王者荣耀8月23日露娜英雄平衡性调整介绍
作者:百变鹏仔日期:2023-08-05 18:42:57浏览:8分类:游戏攻略
王者荣耀体验服
v3.71.1.8
类型:角色扮演
大小:1945.6MB
评分:9.7
平台:
标签:3D战斗腾讯游戏男生精选
在《王者荣耀》中,今日再次迎来一次全新版本,同时还有9个英雄的调整,关于露娜属性调整信息如下:
露娜
通过华丽连招不断在敌阵中进行位移的月光女神已经在BAN率榜首坐了长达半年之久了,在征召模式的排位比赛中,绝大部分的玩家都不愿面对露娜的反复冲锋,这不仅使得BP的策略性降低,也使得很多喜爱露娜的玩家无法在排位中一展身手;我们认为,造成这种情况的主要原因,还是来自于露娜的大招太过强大,一旦熟练的露娜开始刷新大招,对手能做的就只有期待她的失误,而完全没有主动躲避的可能;基于此,我们需要提升露娜大招本身的可反制性,降低她在人群中不断刷大的容错性能,提升露娜对手对大招的反制可能,让他们之间的对抗有更多的挑战与可能.另外,我们修复了露娜3技能偶尔不刷新的BUG。
1技能:宽度: 5000→4000;
3技能:宽度: 4000→3500;
3技能:露娜飞行速度:25000 → 20000;
3技能:技能释放范围:6000 → 5500。
王者英雄的平衡性真的很差吗?
王者荣耀体验服
v3.71.1.8
类型:角色扮演
大小:1945.6MB
评分:9.7
平台:
标签:3D战斗腾讯游戏男生精选
在《王者荣耀》体验服中,今天官方再次对该版本进行更新,首先为你介绍第一位英雄刘禅平衡性调整信息如下:
刘禅
在上次调整后,刘禅的生存能力已经达到了我们的预期,但是整体输出能力有些过高了,甚至超越了许多战士类别的英雄,所以在此次更新中,我们会回调一部分伤害。
1技能:伤害: 325(+65/Lv)(+1.3Ad) → 350(+50/Lv)(+1.22Ad);
3技能:伤害: 200(+50/Lv)(+0.6Ad) → 180(+45/Lv)(+0.54Ad)。
王者荣耀,作为一款5V5公平竞争类MOBA手游,一直打着?公平对决?的旗号。但是王者里面的英雄真的是有平衡关系吗?并不是。今天主要讲这些方面:匹配机制、英雄属性、皮肤机制。
一、匹配机制虽然已经诞生了将近五年,但是王者荣耀的匹配机制一直被广大玩家诟病。原因也很简单:连胜之后必有连败;五排遇到职业车队;单排遇演员等等。只要玩家满足其中的条件,那么接下来就绝对会被?安排?的明明白白的,分分钟让自己怀疑人生。所以,王者里面的平衡性在匹配机制里面就已经不存在了。
二、英雄属性王者荣耀的英雄已经有100名了。但是这些英雄的技能和属性都不一样。以大乔为例,大乔的瞬间传送技能,根本没有任何克制的办法。只要对面遇上一个会玩的大乔,分分钟能给自己的心态搞崩。毕竟一个残血能瞬间满血并回到战场的机制,任谁都无法承受。除此之外最典型的例子就是廉颇。廉颇作为坦克,是王者荣耀所有的坦克中先天属性最强的一个。最大生命和物抗法抗等都要胜过其他坦克。既然开局就不对等,以后的发育就更不可能对等了。
三、皮肤机制我们都知道,每一个英雄的诞生,都包含着一个伴生皮肤的诞生。皮肤不仅会使模型更好看,也会提升英雄的属性。那么问题来了,除去铭文的影响,有皮肤的英雄和没皮肤的英雄对线,究竟算不算公平呢?虽说皮肤能带来的属性并不算多,但是毕竟有胜过无。
王者荣耀在这些年的时间里取得的发展是我们都看得见的。但是不可否认的一点,王者荣耀已经在最初?公平对决?的道路上越走越偏了。希望官方能够注重这些问题,给玩家一个公平的对决环境。
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