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王者荣耀铭文有什么调整_王者荣耀铭文属性

作者:百变鹏仔日期:2023-07-31 18:37:33浏览:6分类:游戏攻略

王者荣耀铭文有什么调整_王者荣耀铭文属性

王者荣耀有疑似铭文属性调整,全新五级铭文将亮相。调整后的属性和名称与现在的将大不相同,下面铁骨网小编就给大家带来王者荣耀铭文调整的相关资讯。

新版铭文属性(爆料版)

5级铭文:堕落 攻速加成+2%

5级铭文:复仇 物理攻击+2.5 冷却缩减+0.3%

5级铭文:日蚀 物理攻击+2.5 物理防御+2.7

5级铭文:训诫 物理攻击+2.5 生命回复+4.5

5级铭文:终结 物理攻击+2.5 攻速加成0.6

5级铭文:超凡 法术攻击+2.5 移速+0.5%

5级铭文:异端 法术攻击+2 法术吸血+0.3% 冷却缩减+0.2%

5级铭文:血咒 法术攻击+2 法术吸血+0.7%

5级铭文:白夜 法术攻击+2 移速+0.3% 冷却缩减+0.2%

5级铭文:触媒 法术攻击+1.6 暴击率+0.3% 暴击效果+1.6%

5级铭文:信使 移速+1.7%

5级铭文:誓言 物理攻击+0.9 最大生命+60

5级铭文:契约 法术攻击+0.9 最大生命+60

5级铭文:奇迹 最大生命+60 物理防御+2.7

5级铭文:追忆 攻速加成0.6% 最大生命+60

5级铭文:冥想 最大生命+60 生命回复+4.5

5级铭文:不灭 最大生命+22.5 生命回复+12

5级铭文:再生 最大生命+150 生命回复+9.7 法术防御+1.8

5级铭文:暗杀 移速+1.3% 冷却缩减+0.3%

5级铭文:禁忌 移速+1.3% 物理防御+2.7

5级铭文:引燃 移速+1.3% 法术穿透+2.4

5级铭文:囚笼 物理防御+7.2 冷却缩减+0.3%

5级铭文:箴言 物理攻击+1.4 法术防御+5.9

5级铭文:幻视 法术攻击+1.4 法术防御+5.9

5级铭文:进化 物理攻击+1.4 物理防御+5.9

5级铭文:哀悼 法术攻击+1.4 物理防御+5.9

5级铭文:根源 生命回复+3 物理防御+4.1 法术防御+4.1

5级铭文:深渊 暴击率+0.7% 物理防御+5.9

5级铭文:领悟 暴击率+0.7% 法术防御+5.9

5级铭文:弧光 攻速加成+0.6% 物理穿透+6.4

5级铭文:静默 攻速加成+0.6% 法术防御+6.4

王者荣耀这个游戏是不是开始走下坡路了现在出的英雄越

不会改。

王者荣耀S8铭文属性

5级铭文:堕落 攻速加成+2%

5级铭文:复仇 物理攻击+2.5 冷却缩减+0.3%

5级铭文:日蚀 物理攻击+2.5 物理防御+2.7

5级铭文:训诫 物理攻击+2.5 生命回复+4.5

5级铭文:终结 物理攻击+2.5 攻速加成0.6

5级铭文:超凡 法术攻击+2.5 移速+0.5%

5级铭文:异端 法术攻击+2 法术吸血+0.3% 冷却缩减+0.2%

5级铭文:血咒 法术攻击+2 法术吸血+0.7%

5级铭文:白夜 法术攻击+2 移速+0.3% 冷却缩减+0.2%

5级铭文:触媒 法术攻击+1.6 暴击率+0.3% 暴击效果+1.6%

5级铭文:信使 移速+1.7%

5级铭文:誓言 物理攻击+0.9 最大生命+60

5级铭文:契约 法术攻击+0.9 最大生命+60

5级铭文:奇迹 最大生命+60 物理防御+2.7

5级铭文:追忆 攻速加成0.6% 最大生命+60

5级铭文:冥想 最大生命+60 生命回复+4.5

5级铭文:不灭 最大生命+22.5 生命回复+12

5级铭文:再生 最大生命+150 生命回复+9.7 法术防御+1.8

5级铭文:暗杀 移速+1.3% 冷却缩减+0.3%

5级铭文:禁忌 移速+1.3% 物理防御+2.7

5级铭文:引燃 移速+1.3% 法术穿透+2.4

5级铭文:囚笼 物理防御+7.2 冷却缩减+0.3%

5级铭文:箴言 物理攻击+1.4 法术防御+5.9

5级铭文:幻视 法术攻击+1.4 法术防御+5.9

5级铭文:进化 物理攻击+1.4 物理防御+5.9

5级铭文:哀悼 法术攻击+1.4 物理防御+5.9

5级铭文:根源 生命回复+3 物理防御+4.1 法术防御+4.1

5级铭文:深渊 暴击率+0.7% 物理防御+5.9

5级铭文:领悟 暴击率+0.7% 法术防御+5.9

5级铭文:弧光 攻速加成+0.6% 物理穿透+6.4

5级铭文:静默 攻速加成+0.6% 法术防御+6.4

大部分人上不去分了。

我觉得应该去掉星耀段位。

增加星耀段位让上王者的难度骤增。普通玩家很难靠运气上到王者。大家都玩的很累。

不管是游戏还是社会,阶层分化太明显以后就会死气沉沉。每个人都被局限在一个阶层。互相交流变少,没意思了。

最后大家都会离开。

我认为还是之前的钻石、最强王者、荣耀王者的划分比较好。

如果你追求极限,就冲击全区前100做个荣耀王者。不是那么追求极限,普通人努努力认真玩打个最强王者也好。

腾讯出至尊星耀这个段位真是脑子进水了。就是被那些所谓的“高端玩家”实则只占游戏极少数的高不成低不就的优越狗制造的舆论带偏了。

就像曾经wow被某些顶尖pvp玩家为了所谓的平衡带偏了一样,最后游戏衰亡。搞得游戏大部分人没有乐趣,跟上班一样累。其实你看了看那些玩家所谓的要求平衡,要求这个那个最真实的动机其实都是希望自己玩的英雄变得更强,对手更弱。恕我直言,大部分这种人都是辣鸡。

历史的经验,魔兽世界就是因为频繁的改动、平衡导致大部分玩家无所适从,乐趣大减。而官方投入大量精力平衡,游戏真正实质的内容却没有增加。最后搞得游戏很枯燥,然而平衡也依然跟屎一样。

然后还真是会哭的孩子有糖吃。官方总是认为玩家都是善良天真单纯的,玩家的要求是合理的。但是我觉得你在信任听取他们意见之前,首先一定想清楚这些发声的人代表的是大部分人的想法吗?如果他们的想法和大部分人利益冲突时候,你还要满足他们就是自取灭亡。

这是取死之道。

实际上真正追求极限的玩家,每上一颗星就应该很高兴。遇到更强的对手才高兴。

偏要在称呼上尽量把自己和比自己略差一点的人区隔开,我实在想不到这除了装逼和优越感以外还有什么动机。

说实话,很多时候多看看历史就明白很多事物都是太注重上层既得利益者的发声而忽视沉默的绝大多数的感受,自取灭亡。

举个很多人都知道的例子:明朝灭亡。江浙财阀要求减免工商税——>国库空虚——>削减财政支出——>农民起义造反无钱剿灭——>明朝灭亡——>江浙地主老爷被起义军屠杀

呵呵。所以顶层的精英阶层就真的聪明?见识超越普通老百姓?

我认为不是的。不可否认,上层阶级由于资源的丰富,产生人才精英的比例会比大众高一些。但是大众人口要远远超越上层阶级,面临的各种社会情况要远比上层复杂多样。所以实际情况是民间产生的人才数量要远远超过上层。

而大部分所谓的上层不过是拥有资源人脉等外界因素比普通大众多很多的普通人罢了。他们天赋超越绝大部分平民百姓的可能性很低。

所以你把这些人的声音当做最重要的去对待,那你必然会走偏。举个例子,王者荣耀这个现象级游戏做出来和这些高端玩家有个屁关系。他们是你创造这个游戏以后才由于各种资源比如传统moba游戏经验、时间多、钱多、认识的高手多学习起来很方便,才比后来者拥有先发优势的。但是他们的发声远远不能代表大部分王者荣耀玩家的想法和利益。你要明白,把你王者荣耀抬到现象级游戏这个地位的不是那些“高端玩家”,而是月活跃5000万,用户2亿中的99%的普通玩家。你现在为了1%的玩家的虚荣心,就敢让剩下99%以上的玩家游戏体验下降(虚荣心被挫败)。真是在作死呢。

说点很现实的东西:1.中国人攀比心都很重,互联网吹牛又没有任何代价。你不信你打开贴吧、知乎以及其他网络论坛。凡是无法看到个人信息的地方,一个比一个吹牛逼的厉害。因为人们喜欢分享的都是自己厉害的地方,而大部分普通玩家看到以后只会默默的不说话。

最后造成的结果就是没真实个人信息的地方平均水平最强王者。打几千把才星耀段位就是辣鸡。

其实我自己观察比如微信游戏圈,每个人说话后面带个段位,立刻就吹牛的少很多。

但是社会风气会给人带来错觉。一小攥人在那吹逼,带来的结果就是绝大部分人都认为自己游戏玩的不好,心态体验很差。

其实呢?我观察我现实中的好友,大部分段位都在黄金白金,钻石都很少。

说个不好听的,你要是天天上网,会产生年轻人天天鸡都不放假,王者荣耀女的都是一炮星耀三天不下床当上分婊,游戏社交都靠卖骚漏腿漏奶盗图,遍地都是开车的老司机,人们天天约炮,男的平均18cm,女的各个长得像狐狸精,又骚又浪,知乎大V都是现实中的精英,知乎用户平均学历本科以上,大部分是985211。可这踏马是真的吗?

那么你到底应该以哪种舆论作为自己调整优化游戏的准线。如果你以贴吧、知乎的发声作为参考,而不是微信朋友圈里的玩家的感受作为参考。很好,你会损失掉微信朋友圈里那些玩的不多,段位不高的玩家。损失这些玩家以后,玩家平均水平提高,前者装逼难度就会越来越高,挫败感增加。于是他们开始发牢骚,各种抱怨。离开。去寻找下一个可以让他们装逼的地方。

如果你以提升后者的体验为重。那么他们渐渐的会从偶尔玩玩变成经常玩玩,和朋友开黑什么的。增加他们娱乐的满足感和朋友开黑等等带来的社交感情其他因素等等吧。我只是举个例子,总之就是优化沉默的大多数玩家的体验。最后你的玩家基数会增加。然后前面装逼犯也可以更好装逼,因为他们的乐趣来源就是,一定要找到比别人强的值得吹逼的地方,就是优越感。

而且他们永远不会满足。不管你做成什么样,他们永远会说你不好。所以就当是蚊子在嚷嚷就好了。他们也只有这点优越感才能有自信面对人生吧。

到底哪个是死循环,哪个是生机勃勃。地丑应该认真想想。

从另外一个角度看。过往赛季的老玩家上王者容易,他们手里也攥了几套铭文,很多英雄。然后他们还有优越感。s8赛季以来玩家暴增。本来新手各方面条件都不如老玩家,你对新手偏偏还要增加难度,更不友好。

说个不好听的,新手一边上不了王者。一边还要忍受老玩家带着自己的资源、人脉的无情嘲讽。老玩家还在吹逼。不一定找个大腿抱抱或者拉分等小技巧上了王者。新玩家像愣头青一样累的半死付出很多结果还不如老玩家。

最后上不了王者老玩家会找各种借口,这赛季没时间。没条件等等之类的。反正一个赛季没上王者以后再找机会。

新玩家呢?投入大量精力时间,你给我搞得还特别难。

谁对这件事更难以接受?

地丑这是在想方设法把新鲜血液往外赶吗?不得不说,真的很脑残。

再说个不好听的。贴吧知乎一些脑残天天在那叫唤,限定皮肤返场。就这个事搞得好像是大破天了一样。好像地丑一天不返场就要倒闭了似的。

但实际上绝大部分普通玩家关心这个吗?

你就只管给这些脑残任性会哭的孩子糖,让大部分普通玩家自生自灭吧。等哪天王者荣耀玩家也流行起某雪游戏玩家那六字箴言“爱玩玩不玩滚”以后,我看你还能火多久。傲慢是走向死亡最有效的途径。地丑你长点心吧。…………………………………………不严谨的计算一下增加至尊星耀段位以后玩家上王者的难度到底增加多少。

排名:25000 5000 1000 200 40 8 星数(王者1星为基准):-29 -14 1 16 31 46

通过实际排名可以看出,理论计算和事实星数非常相符。只是到排名第8以后样本太少,才出现误差。

计算王者一星大概排名是1000,而星耀5大概排名是16000到17000。也就是说,难度增加了16倍。

之前看新闻说上赛季最强王者比例是大约1%,那么这赛季比例大概是0.0625%,在加上有的人上上下下的,上过王者的差不多有千分之一的样子。不会超过千分之三。

所以我真的强烈建议地丑取消星耀段位,回到s7以前。

现在这样是在迅速榨取这个游戏的活力和价值(我上不了段?猛打几天,瞬间增加游戏活跃度。然后发现还是上不了,去尼玛的卸载!over)。

以前玩家会说,白银、黄金、白金、钻石、王者。大部分普通玩家都是黄金白金,都觉得自己是庞大的中端玩家的一部分。好你现在加个星耀,等于是给占游戏大部分的主体玩家集体降了一级。人家会说钻石星耀中端,黄金白金菜鸡,王者、荣耀才是高端。

你不如像原来一样,讨好大部分普通玩家的虚荣心,而不是为了极少数玩家的虚荣心让大部分玩家的虚荣心(游戏体验)挫败。

话很糙,但是这是事实。

增加星耀段位唯一有利于的就是代打,因为总有一部分玩家凭自己能力上不了王者却又有很强的虚荣心。

结果代打横行,损害了其他大部分普通玩家的游戏体验。以前代打上个王者并不难,玩家还可以接受。现在根据我的计算,上王者难度是原来的16倍。那么就要有10倍以上的玩家选择代打给自己上分,也相应的损害大部分玩家游戏体验的比例增加了10倍以上。

我想问问地丑,代打工作室赚的钱会分你很多?损害玩家游戏体验10倍以上你都愿意是吧?

好好想想吧,奉劝一句,地丑你长点心吧。

再提一个问题:为什么那么多人喜欢玩绝地求生这款游戏,沉迷吃鸡乐此不疲。这款游戏上线这么短时间同时在线人数已经超越拥有众多死忠粉的竞技游戏dota2。为什么绝地求生这款游戏里有那么多不确定的随机因素。这二者之间是否有什么关系?

地丑,你可以想想这个问题。

…………………………………………………和不讲道理和事实的优越x真是没法对话。

我这答案写出来以前,这赛季上王者难度增大本来是板上钉钉的事实。优越x非要各种我感觉、亲戚、朋友、同学,强行没变化。

我真是服了。

以前从青铜上王者需要87星,现在需要100星。事实就是这样。增加了13星,难度增加8到10倍。

你拿数据和事实说话。不要你觉得,你看见,你反对。跟我扯什么淡装什么x呢?

看图,最上面3个段位需要的星星数没变化。下面的段位总体增加13颗星。也就是说这赛季上钻石(上赛季的白金到钻石)、星耀(上赛季的钻石到低星王者)、王者,整体难度比上赛季增加13颗星。

王者荣耀白银段位两连败后送一局人机福利局必胜,所以只要正常人玩到一定局数都能上黄金。如果以黄金段位为基线,多的是16星。

总之,各种数据计算,现在上王者的难度都是增加了10倍左右。

怎么到这些人嘴里就成了没变化了?

尤其是新手更是难。老玩家这赛季继承段位高,起点高还容易些。新手从青铜打上来的,加上铭文、英雄被压制,更难好吧?还有些人秀优越偏偏说是新手打上来的没水平。这个x装的一点道理都没有,好吗?

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