有人说亚瑟克猴子,你怎么看?
作者:百变鹏仔日期:2023-07-25 09:04:44浏览:18分类:游戏攻略
不是有人说,而是事实,亚瑟不仅克猴子,克制很多华丽花哨的英雄,王者荣耀一直流传着一句千古名言,“CD流亚瑟专治各种华丽花哨”,什么露娜,貂蝉,李白,关羽这种很能蹦的英雄,遇到一个会玩的亚瑟非常难受了,因为亚瑟一技能“闭嘴”实在是恶心,被他突然打断技能,有一种“哑巴吃黄连,有苦说不出”的感觉。
亚瑟能抗能打,能跑能控
亚瑟属于那种谁见了都可以欺负他一下,但是谁都奈何不了他。其实亚瑟很强势,主要还是会玩,克制区区一个猴子不在话下,本身定位坦克/战士双定位英雄,身板够硬,而且伤害不俗。如果双方经济差不多的情况下,半肉或者全肉硬吃猴子三棍不死,硬顶着猴子打,只要猴子技能一空,依靠不错的伤害和粘人能力,击杀猴子易如反掌。
克不克关键是要会玩,这不是一个人的 游戏 。亚瑟主要还是打配合,他确实克制华丽花哨,但是太吃队友,没有队友配合输出,很难发挥真正的作用。比如说打猴子,没有队友配合,亚瑟很难留住猴子更别说击杀了,太过吃队友,如果喜欢单打独斗,亚瑟真的就是一个混子无疑,没多大用处,别说克猴子,反而被猴子吊起来打。
猴子削弱了,不够强势
猴子出名的高爆发,号称“猴三棍“,他的爆发对付脆皮还行,如果打亚瑟或者项羽这样的坦克英雄如同自杀。猴子本身脆皮,靠一技能金身勉强进入战士行列,打出了反甲的坦克如同自杀。除非经济碾压几千块,不然打不动肉,打不动不说,自己先被反去大半管血。
大家有没有感觉目前版本猴子非常废,明显感觉猴子削了,核心装备无尽战刃削了,爆伤削弱10%,猴子爆发大不如前。现在的猴子三棍下去不一定秒的掉敌人,而且射手的强势使得猴子很难玩,玩猴子感觉三棍子下去狄仁杰都秒不死,反被狄仁杰打死,玩起来很难受,买了新皮肤一直喊“救命啊”,每次用猴子都要输,风险很大。版本的问题吧,这个版本猴子真的很废,敲脆皮都费劲就别说亚瑟了。
那里,昨天我玩了一把猴子遇见盘古,那才叫天克,本来我17/0的猴子硬是被他打到17/3
关注王者大队委,王者不掉队
一代版本一代神,代代版本玩。。。现版本非常强力的打野——猴子,因为其无脑的操作,高额的爆发让玩家苦不堪言,有人说新手英雄亚瑟可以完克猴子,真的是这样么?
不多说别的,先看胜率
一个正数第五,一个倒数第五。单从胜率来看亚瑟确实差强人意,免费英雄确实不行。
不过这也跟亚瑟本身有关,因为是新手英雄,所以在低端局出场率高,而猴子在任何分段都有出现,所以相比还是猴子更万金油一些。
那么亚瑟能否打得过猴子呢?
单论伤害来看
两者的装备,猴子一套输出打过去全暴击
并没有秒杀亚瑟,亚瑟作为战士猴子想秒杀亚瑟还是很困难的。
来到亚瑟环节
所有输出打过去猴子直接暴毙。
好像亚瑟在伤害上是可以秒掉猴子啊,但是上面的测试全部都是打木头桩子,实战中我们还要考虑技能的搭配
亚瑟能克制猴子的理论依据是一技能的沉默跟大招的斩杀能力,而且亚瑟作为战士,自身灵活度并不低,后期加速非常快。
但是猴子就完全没有生算了么?猴子在现版本霸道的原因在于一技能的无敌效果,可以无视一个技能并且给自己提供一个高额护盾,那只要猴子挡掉亚瑟的任意一个技能亚瑟的伤害就不够了,猴子就可以随意反打,并且猴子的灵活度优于亚瑟,想打就打,想跑就跑非常灵活。所以亚瑟打猴子可能有一点伤害上的优势,但是实战中想击杀猴子还是很有难度的
老版本的亚瑟专治各种不服,破军破甲,满血的射手法师123直接带走
亚瑟作为最稳定的战士,每个版本改动都不大,技能操作也相对简单,看见脆皮就是123技能,对面不死也是残。之所以说亚瑟克猴子主要原因还是猴子前期太弱了,再加上亚瑟本身定位就是战士,前期还特别强。如果在排位中看见对面是猴子打野,果断出一手打野亚瑟,一定克的猴子嗷嗷叫。 下面我介绍一下打野亚瑟的出装及打法。
首先打野亚瑟我选择的是肉打野刀,因为我们出的是 暴击流亚瑟 ,肉打野刀能给亚瑟带来更大的生命值。亚瑟打野一定比猴子快很多,而且是无伤打野,如果不清楚对面猴子是红开还是蓝开,那就清完自家野区过四级后,观察一下猴子的动向,他在哪出现,咱就去哪找他。见面直接跟猴子刚,放心,一定打不过咱们。如果第一波团战能收下猴子的人头,那就果断入侵对方野区,特别是蓝爸爸,猴子是一个特别需要蓝爸爸的英雄。而我们的亚瑟压根就没蓝条,自家的蓝可以果断让给法师。一旦猴子的野区被攻破,这一局基本赢了一大半,因为猴子太吃发育了。
至于亚瑟的具体出装 :肉打野刀,抵抗之靴,黑切,反伤甲,无尽,破军。后期可以把打野刀卖了换名刀和复活甲。这套出装不论猴子出啥,一定打不过亚瑟,别问我为什么,就是天克他。亚瑟打野的核心思想就是四级之后,猴子在哪我们就跟他去哪,他打架,咱打他,他打野,咱打他,而且出了反伤甲以后,猴子在亚瑟面前就是一个超级兵。甚至对亚瑟的伤害还不如一个超级兵。
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我认为这两个英雄不存在谁克谁,但论英雄的话还是猴子强势一点。猴子是版本英雄,这是没有办法的事,前期中期亚瑟打猴子只要控制血量大招1一技能沉默2技能粘人打猴子也只是五五开。但到后期遇到猴子打突袭亚瑟真的没有办法去抗衡,伤害太高,会直接一套秒亚瑟。当然这些是要建立在两个玩家水平相当才可以看出嗷
主要看玩的人
先弄清楚刺客和战士的区别吧
本赛季星耀到王者30星,亚瑟用了30多场胜率百分之八十多,连我自己都不相信,亚瑟辅助打野真是抓谁谁死
反正我玩亚瑟只要不是残血或经济碾压,猴子基本不会来单挑切我,因为它知道来的容易想走难!
一:典韦。
后期孙悟空和典韦同时六神装在身,同样血量的情况下,因为典韦肉装的硬直度超高,几乎很难直接一套技能秒掉典韦。而典韦的大一套技能则可以将孙悟空打到残血,再加上反甲的作用,孙悟空真的是在劫难逃。
二:夏侯惇。
侯惇虽然没有典韦那样的狂暴的攻击输出,但是凭借自身的技能控制优势,和超级黏人的打法,让孙悟空也是十分忌惮这一点,一旦近身夏侯惇,孙悟空并不能一套技能切死他,反而会被夏侯惇的一技能反制并且黏住,通过技能和普攻的配合黏住孙悟空,还有自身反甲的攻击反伤伤害,直到拿到人头。
第三:刘备
刘备虽说是ADC,但是半肉出装的刘备可以在保证强大的输出的情况下同样拥有硬直度,这样的刘备不会再一套技能之后就被孙悟空带走。但是,刘备可以做到几枪之内可以将孙悟空斩落马下。 都拥有高血量时候的两名英雄,刘备在单挑上更占据优势一点。
第三:老夫子
老夫子只需技能释放时机得 当,则可以大大减少“猴三棒”带来的巨大威胁。同时老夫子身为战士,生存能力较高,减小的“威胁”打在他的身上绵软无力。而老夫子技能加速攻击速度和 AOE强力的伤害对孙悟空来说都不是一件容易吃得消的事情。
孙悟空作为版本强势的打野/上单,靠的就是一套高爆发的伤害秒杀掉敌方的主要输出位置,不断追击残血,利用灵活的位移全身而退,为队伍赢得胜利。
暴击输出流:无尽战刃+影忍之足+泣血之刃+宗师之力+破甲弓+贤者的庇护
孙悟空总体的出装思路不变,都是靠高暴击打出伤害,一般第一件选择无尽战刃,增加物理攻击、暴击率和暴击效果,让他在前期能够打出高额爆发伤害。
鞋子可以根据对面阵容进行选择,若敌方物理输出英雄较多就出影忍之足,法师较多则出抵抗之靴。
第三件选择泣血之刃,提高孙悟空的续航能力,如果对面有回复能力较强的英雄,比如蔡文姬、曹操、貂蝉等,可以把泣血之刃换成制裁之刃,被动的重伤效果可以很好的针对他们的回复能力。
宗师之力是一件比较综合型的装备,被动还可以强化下一次普攻,与孙悟空的被动强化普攻配合可以轻松击杀敌人。破甲弓增加物理护甲穿透,使孙悟空即使在打肉时也不至于打不动。
最后一件装备根据局势进行选择,顺风局的话就出破军,可以更轻松的秒杀脆皮英雄。逆风则选择贤者的庇护,增加双防并拥有一次复活的机会,提高孙悟空的容错率。
使用技巧
利用好被动的位移快速接近敌人,打出暴击秒杀敌人,再利用一技能的加速以及抵挡技能后带来的无敌效果脱身。大招尽量命中多个英雄,配合队友的控制对敌方进行集火秒杀。
总之,一个前期装备发育好的孙悟空爆发是非常恐怖的,多加利用位移打出高爆发的伤害就能带领队友赢得团战的胜利。
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