王者荣耀S5战场调整介绍
作者:百变鹏仔日期:2023-07-26 17:22:25浏览:8分类:游戏攻略
王者荣耀修炼之地最新版
v3.71.1.8
类型:角色扮演
大小:1945.6MB
评分:9.4
平台:
标签:3D战斗腾讯游戏男生精选
王者荣耀S5战场有哪些调整?很多玩家还不知道S5战场的调整,下面就由小编为大家带来,王者荣耀S5战场调整介绍。
战场调整
[-]新增攻城键
根据玩家的反馈,我们从上个版本开始对于“如何在复杂的情况下攻击防御塔”的课题进行了深入的研究;值得高兴的是,新的攻城按键即将在新版本发布之际与大家见面啦!
我们从逻辑上将“机关”这种特殊的类型与其他攻击响应做出区别,当玩家点击“攻城”按键时,只要范围内有可以被攻击的机关单位,那么就一定能够进行实际有效的攻击哦!
再也不用担心在塔下狂A小兵的尴尬情况啦。
设置界面调整:
从新版本更新起,“锁定操作模式”与“开启补刀键”/“开启攻城键”将变得互斥,补刀键与攻城键将只能“自由操作模式”下使用。
[-]暴君、主宰调整
王者峡谷中主宰和暴君的设计已经存在很久了,我们也一直在考虑解决这2个王者峡谷中最大的BOSS存在一些问题。譬如击杀主宰获取的BUFF对英雄的增益太强,如果数值太低我们的单局时长恐又无法保证。暴君的收益也一直是个问题,目前击杀它给予的经验奖励在前期非常有效,在后期却无人问津。
在新的版本中我们将引入新的主宰和暴君设计。
1)主宰调整
我们对主宰的攻击力和血量进行了调整;
击杀金币调整:击杀者150,其他队员90 -》 全队100;
击杀经验保持原样。
从击杀主宰一刻开始,击杀方的接下来三波(三条路)士兵将全部被换成主宰先锋!主宰先锋非常强力,而且会在三路齐推,对对方带来巨大兵线压力。对手需要分路防守。
另外,击杀主宰依然可以为击杀方获取一个持续90秒的BUFF,可以提升全队每秒1.5%的生命回复和法力回复。
主宰的刷新时间修改为:8分钟首次刷新,死亡后间隔5分钟再次刷新。
2)新的暴君:
我们对暴君的基础数值进行了微调,并降低了击杀它可提供的初始经验,但是给予的经验奖励会随着单局进程成长:
击杀经验奖励:全队固定500经验 -》全队固定300基础经验,每隔30秒击杀暴君可获得的经验会增加10点。
暴君刷新时间仍然为开场2分钟,被击杀后间隔3分钟重新刷新。
黑暗暴君:
新版本中,暴君将会在第9分55秒遁入黑暗(如果这一时刻暴君未被击杀),新的黑暗暴君将会在第10分钟降临王者峡谷,它会出现在和暴君相同的位置,替换掉它。而队伍击杀黑暗暴君会获得强力BUFF:增加全队物理攻击(80+5%当前攻击),增加全队法术攻击(120+5%当前法术攻击),持续90S。
黑暗暴君的战斗力会明显强于暴君,攻击力:360;血量18000。
另外,主宰和黑暗暴君之间会有羁绊关系,玩家击杀主宰后,在主宰BUFF持续期间如果和黑暗暴君战斗,黑暗暴君的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。同样的,玩家击杀黑暗暴君后,在暴君BUFF持续期间如果和主宰战斗,主宰的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。
[-]主宰保护机制触发时,主宰对背后隔墙受到的攻击增加格挡机制
之前→我们之前的主宰保护机制是这样的:
主宰将无视“独自”来自后方隔墙的攻击,只要主宰前方以及出生点圈内有英雄时,主宰受到攻击才会响应。
之前版本的调整目的是,手长的玩家可以躲在主宰墙后面利用强大的输出乘着对方不注意带走主宰,就算被发现,也可以从容离开,这并不是我们想要看到的局面,主宰强大的收益,值得你去冒一些风险,让一场正面的战斗来的更猛烈些吧。
王者荣耀5月9日更新战场内容介绍
有可能是进入方法不对,王者荣耀稷下战场的应当从设计上战场人员里面进入。
也有可能是王者荣耀稷下试炼场地系统被取消了,已经没办法再进入了。
王者荣耀稷下战场大师怎么过步骤如下:
1、进入游戏后直接操作英雄去打小兵。
2、彻底清完第一波兵后就在原地回血。
3、快速清兵去帮墨子打鲁班,杀死鲁班后直接横冲直撞去帮钟无艳杀掉白起。最终杀死白起大师级的稷下战场就三星通关了。
“王者荣耀”是全球首款5V5英雄公平对战手游。它可以在10秒实施跨区匹配,与好友组队登顶最强王者。
王者荣耀在5月9日更新之后对整个游戏内容和战场进行了大幅度的调整,除了大家广泛关注的基地保护机制外,还有一些其他的调整,很多玩家肯定不知道,下面就为大家带来王者荣耀5月9日战场内容调整公告,希望能帮助大家。
王者荣耀对战场进行了哪些调整
1.基地护盾保护机制
同一路的2塔和高地塔在30秒内被连续推掉时,水晶会增加一个一定的血量护盾,并持续一段时间。
王者峡谷是勇者的对决之地,我们希望大家的战斗可以有来有回,一波过快的推掉对面的防线,造成猝死现象不是一个很好的体验,所以我们稍微对基地做了一些保护。
需要特别说明的是,我们并不想让时长增加,只是希望部分猝死局可以得到一些缓解,所以对触发几率、保护的强度以及失效限制,我们都会同样做出限制,不让整体的节奏受到影响。
基地同时只能产生一个护盾,具有唯一性,即后产生的护盾不会替换前一个护盾。
2.3Dtouch取消技能功能
技能释放一直有一个痛点,即取消技能的区域和部分指向型技能释放区域会有重叠,导致在部分情况下需要向右上方释放的技能无法正常释放,这次我们增加了3dtouch重按取消技能的方式以解决这个问题。
1)操作方式:
手指拖动技能移动到取消图标的区域重按即可取消技能。
2)设置3dtouch取消技能的方式:
第一步:在操作设置→技能取消方式设置里:勾选3d-touch取消。
第二步:在3dtouch力度中可以调节3dtouch重按的力度。
3)使用限制:
现在仅限iphone6s及以上机型可以使用此功能。
4)注意事项:
如果需要使用3D-touch取消技能,请一定在基础设置中打开3D-touch功能。
3.局内血条UI优化
我们对局内的所有单位血条UI进行了优化,现在的不同级别的野怪,包括箭塔,基地等机关血条都更加清晰了。
社交系统优化
1.师徒系统
在本版本中,我们对师徒系统做了一些更新,希望帮助使用师徒系统的召唤师们,提升师父和徒弟互动的便利性。在师徒界面,师父可以查看未出师的徒弟正在进行的徒弟任务,了解其进度,以便利地帮助徒弟完成任务。
1)师徒界面,在未出师徒弟操作窗口中,新增任务按钮(注意:出师徒弟是不会出现该按钮的哦)。
2)点击后可查看该徒弟目前进行的徒弟任务和进度。徒弟的名字会出现在任务窗口的顶部。
2.局内语音转文字
在新版本中,我们在局内添加了局内语音转文字的功能,我们希望玩家们能够通过语音转文字功能来达到更便捷快速的局内交流的目的,并且在输入、输出信息时,尽量不干扰局内的一些简单操作,如移动,普攻,施放技能等。下面我为大家介绍下如何使用局内语音转文字功能。
点击局内语音转文字按钮,开始说话。这里会有5秒的倒计时(我们更希望玩家在单局内进行简短而有效的文字交流),在5s内说完想说的话,系统会自动将你说的话在极短时间内转换成文字内容,然后点击发送,您的文字聊天信息就发送出去啦。但值得注意的是,现在的语音转文字功能暂时只能识别标准的普通话,所以想要达到准确的语音翻译,尽量使用普通话进行语音输入哦。
同时,我们将局内语音转文字与局内打字开关合并起来,您可以通过该设置手动开关局内文字交流系统。
3.好友系统优化
1)消息中心消息状态优化
我们移除了消息中心对于已接受邀请消息的显示。
2)新添加好友优化
在新添加好友时,消息中心展示了同意邀请的消息,我们增加了一个功能,点击新添加好友头像,可以跳转到该好友的个人资料面板。
并且,玩家好友同意申请后,会在好友聊天频道给对方发送一条添加好友成功的消息。
4.聊天系统优化
1)好友聊天频道列表排序优化
在好友聊天频道列表中,我们优化了其排序规则。在当次登录游戏过程中,将会优先展示最近有过聊天交互记录的玩家在列表顶层。
2)优化大喇叭遮挡聊天信息的问题
我们优化了大喇叭会遮挡聊天信息的问题,现在在收到新的大喇叭消息时,聊天面板的聊天内容会自动往下显示。
3.复制功能
为了方便玩家复制自己的昵称到游戏外给别的玩家添加好友,我们在个人资料-基本资料界面添加了“复制”按钮用以复制玩家的昵称。
4.大头像
现在在个人资料-基本资料界面点击玩家的小头像可以查看QQ/微信头像的大头像了。
玩家们可以对违规的大头像进行举报,在接到举报之后我们会第一时间进行处理,游戏环境的维护需要每一位召唤师的共同努力!
另外,对于不愿意展示自己大头像的玩家,我们也在基础设置-隐私设置中添加了开关,将该功能关闭后,别的玩家将无法查看自己的大头像。
英雄训练营优化
为了让各位召唤师在使用英雄训练营更加便捷,我们优化了命令板的外观,让命令板各个命令更加清晰;同时我们增加了一些命令,让训练过程更加的方便。
增加的命令如下:
获得黑暗暴君buff(己方英雄):己方英雄立即获得黑暗暴君buff。
获得黑暗暴君buff(敌方英雄):敌方英雄立即获得黑暗暴君buff。
开启无敌(敌方英雄):开关功能,开启时敌方英雄获得一个无敌的效果,关闭后该无敌效果消失。
刷新野怪:立即刷新地图上的野怪,如果野怪存在则不刷新,如果野怪已经被消灭,则立即刷新。
刷新暴君:如果暴君不存在,则立即刷新,如果暴君存在则无效果,如果为黑暗暴君则把黑暗暴君刷新为暴君。
刷新黑暗暴君:如果暴君和黑暗暴君不存在,则立即刷新,如果暴君存在,则刷新为黑暗暴君,如果黑暗暴君存在则无效果。
刷新主宰:如果主宰不存在,则立即刷新,如果主宰存在则无效果。
主宰先锋来袭:如果敌方为普通兵线,下面三次出兵为主宰先锋,与敌方击杀主宰效果一致。
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