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《大航海探险物语》一周目开局职业攻略

作者:百变鹏仔日期:2023-08-04 09:07:52浏览:12分类:动物百科

《大航海探险物语》一周目开局职业攻略

《大航海探险物语》一周目开局职业攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《大航海探险物语》一周目开局职业攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

没有玩过这个游戏的小伙伴可能在开局就会出现选择困难症,主角起始可以选择的职业太多,让你根本不知道选择哪一个职业开局比较好。这里推荐两个开局职业:

一、航海士,他的天赋每有一名航海士在船队,就可以减少船在海上航行时1的体力消耗(最高2),出海航行的体力要求最低也只能降低为1。这个游戏开荒时需要不断的行船肝各种副本,因此航海士给我们带来的全局收益是不错的。此外航海士的成长比较高且满级以后会有一个恢复技能可以转职继承,初始职业中也只有他能有恢复技能,在初期刷副本的时候能起一些作用,中期转职召唤师下副本。

二、冒险家,这个角色进入副本可以降低1点体力消耗,但必须他本人进入副本。在初期的作用比较大,越往后期作用越小。然而初期副本需要的体力本来就不多,假设某副本需要的体力为2,而他减少1看似等于减少了50%体力消耗,实际上对于会控体力的小伙伴来说,节约的体力可能只是溢出部分,没有意义。而后期一个副本假设需要体力50,他的存在又只降低了2%的体力消耗。所以建议新手或不太会控副本体力的小伙伴选他吧。

其他职业个人感觉在初期的作用都不是很大,有的玩家喜欢用狙击手,但前期没有好枪的时候狙击手的优势并不能体现出来,而有了步枪的时候,咱自己也可以转职狙击手了,并且狙击手的成长并不高,甚至略低。他前期唯一的优势就是前面几战可以躲在后面开枪,但补的输出并不高。有的新手玩家听说他可以用船上的大炮,把这也算在他的优势里面。实际上狙击手的作用是后期船战需要,一周目弄这些花里胡哨的根本没用,有那钱不如搞搞装备,二周目还能带走开荒。大炮死贵对开荒还没有帮助(几十亿养成费吧),所以开局不推荐选择狙击手。

进入游戏以后,先去客栈招募4位厨子(等船出来了,这时候我们可以招募12个同伴,直接补到6个厨子),这里特别说一下星级,星级只影响队伍人数和技能卡槽,并不影响本身实力,而厨子是不需要放出去打架的,所以多少星都无所谓只要是厨子就行。他的天赋可以缩短体力恢复时间,一位厨子降低10秒,最高60秒。

开局没有更多的伙伴,我们只能先把2个厨子放进主角的队伍凑凑人数,然后去打几个起始副本,等船解锁了就在船里面放几个加力量的设施,也就是带拳头知识那种设施,这样可以快速让你的厨子获得力量知识,后面可以转职成为木工。(先放2个400块钱的洗澡盆,再存钱放2个1000的厕所)木工修房子和修船内设施的速度都非常快,在前期是很有必要的,否则你就只能龟速在岛屿上修房子了,等船上的厨子转职成为木工以后可以换下战斗队伍里的2个厨子,这样也能让战斗队伍更肉一点。

打到据点副本第二个BOSS应该是打不过的,先打打循环的副本,或者去周围1-2级的海域把探索做了(建议这个)。收集的食物优先给你的主角吃掉,因为厨子这种后勤人物升级提升很小,一会儿咱就不用他们上战场了(前期出战的俩厨子也可以转职一下枪兵先用)。日常获得的奖牌慢慢买商场的持有物上限到100左右。

历练了一番,实力应该完全能够探索6级的海域了,直接把船怼过去,搜索完成会出现商业岛和旁边的海盗。这里要注意了,先去打海盗,故意输掉,打了不要立刻把船开走。多停留一会儿,抓两个2星渔夫淘汰掉队伍里的厨子,如果活力没有了就把船开走再回来输海盗一次,顺便练练人物等级。(这个时候你想去其他地方也是去不了的,等级太低,还是得挂机,在这里渔夫和经验都能得到,一举两得,先给主角和渔夫转职成为枪兵,物资没有也不用管。渔夫有一个很棒的天赋对敌人最后一击可以提高解析物掉落概率。这个游戏的绝大部分资源都来自于解析物,所以渔夫的重要性不言而喻。

这里值得说一下的是天赋和技能的区别。每个职业都会有自己的天赋和技能,技能可以通过转职获得,也就是你一个人物可以获得所有人的技能,但是天赋是与生俱来的,并不能通过转职获得(可以用昂贵的天赋玉改变,但前期你连氪金都买不到,所以别想了)这也是为什么必须要选择野生渔夫的原因。(客栈也可以招募,但是更贵,并且还需要客栈等级。当然,昂贵只是对免费玩家而言的,大佬们如果直接氪金,也可以忽略,不过在这里练级却仍然有必要,所以为什么不选择更节约的游戏方式呢?)

其次,在解释一下一周目建议的渔夫数量为什么是2个。因为一周目你的装备不行,想靠渔夫去刷高级甲板是不现实的,唯一作用就是让他们快速刷低级甲板方便我们养好真宠,尽快过度到困难去。前期你的解析速度是很慢的,一队2人组的渔夫就能让你的物资爆仓,所以不需要太多。

在6级海域招募到2个渔夫就去旁边的商业岛刷刷副本,打海盗船获得的宠物牧场可以修在基地里,刷不动了就回据点吧,应该有一堆东西要领。这个时候有至少4个厨子应该可以转木工了,转了就在据点里建一个宠物牧场和锻造屋。这里建议先牧场后锻造屋,因为牧场只需要3木工就能1分钟建成,而锻造屋需要6个人,由于前期你有2个厨子在战斗队伍里划水,有可能转职不了木工的。最后留他们4个在家里修铁匠铺就好了。之后就可以挪走船内设施中两个洗澡盆,换上2个有探测属性的设施,(带放大镜知识那种)目的是让2个厨子和木工们快速获得探测知识,再将木工和厨子转职成为铁匠,有远程经验也可以转职为商人。生意人虽然在后期没什么用,但是开荒通过做生意收集建筑经验的效率还是非常高的。开局人物属性都很低,去岛上收集一次只有5经验,觉醒宠物要累计好几千经验才能把牧场升到12级,这种龟速谁受得了!而铁匠一次就60点经验左右,还可以顺便赚点G币,何乐而不为。接下来去通一通周围的低级副本吧,在打副本的时候尽量把体力用到只有一两点,然后去周围高级一点的海盗船赶海挂机等升级。(去的时候调整出战人员,故意输掉,就可以一直在该海域停留)升级以后又去通副本,一直重复。(注意合理安排体力,尽量用完)这样一天下来你在没有体力活动的情况下也能直接通关6个岛屿以上,效率极高。刷图的同时记得也把秘宝升级一下。

打到12级的岛通关会送一个狙击屋的图纸,回到基地修一个狙击屋,使劲****,先在铁匠铺用它自己给自己升到满级,再用满级狙击枪作为材料给其他装备升级。防具方面看看有没有睡衣,轻型铠甲,随便强化几下;头盔看看有没有隼木也强化一下;首饰就看有没有缎带了,多半没有。随便找个带上,强化几次。装备20级以前我们只用步枪做材料,做好这些你就可以平推周围好几个岛了。(这个阶段10级的步枪提供的装备经验相对较多,且锻造费少,点一下装备也不怎么费事,以后回基地就先去买一组,锻造一下装备,等到装备平均二十五级左右的时候步枪提供的经验就显得很少了,隼木甚至在20级就升不动了。这时候主要用睡衣和隼木做材料给装备升级,后面出了多的缎带就用缎带做材料,经验非常高)

在战斗中获得的宠物蛋可以随便孵化4个小宠物带走,其中如果有多余的物资可以把波波洛利升级到50级,进化成钛金君(进化了就别升级了),这是可以用一辈子的搬运工(量力而行,前期资源不多,不要沉迷)。带走的4个小宠物并不是要他们去打架,而是设置不出战,让他们当搬运工。

第一天的后续发育主要就是不断给参战的3个人转职。需要注意的是,已经精通的职业再转职不会获得属性加成,所以我们转职了一个职业要精通以后再转为其他职业。

转职的时候需要注意以下的小细节:

2个出战的渔夫把容易转的职业全部转一遍最终停在王国兵上(其中僧侣必转一次,获得恢复2的技能,这是渔夫刷甲板的核心技能,会用特别久),没有出隼刀之前,职业可以选择火枪手或者枪兵以契合步枪的武器性能,其中一个渔夫也可以先用龙刀。等有隼刀以后,就把隼刀升级到15级左右,给另一个渔夫带上,主角如果航海士开局自带恢复技能,职业转为火枪手躲在后面开枪和放技能就好了。(前期副本前排只能2个人,注定有一个人要在背后开枪)

等刷出精灵盾后,每次转成其他职业前要预留3点近战知识。转职后立即吃经验到满级再直接转回王国兵,因为王国兵可以带盾牌,精灵盾配合技能恢复2续航能力极强,在中期的甲板上精灵盾不能掉,否则影响刷甲板时的续航能力,直接导致整个游戏收益下降。当然你也可以通过吃才能药将人物提升到4星,同时带恢复技能和盾的极意,但这毕竟要花费一些资源,对于精打细算的我并不想这么干!

《大航海探险物语》职业攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《大航海探险物语》职业攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

一、建议前期入手:

1.航海士:航海所需体力-1(最多可减2)。

节约的体力并不算多,但是开荒的时候我们需要频繁行船,开局可以选他,后期就没必要了。

2.冒险家:每位冒险家参与探险体力节约1,最多2。

在前期比较好用,后期一个副本就好几十体力,节约的一两点体力没什么用,刷副本、刷甲板的掉落不如渔夫。推荐开局可以选他,招募没有太大必要。

3.厨子:每位厨子提供10秒体力恢复CD,最高60秒。

没有体力你只能挂机,必须客栈招募满6位。

4.渔师:对敌人给予最后一击时解析物的掉落率提升。

本游戏获得大部分资源的主力角色,前期2人,中期4人,后期6人。均建议在商业岛旁边敌人的船上抓,而不是在客栈招募。(手头宽松的土豪倒是无所谓)

5.药剂师:解析物品时产出量+2。

和渔夫一样,游戏资源的主要采集者,渔夫负责爆材料,他负责解析加工,数量建议高于解析室1-2个,就在一图的75级海域抓(尽量用2星的便宜)

6.木工:缩短岛上设施的建造时间,提高船内设施的建造速度。

前期我们岛上的设施比较少,而且有很多设施如锻造屋、宠物牧场等都需要尽快建造,作用还是比较大。但不建议直接招募,可以用厨子转职。

7.王国兵:自己获得的怒气值等量加给同队前排近战。

在我的免费玩家攻略中王国兵是半年内的主力兵种,由转职而来,不要直接买。(主要是用他开盾技能)

8.召唤师:可以携带宠物一同作战。

开荒带宠的唯一职业,一切都从这里开始,建议主角以后转职他即可。(只需要1名)

此外他还有一个养牛羊鸡时收获加倍的天赋(不是技能,即必须野生或者天赋玉改),后期放在船里养一下牛羊也是不错的。

建议中期入手:

9.农民:农田的收获加倍,种地速度提高

挂海的重要物资补给者,而且非常容易转职,但前期开荒并没有什么用。不建议直接招募,以后用厨子转职的木工再次转职。

建议后期入手:

10.大猛士:装备重锤发动具有贯通性的攻击。(控制系)

锤类武器攻击带有气绝效果,重锤提高造成气绝机率,加上大猛士的贯通攻击,能做到一次攻击让多个目标气绝。转职王国兵以后还可以带双盾,控制非常足。后期在不依赖装备属性,只需要装备特效的时候很出色。(一年后主战人员之一)

11.相扑选手:能抑制敌人的辅助技能(需消耗SP值)。(控制系)

这个技能比较有趣,超级大后期无聊的时候可以留一个备用吧。

12.火枪手:持重枪时可发动快速攻击。(控制系)

重枪有贯穿和气绝特性,因此火枪手持重枪时总体来说性能还是很棒。前期没有重枪不能体现优势,中期靠宠物也不能体现他的价值,只有在不需要任何宠物的超级大后期他可以作为打控制备选人员。(就是属性不太好,嗨)

13.弓箭手:用重弓时可从后列发射具有贯通性的箭矢。(控制系)

由于这个游戏最强的弓箭装备不是重弓,因此贯通和点伤只能选择一个,超级大后期不需要装备提供属性了,他也许能做个后排。不建议招募。(攻速慢不说,属性还太烂了)

14.勇者:装备重剑可水平攻击。(输出系)

自带的水平攻击加上精通职业后的2级连续攻击,输出极高。但重剑不是最强剑,大后期装备影响不大了以后,他还是很强,后期培养。(一年后主战人员之一)

15.武士:装备轻量的剑发动水平攻击。(输出系)

类似勇者,无法在客栈买到,只能抓,超强的输出单位,中期就可以用。(一年后主战人员之一)

16.忍者:利用轻剑发动连续攻击。(输出系)

连续攻击一个回合打两下,非常好的职业。(一年后主战人员之一)

贯通攻击最多可以造成139%伤害;连击造成稳定的200%伤害;水平攻击最多300%伤害,各有用处。

17.大王:使所在队伍所有人爆发时间加倍。(辅助系)

提供暴怒时间翻倍的BUFF,非常强的辅助人物,后期建议培养一个。(后期主战辅助)

18.魔法师:可以从后列发动魔法攻击。(辅助系)

法杖类的武器可以增加辅助技能释放几率,在后期可以做个奶妈。前期没有太大用,因为还没加血,人就挂了。(后期主战辅助)

19.魔界斗士:装备斧头给予怪物双倍伤害(需消耗SP值)。

满级以后攻速提高一倍,需要配合群攻技能才能把优势体现得淋漓尽致,是渔夫转职首选的刷子职业(用他刷资源和刷奖牌的方法一定程度上存在互斥,要不要用看个人)

20.狙击手:海中可使用大炮(最多3人)

前期完全没用,因为你根本没有大炮。后期人物起来能顶得住了,才能用他操控大炮。不然就算有大炮,别人一点你就死了。

21.机器人:爆发时,攻击1.5倍,防御1/4。

他可以作为后排输出,技能类似猩猩的机制,只不过猩猩防御,他输出,这就比猩猩有用。(有究极攻击3,工具人)

22.圣职者:智慧的一半转化为攻击力加成(工具人)

跟武道家类似,没什么用,但是他有恢复2技能,转职的时候需要尽快转一下他。

一般职业:

23.大剑士:装备重剑发动具有贯通性的攻击。

最强剑不是重剑,职业精通自带特有技能连续攻击(1级)。后期属性起来不再依赖装备的时候(一年以后吧),他还算不差。不过贯通攻击的收益在群攻里不算高,而且他还要站前排,中等职业吧。

24.水手:技能可以在船上快速移动

他唯一的好处就是跑得快,如果有人想要用他当搬运工而花费奖牌,那一定是喝醉了,不建议招募。

25.船夫:每位船夫提供2点船速,最多10点

秘宝完全可以代替他,也就前期有些用,不建议招募。

26.采办专家:岛上物资补给+10

我们仓库的物资越多,人物上岸补给的概率就会下降,而每一次补给提供建筑的经验才是我们最需要的。他的存在只会变相降低我们的建筑经验收益,换回来的却是那不起眼的10物资,不建议招募。

27.商人:可以再船里开道具铺

商店接待小岛居民时获得道具铺经验和声望加倍。但这个游戏高效率的玩法是挂海,而不是挂岛,所以别指望他做生意了,不建议招募。

28.铁匠:可以再船里开武器铺

商店接待小岛居民时获得武器铺经验和金钱加倍。前期搞建筑经验很不错,而且很容易转职,不建议直接招募,可以用厨子转职,转职时机请看我的萌新攻略。

29.鲁莽汉:装备斧头时容易触发光环。

剑系有武士,斧头有魔人,他没机会上场,不建议招募。

30.战士:探险迷宫可以获得双倍经验值。

这个游戏的经验主要靠食物,而不是探险迷宫。不建议招募。

31.武道家:速度的一般转化为攻击力加成

同样的道理,比不上魔人和武士。不建议招募。

32.小丑:自身受到攻击时可反击使敌人气绝(需要消耗SP)

怎么说呢,就是能打控制,但是需要在大后期能抗住伤害,SP又超高的时候,看能做个玩具不。(后期谁还要这种受虐狂)

33.发明家:能在船内开防具铺。

和商人铁匠类似。不建议招募。

34.枪兵:削弱对手的光环。

光环削弱的幅度基本感受不到,别人该爆发还是爆发,又不可能为了削弱光环弄一堆单体攻击且必须站一二排的枪兵,因此他并没有什么卵用。不建议招募,前期开荒转职一下也是因为没其他职业。

35.医者:拉拢敌人为同伴时所需的金钱减少5%(最多30%)

没什么用,前期你能抓的人都没什么啥用,而且缺G;后期你能抓人了,那点G又无所谓了

36.幸运儿:双六费用-1枚(最多2枚)。

充值玩家玩双6可以买两个,(其实双六也没啥用)免费玩家不建议招募。

37.妙手空空:在迷宫中生还的话可获得4倍G币。

这个游戏的资源主要来源是挂海,而不从迷宫生还!所以这个技能完全就是搞笑的。

38.舞者:攻击时可吸收5点SP。

打一下5点SP,我缺那5点SP?

39.维京战士:自身给予的伤害量的5%可转换为生命回复量

别人加血都是群体大量,你这个给自己加还只有伤害的5%,我要你何用?

40.提督:给予怪物1.25倍的伤害

作为作战技能,跟群攻比起来,这个点杀1.25倍不就是等于没技能,人家魔界斗士都是双倍攻击满级还提高一倍攻速呢。

41.贵族:攻击时获得与自身等级相应的币。

这技能,也没谁了,谁想出来的太无聊了!不招募。

42.经营者:能在船内开设饰品店铺。

接待首饰店居民收益加倍,没什么用。不建议招募

43.富豪:利用设施时获得与自身等级相应的币。

和其他几种获得G的职业差不多搞笑。不建议招募

44.格斗家:无防具时能持续处于光环爆发状态。

一个前中期都没什么用的职业,只有大后期不需要装备提供防御的时候,或许他能做个玩具。不建议招募。

45.人偶装:装备锤子类武器发动快速攻击。

就是攻击加速吧,只加速和强力的战斗主力比,还是不够看,不建议招募。

46.极猩猩:爆发时四倍防御,攻击减半。

简单易懂的技能,不建议招募。

47.魔人:装备重斧发动具有贯通性的攻击。

职业精通后自带2级的究极攻击。

48.剑斗士:防御成功时反击(需消耗SP)。

比小丑还傻。不建议招募。

49.生物学者:重装备下能消除对方10%的魔法。(需消耗SP值)

搞吸星大法,可以当个玩具试试吧,没用过。

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