《《王者荣耀》》里有哪些经济学原理?
作者:百变鹏仔日期:2023-07-28 10:32:53浏览:12分类:游戏攻略
游戏里呈现的经济学原理有边际递减效应,这大概是经济学中比较出名的一个定理了。
边际递减效应是指在其他条件不变的情况下,如果一种投入要素连续地等量增加,增加到一定产值后,所提供的产品的增量就会下降,即可变要素的边际产量会递减。当消费者消费某一物品的总数量越来越多时,其新增加的最后一单位物品的消费所获得的效用(即边际效用)通常会呈现越来越少的现象(递减),称之边际效用递减法则。
还是用大白话来讲,就是你做一件喜欢的事情的时候,一开始会很开心,但做多做久了之后就会开始没那么开心,甚至开始厌烦。说专业点,就是你在做某些事情的时候,它给你带来的效用会逐步降低,最后变成负值。
想象你今天刚起床,没事做,打开手机想搓把王者荣耀。进入排位之后,你心想:“昨天晚上在b站上刚刚学了夫赖的操作,今天我就是顶级边路。“结果进入游戏之后你就真的开始大杀四方,打到对面六分投,队友纷纷给你点赞。这时候的你,应该是无比开心的,甚至会把战绩截图发到兄弟群里,吹一句“这不是有手就行?”。
正在兴头上的你继续开了下一把排位,依旧和上一把一样乱杀,六分钟结束了游戏。虽然很开心,但你可能已经开始吐槽:“这游戏怎么这么简单?”接着是第三把,第四把。你依旧把把边路通关,对面六分投降。你应该还是很开心,毕竟上分如喝水是你曾经幻想的目标。一路连胜下来,你从星耀二打上了王者,从清晨打到了正午。
当再次杀穿对面时,你感受到了疲倦。眼睛感到酸涩、手指有点抽筋、肚子已经饿的响了。这时,你还会觉得打王者很快乐吗?诚然,可能有部分人会觉得今天在状态,会继续打下去上分。但是我相信大多数人会和我一样,选择停止游戏。
或许是想到作业还没动过,或许是想到已经快饿死了,亦或许是想到昨天晚上熬太晚还没怎么睡好,想要补个觉。回头想想你刚起床时的感受,再想想打完10把之后的感受。一样吗?这就是边际递减效应。
其实在王者荣耀中,遇到猪队友是让人绝对无法忍受的,想卸载游戏。王者荣誉的某些机制对玩家游戏体验的影响是不可容忍的,导致许多玩家直接思考或卸载游戏。然而,与游戏机制相比,更多的是玩家和玩家之间的矛盾是主要游戏体验的主要原因。所以让我们来看看游戏中的哪些现象会让你立即卸载游戏。
遇到一个只能玩射手的人,尤其是在王者局,每个人都不是很差的时候,然后只玩射手,在游戏开始时直接选择后羿鲁班。最终,只能是变成敌方的自动取款机,尤其是在一楼或二楼马上选择后羿的人,更让人绝望的是,怕对方不会瞄准自己,遇到这样的玩家,真的每分钟都要卸载游戏。
第二种是抢c位特别快的人。两天前我遇到了一个人,第一个选择的英雄不会玩又偏偏要抢c位,最后选择了一个鲁班,结果当然也是想得到,当然也是被杀成儿子了。就是这样的人,总是被他们的自信迷住打败,进来的是选择c位,从来不考虑队友擅长哪个位置,从不沟通,选择c位至少有能力输出,否则还是把它交给能玩的人,最好是一起赢。
最后一种最可恨就是顺风浪输。很多时候我们都会遇到这种情况,一开始就是建立一个很大的优势,然后就开始没有节奏了,要么是五个一起上,或者是各种单打,然后是敌方疯狂的发展,这样经济差距就缩小了,然后考虑打一个团战,就会发现他们根本打不倒,因为经济差距太多了,节奏完全相反了。这时真的很生气,但没有办法,甚至直接想卸载游戏,这也是游戏中最恼人的事情。
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