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王者荣耀庄周大招免伤多少,上面没写

作者:百变鹏仔日期:2023-08-05 05:18:08浏览:18分类:游戏攻略

王者荣耀庄周大招免伤多少,上面没写

1、王者荣耀庄周大招减伤效果:固定10% → 10/15/20%。

2、庄周使用技巧

1)被动(自然意志):庄周每隔数秒能够解除自身受到的所有控制,例如妲己的二技能、宫本武藏的大招等,并且提高自身移速与减伤能力。因此被动触发期间内,庄周能够承受大量伤害而不至于被秒杀。计算好解控间隔时间,在被动触发时再进行突进,可有效减免大量伤害,提高自身扛伤能力。

实战应用:打团时可运用被动效果,先手进入敌群吸收敌方的控制技能与伤害。趁敌方技能冷却时机再让队友突袭,能够帮助队友免受高额伤害与控制,顺利地击杀敌人。

2)一技能(化蝶):这是一项具有减速效果的控制技能,同时对路径上的敌人造成法术伤害。其技能距离非常远,范围也很宽,在团战前可用于频繁消耗敌方,也可利用其减速效果让敌人难以逃脱。

实战应用:前期可使用此技能清理兵线并消耗敌方,或辅助射手减速敌人。当敌人准备突进或被敌方追杀时,用此技能减速敌方,配合二技能增加队友移速,可有效帮助自己与队友撤退;打团时一技能常用于先手,一是用来消耗敌方,二是使敌方行动缓慢,限制其走位,为我方队友的突进提供良好时机;当遇到关羽时,一技能大大降低关羽移动速度,使其无法冲锋或逃走。若交出解控逃走后,一段时间也难以参团,降低敌方战斗力。

3)二技能(蝴蝶效应):这是庄周的核心攻击技能,只有运用得当才会产生效果。在短时间内频繁使用二技能贴脸命中敌人,可使二技能伤害在原有的基础上叠加,每叠加一层伤害也非常可观,最高可叠加四层。叠加到四层时,伤害已非常高额,但若一段时间内二技能未命中敌人,叠加效果将会重置。此技能还可辅助友军提高移速,配合一技能的减速效果,可使队友攻守自如。

实战应用:前期可用此技能叠加伤害快速清兵。对线或单挑时,只要此技能刷新好就立刻近战使用,叠加一、两层时伤害并不明显,但叠加到三、四层时,每次释放二技能会大量消耗敌方血量。此时运用一技能减速与普攻,可轻松完成单杀。注意当敌方为宫本武藏、李白时,需要进行预判,以免二技能长时间未命中造成叠加效果重置。当敌方为貂蝉、东皇太一、曹操时,使用完二技能需要迅速离开,否则敌方强大的回血效果,会远超于二技能叠加所造成的伤害。

4)三技能(天人合一):这是一项类似净化的解控技能,可帮助周围队友解除所受负面控制效果。例如王昭君的二技能、妲己的二技能、墨子的大招等等,使敌方的控制技能杀手锏无效化,加大己方团战优势,同时使全部队友减免大量伤害。因此大招释放时机也是需要把控和预判的,错过时机或提前释放,都有可能给团战带来重大损失。例如想让队友免疫老夫子的大招,需要在他拴住友军前释放大招,才可以实现免疫老夫子的大招。

实战应用:若敌方有墨子等群控英雄,应仔细判断对手的情况,再选择庄周大招的释放时机。当敌方墨子突进到我方人群中时,切忌立即放大招,以防墨子在等待我方队友失去解控效果后,才开启大招控住大量队友,造成我方团战的失败;当敌方有王昭君时,应稍稍提前释放大招,以防队友被控制的瞬间,受到王昭君高额的AOE伤害而难以继续战斗;打团时,庄周还可运用大招直奔敌群吸收大量伤害与控制技能,减少队友所受伤害。

在玩王者荣耀的时候不知道大家会不会关注装备的属性加成,反正小编是会关注的,如果对方的法师的话就出法抗,AD的话就出物抗。而这些属性也是非常重要的,很多玩家都在想怎么我打他就一点伤害没有,那是因为你的攻击低,而对方的防御高,所以打出来就像打在沙包上,没反应。

伤害数值显示:这个可以在游戏设置里面调高一点就会显示伤害数字啦。

抗性减伤:抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%。(物理抗性和魔法抗性是一样的)

举个栗子:你有1000物理抗性,对方AD是1000攻击,那么在对方没有任何穿透的前提下,只能打到你380的血量。护甲超过1000如果还想出护甲的那么还是算了,因为并没有什么用,在后期可以多出血量,加强生存能力。

物理穿透与护甲穿透

对面ad,同时拥有物理穿透和护甲穿透,那么先扣除物理穿透再剩余的护甲计算护甲穿透。比如:

你1000护甲,对方1000物理攻击,对方ad出了黑切(拥有25%物理穿透)和破甲弓(也就是45%的护甲穿透),而没有穿透类铭文,那么实际上还是1000-250护甲=750护甲,750*0.55=412是剩余护甲,然后按照剩余护甲的伤害减免百分比去算实际伤害。

伤害分为三种、真实伤害、物理伤害、法术伤害

真实伤害:不经过减伤系数计算(例如吕布的真实伤害,夏侯淳的2技能也拥有真实伤害);

物理伤害:是红色扣血,就是物理攻击所造成的伤害,伤害计算参上;

法术伤害:是法术攻击造成的伤害,伤害计算跟物理伤害的计算方式的一样的。

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