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王者荣耀刺客英雄核心要点分析

作者:百变鹏仔日期:2023-08-06 10:26:28浏览:8分类:游戏攻略

王者荣耀刺客英雄核心要点分析

 导语:在王者荣耀游戏里,对于想要单排上分的召唤师们来说,刺客无疑是效率最高的选择,超高的爆发和良好的经济/等级让他们既可以带起节奏,又能收割人头,甚至可以独挑大梁,以一己之力赢得比赛。以下是我为大家精心整理的王者荣耀刺客英雄核心要点分析,欢迎大家参考!

  角色体系

 首先简单说说王者荣耀里的位置分类和体系,方便大家理解他们的定位和任务。

 平时我们在游戏里看到的六个英雄分类:坦克、刺客、战士、法师、射手、辅助,这主要是按照英雄的技能特点和属性来划分的。

 其中坦克强调防御和扛伤害、战士强调对抗、法师和射手分别强调法术和物理属性的远程伤害、辅助强调控制保护和增减益,而刺客强调的是爆发和收割。

 与上述官方划分不同,从位置功能和责任上划分,英雄角色一般分为边路(上下两路)、中单、打野和游走。其中边路一般是战士和射手,中单一般是法师,游走通常是法术或坦克辅助,而打野则一般是刺客。

 (PS:这里顺带纠正一下大家常犯的误区——以为辅助就是要跟着射手,其实并不是!辅助还有一个责任就是游走,四处支援,辅助站死下路的打法在高端局里基本是死路一条)

 每个刺客应该对自己的责任重大有所领悟,你是建立优势的发动机,同时也是带领团队节奏的关键,总而言之——刺客就是导演:

 · 线上抓人,帮助团队建立对线优势

 · 抓落单,发挥爆发和单挑的优势

 · 团战中秒杀敌方的输出位,或者收割人头

  前期英雄

 刺客大多是前期英雄,即能力提升很快,基本4级就有明显的杀人优势,也因为这样才能承担抓人建立优势的.任务。所以阿珂、兰陵王等英雄能成为大热打野,他们四级以后隐秘性和爆发明显比别的英雄强,在中低端局中更是如此。也是因为这个原因,杨戬、赵云、露娜这类战士型英雄,打野上场率下降了不少。

 这里想强调的是,如果你选择了前期刺客,抓人效率一定要高,否则就浪费了你的优势,前期无法建立优势,中后期更难。

  保持等级和经济优势

 看懂了上面的朋友会知道,在中高端局中,是不建议射手拿一红的,尤其当打野位是一个前期刺客的时候,那种一级不仅拿一红,连小怪也要清的射手,理应受到谴责。

 原因很简单,刺客本来就是要追求打野效率,利用经验优势迅速到4级抓人的,如果有一两个野怪被抢了就会出现线上无野可清,又无法到4级的尴尬局面。不要小瞧那一点点的经验,在4级前后的局部战中,只要你比对方稍微早一点到四,就是巨大的优势!一血可是一笔可观收入哦。

 没有装备和等级优势,凭啥杀人?因此,一味打架不刷野是刺客常犯错误。一方面,刷野可以保持经济和等级领先,比到处乱窜、冒险入侵要稳妥得多;另一方面打野刀的被动需要刷野来堆叠。反过来也从另一个角度提醒线上英雄:打架前请注意打野的位置,刷野是刺客发育的需要,他又没法控制野怪的位置,不可能每时每刻都在你身边。

  谨慎入侵和单抓

 不是让刺客不要入侵或单抓,事实上很多高端刺客正是通过这种方式来建立优势的。这里要强调的是“谨慎”二字,尤其是在别人家野区。

 不知道大家有没有这种经历:我方打野前期抓人,打爆对面,并且拿下多个人头;中后期开始在别人家野区浪,顺便带个团灭节奏。这种就是典型的过分自信的刺客,拿几个人头就不顾队友位置,疯狂在别人家野区入侵或抓人,最后队友匆匆赶来时刚好死掉,被对面逆风杀个团灭。

 殊不知刺客有个重要的信条:谨慎入侵,不能秒,必须撤!尤其在别人家野区附近,一旦抓人失败,很可能会招致对方多人围攻,最后自己死掉还是最好的结果,还很可能带了一波极差的节奏,顺风被对面翻盘。所以说刺客在中后期要注意跟队友配合,不能凭着一点经济优势就无限落单,虽知道你身上人头最多经济最好,一旦没有价值地被群殴致死,很可能会被对面团灭。

  先手必亡

 这里讨论的是后期团战阶段,刺客由于身板脆弱(哪怕半肉也是),加上敌人很注重对后排的保护,如果贸然先手进攻不但不能秒杀对面脆皮,还会瞬间被控制集火,造成我方少打多的局面,团战后果可想而知。

 因此大多数情况下,团战中刺客太浪玩先手,结果都是悲剧的,除非对面的站位很松散,脆皮和队友之间有明显的距离,足够你单抓秒杀,否则千万要控制情绪,谨慎入场。

 最理想的选择是:等团战打响,敌人的阵型有明显松动的时候,通过侧方或侧后方潜入接近敌方后排发起攻击;其中对方在追杀我方队友的时候,最容易麻痹大意,此时利用对方前排对后排保护意识的松动,进场秒杀成功率最高。再者,不要忘了刺客还有一个重要任务——收割,敌人不残血你如何收割?这一点反证了:团战先手入场对刺客是极为不利的,违反了刺客的“信条”!

  刺客的奥义

 什么是刺客?秘密潜入,在守卫森严的皇宫中不知不觉地杀掉皇帝,来无影去无踪,这才叫刺客。正大光明地出手不叫刺客,那是战士;横冲直撞,冲杀后排也不叫刺客,那是坦克;边缘游走,消耗对手更不是刺客,那是法师或射手。

 真正的刺客必须是神秘的化身,来去无踪,一剑封喉 。刺客 = 潜伏+偷袭+秒杀。

 · 奥义一:选择对象尽量不要对坦克出手,浪费了技能,暴露了行踪,那一刻起你不再是刺客,只是个战士

 · 奥义二:潜伏开打前,必须找好潜伏位置,尽量在敌人意想不到的位置出现,并且越接近敌方后排越好

 · 奥义三:突袭尽量隐藏行踪,选择落单脆皮出手,突然袭击,一剑封喉!

 · 奥义四:隐忍没有合适的时机和位置,宁愿不出手,尤其是队友胡乱开团,铁定无法赢得团战的时候,选择暂时撤退是最佳选择。

  关于微操

 事实上,刺客对意识和微操的要求是最高的,刺客大多有自己的控制技能和连招套路,这些都需要一定的微操水平。拿兰陵王来做例子:他是个典型一套连招秒人的刺客,他最重要的微操是命中2技能迅速打出晕眩,然后通过普攻和其他技能秒杀脆皮,如果无法打出最重要的控制,基本兰陵王就是个废物。

 再比如说,刺客经常要深入敌后进行突袭,要懂得随机应变,能杀则杀,不能杀就要马上撤退,犹豫不决或者见面就是干的心态都要不得。这也是很考验微操作的一个方面:如何操作技能才能全部命中?万一失手了应该怎么办?会不会利用草丛卡视野?会不会蛇形走位避开敌人的控制?这些都是刺客必须具备的基本功。

《王者荣耀》为什么只有刺客适合打野?

王者荣耀体验服

v3.71.1.8

类型:角色扮演

大小:1945.6MB

评分:9.7

平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

王者荣耀新版本更新后,对战士及刺客进行了一些调整,那么这些调整是否会影响到自已手上英雄的操作及自已排位赛中的排名呢?为了让更多的玩家适应新版本中战士及刺客的操作技巧我们就来分析下调整后的英雄有哪些不一样的地方!

①裴擒虎的ban率从以前的100%到现在仅有50%

裴擒虎在本次版本更新中,被削弱了大量的前期爆发伤害,让他的前期进攻性下降了许多。

大家都知道,裴擒虎在之前的版本,之所以能非ban必选,主要也是因为他的前期入侵反野能力强。

而现在的裴擒虎的杀伤力已经远不如以前了,对野区也不能造成绝对的统治,所以很多玩家都逐渐的放弃ban裴擒虎,取而代之的会禁用阿轲或者马可波罗。

②梦奇和苏烈对线能力严重下降,可用白起或刘邦代替上分

梦奇和苏烈都被削弱了大量伤害,特别是苏烈,一技能无法卡CD释放,让他的对线能力和团战持续作战能力有大幅度的下降。

很多玩家都因为操作不习惯,而放弃选用苏烈。

至于梦奇的优先级也变低了许多,在上个版本的巅峰赛里,梦奇基本上是非ban必选的,而现在很少看到梦奇上ban位,也不多人选择。

主要也是因为他一技能的消耗质量变多了,让梦奇在前期很难一直用护盾来消耗,导致他的对线能力严重的下降,没有了以前的“霸道一打二”的优势。

要是大家用新版的梦奇和苏烈确实不顺手的话,建议换白起或刘邦来上分。

③百里玄策依旧是非ban必选的存在

百里玄策在本次版本更新中,被削弱了被动,让他无法天生就自带暴击,同时还对二技能的偿还CD进行了调整,也变相的削弱了百里玄策的收割能力。

不过即便是这样,百里玄策依旧是非ban必选的存在,毕竟他还有钩子,前期配合抓人的能力还是那么强,而且一三技能都没有被动刀,百里玄策的机动性还在,在高手手里依旧能秀得动。

建议大家还是继续ban百里玄策为好。

④重做后的马可波罗,优先级变高了不少

重做后的马可波罗上场率变高了很多,而且在高分段的胜率也非常高,有时候甚至会直接送上ban位。

主要也是因为马可波罗拥有了真实伤害之后,非常针对现在的半肉战士坦克的版本,特别是这个真实伤害还能暴击,对马可波罗的爆发和刷野效率也有显著的提升,推荐大家使用来上分。

但有一个问题,就是大招并不好控制,很容易被打断,对于那些马可波罗老手来说,肯定需要一个比较长的适应时间。

⑤米莱狄热度在下降,路人排位效果不太好

米莱狄在刚上线的时候,热度非常高,毕竟是召唤系的英雄,几乎每场都会有人选,但效果一般般,我记得第一天打排位,遇到有米莱狄的,胜率都不超过50%。

胜率低的原因,可能是因为米莱狄没有位移和控制技能,很容易被针对。

与此同时,米莱狄是一个推塔英雄,在路人排位里,很难有队友会灵活配合,所以她在排位当中的作用一直不太好,近几天的热度也降低了许多,很少人选用。

⑥典韦的上场率有所上升,赵云和孙悟空依旧不常见

此次的版本更新,还对典韦,赵云和孙悟空进行了加强。

其中对典韦的加强幅度比较大,不仅增加了他的基础移速,还提高了典韦二技能的吸血效果,让他的续航能力和游走能力有不错的提升。

目前王者分段也有人在用,但效果不能说有多好,因为典韦本身腿短和没有控制技能是硬伤,很容易被放风筝,所以还很难确定他的强度。

除此之外,赵云和孙悟空依旧不常见,毕竟他们的调整只能算是小幅度加强,现在的环境,依旧不是他们的天下。

(听说在钻石及以下分段,孙悟空已经肆虐起来了,但王者局以上,孙悟空还是有点被动)

以上就是我这几天对排位环境的体验结果,其实不难看出,本次调整的目标,都是在KPL上非常热门的英雄,像梦奇,裴擒虎,百里玄策,苏烈,都是KPL上非ban必选的存在。

所以在下周新版本更新到比赛服之后,KPL的环境和格局应该也会受到翻天覆地的变化。

裴擒虎,梦奇估计都不需要第一轮上ban位了,这也意味着会空出两个ban位来,我认为其中一个会给到重做后的马可波罗,还有一个可能会做针对ban,禁掉对方擅长的英雄。

与此同时,苏烈的优先级也会降低一些,毕竟调整后的苏烈更适合走辅助位,走边路会比较牵强,很难继续作为战略性“摇摆位”了。

(“摇摆位”的意思就是先手抢下来,然后根据阵容来确定走辅助还是走边路)

这样一来,像刘邦,白起,程咬金和花木兰这些,之前一直在线上被梦奇和苏烈“欺压”的英雄,可能会被优先考虑,毕竟敌人的削弱就是对自己的增强。

至于百里玄策,应该还是会有战略意义,我觉得像JC,EDG.M,XQ,RNG.M这些喜欢进攻的队伍,依旧会围绕着百里玄策来制定战术体系,毕竟百里玄策机制不变,依旧是前期入侵反野的好手。

除此之外,像BA黑凤梨,QGhappy,eStar这些喜欢用射手打野的强队,估计会更加好打一些,因为裴擒虎和百里玄策这种进攻极强的打野英雄都削弱了,射手打野的野区压力会小很多。

与此同时,重做后的马可波罗也很强势,让这些射手打野的强队会有一种体系选择的机会,要知道Hurt和小兽都是马可波罗的好手,我想作为他们的对手,应该都不会放马可波罗了。

当然,两大野王的削弱,也会让一些刺客型打野有上场的机会,这对那些有独立体系的战队来说,如JC的韩信体系和AG超玩会的李白体系,也是个好的消息。

像AT和虔诚这两名英雄池极深的打野选手,应该也会拿出更多的打野体系出来,让自己的战术更加多变。

其实我挺看好一名英雄的,那就是成吉思汗。

在上个版本里,裴擒虎和百里玄策能让成

王者荣耀中刺客这个位置是最适合打野的了,不少玩家都十分钟爱刺客打野,在王者峡谷中很少能够看到战士或者是射手打野,因为刺客本身技能伤害高,手比较的短所以不适合对线,在野区才能发挥出刺客的全部实力,刺客打野主要有三点原因在野区比较安全、抓人比较方便、野区最适合刺客发育,具体介绍如下:

一、刺客在野区比在线上安全

刺客大部分是爆发伤害比较高,而且普通攻击距离比较短,所以在野区相比于线上还是比较安全,如果刺客在射手路的话就会一直被对方射手消耗,但是却摸不到敌人,刺客如果走战士路的话,本身比较的脆,在血量上以及防御上都不如战士,所以打下来也只能被对方压制,整局比赛都占不到便宜。但是在野区的话刷野怪也能获得比较高的经济,野区资源也十分的丰厚,足够刺客发育。

二、打野比较适合游走

打野之所以被称为打野就是要在整个地图获得经济,不仅仅是在野区,在清完野怪后刺客就要曲线上支援队友,因为刺客爆发伤害高所以一套技能就能将敌方打成残血,再配合队友就能将敌人手割掉,这样不仅本身获得发育,也能为队友打出线上优势。只有通过刺客不断游走抓人才能为队伍一点点积累优势,最后才能赢得游戏胜利。

三、野区才能发挥出刺客全部实力

野区在王者峡谷中也是十分的重要,双方都有打野,得到野区者才能得到天下,所以刺客在野区也是要面对十分大的压力,不仅要防止对方入侵野区,自己在必要时刻还要入侵敌方野区。只有刺客在综合能力上比较适合打野。

各位看官,关于王者荣耀中为什么只有刺客打野,有什么想法可以在下面评论哦。

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