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王者荣耀诸葛亮武陵仙君皮肤最新优化进度全新建模特效展示

作者:百变鹏仔日期:2023-08-06 10:24:47浏览:5分类:游戏攻略

王者荣耀诸葛亮武陵仙君皮肤最新优化进度全新建模特效展示

王者荣耀诸葛亮武陵仙君皮肤优化进度今日又进一步曝光了,那么最新的武陵仙君是什么样的?建模特效方面有哪些改动?下面就和小编一起看看最新的样子吧:

官方内容如下:

武陵仙君皮肤的优化,在保留主题的基础上,对皮肤的品质感以及使用手感进行了打磨提升,希望召唤师们的皮肤使用感更好

局外展示对人物模型的面部和脚部进行了调优,对背景进行了重新设计,增强了画面整体的水墨感,仙岛的地面和仙草的颜色也同步做了调优,仙草搭配上莹莹光点,让整体画面更加缥缈

局内效果对桃花的整体质感进行了优化,在释放和拖尾上伴随着缥缈的流烟,更有写意风格;优化了被动祈福飘带的形式,之前的飘带不容易让玩家看清拥有几层被动,所以加入白玉环来提升视觉清晰度,让大家使用起来更流畅;大招标记采用随机签文的设计,“姻缘签”既能呼应仙君月老的身份,也更具趣味。大招释放动作也做了一定的优化,衬托仙君信手拈来的神通和悠然自得的姿态

音乐音效为局外展示增加了背景音乐:运用钢琴演奏具有中国风格的优美旋律,同时融入竖琴与古筝的拨奏,使听感也更加缥缈;局内技能音效与局外相呼应,也适当融入了一些短小的乐句,突出仙君的特性,用乐音来烘托世外桃源的仙境之感

此为武陵仙君优化进度展示,非最终效果,我们将结合召唤师们的反馈继续优化调整,有意见的玩家可以点此参与最新的调研问卷调查

《王者荣耀》新版本战场优化调整&社交系统优化

王者荣耀为了让玩家有更好的游戏体验,所以对游戏中的英雄体验做了一些优化以及对坦克职业属性也做出了一些调整,具体的内容我们一起来看一下吧。

英雄体验优化

1.扁鹊

一技能的实际生效范围远小于实际特效范围,这给召唤师在技能效果预期上带来很大的差异,所以我们调整了一技能实际生效范围,与特效显示范围更加一致

优化一技能实际生效范围,与显示范围更加一致

2.上官婉儿

上官婉儿有能力从超视距的距离突进完成击杀,从对抗方的角度来看,存在难以反制的问题,我们希望借此改动增加一些情况下,对抗方面对婉儿突进的反应时间;另外,上官婉儿大招跳跃至高空后的笔墨追踪范围不太清晰,希望借此改动,让对抗方能够借助范围显示更加清晰地判断如何躲避,或者分摊笔墨的追踪,对于使用者而言,也可以借助范围显示更好的了解自己的技能效果

上官婉儿的笔墨触碰声可以在更远的有视野距离内被听到

为上官婉儿大招跳跃至高空后增加了一个笔墨追踪范围显示的特效提示

3.元歌

惩击的设计是为了打野位服务,当升级为寒冰惩击后增加了对英雄单位的减速与伤害,使得打野玩家在后期的召唤师技能也能在作战时发挥一定作用,而元歌傀儡对不同等级的惩击的反馈出现了规则不一致的问题。

我们认为元歌的傀儡受本体操纵,拥有与本体互动的技能,是本体的一部分,所以我们将惩击对傀儡的判定统一为与英雄单位一致。

同时我们调整傀儡三技能的减速范围和眩晕效果,使得它的更有交互性

惩击将无法攻击元歌的傀儡

修复了元歌在某些情况下收回傀儡会获得双倍护盾的问题

修复了元歌在某些情况下收回傀儡会造成一段额外法伤的问题

傀儡三技能第二段:眩晕范围:300*300的矩形→半径240的圆

傀儡三技能第二段:眩晕效果:每0.25秒触发1次→每0.5秒触发1次

坦克职业属性调整

我们期望优化对抗路坦克职业的前期对抗感受,大汉互博互相不掉血并不是一个好的体验,我们希望通过前期攻击力的提升,一方面使得坦克职业的对抗博弈更有意义,另一方面也使得坦克过于弱势的清线能力有一定提升。本次调整将会提升坦克职业的攻击同时降低他们的生命,以此来保持总体属性价值不变。同时对攻击和生命的成长值进行相应调整,以保证坦克们后期的属性与之前版本基本保持不变。

王者荣耀修炼之地最新版

v3.71.1.8

类型:角色扮演

大小:1945.6MB

评分:9.4

平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

《王者荣耀》新版本战场优化调整&社交系统优化,游戏将会给各位玩家带来最优质的体验。

亲爱的召唤师们:

不知道你们有木有和妲己宝宝一样遇到过这样的情况,一波团战(灭)后,对方连续推塔,一个不小心就迅速把水晶给推掉了......躺在泉水数秒的妲己宝宝想死的心都有啦!

这种对局体验也受到了我们策划大大的密切关注,即将在新版本中进行优化!同时,本次新版本中社交系统也有非常多的优化点,绝对让大家沟通(撩妹/汉)更便捷~话不多说,现在就跟着妲己宝宝来看一看具体的优化情况吧~

战场优化调整

1.基地护盾保护机制

同一路的2塔和高地塔在30秒内被连续推掉时,水晶会增加一个一定的血量护盾,并持续一段时间。

王者峡谷是勇者的对决之地,我们希望大家的战斗可以有来有回,一波过快的推掉对面的防线,造成猝死现象不是一个很好的体验,所以我们稍微对基地做了一些保护。

需要特别说明的是,我们并不想让时长增加,只是希望部分猝死局可以得到一些缓解,所以对触发几率、保护的强度以及失效限制,我们都会同样做出限制,不让整体的节奏受到影响。

基地同时只能产生一个护盾,具有唯一性,即后产生的护盾不会替换前一个护盾。

2.3Dtouch取消技能功能

技能释放一直有一个痛点,即取消技能的区域和部分指向型技能释放区域会有重叠,导致在部分情况下需要向右上方释放的技能无法正常释放,这次我们增加了3dtouch重按取消技能的方式以解决这个问题。

1)操作方式:

手指拖动技能移动到取消图标的区域重按即可取消技能。

2)设置3dtouch取消技能的方式:

第一步:在操作设置→技能取消方式设置里:勾选3d-touch取消。

第二步:在3dtouch力度中可以调节3dtouch重按的力度。

3)使用限制:

现在仅限iphone 6s及以上机型可以使用此功能。

4)注意事项:

如果需要使用3D-touch取消技能,请一定在基础设置中打开3D-touch功能。

鹏仔 微信 15129739599

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