王者荣耀吕布厉害吗
作者:百变鹏仔日期:2023-08-03 12:06:26浏览:8分类:游戏攻略
问题一:现在王者荣耀吕布还值得入手吗 10分 吕布不值得入手了,因为大基本没什么用,虽然能控。但不加任何攻击。只不过后期可出肉,基本打不动无敌
问题二:王者荣耀吕布很坑吗 新英雄吕布厉害吗 吕布
推荐理由:出肉装等于出输出装!完美先手,跳大开团
这里为什么吕布是肉盾中的首选,我们知道1月20日更新以后整体变肉,我们需要团战中所有人都要有输出,才能不至于c位被秒而输了团战,这就是 为什么以前2个甚至三个肉保两个或者三个输出就能赢而现在不行的原因。我们也经常看到吕布这个肉盾carry全场的场景。吕布优点在于一个人和他对线很难受,经常都是兵到塔下才去补兵。二是强行开团和反手打团的能力极强,三是其又肉输出又高残血也可以反杀。
问题三:王者荣耀吕布和宫本武藏哪个厉害 看你怎么玩吧,相比之下,吕布要比宫本要肉,1技能和被动的真实伤害也挺高的,但我个人还是喜欢宫本的,有位移加盾,有控,输出也不差也可以肉。以上个人见解
问题四:王者荣耀的吕布好不好? 路人局比较尴尬,打的过得追不上,追的上的打不过,不过最近体验服加强了
问题五:王者荣耀新版吕布厉害吗 官方解读新版吕布
全新伤害加成方式使得吕布将非常依赖输出装备,无论是方天画斩的伤害,贪婪之握的护盾,附魔后的回复无一不和额外攻击挂钩.我们将吕布出现的问题归咎于我们设计本身未对玩法有正确的引导。
新的吕布半肉半输出将会是最优的出装选择,被玩家一直诟病鸡肋的大招印记范围将会弥补吕布带来出输出装造成的坦度下降,而输出装的吕布会获得更多的血量回复来配合大招印记范围缓解坦度下降的生存能力.
在普攻机制上的优化使得新的吕布会在输出面有更好的表现,但在高端局坦度下降的吕布生存需要更多的思考和良好的大局观
全面的表现优化,增加技能状态下使用唤灵师技能和装备技能,新生的魔神会有多大的变化,我们一起来体验服一探究竟吧
吕布调整内容:
增加1技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能
增加3技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能
表现优化
优化大招魔神降世美术表现
增加附魔状态技能(大招和1技能)倒计时
增加蓄力读条
基础移速:370→380
普攻手感:总长0.7→总长0.5
被动:更远的攻击距离 3500 >4000
回复 已损2%→已损1% (+0.25 额外Ad)
1技能:伤害:385(+100/Lv)(+1.44Ad) → 500(+120/Lv)(+2.75额外Ad)
1技能:回复:已损生命6% → 已损4%(+0.5 额外Ad)
1技能:命中回血最大单位:4 → 5
2技能:抽取最大5个单位的护盾 → 抽取最大3个单位
2技能:伤害:45(+5/Lv)(+0.2Ad) → 80(+10/Lv)(+0.35额外Ad)
2技能:护盾:155(+60/Lv)(+0.46Ad) →200(+25/Lv)(+0.87额外Ad)
3技能:CD:60/50/40 → 60/55/50 打断返还20秒CD
3技能:施法时间总长:1.750 → 2.500
3技能:落地360度的方天画斩,在印记范围内有额外160/200/240点双抗加成
问题六:王者荣耀吕布还强吗 20分 宫本,虽然宫本被削弱的最惨,更新后又被削弱了,但是,还是推荐宫本,宫本很厉害的,绝对比得上李白,猴子,韩信
问题七:王者荣耀吕布厉害吗值得买吗? 10分 吕布对我来说是挺厉害的,他各方面可以,吕布作为一个肉是非常能抗的!伤害更别说了,其实只要技术够好的话,能超神的!他在厉害的英雄里还是有排名的!谢谢
问题八:王者荣耀吕布怎么样?厉害吗? 应该还不错吧,毕竟那么贵,不过这种游戏还是看技术吧,技术好哪个英雄都厉害
问题九:王者荣耀里面吕布厉不厉害 玩吕布要技术,吕布的出装不难,难的是大招的掌控,多加练习多看看解说视频,玩好了吕布是很厉害的。包括国家队的阵容里也会有吕布吕布是一个具有强大攻击力的英雄,但是攻速很慢,因此在出装上建议出攻速装,然后再搭配上一两件肉装,那就真正板扎了!出门装带匕首,可以提升攻击速度,第一个大件建议合成闪电匕首,加攻速、加暴击率、加移速,这能让吕布在前期就具有爆炸性的输出
问题十:王者荣耀吕布现在很垃圾吗? 不是现在垃圾,是一直都很垃圾,打得过的追不到,打不过的逃不掉!腿短是硬伤,这游戏已不是当初站撸的年代
大家好,我是秋豆。
王者荣耀正式服将于12月7日进行全服更新。7位英雄获得加强或削弱,其中吕布优化,黄刀吕布凉了,闪现吕布加强。昭君和黄忠两位守家英雄联手加强,娜可露露大招削弱...
下面一起看下这7位英雄具体的调整吧。
1、吕布-平衡
二技能改为没伤害,影响结果是二技能不能触发黄刀真伤,黄刀吕布的收割能力和发育能力下降。
做了平衡,大招伤害提升许多,闪现吕布的强度再次直线上升。
吕布是S25赛季的对抗路之子,一个对线对到吐的英雄,出场率太高。调整后,吕布强度依然很高,其他坦边还是没有出场空间。
2、娜可露露-削弱
大招伤害直线下降,足足被砍了0.25AD。
本来就是靠暗影战斧和破军等装备加伤害,这次削弱后,不管是4级爆发还是后期爆发,伤害都大幅度下降。
作为T0打野最后的荣光,露露的强势已经在巅峰赛无限放大。露露削弱后,打野再无T0。
3、后羿-加强
基础生命提升50点,前期扛多一次平A伤害,前期作战能力加强。
大招控制时间最小提升到0.75秒,提升对线能力。
后羿的加强是必须的,说个数据,现在场均输出最低的射手是后羿,唯一输出不够8万的射手,击杀数5.75,全射手倒数第二,加强无可厚非。
4、黄忠-加强
被动增益效果改为逐层减少,而不是瞬间清空。
大招新增直接刷新一技能和手感优化。
S25赛季没有一个拿的出手的射手,老黄忠在路人局都看不到了。这次加强后,黄忠的伤害会提升许多,但是黄忠的守塔能力让许多玩家不太开心。
5、王昭君-加强
被动调整为全技能伤害减少敌方50%减速和30%攻速。之前只有一三技能能触发,现在二技能也能触发。
可能有小伙伴就不懂了,二技能都冰冻住了,还要减双速干嘛?试问,如果冷冻结束后,对面还减双速,那么昭君的生存能力和留人能力是不是更强了?刺客或者马超关羽想切昭君是不是更难?可以说再次提升了昭君的自保能力和团队作战能力。
6、金蝉-平衡
被动从最大10%生命减伤45%调整为最大6%生命减伤30%,赤裸裸的削弱,金蝉本身就是脆皮,随便一个刺客战士切金蝉伤害都大于10%,更别说6%了。现在减伤减少,坦度再次削弱。
二技能对野怪伤害提升50%,清线清野能力提升,带动发育时间和游走支援。
这次调整后,金蝉彻底抛弃辅助位,只能打中单。
7、狂铁-加强
基础生命每级提升27.1,满级提升406.5血量。
狂铁可以说是最近策划的最爱,连续被多次加强,奈何就是强度不高。中小团能力出众,但是5人团弱得要命。单挑伤害高,但是打团又手短。
连续的加强后,狂铁的通病腿短问题依旧未解决,还是T3边路。
秋豆结语
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