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王者荣耀职业都有哪些?

作者:百变鹏仔日期:2023-08-04 22:55:47浏览:9分类:游戏攻略

王者荣耀职业都有哪些?

王者荣耀职业:坦克、辅助、战士、法师、刺客、射手六大英雄职业。

六大英雄职业被细分为19个子类,英雄定位更加清晰

王者荣耀中的英雄越来越多,自阿古朵上线之后,数量已经达到了102个。对于这102个英雄,老玩家也未必能够熟悉每一个英雄的特点,更别说新手玩家,或者一些很少打游戏的佛系玩家了。这在日常的比赛中,会出现一些英雄选择无法匹配队伍的情况,这会影响到一定的游戏体验。很多时候一旦两位玩家为了某一个位置开始争吵的时候,就会影响到全队的心情。或许官方是不希望看到在英雄选择界面就开始放弃,而开启了一个全新的计划,名为“王者全明星计划”。目的就是要将目前102位英雄的6大英雄职业进行细分,让每一个英雄的定位更加清晰。

坦克-先锋坦克:

坦克被细分为两类,一类是先锋坦克,代表英雄猪八戒、白起等。这一类坦克英雄,主要是先手控场或者先手抗伤骗技能。反正就是要顶在最前面,承最重的伤,死最多的次数。输出交由后排C位。作用就是让后排英雄能有一个不错的输出环境。

坦克-守护坦克:另一类坦克名为守护坦克,代表英雄项羽、刘邦。这一类定位的坦克英雄,主要是以保护后排为主,确保C位的安全来保证队伍的绝对输出。

辅助-进攻辅助:现在王者荣耀的辅助还是让人有点眼花缭乱的,因为功能不同,作用也会不同。但有的玩家一个辅助英雄练到底,装备也是一套玩到死,不懂变通。这肯定是不行的,要学会随机应变是辅助的基本要求。所以辅助被分为4个定位,其一是进攻辅助,代表英雄鬼谷子,主要用于先手入场进行团控。但不同于先锋坦克的控场,他们的控场需要灵活的走位,因为没有坦克的身躯,一旦无法控场容易把自己搭进去。

辅助-守护辅助:其二,名为守护辅助,与守护坦克差不多,但更多的是以技能效果来守护,而不能像坦克一样抗伤。代表英雄有庄周、太乙真人。他们的技能效果都是峡谷的唯一,很有针对意义。

辅助-增益辅助:其三,名为增益辅助,这也是当下王者荣耀中比较热门的辅助类型,代表英雄有明世隐、蔡文姬,都是ban位上的常客了。他们可以依靠自身的特性来对团队或者某个个体英雄进行不同的BUFF增益。

辅助-战术辅助:其四是战术辅助,这一类辅助适合开黑打配合,可以研究整体的战术玩法。代表英雄有大乔、姜子牙。都是体系英雄,路人局尽量少拿。

战士-狂战士:战士英雄的定位被细分了四个,第一个是狂战士,代表英雄典韦、曹操。属于爆发性的战术,还有一定的回血能力,可以走边路,也可以打野。

战士-重装战士:第二个是重战战士,这一类战士看上去会比较笨重,但伤害不俗,代表英雄有吕布、钟无艳等。一般都会出黑切或者破军来补足一定的伤害,保证输出。

战士-冲锋战士:第三个是冲锋战士,虽然冠以冲锋之名,但他们的抗伤却不及冲锋坦克,但他们的冲锋能力是可以直观的体现在他们对敌方后排的威胁能力的。代表英雄哪吒、孙策。这类战士可以强切后排,进团能力比冲锋战士强上不少。

战士-刺杀战士:第四个是刺杀战士,一般这一类英雄都有着刺客定位,现在或者曾经。他们的建议位置是打野,而非局限于边路。代表英雄宫本武藏、橘右京。有爆发,有位移,能强切后排。

刺客-爆发刺客:刺客英雄一直是高风险高收益的代表,也是最适合打野的英雄。但即便是现在为数不多的刺客英雄,依旧被细分为了两种。第一种是爆发刺客,拥有高爆发的伤害,比如孙悟空、娜可露露。但是生存能力相比较其他刺客会弱上不少。一旦爆发没有打出效果,即便自己就搭进去了。

刺客-游斗刺客:另一种名为游斗刺客,同样拥有爆发伤害,但其实更适合做游走与收割之用。代表英雄有李白、韩信等。这类刺客对进场时间的把握需要非常高的意识。

射手-连珠射手:射手英雄被分为三类,第一类是连珠射手,其实也可以称之为站撸型射手,纯粹靠平A来打输出的英雄,代表有后羿、伽罗等。

射手-重炮射手:第二类是重炮射手,也就是高爆发的射手,不像连珠射手那样靠平A打输出。重炮射手更倾向于瞬间的爆发,比如孙尚香。

射手-灵巧射手:第三类是灵巧射手,也就是拥有很多位移,可以很秀的射手英雄了。代表英雄是马可波罗、公孙离。这两位也是KPL的常客了。灵巧射手在KPL比赛上会比较吃香。

法师-阵地法师:法师英雄之前都是爆发或者控场之类的区分,现在则是被细分了四类。第一类是阵地法师,适合打阵地战,有持续AOE伤害的英雄,比如周瑜。

法师-控场法师:第二类是控场法师,比较热门的类型,代表英雄是王昭君、甄姬。这也是女生比较喜欢的一类,也是法师中最简单的一类,只要能打出控制,别的事情交给队友就行了。所以玩的人特别多。

法师-突袭法师:第三类是突袭法师,也就是大家所熟悉的法刺了,代表英雄不知火舞、上官婉儿。

法师-炮台法师:第四类是炮台法师,这一类是远程POKE流的法师英雄,比如嬴政、干将莫邪。这类法师对敌方后排的威胁比突袭法师还要高,因为他们的爆发往往连前排也很难扛得住。

王者荣耀:最强悍的四大边辅组合,双人上分最强套路,就很离谱

明世隐, 不仅仅是牵着己方c位那么简单,紫黄魂链该在怎样的情形下切换?什么样的出装能够为队友提供千抗属性?小明该如何选择魂链目标?常见的思维误区有哪些?

大家好,我是策策。

合作选手: 国服榜一明世隐 啊进

驾驭明世隐的关键, 在于牵引目标的合理选择、紫黄魂链的适时切换以及自身站位的细节处理。

小明定位为增益辅助通过法器能够牵引队友或敌人,小明拥有紫黄魂链两种形态; 无论哪种形态, 小明都会获得与之对应的属性强化。

明世隐具体内容为以下四个方面:

技能要点 紫黄魂链/切换属性/魂链分析 基本连招 适时黄链/升级重链 铭文出装 铭文选择/出装分析 实战学堂 打法思路/思维误区/克制设置

第一 技能注意要点

离卦 上九 宜征伐

注: 小明对同一目标普攻三次可造成晕眩冷却3s。

大招损失的生命值不会超过当前生命,损失的生命值将在10s内迅速恢复;当队友状态较差时, 小明有大就可以毫不犹豫释放。

小明升三之后拥有脱战回复, 若魂链目标受到伤害但自身未进入战斗仍可持续回复。

紫红魂链

紫链为攻击形态, 可增加队友攻速、攻击与移速,也可降低敌方攻击与移速并持续造成伤害。

黄链为防御形态, 可增加队友双抗,也可降低敌方双抗并持续造成伤害;魂链实际范围较技能指示器远一些。

小明在牵引目标时魂链不会被打断, 只会在选择新目标或与目标距离过远时断开;被魂链链接的单位会暴露视野,探草时可通过断链与视野的细节来判断草丛埋伏。

魂链会对触碰的单位造成额外伤害, 在牵打野时可调整自身走位利用魂链提升刷野效率,但需注意buff血量避免误抢断打野节奏。

切换属性

小明满级二技能防御变化比例高达54%, 适时切换黄链能保己方射手双抗过千抵挡敌方致命伤害。

若敌方阵容有张飞、白起与项羽等这类高坦度英雄,小明可根据情况切黄链锁定敌方前排降低其双抗优先秒掉。

小明未牵目标也可通过切换黄链确保自身拥有高双抗, 尤其在支援赶路经过草丛时注意细节切至黄链状态。

抢视野时, 小明可先切黄链再探草。

魂链解析

比赛前期敌方未出防装, 小明链敌时选择紫链伤害较高; 比赛中后期敌方防装成型, 小明链敌时可选择黄链减其双抗;另外,紫链拥有减速可风筝留人。

由于小明大招受法强影响, 无论是在收割目标亦或是为己方队友加血都需切换至紫链状态再释放,可以确保造成伤害或血量回复最大化。

第二 基本连招分析

小明三技能有吟唱前摇, 需提前预判释放; 由于自身没有位移, 合理抗伤的同时需注意走位。

通常情况下小明会切紫链确保c位输出最大化, 但当敌方战士或刺客近身时需及时切黄链提升核心双抗。

比赛后期若能击杀由躯干进化的暴君, 搭配小明射手物抗能到1500, 小明自身也有属性加成物抗可到1400。

紫黄魂链, 小明首次释放为紫色魂链,后续衔接另外目标魂链即为紫色;当通过二技能切换至黄链时,后续衔接其他目标魂链即为**。

重链细节, 小明二技能升级时可以直接提升魂链目标的属性,但需重链一次目标才可至最高属性。

金身开大, 小明大招释放瞬间开金身可以不掉血。

第三 铭文出装搭配

01 推荐铭文出装

①啊进铭文

10调和 10虚空 10圣人

小明一三技能均为法术伤害且大招真伤受法术加成影响,所以紫色铭文选择10圣人提升法强,而在出装上也会适当选择拥有抗性提供血量的法伤装。

②小明出装

小明若是先牵露露这类移速较快的打野可选择疾步之靴确保不断节奏,之后再将其换为抵抗之靴;比赛后期可将鞋子换为复活甲。

同脱战回复效果一样, 小明在牵队友时若是自己未处于战斗状态,将会持续触发疾步之靴的被动神行。

小明三技能被动脱战回复搭配进化水晶能够确保线上续航,时之预言不仅提供法攻生命还有双抗加成,比赛后期可将其换为贤者之书最大化真实伤害。

比赛中后期并不升级极影而是将凤鸣指环换为近卫荣耀,虽然极影能够提供30%攻速与10%冷却, 但比赛后期射手装备成型后并不缺攻速卡攻速阈值而是缺坦度; 以马可后羿为例进行分析。

这样小明在牵射手转黄链时射手双抗可以达到1000以上, 射手十五级后期用鞋子换为复活甲后,若选择魔女斗篷魔抗为1159.6;若选择不祥征兆物防也均已过千,马可物防为1382.92丨后羿物防为1295.6。

02 推荐召唤师技能: 干扰/晕眩/治疗

倘若敌方为鬼谷子与鲁班大师这类开团型辅助,小明可选择晕眩卡在射手前承伤,若是敌方中单为张良也可通过晕眩断其大招,出装上也需先出抵抗之靴与不祥征兆。

第四 实战学堂演绎

实战一 打法思路 思维误区

小明开局升一先帮中抢线, 先通过魂链牵兵线最后一个,再调整走位确保魂链能够覆盖整个兵线。

小明一级非常强, 可选择直接魂链敌方英雄以配合己方强势打野入侵。

小明利用魂链触碰野怪, 能够提升打野刷野速度。

比赛前期小明通常先牵打野带比赛节奏, 也可根据情况选择中单。

比赛向中期过渡时,倘若敌方射辅开始连体小明需及时保护射手。

若是敌方辅助带了干扰,己方射手容易被越塔强杀。

魂链目标的选择, 若打野为铠、玄策、露露、典韦与孙悟空等,小明可先跟打野到比赛中后期再考虑跟射手。

若打野为韩信、阿轲、赵云、镜与澜等,小明在保护打野到四之后可适时跟射手,这些英雄较为灵活团战容易断链也就会断小明的节奏; 但具体要依据比赛情况分析,一定要有自己的判断。

当敌方残血且队友后续输出暂时衔接不上,小明可魂链目标开大收割。

在团战中, 若敌方刺客近身己方c位小明需要及时切至黄链提供双抗。

若己方没有坦克, 小明可适时切至黄链充当前排。

比赛中后期, 由于敌方坦克防装已经成型小明可适时黄链敌方前排,配合c位的穿透装能够将其瞬秒。

思维误区-1丨盲目跟随

小明并不是一个盲目跟人的英雄, 小明一级非常强在帮中抢线之后可根据情况去带节奏,保护打野、入侵野区与游走边路等,而不是上来就与射手连体。

团队中谁玩的好就跟谁, 并不是非要牵射手打野,若中单战边有强大的carry能力就要选择他们。

思维误区-2丨抗伤前排

小明并不是一个抗伤坦克, 但可以适时充当团队前排;小明没有位移需注意拉扯,否则很容易被敌方集火。

在推塔时, 射手射程较远可在外围普攻但小明为近战需近身点塔,此时敌方多人围堵小明很可能会被留,所以需要自己去判断能不能上前输出。

在团战中, 小明定位为保护c位并为其提供属性加持,小明一倒c位输出双抗就会下降一个档位,选择小明的意义也就荡然无存,合理抗伤是玩好小明的核心要素。

思维误区-3丨没有思想

小明上手简单但玩好并不简单, 不仅需要注意每一次细节处理,更要有自己的思考;开局抢线细节、前期紫链锁敌、适时切换魂链与魂链目标选择等等。

小明是团队的辅助,也是一个有着自己节奏的辅助。

实战二 英雄克制 设置技能

小明适配于射核或野核阵容, 射手为后羿伽罗黄忠虞姬鲁班狄仁杰等,打野为露露玄策典韦铠等。

要根据阵容选择小明, 若是边路为战边或芈月通常需搭配开团型辅助,倘若敌方阵容选择廉颇、盾山、鬼谷子与鲁班大师这类进攻型辅助,小明需谨慎选择;蔡文姬的弹弹弹弹也能够克制小明。

啊进操作设置 -1

啊进操作设置 -2

小明二技能决定着攻击加成与防御变化,而一技能只决定着攻速比例与触碰伤害; 在升级技能选择上, 小明主二副一丨有三点三。

综上所述

小明要有自己的想法也就是要有自己的节奏,看似简单的一个英雄实则有着许许多多的细节,若能掌握上述分析, 你的小明也定将算无遗策。

丹心不改,青云直上!大家好,我是你们的老朋友丹青。

一直以来,辅助跟随射手已经成为一种常态化现象,因为射手是队伍中的输出核心,是造成持续伤害的来源,为射手提供视野和属性增益,等同于间接地为射手的发育保驾护航,而保住了射手也就保住了“全村的希望”。

因此,很多经典的射辅组合,在历经多个版本的洗涤之后,仍然兴盛不衰,例如:马可波罗+瑶、张飞+蒙犽、明世隐+后羿、太乙真人+孙尚香、大乔+公孙离等射辅组合。

其实,不止射辅组合是一种双排上分利器,还有一种叫边辅组合!例如早期的老夫子+大乔,无论是带线偷塔,还是绑人开大传送瞬间以多打少,都能将敌方耍得团团转。

边辅组合,适用于有一定自保能力的射手,因为辅助要和边路联动打出奇效,C位的安全性会受到一定的考验,但也会伴随一定的输出空间。

以下,我们将会提到在现版本中,最强悍的四大边辅组合,堪称是赛季末双人上分最强套路,适用于喜欢玩辅助+边路的玩家,而非传统的射辅组合。

金蝉的现状属实有点尴尬,清线能力并没有想象中那么快,伤害成型太过依赖装备。即使在前中期一整套技能全部打满(10层印记),伤害的表现依然不够直观。

其实出半肉的金蝉,走辅助的位置,或是中单工具人的位置,更能体会到金蝉机制的乐趣!

边路搭配一个铠,利用金蝉的紧箍之咒将敌方英雄牢牢困住,此时铠开大打伤害,基本就是见一个收割一个,一旦被困住根本跑不掉!

这种恶心的组合,第一方面铠开大本身就有伤害格挡能力,搭配上金蝉的被动锦襕宝衣提供的免伤,会变得超级耐打。第二方面是铠的腿短,没有闪现的情况下,突进能力较差,而金蝉的紧箍咒刚好可以弥补这一缺失。

一般情况下,蔡文姬前期中路抢线看视野,之后再游走到发育路协助射手。

蔡文姬是典型的增益型辅助,主要辅助功能侧重于治疗和提供防御。她的长处就在于治疗效果和双抗较佳,并且自身还有来回弹射的小控制能力,用于打断敌方技能或辅助开团,有着不错的效果。

但是蔡文姬的短板也十分明显,身板脆即使半肉出装也扛不住几下,而治疗的效率又和自身的法强挂钩,并且很容易被出了重伤装备(梦魇之牙)的团控型法师所克制。

蔡文姬保护射手的能力,并没有想象中的那么美好!顺风局尚可,逆风局的辅助效果真的是捉襟见肘。

可蔡文姬搭配上蒙恬,那效果就完全不一样了!

团战时,蒙恬举盾以正面迎敌,半肉出装的蒙恬同时兼具防御和输出,蓄力猛击的伤害很高!并且在举盾期间享受高额免伤的同时,又能有蔡文姬在身后负责治疗+弹射控制+最高450点双抗,万夫莫当非蒙恬莫属!

射手跟在后方输出,不仅能有比较好的输出环境,还能同时享受蔡文姬的治疗,可谓一举多得。

鬼谷子这个英雄看似冷门,实际上是一个非常高端的辅助,他和孙膑一样都是节奏引领者,并且鬼谷子比孙膑的加速能力更强,更具有团战毁灭性。

此前,鬼谷子搭配干将莫邪,可形成“鬼剑愁”组合。鬼谷子隐身二技能拉到敌方英雄,干将莫邪一套组合飞剑,能刮残被控制的敌方英雄(武则天的大招同理)。

其实,鬼谷子搭配上苏烈,也是一个非常“脏”的双排套路!苏烈的优点在于天生两条命,耐打且自身的基础伤害高。缺点在于控制的衔接需要一定的操作手法,并且大招的击飞很容易被打断。

鬼谷子和苏烈所形成的边辅组合,就是一个非常强力的开团手段!

鬼谷子开启一技能+大招集体隐身,必要时还可以开奔狼突袭,此时苏烈提前将大招蓄满,在高速隐身的加持下直奔敌方后排,一个大招直接打到天上去。

敌方英雄难以反应,很突然的就被瞬间击飞了!而接下来会发生的事,就不用多说了吧?

马超为什么一定要携带疾跑?因为疾跑可以为马超增加移速,而每一点新增的额外移速,又能为马超增加1-2点的基础伤害。

在捡到冷晖枪之后的马超,本身就有了一定的移速加成,如果再开了疾跑的话,马超的伤害能力将达到峰值!

但疾跑是有CD时间的,并不是一直在可用状态。而身为辅助的孙膑如果搭配上马超,就可以实现多种增益效果。

首先,最主要的就是大幅增强马超的奔跑和突进能力,对马超伤害的数值也有一定的贡献。其次孙膑自带大招开团技能,能为马超的入场提供良好空间,最后孙膑的二技能时光逆流,可以将所受伤害返还为生命值。

有了孙膑的加持,马超可谓如虎添翼!真的是飞速急袭,迅猛无比!

不过,前提是要会玩马超这个英雄,毕竟难度还是有的。

我是丹青,我们下期再见。

END.

鹏仔 微信 15129739599

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