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王者荣耀夏洛特连招方案一览

作者:百变鹏仔日期:2023-07-27 10:49:23浏览:13分类:游戏攻略

王者荣耀夏洛特连招方案一览

夏洛特1技能——迅光三角剑起手技:短暂延迟后,夏洛特向指定方向施放迅光三角剑,对路径上的敌人造成250(+160)点物理伤害,命中后增加80%持续衰减的移动速度,持续2秒。

夏洛特的二技能,向前突进(可穿墙),对敌人造成伤害和回复生命值,其追加技,则会立即减少二技能的CD为3秒。

连招方式1:二技能+A+一技能+A+三技能,夏洛特可以利用二技能的突进接近对手然后接上平A,再使用一技能打出伤害并且强化普攻进行下一次攻击,最后再用大招收尾就可以了。

夏洛特的大招可提供完美的霸体庇佑,即使被小乔的二技能命中依旧能够屹立不倒。并且在大招使用后,依旧能进行包括一二技能、闪现在内的不少操作,目测普攻和移动也是可以进行的。

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王者荣耀手游中很多小伙伴不知道夏洛特连招及强度,也不清楚夏洛特连招是什么,今天小编就带着大家了解一下王者荣耀夏洛特连招教学;

王者荣耀夏洛特连招教学;

①夏洛特的核心机制有点像曜,都是在特定情况下,可以提升技能的强度,相当于能给所有技能换个“样”,让它们有所“质变”。

不过,与曜不同的是,夏洛特只需要任意一个技能命中敌人,即可使得下一个技能加强,成为“追加技”,不需要像曜那样,还得控能量什么的。

夏洛特的一技能,短暂延迟后,会向前释放一道剑气,对直线的敌人造成伤害并提升自己的移速,其追加技,则会取消前摇立即释放和加深伤害。

夏洛特的二技能,向前突进(可穿墙),对敌人造成伤害和回复生命值,其追加技,则会立即减少二技能的CD为3秒。

夏洛特的三技能,原地画圈,对范围内的敌人造成伤害和减速效果,画圈期间,夏洛特处于霸体和30%免伤的状态,其追加技,则会把减速变为击飞,同时,对圆心范围内的敌人造成同等的二段伤害。

值得一提的是,夏洛特在使用任意追加技时,都会对敌人造成伤残效果,降低他7%~17%攻速,可叠加7层,对于射手和攻速流战士刺客来说,有致命的打击。

显然,二三技能的追加技的价值会更高一些,尤其是大招的追加技,不仅能让夏洛特的伤害大幅度的提升,还可以对敌人造成硬控制的效果。

也正因如此,大家在打架时,要尽可能的围绕着三技能的追加技来“做文章”,进而提升夏洛特的进场威慑力。

②夏洛特还有另外一个核心机制,那就是她的被动七星光芒剑,其触发条件也不复杂。

大家只需要弄懂,夏洛特每一次技能命中敌人,都可以叠一层印记,持续4秒,叠满三层后,即可使得下一次普攻成为七星光芒剑。

(可以根据上图所示的地方,来查看自己有多少层印记)

至于七星光芒剑的“奥妙之处”,有三地方。

首先,七星光芒剑有追击锁定的效果,跟妲己的二技能和宫本的大招一样道理,只要你打出七星光芒剑,无论敌人飘去哪里,都会追击到他身边,打出伤害,能有效的克制多位移的英雄。

然后,七星光芒剑击中敌人后,会马上打出七段伤害并叠加减速buff,最后一段还会造成12%已损生命的斩杀伤害,所以,最好用来收割残局,瞬秒残血脆皮。

最后,夏洛特释放七星光芒剑时,还可以获得30%免伤。

整体来说,夏洛特的玩法,主要由追加技和七星光芒剑组成,合适的时间用合适的追加技压低血量后,再用七星光芒剑收尾,简单且粗暴,这就是夏洛特的核心攻击模式。

③夏洛特有一个最快的秒人连招,就是1a23a2a,可以5秒打出4000点伤害。

先用一技能加速叠一层印记,接着,二技能突进叠第二层印记,同时让二技能的CD减少为3秒,然后利用大招的追加技击飞敌人,瞬间叠满三层印记,普攻打出七星光芒剑,最后,再一次二技能突进收尾,等到后期CD堆起来了,二技能的追加技可以减至2秒CD时,也可以12aa2a3。

这套连招主要的优势在于稳定,可以留一个二技能二段位移,不怕对面跑掉,大招也没有那么容易空。

其实,夏洛特的连招并不复杂,我认为她的操作难度是跟宫本差不多的,你掌握最简单的1a23a,基本上就可以“走天下”了,她真正的难点,在于技能的命中率。

一套连招下来,基本上不能空一个技能,不然,打不出追加技和七星光芒剑,会相当被动,记住,越是看起来简单的英雄,就越需要高超的技能命中率和血量计算能力“打底”,你想玩好夏洛特,这些都是要自己琢磨透的。

④夏洛特的所有技能都可以接闪现。

一技能+闪现,可以拉长一技能的距离,主要用来收割残血。

二技能+闪现,可以拉长突击距离,主要在强行切后排时使用。

三技能+闪现,可以改变大招的击飞落点,主要也在强行切后排时使用。

技能接闪现,是提高夏洛特上限的直接办法,紧急情况下,特别有效。

⑤最后,聊聊夏洛特的强度问题。

我认为夏洛特无论是走打野位还是打对抗路,都不会特别强,远没有前两个新英雄蒙恬和阿古朵那么霸道。

强度应该介于T2和T1之间,最高也就T1中游,秒C很快,但攻击模式太过单一,决定了她的高度不会很高。

夏洛特的对抗路铭文出装推荐:9x异变,1x祸源,10x鹰眼,10x狩猎

夏洛特的七星光芒剑不可以暴击,所以,建议主堆穿透和CD为主,尽早满CD,可以让夏洛特更快的叠出三层印记,打出七星光芒剑。

夏洛特的打野铭文出装推荐:9x异变,1x祸源,10x鹰眼,10x狩猎

我认为夏洛特打脆皮阵容还是相当顶的,毕竟她的伤害很直接,大招的控制范围也广,后手进场,简直就是C位的“噩梦”。

看到很多玩家都说夏洛特的伤害很“刮痧”,我并不否认,毕竟她确实很难打得动坦克,尤其是坦克有不详+永夜之后,半血给夏洛特抓到,都要打半天。

但这并不代表夏洛特完全无用了,因为她的职责就是秒C,跟铠的定位一样,并不是拿来处理坦克的。所以,大家一定要认清自己的目标,再去突进切人,不要总想着去挑战铠爹和典韦的权威,那只会掩盖夏洛特自身的优点。

1、被动技能-七星光芒剑,招式名也是《侍魂》中的夏洛特的招牌必杀技之一。技能效果:下次普攻可穿墙追击敌人、并且造成七次伤害+减速+自身霸体免伤40%。

2、夏洛特分为普通技与强化技,任意一个技能释放命中敌人之后,再次释放其他技能,其他技能就是强化技,并且获得一层被动叠加,叠满3层获得一个被动七星光芒剑,下一次普通可以追击敌人。

3、一技能:

(1)普通:命中目标包括野怪即刻获得80%的移动速度加成!一技能的范围较远命中率较高。

(2)强化:在原基础上增加回血效果、恢复已损失血量的5%。

4、二技能:

(1)普通:向目标瞬间突刺6次,对敌人造成伤害并回复伤害值50%的治疗量用于治疗自身。

(2)强化:原基础上增加冷却时间缩短为3秒,需要善于活用。

5、大招:

(1)普通:释放大招对六芒星线上的敌人造成伤害,类似被动。

(2)强化:在原基础上增加了击飞效果,并且处于霸体状态免伤40%。

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