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王者荣耀:花木兰原来经过这么多改动!你知道吗?

作者:百变鹏仔日期:2023-08-20 02:09:24浏览:15分类:游戏攻略

王者荣耀:花木兰原来经过这么多改动!你知道吗?

大家好,我是帅炸谈汽车很高兴今天在这里回答这个问题,今天我们继续来说王者的发展史,本期的主角是花木兰,花木兰在游戏中是一位双形态英雄,多种连招打法让他更具可玩性,但是早期的花木兰可不是这样的,从最早开始到现在他经历过巨大的改动,今天就让我们走进花木兰的发展史吧!最初版本的花木兰只有一种形态,很多玩过联盟的小伙伴儿应该能看出来,这个技能就是瑞文的简化版,一技能向指定方向跳跃,对附近敌人造成伤害,二技能向指定方向突进,眩晕敌人,并增加一层护盾,三技能提升自身伤害,再次使用将挥出剑气。

有点像斩杀的感觉,因为本身并不需要蓝条或者两条,所以在线上的续航能力非常强,大招的高伤害使他容易获得5杀,期间花木兰还被改过名字,叫阿尔雯,在内测时把花木兰改了个洋名字,不过正式上架后改名为花木兰,最后在2017年初,花木兰进行了重做,多段位移被取消掉,引以为傲的机动性也没有了。

但随之而来的花木兰,成为第1位拥有双形态的英雄,作为一个双形态的英雄,操作有更多的技巧,可玩性也剧增,不过对于玩家来说两极分化还是很严重,有些人觉得老版本的花木兰。玩儿起来更灵活,收割能力更强,还有些大家觉得新版本操作性高,不像老版本一样,提着一把刀就能乱杀。但吵来吵去也改变不了花木兰已经重做的事实了,改版的花木兰定位为战士,但四级之前真的是很弱,一旦有了大招,就像换了一个英雄一样,两套技能来回切换实力大增。体验服还有一个版本二技能拾取无冷却。但之后的版本中,花木兰再也没有进行过技能上的调整,更多的是技能强度的微调,不过针对花木兰的壁纸改版倒还是挺多的。各位小伙伴,你们最开始玩的是哪个版本呢?

很开心,今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里和我一起讨论!

王者荣耀修炼之地最新版

v3.71.1.8

类型:角色扮演

大小:1945.6MB

评分:9.4

平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

王者荣耀8.24日进行了版本更新,同时也对一些英雄进行了平衡性调整,很多玩家都很关心是不是有自己喜欢的英雄有调整,以下为大家带来8.24英雄平衡调整汇总。

英雄平衡调整汇总:

1.钟馗

我们意识到,钟馗较为强大的团队控制是阻止他自身对抗能力与团队作用平衡的阻碍,设计上希望钟馗能够成为一个独当一面的英雄而不是只能跟着大部队一起行动的辅助,所以在此次调整中,我们加强了钟馗的1V1能力与威胁性,并略微提升了钟馗大招在拔除硬控后的生效范围,我们希望钟馗能够以更加独立的方式进行战斗,成为故事中那样的长安城管

2技能:增添效果:向命中目标添加湮灭印记

3技能:增加效果:对2技能标记的单位造成持续晕眩

3技能:技能范围增大至600*500

2.哪吒

哪吒目前在正式服的表现不太符合我们的预期,大招CD过长导致了他很难达到战略上的玩法效果,所以这次我们调整了大招的CD,希望这个乱战高手能重新回到我们的视野中来

被动:伤害:30(+4*英雄等级)(+0.22Ad) → 35(+5*英雄等级)(+0.26Ad)

1技能:伤害:350(+40/Lv)(+0.68Ad) → 300(+60/Lv)(+0.85Ad)

2技能:增加效果:给目标增添炙炼火种(被动)效果并为风火轮提升一层移动加速效果

3技能:晕眩时长:1.5秒 → 1秒

3技能:CD:90/85/80秒 → 80/75/70秒

3技能:伤害:600(+200/Lv)(+1.0Ad) → 500(+125/Lv)(+1.0Ad)

3.貂蝉

由于机制的强大,我们对貂蝉的强度控制似乎有些过分了,使得貂蝉在高蓝耗的情况下技能效率低于所有的法师英雄,造成了目前法师英雄池的固化,此次调整希望引入新的机制,在貂蝉升级2技能的时候能够同时降低2技能的法力消耗,使得2技能在高等级下的使用成本逐渐降低,减少貂蝉对于蓝BUFF的依赖,我们希望通过提升貂蝉易用性的方式让喜爱貂蝉的玩家能够获得与主流英雄对抗的可能

优化貂蝉2技能描述

2技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 50(-5/Lv)

4.刘邦

在作为边路的镇守者时,刘邦的对抗能力有些太弱了。而当他成为了线上的弱势者,那么全图支援的策略也就难以有效执行。同时,较低的容错逃生能力,也导致刘邦在孤身带线时十分危险。我们认为这些问题是由于数值强度不足和技能性能分配欠妥共同造成的。因此,我们把加速挪到了1技能,以提高刘邦的机动性(并且这样用起来更顺手),也为了提高1技能爆盾的命中率。同时,将控制性能集中在2技能上,并把不太好把握的三段效果简化为两段。最后,在大招落地时增加了短时硬控效果,希望刘邦的支援能够更容易保住队友形成反杀。

1技能:护盾基础值:400(+120/Lv) → 500(+150/Lv)

1技能:伤害基础值:320(+96/Lv) → 400(+120/Lv)

1技能:增加效果:开启技能获得30%移速2.5秒,破盾立即结束加速效果

1技能:去除引爆护盾时造成的减速效果

2技能:由3段判定改为2段判定(近端和远端),对远端敌人造成1秒90%减速,对近端敌人造成1秒晕眩

3技能:增加效果:刘邦传送落地后对区域敌人造成伤害和0.5秒晕眩

3技能:增加落地时的伤害效果:250(+50/Lv)(+0.5Ad)

5.钟无艳

钟无艳的威胁能力在战士中已经脱节很远了,此次调整我们希望增强钟无艳个人的威胁,使得她无论在任何位置上都能有一定的对抗能力

2技能:伤害:250(+50/Lv)(+1.05Ad) → 300(+60/Lv)(+1.25Ad)[中心区域伤害翻倍]

3技能:增加效果:钟无艳大锤外圈打击到的敌人额外造成25%伤害

6.牛魔

修复了牛魔1技能实际生效范围和指示器没有完全匹配的bug

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