王者荣耀重做以后的狄仁杰该怎么玩儿?
作者:百变鹏仔日期:2023-08-05 22:46:14浏览:8分类:游戏攻略
最近王者荣耀在520活动之后,又出了狄仁杰重做归来的更新,在这一版的狄人杰上,重做之后的狄仁杰的技能有些不一样,具体怎么玩,可以从它改变的方面分析:
一,首先说说它的定位,它的设定是虽然是射手,但是攻击类型却是法术攻击,所以在铭文的选择上,可以不像其他射手一样选择射手类型的铭文,可以选择减CD的绿铭文跟其他的射手铭文搭配,因为虽然它的一切技能都是法术攻击,并且偏向于控制型,在这一点上,最好不要选择当主攻。这应该算是半辅助型英雄,在团战时尽量走猥琐流。而它的被动有加速效果,基本上要跑没什么能跑得赢它,用来偷塔是个不错的选择。
二,然后说说它的槽点,它的二技能变成了群攻,变成群攻这一点上,一时听说或许是惊喜,但是——它却是站桩式的往八个方向群攻,在这一点上就有点鸡肋了,先不说敌人在哪,至少不在人堆里面,这八个令牌想全打中是不可能的事,并且打中了之后也分分钟被打死。在这个改版上,二技能可以用来清兵及打野怪这种傻瓜式的输出,打团战攻击略低,特别是在主宰路或暴君路开打的时候,分分钟招惹两个BOSS来虐你以及队友,因此,这个技能是清兵+打野,团战慎用。不过使用后可以用来加速,在这点上还是比较不错的,但是要用得足够纯熟才能体现出来。
三,鉴于技能是法术攻击,但是在攻击上还是以普通攻击为主,所以在出装上,建议双修出装法——即出鞋+破灭君主+无尽战刃+回响之杖+巫术+复活甲,这种搭配虽然看起来不轮不类,但是狄仁杰这个英雄本来就是四不像,没有固定的出装法,而回响和巫术两件装备的被动特效,打出一发普攻成吨伤害的效果,这在单挑或是团战,都是属于比较有奇效的。
四,前面已经说了,它的被动技能,普通攻击可以加移速和攻速,而他现在的1技能六令追凶,在释放时有倒退的效果,这个效果以及他的被动,其实特别适合带兵线,再加上他有物理出装,本身就是一个射手,打兵线也比较快,更何况现在的2技能也已经是群攻了,1技能到后期CD又较短,带线时要跑路更加方便。
总的来说,狄仁杰一直以来都是一个比较有争议的英雄,最具争议的就是法术攻击的射手职业,现在重做了还是没改。不过这次重做了之后,感觉比之前要好玩很多,可打控制流,也可以打主攻,并且,狄仁杰的3技能的僵直效果比之前的2技能要明显,打中之后只要不大手残,都基本能把同是脆皮的英雄一套带走,在这一点上,要比之前要强很多。?
王者荣耀狄仁杰重做之后怎么样
王者荣耀狄仁杰怎么玩,王者荣耀狄仁杰哪些改动过?很多小伙伴都不了解,下面就随小编一起来看一下王者荣耀狄仁杰怎么玩吧~
首先我们来看看狄仁杰的本次重做。对于英雄技能的设计来说,需要保证两个平衡:
1.技能产生的效果收益和技能释放的成本平衡,例如钟馗的2技能非常难以命中,但是命中的效果却非常的赞。
2.平衡自身产生的爽快度和敌方产生的挫败感,例如被露娜无限连虽然很羞耻,但逮着机会晕住暴打也是很嗨的对么?
而狄仁杰的技能组本身存在敌方受击体验的问题:
高攻速所带来的不稳定控制能够不断打断敌人的游戏行为,而且由于普通攻击命中率非常高难以躲避,这种蛋疼的感受会伴随敌方整场的体验。
从而在一定程度上,迫使我们放任狄仁杰在中高端局弱势的对抗体验,也使得我们明明知道他的技能组合的成本(距离与命中性能)并不能匹配作为一个射手所需要的收益,但也不能直接对其进行加强。
与此同时,狄仁杰的技能组对于当前环境的适应程度也存在一定的问题。作为一个没有位移的射手英雄,他的输出能力和射程都处于整个射手群的底端,极度缺乏输出环境和致死能力。
本次对于狄仁杰的重做调整,就是希望在保留狄仁杰普攻随机玩法的同时优化这些点,使得他能够有机会与其他射手一较高下。
技能说明
王朝密令(被动技能)
狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。
玩法:这个技能能让狄仁杰的持续输出能力得到显著额提升。
警戒令(技能一)狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果; 被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。
玩法:这个技能是狄仁杰主要输出技能,有很强的推线能力,攻击敌人时能造成很好的AOE伤害效果。
搜查令(技能二)狄仁杰向指定方向投掷一冰一火两枚令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。
玩法:这个技能能提升狄仁杰的自保能力,被控制后开启得到移速提升,可以在追人或逃跑时使用。
逮捕令(技能三)短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。
玩法:这个技能是狄仁杰主要的控制技能,在攻击前排时使用,降低其护甲魔抗,打前排能力大大增强。
使用技巧
当你使用狄仁杰:
狄仁杰1技能清线能力很强,可以快速清理兵线
狄仁杰需要谨慎走位,因为没有位移技能
2技能可以在被控制后使用
对手使用狄仁杰:
狄仁杰没有位移技能,刺客可以轻易将其击杀
坦克英雄在被狄仁杰大招击中后,减少护甲磨抗,注意躲避伤害
出装建议
前期装备:铁剑
中期装备:末世,急速战靴,风暴巨剑
后期装备:末世,急速战靴,无尽战刃,泣血之刃,破甲弓,破军
英雄关系
最佳搭档:项羽,牛魔
压制英雄:兰陵王,花木兰
被压制英雄:刘邦,刘禅
王者荣耀狄仁杰重做后技能解析,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道王者荣耀狄仁杰重做后技能解析,下面由小骨来为大家带来王者荣耀狄仁杰重做后技能解析相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
狄仁杰重做之后控制能力增强,伤害依旧属于少见的物理、法术混伤型,被动的提升移速及二技能的清除自身负面效果和增加移速都使狄仁杰的生存能力大大提高,下面我们就来看看狄仁杰的技能详细解析吧。
技能解析
被动迅捷:狄仁杰的普通攻击能够增加自身攻击速度和移动速度,最多叠加5层。
解析:曾经的狄仁杰只有普通攻击3次扔出三色令牌才能提升移速,而现在的狄仁杰只需要普通攻击就可以增加移速与攻速了,还可以叠加。这个被动使狄仁杰在战场上消耗敌人会越打越轻松,不必出过多的攻速装,因为自身就能增加一定的攻速;而提升的移速不仅使狄仁杰的生存能力得到了提升,也使他在风筝敌人时显得更轻松一些。总的来说由于射手的大部分伤害来源于普通攻击,该技能带来的增益不可估量。
六令追凶:狄仁杰甩出六道令牌(可触发普攻法球效果),对命中的目标造成物理伤害和法术伤害(蓝牌伤害减半),蓝牌可对目标造成额外减速,同一目标受到多发红蓝牌伤害后续伤害衰减70%。被动:第三次普通攻击将会随机附带一张蓝牌或红牌。
解析:该技能与曾经狄仁杰的大招相似,所以要求我们在释放此技能时尽量贴脸释放,这样能将伤害打出最大化。蓝牌可对目标造成额外减速,增加了狄仁杰的控制留人手段,无论是在攻击还是撤退上都更为容易。该技能被动第三次普通攻击将会随机扔出一张红牌或蓝牌,增加了狄仁杰的输出伤害,使狄仁杰在叠加自身移速和攻速的同时能打出更多的伤害。由于此技能CD较短,也可以用于团战前的消耗,毕竟一个敌人被多发令牌命中伤害将会衰减,而朝人多的地方释放则能尽量压低敌方英雄的血量,使该技能打出的伤害最大化。
逃脱:狄仁杰清除自身负面效果(可触发普攻法球效果),增加移动速度,并向周围掷出八道令牌,令牌的伤害和效果与一技能六令追凶相同。
解析:技能可以理解为一个增益技能,在受到控制时可以点击释放,不但解除自身控制,还能增加移速,大大提高了狄仁杰的生存能力。在被敌人控住之后肯定会被集火,此时释放此技能不但能安全离开,还能对敌人造成有效输出,掷出的八道令牌是以狄仁杰自身为圆心向周围扩散的,这自然是一个团战输出的神技了。该技能可以说是狄仁杰的保命技能,虽说该技能不可以控制住敌人,但是可以使自己不受控制,接着从容撤退到安全位置,所以在团战时不能率先释放该技能。令牌的颜色是随机的,且方向不太好掌控,所以不用苛求令牌一定要命中敌人,只要保证了自身的安全,那么输出对于狄仁杰来说简直易如反掌。
王朝密令:狄仁杰向指定方向掷出一道金色密令,对命中的第一个英雄造成物理伤害与等量的法术伤害,并造成晕眩效果,减少目标双抗,获得目标视野持续5秒;期间友军向目标移动会增加移动速度。
解析:狄仁杰的主要控制技能,当然伤害也是最高的,且命中敌人还能减少目标双抗,这在打团战的时候简直成为控住谁谁就死的存在。此技能CD时间较长,所以不要随意释放,在这里有两个建议给大家:1、可作为先手技能,团战控住一个敌人,减少他的双抗,轻而易举的被己方集火秒杀,瞬间造成己方五打四的优势局面;2、由于技能的伤害非常高,也可作为后手击杀残血的手段,该技能是非指向性技能,所以释放需要一定的预判。该技能在命中敌人后还能获得目标的视野,让他无所遁形;而在此期间友军向目标移动会增加移动速度,所以此技能在自身受到威胁时释放,可以使友军更快的赶来支援。
技能使用小技巧:狄仁杰是一个没有位移的英雄,虽然技能增加了他不少的移动速度,但是为了更加安全还是建议召唤师为狄仁杰携带闪现技能。下面我们来分析狄仁杰的技能连招,一技能需要贴脸释放才能使伤害最大化;二技能保命手段不可轻易释放;大招则是巨额伤害与控制,所以推荐技能连招为:大招+普攻+一技能+普攻+普攻+二技能。首先眩晕住敌人,然后普攻敌人增加移速和攻速,贴近敌人后释放一技能,最后连续的普攻打出额外令牌,二技能的释放得看准时机,安全就释放收割,否则就撤退等待下一波的消耗。
只要队友能保证狄仁杰的安全,相信他一定能凭借技能的控制和普攻打出爆炸伤害,带领队伍走向胜利。
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