王者荣耀装备被动属性
作者:百变鹏仔日期:2023-07-31 21:56:35浏览:8分类:游戏攻略
大部分成型装备都拥有一个附加属性,称为“唯一被动”。“唯一”有两层意思:同个装备购买两件,唯一被动的效果不能叠加;不同的装备,如果唯一被动的命名一样,也不能叠加。让我们了解一下王者荣耀装备被动属性吧!
简而言之,同名的“唯一被动”可能会出现在不同装备上,但如果这些装备一起穿到身上,发挥作用的被动只有一个。
举个例子:打野装备“巨人之握”和防御装备“红莲斗篷”具有同名的唯一被动“献祭”,所以如果同时穿在身上发挥作用的只能有一个。这就是大家常说的“装备冲突”。
“唯一被动”的`相关常识
“唯一被动”实际上是天美维持游戏平衡的一组装备标签,如果他们认为某些装备的被动叠加在一起会破坏游戏平衡,就会给这些被动一样的命名,限制其效果叠加。
同名“唯一被动”的属性就算不一样,也不能叠加:比如宗师之力和符文大剑的被动都叫“强击”,一个是附加物理伤害,一个是附加法术伤害,但不能叠加
装备的基础属性不属于唯一被动,是可以叠加的:比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被动,最多装备四把,可以叠加到100%物理吸血
没有命名的唯一被动,是可以叠加的,同一件装备除外:比如“痛苦面具”和“秘法之靴”都有同一个没有命名的唯一被动“+75法术穿透”,如果同时购买这两个装备那么法穿就有150点了装备冲突会怎样?
装备被动冲突时,系统会选取优先级别较高的装备被动来作为”显性被动”。注意,优先级别跟装备出的顺序无关,也跟英雄的职业和属性无关,是系统固定设置。
举例:如果同时装备宗师之力和冰痕之握,那么系统会屏蔽掉冰痕之握的被动,就算冰痕之握购买在先也一样。
“被动冲突”的装备有哪些
那么会产生上述唯一被动冲突的装备有哪些呢?小溪逐一为大家归纳:
宗师之力&巫术法杖&冰痕之握&符文大剑
冲突被动:强击
解析:都是使用技能后的普攻加成,显然天美不希望它们叠加在一起过于强化普攻,所以设定不能叠加
制裁之刃&梦魇之牙
冲突被动:重伤
解析:都是降低敌人生命回复的被动,如果能叠加的话,生命回复技能就彻底失效了,所以不可能不限制
技能触发效果为1.5秒,平A能够触发,且持续时间为3秒。
制裁之刃? 总价: 1800
装备属性:+ 100物理攻击、+ 10%物理吸血
唯一被动-重伤 :造成伤害使得目标的生命恢复效果减少50%,持续1.5秒(如果该伤害由普攻触发则持续时间延长至3秒 )。
由装备属性介绍能够知道,马可波罗使用技能并攻击到敌方英雄时,触发的重伤效果持续时间为1.5秒;马可波罗平A也能够触发重伤效果,且重伤持续时间为3秒。
扩展资料:
马可波罗技能效果解释:
一技能:释放时对敌方造成伤害并且还有移速加成,能够触发法球效果,攻速越高子弹的数量越多,并且可以使用二技能改变方向或者位移。
二技能:位移技能,这个技能和闪现是一样的,周围出现敌方时会有一个圈,说明这附近有敌方英雄可以用来探草。小圈内移速和伤害高,可以贴脸打出爆炸伤害。
三技能(大招):爆发技能,也可以当作闪现使用,但是容易被敌方打断技能所以判断好进场的时机。
被动:普攻和技能伤害都可以叠加被动真伤的层数,满十层可以造成真实伤害。
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