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王者荣耀排位用什么英雄好

作者:百变鹏仔日期:2023-08-04 18:27:31浏览:9分类:游戏攻略

王者荣耀排位用什么英雄好

《王者荣耀》排位赛推荐5个英雄:韩信、钟无艳、小乔、廉颇、武则天。

NO.1 韩信

韩信是一位稀有英雄,需要通过钻石夺宝获得,一般情况下在夺宝60到100次应该是可以获得韩信,除非人品真得蠢到家了。韩信被大家作为秀操作的首选,操作得当,可以在敌人之间来会穿梭,时不时冲进来挑飞在逃跑,抓都抓不住。

▍NO.2 钟无艳

钟无艳人称锤女,他的锤子,无时无刻都在石化着你。钟无艳除了强大团控特征外,还有突进位移技能,你来我走,顺便给你一锤。

NO.3 小乔

小乔的伤害相当变态,进入团战先来一个升空,再来一个大招,最后扇子一舞,收走那些脆皮英雄,如果搭配过载,技能重置再来一次,轻松直接三杀。

NO.4 廉颇

廉颇绝对的肉盾,就算半桶血,我都敢抗塔,就算你追杀我,我有位移技能。在团中,能抗能控,保护队友的最佳伙伴。

NO.5 武则天

武则天就不用解释了,绝版英雄,1技能CD超短,你根本无法靠近我女王陛下,更何况我还有全屏大招。

王者荣耀橘右京和不知火舞谁更好点?那个操作难度小一些?

想知道更多关于的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习的介绍吧~

王者荣耀花木兰和橘右京对比分析由铁骨网小编为大家带来,我们的首个双态女战士花木兰已上线,是个很不错的战士英雄,橘右京自上线以来一直都是玩家们喜爱的一个战士,技能很不错,王者荣耀花木兰和橘右京哪个好?来看看吧!

新花木兰技能:

被动技能:花木兰使用两把短剑时,移动速度提升,普通攻击和技能伤害将会持续破坏目标的平衡,连续5次后沉默并减速目标;花木兰使用重剑时,普通攻击造成额外伤害但基础攻速降低,使用技能过程中处于霸体状态并大幅度提升免伤;

双剑形态

1技能:花木兰向指定方向冲锋后向前挥砍,对命中的目标造成物理伤害;如果该技能命中至少一个单位,那么能够在5秒内使用第二次。

2技能:花木兰向指定方向投掷短剑,短剑在到达终点后在空中旋转,持续对范围内敌人造成物理伤害,短剑在空中最多持续3秒,花木兰能够通过拾起短剑减少技能3秒冷却时间。

3技能:花木兰拔出重剑横扫,对范围内敌人造成物理伤害,并切换至重剑技能,同时在重剑形态下提升攻击力持续5秒。

重剑形态

1技能:花木兰在原地蓄力最多持续2秒,蓄力满0.75秒后挥刀能够造成减速效果,蓄力满1.5秒后挥刀能够造成击飞效果,所造成的物理伤害逐渐增加;如果技能命中至少一个单位,那么能够在5秒内使用第二次。

2技能:花木兰向指定方向连续挥砍四刀,对范围内敌人造成物理伤害,过于靠近花木兰的敌方单位会受到轻微的击退效果。

3技能:花木兰拔出双剑横扫,对范围内敌人造成物理伤害,并切换至双剑技能,同时在双剑形态下提升攻击速度持续5秒。

王者荣耀橘右京技能介绍:

被动技能?秘剑胧刀

每间隔5秒,橘右京下一次普攻将进行一次强力拔刀斩,对前方敌人造成高额物理伤害并减速。

技能1?燕返

橘右京向后方进行跳跃,同时出剑,对附近的敌人造成物理伤害,如果成功命中一名敌方英雄,该技能冷却时间缩短。

技能2?居合

橘右京快速出剑,对一条路径上的敌人造成物理伤害,第一名命中的敌人将承受更高的伤害,被剑气末端命中的敌人,将会被短暂晕眩。

技能3?细雪

橘右京持续出剑,攻击面前的敌人,造成高额物理伤害,每次出剑命中敌方英雄,将回复自身生命值。

对比分析:

橘右京是战士型的刺客英雄,大招能够瞬间打出高额伤害,cd也只有10秒钟,可以在一波团战中开出多次大招,一技能命中敌人之后cd只有2.5秒,不过位移技能只能后跳,而且距离短是这个英雄的缺点。

花木兰是近身作战英雄,有从远处突然飞到敌人身边的技能,俗称?位移技能?。她有着刺客的优势,物理攻击高、攻击速度快、技能附带连续攻击。一旦靠近对方,连续攻击瞬间造成巨大伤害。拥有位移技能的刺客,可以做到?十步杀一人,千里不留行。主要依靠释放技能后衔接普攻来进行输出的花木兰,团战时尽量切敌人后排,选择脆皮进行收割。虽然花木兰的生存能力不高,但是护盾增加了花木兰的撤退能力,因此迂回战术是花木兰最好的团战技巧。花木兰的使用一定要考虑到到自己的技能冷却与伤害值,灵活运用好每一段技能位移,配合连招的攻击,就能成为王者第一女战士。

不知火舞好,操作难度比橘右京低。

不知火舞技能简介

被动:忍蜂

使用技能后,不知火舞能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度.脱离战斗后第一次普通攻击将会向当前朝向释放忍蜂,造成额外的法术伤害和击退效果

点评:不知火舞的“灵魂”,很多英雄都依赖被动技能立身,但从没有一个英雄像她一样将被动深入到骨髓。

1技能:飞翔龙炎阵

不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成法术伤害和短暂的击飞效果;技能命中回复25点能量

2技能:花蝶扇

不知火舞扔出扇子,对命中的第一个目标造成法术伤害并短时间内附带减少法术抗性和减速效果;技能命中回复25点能量

点评:如果说被动是灵魂,那么2技能就是精华,不知火舞凭借2技能可以完成消耗、控制留人、追敌、风筝、远程爆发等任务,一扇定乾坤!

3技能:必杀.忍蜂

不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成高额的法术伤害和击退效果;并减少他们的攻击力持续2.5秒;技能命中回复25点能量

点评:一个玩得6的不知火舞凭一二技能足以平定天下,三技能更像锦上添花,这点很有趣!

英雄定位

身为一个全能选手,不知火舞可以承担的战场职能很多,主要职能:消耗和收割,次要职能:控制和留人。利用2技能和被动的组合进行远程消耗/风筝,关键时刻还能用来减速留人;利用大招、2技能以及被动忍蜂的组合进行近身控制和收割。

总结起来就是:一个不会风筝的刺客不是好法师,这种兼顾射手和刺客的属性很有趣,也会给予玩家巨大的满足感。

被动和2技能是核心

一个是灵魂,一个是精华,缺一不可。事实上在使用不知火舞的过程中,我们大部分时间都在“扔扇子”和“跳跃”中度过,再有就是发动被动忍蜂将敌人“推倒”。

不知火舞的被动属性既丰富又好玩:第一层是无穷无尽的位移,每释放一次技能我们都可以选择向前、向后或者左右两侧进行位移,用于完成闪避技能、逃走和追敌等,所以熟练掌握被动位移的操作技巧是基本功之一;第二层是脱离战斗后的第一次普攻会发动忍蜂,将敌人击退一段距离,一般跟1、3技能配合使用,常用于将敌人往己方送。

2技能是不知火舞的主要消耗技能和远程收割技能,跟墨子的巨炮有点像,只不过将晕眩换成减速和减魔抗,关键时刻也能用于远程收割。一个装备成型的火舞一把扇子能打掉脆皮至少50%的血量,如此伤害真乃毁天灭地,毫不逊色于墨子的巨炮,这就是“一扇定乾坤”的由来。所以扇子扔得准不准是衡量一个不知火舞水平的重要指标。

优先消耗

不知火舞每个技能都带有控制属性,一套下来爆发吊炸天,敌人由于被频繁击飞和击退,常常是毫无还手之力的。但由于火舞自身身板弱,惧怕控制,团战中突入人群仍然会冒着巨大风险,一般只会在需要收割的时候才会瞬间打完一套。在此之前,请学会乖乖地在安全地带利用2技能进行消耗,消耗得差不多再评估敌人的血量和自己的伤害,一套带走!

所以评定不知火舞使用水平的第三个指标,就是能不能有效进行消耗,切勿随意切入人群,自食苦果!须知道,打完一套技能的不知火舞已是强弩之末,基本上会处于空能量状态,总不能站在原地跟对方平A吧?永远记住敌人不死很可能就是你亡。

其他要点

3技能除了伤害高,还有降低敌人攻击力的作用,加上位移距离比1技能远,更适合近身时先手释放。

一套比较合理的秒人连招是:2技能命中(减速+减魔抗)——同时利用被动向前翻滚——3技能突进到目标身边(减攻击+击退)——普攻(发动忍蜂再次击退)——1技能(击飞)完成收割,如果还不死就再补一把扇子或斩杀。只要手速够快,敌人将一直处于被控状态,毫无招架之功,就问你恶不恶心!

不要高估了能量返还,决定近身一套收割之前,请存储足够的能量。后期不知火舞技能CD极短,新手常犯错误是:消耗期间2技能把能量打光,加上大招能量消耗巨大,连招时常常面临能量不足的尴尬局面,所以需要时刻留意能量值,以便打出完整伤害。

充分利用灵活性。养成2技能释放后马上进行合理位移的好习惯,如果在消耗阶段,选择往后或者往侧面翻滚;如果在追敌或收割阶段,选择往敌人方向翻滚,从而让敌人进入1、3技能的可达距离;总而言之尽量不要站在原地不动:一方面是为了保持节奏和感觉,另一方面是降低敌方技能的命中率,从而保护自己(比如干将就很难命中火舞)。

位移机制。被动位移是无法穿墙的,但1、3技能的位移可以;另外,有危险需要逃走时可以灵活运用1、3技能,不要因为吝啬技能而白白送出人头,毕竟不耗蓝的火舞技能代价是相对低廉的。

铭文

不知火舞是一个以消耗和收割为主的法师,主要需求在于前期的减CD、伤害最大化(法强和法穿),考虑到续航能力,可以考虑补上法术吸血。推荐铭文如下:

红色推荐梦魇,将法强和法穿最大化;绿色怜悯,逻辑是不知火舞前期主要依赖2技能进行消耗或清兵,能量一般非常充盈,减CD最大化有利于打出更多伤害;蓝色推荐轮回或贪婪,通过法术吸血满足续航需求。

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