在适当时间可以可以解掉东皇大招,孙斌大招注意释放时机可以把引导性的技能沉默掉。

9.小河蟹不进草那就是有人在里面

10.鲁班真的好难过。

这就是我知道的小知识。你们呢

各位,今天我们来聊一聊 游戏 王者荣耀的知识。因为有一些东西是需要你去经历,掌握之后才会了解的。那么今天我们就看看都有哪些非常重要的知识,可以了解一下。

1.第一点,也是最重要的一点,心态。相信很多的玩家都会经历过这种事情,因为连跪或者被队友坑从而导致心态爆炸。几乎每一局都会有队友发挥不好的情况出现,出现这种现象还是比较正常的,适当的给队友一些机会发育,打崩了也不要喷,“稳住,我们能赢”,你的最终目标是赢,最后赢了才是最重要的,其他的过程都不重要。这一局的队友这辈子你还能碰见几次?

2. 细节,细节决定一切。很多在对线的时候对手都会以很大的优势拿下人头,原因就是他非常了解这两个英雄,选择抢线升级,或者打拉扯。然后利用机会滚雪球,不断地扩大经济优势。还有一些技能的释放与闪现的衔接,可以达到一些特殊的效果。

3. 意识,在一些高端局会有很多的标准,最重要的是不管谁来,你都要有一个预判,会预判对方的技能组合,预判这一波打不打,如果打收益大不大。甚至通过前期预判点位,谁收割、怎么收割。这个是通过积累和悟性不断摸索出来的。

4. 理性。其实打到了高端局,很多事情都是根据数据来罗列分析的。多补一个兵,多A一下塔,早一秒看到对方打野的支援痕迹。顺风不浪,逆风不投。明确自己的定位,如果输出位carry不了那就改控制,给队友去提供机会。网络 游戏 也是电子竞技,不管过程多热血,它的本质都是冷静的发挥出自己的全部水平,然后或者输或者赢。

对于这个话题,大家还有什么其他看法也可以在评论区里面一起交流讨论。

1.在当前版本中,有一个比较细节的操作是,大约在55秒至1分钟时,可以观察战绩面板,查看对面打野的经济来得知对方是红开还是蓝开。

大约55秒时,如果对方打野经济在470上下,说明对方是红开,因为大多数的打野都不会选择去打那只小鸟,而如果对方打野经济在550上下,则说明对方蓝开,并且已经拿完了蓝区的所有野怪。当然,适用于正常开的情况。如果对方打野经济与这两个数值相差较多的话,则要小心对方是否反野。

2.当无法推下对面高地时,选择三路线一同上对面高地,这样上高地的成功率会高些,并且这项能力最好能成为本能,具体做法为晚一点清中路的线,等双边的线过了对方双边一塔的区域时再清完中路线。

3.经济差是如何拉开的?其实不难理解,经济来源无非以下几条:兵线、防御塔、野区资源和公共资源以及辅助宝石。对方清了一条兵线,但我方一条兵线被塔收走,那么总经济就会少200g左右,所以切记兵线被兵打死或被塔打死是非常亏的,如果三路实在无法赶到线上,那么被兵或塔打死的经济宁愿辅助吃掉也不要没有收益。野区资源被入侵,相当于两到三条兵线被吞,暴君的击杀收益非常高,不过当前版本龙是必争资源,不必多说。

4.对抗路在抢2的时候,一定要记得看一眼敌方中单的位置,路人局并不是每个中单都会给信号的。其次敌方打野是玄策、橘子等2级有较强gank能力的英雄时,最好不要抢2,规规矩矩在塔下补兵。

有很多哦同学,来看看!看完保证你上一个段位。看看有没有你的本命英雄冷知识吧。

貂蝉

貂蝉在二技能后有后摇。但是在放二技能的时候同时拖动方向健就没有后摇了!这就是为什么你有时候看到别人貂蝉很丝滑而有时候你玩却不行。

喜欢打野的同学第三种模式惩戒释放距离会更远哦!

一定要相信 游戏 排位机制,只要你出现连跪肯定也会出现连胜一定要记住乘胜追击哦!

王者荣耀左上角有队友头像,你会发现有个绿点!有绿点证明他有大招。

马克是荣耀当中唯一没有控制的英雄哦!连减速都没有哦。

你前段时间天天喊着削后裔的人和你现在排位遇到那群玩射手的玩家是同一批玩家!太香了!

装备提供的攻速,护甲,魔抗

就比如露娜 攻击速度22跟24 同时攻击时 22速度A一下 24可以A两下

心态

除了巅峰,基本上都有菜,而且是无脑菜,会感觉自己玩的不错,想做carry点,其实carry是刻意培养和运气的结合(除非五排指定发育让经济的),肯定是谁起来了,围绕着谁打。

细节

细节真的决定一切。拿边路来说,合格的射手,一半时间应该是没事儿的,刺客或者辅助帮忙打了一波小优势,就要滚雪球。

意识

咱们只说高端局。没有辅助的局根本不是高端局,别跟我说“我天秀自己就能搞定”“辅助单走收益更大”之类的,等你上了王者再有底气说这个话。

理性

游戏 现在也是电子竞技,不管多热血,竞技的本质就是,冷静的发挥出你自己的全部水平,然后顺理成章的输,顺理成章的赢。

在对王者荣耀这 游戏 有一定理解后才知道的知识,先是出装方面。

你玩的这个英雄怎么出装除了常规出装还有根据这把对面阵容出装,这个是很重要的,比如你玩法师位,而对面一直针对你而你一直死,那么这时候就不要再无脑堆伤害了,一定要出个辉月或者极寒,你要保证自己或者你才能打输出,直接死了就少了一个输出点,再不去辅助你第几件出魔抗装,这不是按照你出装默认出的,如果对面前期法师伤害爆炸你就该第三件就出魔女或者不死鸟(鞋子也算一件)。

这是我感觉很实用又不是靠技术才能实现的一点,你对 游戏 理解多了你就知道如何出装很重要,如何打出高伤害出来和技术有关系,但出装也是有关系的。

还有就是小地图了,打多了你看到小地图对面都没人,就会知道对面是报团开龙或者蹲草丛抓单。如果意识很好的可以从小地图预测出对面和你对线位置要去干嘛,当然这个不会很准,但可以帮助你更好的处理兵线和支援。

最后是最难的,就是个英雄的强势期和克制办法,这个真的是靠自己玩这个英雄或者对线这英雄体验出来,而且现在王者英雄这么多不是老玩家是做不到的。

我们都知道玩 游戏 不单单只需要技术,更需要你对 游戏 的理解,如果只是拥有技术的话,是很难在 游戏 里面独当一面的。而王者荣耀更是如此,每个英雄都有不同技能,玩家想要掌握这些英雄的话,是需要大量时间的。除此之外,玩家还得时刻掌握 游戏 的各种冷知识,不要小看这些偏门冷知识,在关键时刻也是可以逆转一局比赛的。我下面就给大家分享几个冷知识,全都知道的,至少是星耀段位。

目前王者荣耀已经出了99个英雄,每个英雄都有属于自己的故事、技能还有设定等等。虽然技能不一样,但万法不离其宗,这些英雄都是需要普攻和释放技能的。可能有很多玩家都知道,所有英雄的技能和普攻的伤害都是不固定的,他们的伤害只会在某个范围之内回来浮动。或许大部分玩家都喜欢普攻的伤害是固定的,其实不是这样的,即使玩家处于一级状态,普攻也是只有几十至几百之间。

瑶是王者荣耀前段时间刚出的新英雄,她的被动技能在被硬控技能攻击后会解除控制并变成鹿灵。那么究竟什么才是硬件技能呢?首先沉默、缴械、定身、减速这样的技能是属于软控的,而击飞、击退、眩晕、冰冻类似这样的技能是属于硬控类型的。在 游戏 中王昭君、钟无艳、后裔、白起、猴子等其他一些英雄属于硬控类型的。而亚瑟、花木兰、大乔、貂蝉这样的英雄是属于软控类型的。

黄忠在 游戏 中是一个非常强势的射手,只要站好自己的位置,开大之后三杀四杀根本不是难事,配合好的话五杀也是可以的。但是黄忠开大之后的吸血效果有很多玩家不了解,杨老头给大家打个比方:比如敌人全部都在黄忠的大招里面,但黄忠的大只会取伤害最高的吸血,那如果敌人太分散的话,就没有什么规律可言了,简单来说就是黄忠开大打5个人和打一个人的吸血量是一样的。

很多玩家都听说过韩信偷鲲这一说法,那么韩信真的偷过庄周的鲲吗?但真相并不是这样的,在王者荣耀很久之前的版本中,韩信使用一技能是可以把庄周从鲲上挑飞起来的,随着时间的推移,玩家也逐渐把韩信偷鲲的这个说法传播开了,以至于到现在还有玩家对韩信偷鲲深信不疑。

李元芳在王者荣耀中既是射手也是打野,玩的好甚至可以带飞全队。很多玩家都知道李元芳打野和推塔的能力特别强,因为他的一技能附带额外的伤害,用于收割人头是非常厉害的。但杨老头想说其实李元芳的一技能对于敌方水晶也是有附加伤害的,或许很多玩家都没有试过,我也是在训练营里面测试了一下才发现的,有兴趣的小伙伴可以去尝试一下看看。

MVP是一局比赛之后玩家都想要的一个东西,但并不是人人都有机会拿到的,有的时候玩家击败了十多个人,却被一个零杀的辅助抢走的MVP,这是为什么呢?其实MVP除了助攻、击杀、死亡之外,还要考虑参团率、输出比、承伤等等,如果一个玩家只是单纯有击杀人数,助攻参团都是零的话,那样是根本拿不到MVP的。

以上就是本期的几大冷知识了,如果对此有兴趣的玩家可以去打局比赛尝试一下,这些冷门的小知识虽然看起来微不足道,但到了真正比赛的时候是非常有利的。王者荣耀现在也在不断优化,玩家对 游戏 的热度也是逐渐增高,这些冷门的小知识还有很多

这应该是所有玩家的疑问,尤其是当初从lol转到王者荣耀的玩家,更是会有点别扭。

那么上路单人对敌方两人,为什么不可以让射手和辅助走上路,从而形成二打二的局面呢?

其实原因很简单,因为不仅仅是位置上下颠倒,野区也是上下颠倒的,射手要拿红,而红在下路野区,如果让射手去了上路,就会有很多的不方便。

不过这也不用过多担心,战士先天上就比射手有优势,一对一的话正常情况,射手是打不过战士的。这种情况下加个辅助,就可以保护射手,保证发育。而且高端局辅助都是跟着打野的,一对一的情况越来越多。

这也算是一种均衡,毕竟前期战士有着秒杀射手的能力,而射手却需要发育到后期,这么安排给射手足够的发育空间和机会。

相信很多玩家在刚玩王者荣耀时都非常的纳闷,为什么上路一个人要面对对面的两个人?甚至现在很多小伙伴都不清楚为什么上单要面对对面的双人组。那么为什么不让射手辅助对对面的射手辅助呢?晓学生就给大家讲解一下吧!

射手需要拿一红

其实在很早之前的王者荣耀中,射手和辅助双人组还是和对面的双人组对线的,很多老玩家都知道,毕竟王者荣耀和英雄联盟是相似的,有些时候对线也是相似的,不过后来射手时代的来临或者说马可波罗来到峡谷之后,玩家就发明了射手拿一红的操作,那样可以更好的压线和防GANK,于是就有了射手和辅助对敌方上单的对线了,久而久之就成了王者荣耀玩家们的习惯,所以王者荣耀上路需要面对地方双人组,毕竟红BUFF在的位置是不一样的!

不过这样的对线到如今王者荣耀玩家还一直在用不仅是因为习惯的,更是由于它是有着一定的作用的!

一般上单都是具有很强清兵线能力的战士了,一个合格的上单只需要在确保自己不死的情况下拖着对面两个人的发育就可以了,所以说如今的上单对敌方双人组是可以很好的压制对面的发育的,再加上己方打野4级后来GANK,配合好是可以对对面双人组完成双杀。

这样的对线有着他的优势当然也有着他的劣势,这就取决于上单于打野之间的配合了。虽然如今版本射手的地位并没有那么高,但是由于很久以来的习就成了如今的上路要面对对面的两个人了,毕竟己方的上路是对面的下路。

以上就是本期的全部内容,对此,您有什么看法呢?在下方留言和晓学生讨论吧!

针对问题:《王者荣耀》为什么都是上路要单人对对面两人呢?

首先需要说明《王者荣耀》的确是款MOBA 游戏 ,但是和端游不同,这是手游在设置中双方的地图是相反的。也就是我方的上路在敌方显示是下路,我放的下路在地方显示是上路(这也就是为什么我们进入 游戏 后总是蓝色方,而从来没有过操作界面成为红色方的原因)

游戏 开始一般而言射手位置和辅助位置会去下路。而敌方的下路在我方看来就是上路。所以我方上单路线会遇到敌方两人。(王者以上分段很少会出现这种情况因为高分段目前ADC的选取率还是比较低,一般而言都是双边路的打法!)

感谢你们浪费时间观看一顿我霹雳吧啦的打字,那你能否再多浪费一点时间关注一下我?顺便关注一下我的视频《王者荣耀Big骚系列》呢?这可是非常丰富的王者荣耀教学操作/意识的视频,是我呕心沥血之作哦!

最后请记住我是一名活跃在王者荣耀峡谷操作与意识并肩的男人Boos(三观很正的男人~~)

首先按照端游的分路,势必会有一方会进行针对性的上双和下单,首先在习惯上就违背了上单、下路双人组的概念。

其次就是野怪的分布,尤其是红蓝buff,打野英雄一般的都会选择蓝buff开局,随后开始上半部野区至下半部野区,在射手不抢一红的前提下,打野英雄可以在清完第一波野时抵达下路,而此时利用四级优势,配合线上双人组,加上兵线,顺利的话可以杀人拔塔,即便是对方有意识的龟缩防守,也能消耗敌方一塔半血以上。如果是在红色方还可以顺势击杀小龙。如果是红色方,蓝buff同样出现在上半部野区(蓝色方上半部野区),同样蓝buff开局的话,可以迅速Gank敌方上单,帮助己方双人组打开局面。

除了蓝buff以外,红buff对射手也是至关重要的,虽然梧桐并不建议射手拿一红,但是中后期的红buff还是要让给射手英雄的。而双方的红buff均在己方的下半部野区,所以从射手拿红的角度考虑,下路双人组也应该走下路,所以在打野顺序和射手角度分析,只能委屈双方上单英雄在初期抗压。

最后梧桐再给大家讲一下玩上单英雄的心得。由于上单面对的是敌方双人组,所以初期的主旋律就是抗压,在保障自身血量安全的前提下,尽量守塔是最正确的选择,不要轻易的出塔补兵,当然也要分析何时敌方射手去拿红,可以趁机推一波兵线。时刻注意敌我双方打野和中单的行动轨迹,随时预防敌人的GANK,和准备配合队友的支援。

说到这里,梧桐也玩了上千局的上单,抗压可以说是稀松平常的事情。作为一名上单,最难受的事情就是上路1V2抗压游刃有余,但是己方下路却被敌人杀人拔塔又拿龙。那么各位读者朋友,你们玩上单时,最郁闷的事情是什么呢?

首先我更正下上路出现1打2的局面一般都是出现在砖2以下的低端局,低端局的辅助纯是来划水的,开局走哪路,先出什么装备都不知道,自以为跟着射手就对了,其实现在这个版本能用的射手发育本来就慢,唯一个能拿出来打边路的又长期被ban,辅助前期跟着射手更是拖节凑,所以往往造成我方上单面对射手+辅助的组合。星耀中端局以上S9基本都不会选射手了,都是双边路战士套路,这时候辅助如鬼谷子这类前期很强势的就会跟着自家打野入侵对面野区或者干扰对面打野,游走抓人带节奏。上单经验告诉小伙伴们上路一拖2不可怕,担心的就是辅助和打野不露面,不知道从哪里藏着准备阴人。

这个没什么硬性规定,我喜欢打克隆,5个全部中路,一条命上高地。5分钟完事。如果是排位或匹配,那就要看己方的阵容选择,也看自己打野队友。与你配合的如何,选上单一般是战士坦克类英雄,与上单对线的肯定有射手。要做的就是守好自己的防御塔压制对面射手的发育。等己方打野英雄刷完一波野后会配合你带线收人头的。注意野区。射手刷完野后,一喊开始进攻。你直接上去撸他可以了,不要怕死。己方打野英雄几下就把人头收了。战士坦克类英雄不要怕被抢人头。一局下来,就算一个人头没拿,评分照样不会低。

这种分路习惯是从英雄联盟继承过来的,英雄联盟中是因为下路有小龙,双人路是为了守小龙前期谁能控龙就能拿到优势,但是在王者荣耀中这样分路很奇怪,而且王者荣耀中小龙其实没那么重要,但是为什么还是一直保留到现在呢,主要是下路有红,这点非常非常重要,一个射手有没有红完全是两个英雄!

首先,这就是每个队伍采取的战略不同导致的。上路单人的没有上路双人好。王者荣耀地图中总共分为三条路,分别为上路、中路、下路。

其中在上路和中路中间有一个蓝buff怪,这个蓝buff怪每两分钟刷新一次,杀死这个怪过后会得到一个蓝buff,这个buff可以减少英雄技能冷却时间、增加回蓝速度。在中路和下路之间有一个红buff怪,这个红buff怪也是每两分钟刷新一次,杀死这个怪后会得到一个红buff,这个buff可以提高攻击伤害并对敌人造成减速。

以上是地图的介绍,下面我们根据地图分析一下五个英雄的位置。首先五个英雄如果分别是法师,坦克,刺客,射手,辅助那就最好了。

良好的分工是胜利的开始。法师和射手主要负责输出,所以法师一般走中路,中路距离短,小兵相当出的快,这样法师可以在第一时间升级,抢占先机。射手做为强力的输出,一般走下路,因为下路靠近红buff怪,射手可以兼顾红buff,这样可以提供更多的输出。刺客一般打野,买上打野的装备,清理野区,操作手法好的可以去对方的野区去偷怪,如果能偷上蓝buff或者红buff的话,可以有效的阻止对方升级。因为对方中间的法师耗蓝较快,如果没蓝了可能会回城去回蓝,这样少了不少经验和金钱。上路可以战士和辅助一起过去骚扰对方,4级之前最好不要去法师和射手那边分经验和钱,因为前期他们如果发展起来了会打的很顺畅的。

所以说一般的上路会有两名英雄在,如果你上路只有一人的话,你其他三个位置就会多一个英雄,那样就有两个输出主力发展不起来,影响整个战局的。

本人也是个手残党,因为跟朋友一起玩,玩的战术配合,基本上属于打酱油系列,如有不对的请批评指正。

想必玩过英雄联盟的王者荣耀玩家都有这样一个疑问,就是为什么英雄联盟里下路就是射手和辅助走的,上路就是上单走的,而王者荣耀里是上单对线对面的射手和辅助,下路我方又对线对面的上单呢?原因如下:

王者荣耀里红蓝双方的地图是镜像的,河道就像镜子,我们射手和辅助走下路,其实在对方的视角里我们的射手和辅助是在他们的上路,同理,上单走上路就是在他们看来走的他们的下路。

那么天美为什么要这么设计呢,第一个原因是为了资源相同,射手都走靠近红Buff的路,上单都走靠近蓝buff的一路,这样野区资源对英雄位置就公平了;第二个原因是为了方便我们操作,无论我们在红蓝哪一方,我们从泉水走到各路的一塔都是一样的从手机左边往右边走,这样对于玩家操作有益,毕竟手机玩 游戏 和电脑玩 游戏 操作没有那么灵活!

综上所述纯属个人见解!

上路一定要会玩的坦克,在塔下猥琐发育就行了,不要太浪,靠兵线也是能发育的。只要坚持6分钟下来,下路应该可以杀进去了,我是亚瑟,谢谢

鹏仔 微信 15129739599

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