王者荣耀皮肤系统高级别皮肤是否有特殊加成
作者:百变鹏仔日期:2023-07-17 07:10:23浏览:16分类:游戏攻略
高级别皮肤真的会增加施法范围吗?
这个答案是:NO
峡谷中所有英雄皮肤都是在原有英雄模型的基础建立的,所以原来的英雄模型,伤害,范围是什么样皮肤就会是什么样,不会增加任何额外属性。而之所以出现同一英雄不同皮肤攻击范围不同,那是因为测试的UP在测试时,攻击方向是不一样的。在峡谷中有个技巧,那就是英雄技能释放稍微偏移一点,就可以攻击到更远的范围。
看图达摩笔直攻击时打不到项羽的,但是偏移一点就可以打到了!
技能释放原理小编来解释一下,攻击范围类似一个长方形范围,对角线肯定时大于边长的,我们用对角线攻击范围也会更大一些,所以这么一看就明白了。就不存在高级别皮肤增加范围了,只能说是测试的问题!
皮肤真是隐藏属性了吗?
为什么有皮肤手感好和手感差呢?小编玩了这么久,我觉得之所以皮肤会有手感之分我们就要从皮肤的外形,特效,攻击音效来分析。
1外形影响手感
皮肤的外形不同有的时候不仅会影响我们的视觉体验,从而让我们会感觉这个英雄攻击重或者轻。例如韩信的街头霸王和白龙吟对比,因为厚厚的盔甲关系,总是感觉白龙吟没有街头霸王轻盈飘逸,所以很多玩家就会感觉街头霸王的皮肤更舒服,流畅。其实这就是视觉给我们一种错觉,他们其实是一样的!
2特效影响手感
什么叫特效影响手感呢?一些高级别皮肤会被官方全面重做,比如达摩的黄金狮子座,
他的二技能完全和其他皮肤不一样,而且总是给人一种特效范围比其它皮肤大一圈,但实际上只是特效画的比较大,实际攻击范围和原皮肤一模一样,这个特效同样跟夏侯_的无限飓风号的一技能一样,地上的范围看这吓人其实和其它皮肤是一样的。所以说眼睛再次欺骗了我们,这个效果唯一的好处就是吓到对面英雄了。
3攻击音效影响手感
之前两个都是视觉让我们感觉皮肤手感好,这个音效则是可以说,是我觉得“最像”隐藏属性的加成了!不同皮肤拥有不同的打击音效,可以在对局中给我们提供意想不到的帮助,有时候我们会感觉攻击音效很干脆利落,打击越舒服,这里可以说声音欺骗了我们的感觉。
所以最后总结:英雄皮肤是没有任何外挂般的加成属性的,之所以感觉手感不用,就是因为外形,特效,音效给人的不同感觉而已,所以说王者荣耀还是一个公平对战的游戏。如果哪天王者荣耀真的变成和CF或者csoline一样出现了氪金就能变强的,那小编就觉得这个游戏就和凉凉不远了!
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