大话战国宠物系统详解
作者:百变鹏仔日期:2023-07-24 07:23:25浏览:10分类:动物百科
宠物的作用和获取途径:
游戏中出现的所有怪物,除了在任务中出现的特定怪物和被其召唤出来的怪物外,大部分都可以被玩家捕获而成为玩家的「宠物」。宠物可以参加战斗,成为玩家的帮手。
宠物的获得方式:
1.捕抓野外的怪物的方法是:从杂货店老板处购买「乾坤绳」(60级以下宠物)或「高级乾坤绳」(60和60以上宠物),选中怪物,再使用基础技能中的「宠物捕捉」。也可以直接右键点击乾坤绳或将乾坤绳放到快捷栏中使用。
请注意:
a.只能捕抓 地图等级≤玩家等级 地图上的普通怪物(任务怪物、小BOSS、被其它怪物召唤的怪物不可捕抓)。如:89级玩家只能捕捉地图等级85(85-89)地图上的普通怪物。
b.宠物捕抓的成功率和宠物剩余的气血值有关,宠物气血越少越容易被抓住,所以玩家捕抓时候可以先将宠物打残,然后再捕抓提高成功率。
2. 宠物是可以交易的,所以玩家也可以通过与其他玩家交易的方式获得宠物。
3. 怪物宝宝的获得:
怪物宝宝的定义:玩家对0级的怪物的昵称,其与一般野生怪物的主要区别在于属性点的总和上的区别。同等级的宝宝的总属性点比野生宠物的总属性点多。怪物宝宝在名称上会显示为**,名称为“XXXX宝宝”。使用特殊道具「玉灵液」可以将野生普通怪物变为怪物宝宝,但是「玉灵液」会消除宠物已经学会的所有技能,使用前请仔细查看物品说明。
4.怪物被捕获后:玩家可自行对其拥有的宠物改变名字。
宠物的基本属性:
寿命: 宠物死亡时,其寿命和忠诚均会随之减少。宠物寿命可以通过喂养特殊烹饪食物而增加,但是这些食物会有一定几率导致宠物中毒。
忠诚:宠物死亡忠诚度会下降。忠诚度:决定召唤兽是否听从主人的召唤。宠物的忠诚度过低,主人在召唤宠物时有可能会失败,但可以通过「喂食」宠物口粮提升。
宠物属性示意图:
气血:又称生命值或HP,表示宠物的健康状况,上限可通过增加体魄来提高。
法力:又称为MP,在施展法术时,需要消耗魔法值,上限可通过增加精神来提高。
物攻:物理攻击的伤害能力,此值越高,物理攻击的伤害越大,可通过增加力量来提高。
物防:对物理攻击的抵御能力,此值越高受物理攻击的伤害越小,可通过增加耐力来提高。
法攻:法术攻击的伤害能力,此值越高,法术攻击的伤害越大。
法防:对法术攻击的抵御能力,此值越高受法术攻击的伤害越小。
躲闪:可以通过增加敏捷来提高。
暴击:造成物理攻击或法术攻击的双倍伤害,可以通过增加敏捷来提高。
宠物升级及经验的获得:
玩家参战的宠物获得战斗经验后,当前经验足够下一级升级所需经验后,自动升级。
当宠物等级达到当前携带宠物的主人等级时,宠物参战将不再获得经验。
战国令、战国号角、双倍经验时间等对宠物也同样有效。(注意,VIP双倍时间与战国令不叠加的限制在这里同样适用)
宠物技能:
宠物技能有等级和类别之分,分为:普通宠物技能和高级宠物技能;主动宠物技能和被动宠物技能。
宠物不会同时拥有三个以上的主动技能。
宠物常用道具:
宠物食物宠物忠诚+10 高级宠物食物宠物忠诚+20 宠物强化丹减少宠物死亡再次召唤时间
其中「宠物食物」、「高级宠物食物」可以在各国杂货店处购买。
宠物是玩家的良好伙伴,相当于半个玩家。现在战国群雄中形成一种常识,就是PK带法宝宝,野外刷怪练级带物理攻击宠。而且宠物系统可以算是这款游戏的一大亮点,打造一只极品宠的成本很低,造型挺拉风的。我们先来扫盲,认识一下究竟什么宠最好。
一、 判定宠物的优劣
1、成长率
众所周知,完美宠物的价格是比较贵的,在本服已经达到了100万金币左右,当然是要能进化的。成长率:比如一点属性点可以加多少攻击,这就是成长率,成长率的加成比远大于资质,而且是全属性加成。成长率不好目前无药可医,没有办法修改。
2、宠物技能
技能并不是越多越好,而是越实用越好。低级的技能太多,会影响后期打书的完美性。
物理宠实用技能:高级暴击、高级吸血、高级卸甲、会心一击、血爆、高级重击
法宠实用技能:高级暴击、高级重击、高级魔法回应、单法、群法
PK宠使用的技能:高级迷魂,高级击晕,高击击退,总之控制类的技能尽管上,最好带有群法和单法,这样别人没走近,就被控制得无法动弹。后期合成的越多,会发现宠物的能力越强,最重要的是能扛。
3、资质
只要是完美的可进化宠,资质不好没关系,可以通过进化和合成来增加。
二、 进化宠物
宠物现在为宠物蛋掉落,完美宠物蛋要通过活动或副本才能获得。
进化:初状态进化为中级状态需要普通徽章,中级状态进化为高级状态需要荣耀徽章,高级状态进化为究级状态需要公正徽章。一般进化成功率还算比较高的。打开或者按W打开宠物界面,点“培养”按钮,再点进化
勋章获得:皇城内史那可以可以使用声望购买合成石和徽章。昨天去体验服更新后的版本提高了兑换的消耗,兑换一个合成石需要的声望变多了,可能是现在刷合成石的人太多。不过也有一个好处,体验服Pk死亡后不掉声望了,导致我们可以存更多的声望去兑换官职。
三、合成
合成可以增加属性点和资质,不过使用高级的宠获得的属性点更多,主宠不要升级,最好一级就拿去合成。
特别注意:合成有机会获得副宠的技能,所以最好物理宠和物理宠合,法攻宠和法攻宠合。这一点,也可以利用在获得想要的技能上,比如主宠技能格子很多的话,想获得一个血爆技能。就找那种只有两技能“会心”+“血爆”的熊猫或猪,基本一合一个准,而且不会合上垃圾技能。
三、 打书
天雷咒,会心一击、小火在灵兽货商那有卖的。技能没有这三个的话,可以花点金钱去那购买,让你的宝宝多一个技能格,不过还是那句话,物理的就打物理的技能,别打法的了。个人认为打书有几大原则。
原则一、鸡肋技能不打,当然为了获得更多的宠物格,然后再去合成,可以稍微试下打垃圾书,全凭运气。
原则二、贵重技能后打,稍次技能先上。不然把贵重技能顶掉了就哭了。
最优先(单攻类):会心一击、单法书,灵兽商人卖1万一本的,先打了。反正被顶了损失一万而已。
二优先(负面状态):迷魂、击晕、击退
三优先(增益状态):生命回复、魔法回复、高级肉墙、高级格挡、高偷袭
四优先(削弱):高级卸甲、高级魔法回应
五优先(翻倍攻击):爆击、重击
六优先(吸收类):高级吸血
七优先(群攻):血爆、群火、群雷
原则三、冲突技能(有待继续考证)
个人认为某两种或几种技能之间是存在冲突的,不利于存在一个宠物上,否则比较逆天,很容易相互顶掉,比较难弃全。例如:高爆与高重。
四、 性格
攻宠:适合武断类——加物攻——吃小辣椒有机会领悟——又火又辣呀
肉盾:适合稳重类——加生命防御——吃木瓜有机会领悟——又大又重啊
法宠:适合机灵类——加法攻——吃人参果——很好很聪明,开窍了
不吃物品的后果为随机领悟属性,要想扭转过来,有办法,那就是吃以上几种食品的超级版。(必须有性格才能吃超级版转换性格。)
五、 情绪
情绪对攻击的影响非常大,满足发挥百分百的水平,不满就只能发挥50%左右的攻击了。去灵兽货商买灵兽粮给宝宝吃哄哄它吧。
六、 宠物装备
宠物装备可以在铁匠那自己做,做出紫的金的都不难,只要材料够多就行。材料在野外杀怪掉的。垃圾宠物蛋也不要丢了,存起来,以后合成绝对用得着。
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