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你知道哪几个《王者荣耀》永久删除的召唤师技能?

作者:百变鹏仔日期:2023-08-05 01:30:07浏览:6分类:游戏攻略

你知道哪几个《王者荣耀》永久删除的召唤师技能?

王者荣耀不知不觉已经运营3年之久了,三年时间 游戏 里有很多元素进行了变动,有的是英雄技能被重做,有的是装备被更换。召唤师技能也经历了一系列的修改,下面四个则被天美永久的删除了。

防护

这个技能跟辉月大同小异。玩家在释放的时候1.5秒的时间内不被敌人击杀,防御一切的伤害控制。跟辉月一样释放后就无法移动,冷却时间120秒。

传送

这个技能存在实在是没有意义,所以就被天美删除了。释放时让英雄传送到我方的任意一座给防御塔。但是王者荣耀不同于LOL玩家步行到防御塔面前也只需10秒左右的时间,传送实在是鸡肋。

隐遁

大家可以将这个技能理解为兰陵王的大招和阿珂的大招。不过隐遁带来的隐身效果非常的短

,只有0.5秒。唯一的好处就是彻底消失在敌人的视线内,不会有任何标记

过载

这个技能非常的bug。释放后立马刷新你的所有英雄技能。相当于你可以一下子放6个技能,猴三棍变成猴6棍,这谁顶得住哇。

相信很多小伙伴都没有见过这些技能。但是经过天美的不断优化,这个 游戏 也是慢慢的趋于平衡了。你们玩过这四个技能中的哪一个呢?

首先大家要知道天美删除的一些召唤师技能,肯定是因为这个召唤师技能太过于强大或者是太过于弱势不适合给英雄们使用或者是不能得到大范围的传播,进行删除的我们就按照这个原则来评论下这4个召唤师技能。

这个防护的话,它的内容就是在接下来的1.5秒内免疫所有的效果并且无法移动,有没有像法术装备里面的辉月,那么显然这两者就起了冲突,所以删掉他就很正常了。

这个传送技能的话,它的内容是冷却三秒后将英雄传送到友方机关小兵身边,那么我认为这个技能存在的一些弊端的话就太适合某一些推塔比较快的英雄进行一个偷塔,不适合 游戏 的一个发展。

锅仔这个技能我认为它的一个效果真的是太bug了。他可以冷却所有技能的时间,我们假设一下宫本他4级之后就有两个大招了,那我还怎么跟他打不会是超级兵了

隐遁这个技能其实总结来说的话就相当于守约的一个被动。那么是不是和鬼谷子的大招重合了,起冲突了,所以删掉他也很正常。

1. 隐遁

隐遁是早期最好玩的一个技能,有了这个技能之后人人都是兰陵王,隐遁的效果是开启后英雄会获得0.5秒的隐身效果,直接消失并且无法被选中,除了范围性的伤害无法避免,英雄如果在移动或者有任何攻击动作后,这个效果就会马上消失。这个技能太强大了,简直是自带名刀啊,操作好能够躲避很多关键技能,大大增加的操作性,不知道天美为何删除了这个技能。

2.过载

可以直接刷新所有技能的冷却。这对于那些依赖技能输出的英雄来说实在是太BUG,如果现在还存在的话,法师基本上无敌了,射手都不用玩了,比如武则天双大,婉儿双大什么的,所以官方才会删除!

3.防护

这个技能和法师装备辉月很相似,开启之后的1.5秒之内都是无敌的,自己不能移动的同时也不会受到伤害。其实如果不删除的话也没有多少人用的,现在大部分都是带闪现的。

4.传说

说起这个召唤师技能,不得不让人联想到英雄联盟,但是两者还是有差距的,英雄联盟地图比较大,走到线上的时间比较长,而王者地图小,走到线上的时间很快,因此显得这个技能很鸡肋。

说到《王者荣耀》中的召唤师技能,可以说是多种多样,目前来看,使用频率最高的无外乎闪现、惩击和终结这三个技能。但是在老玩家的心目中,还有四个技能非常强大,但是却惨遭天美删除。

首先是只在体验服出现过的隐遁技能,该技能在开启0.5秒后可以进入隐身状态,无法被敌人看到也无法被敌人选中,但是这个隐身效果会在移动或主动攻击之后立即解除。该技能看似是一个超强的阴人技能,但是由于王者荣耀排位赛并没有战争迷雾,所以隐遁的实战意义并不大。

第二个消失的召唤师技能为防护,防护的效果只有一个,那就是在使用后的2秒内免疫所有效果,但是不可移动。这长达2秒的无敌状态可以为英雄躲避众多的致命伤害和控制。当然如此变态的技能也是惨遭天美删除,不过在此之后推出了辉月这件装备,防护的效果也变成了辉月的主动技能月之守护。

第三个消失的召唤师技能为传送,相信玩过英雄联盟的玩家都知道传送的意义,可以让英雄短时间内抵达某个地点,在快速支援、守塔、绕后方面有着非常巨大的作用。但是在王者荣耀中,由于地图较小,英雄从泉水走到线上所用的时间非常的短,再加上排位赛中没有眼位的设定,所以也就不存在通过传送绕后开团的作用。梧桐也只在曾经的迷雾模式中使用过几次。

最后就是因太过变态而被删除的召唤师技能过载了。过载的效果为清空所有技能冷却时间,也就是说在携带过载之后,玩家可以在非常短的时间内打出两套完整的输出,想象一下妲己、安琪拉这类爆发性英雄在携带过载后的表现,谁能承受得住爆发性法师两套的输出?

以上就是题主问题中提到的四个被天美删除的召唤师技能,有的是比较鸡肋的技能,在实战中运用很少,有的是因其过于强大导致的。梧桐自己也就是尝试过传送、防护和过载,至于隐遁也只是听说,并未真正见识过。

王者荣耀从最开始的无人问津,到现在成为火爆全国的现象级手游,这几年里策划在不断的完善这个 游戏 ,英雄 装备 技能之间也做过很多的平衡。努力完善 游戏 的平衡系统

虽然无缘玩到这几个技能,但是通过视频看到过!

技能介绍。重置所有的技能CD,现在想体验的话可以去玩无限乱斗,里面随机技能里有一个新月和已经被删除的过载是一个效果!可以去体验一把

策划为什么删除这个技能呢?因为太过变态,对没带这个技能的玩家来说,这个技能相当于两个英雄在跟自己打架,大家应该知道moba 游戏 里技能CD是多重要吧!记得很久以前英雄联盟的发呆哥,弄了一个无CD,血虐联盟啊!这个技能在 娱乐 模式下可以玩,但是在正式赛场上,肯定会影响 游戏 平衡的,所以就给删除了!

如果放在现在,你想象一下武则天两个大招砸下来,高渐离两个大招无限打!谁受的了!

因为王者荣耀的图比较小,英雄联盟的图比较大,传送的效果没有特别好!如果是支援团战!我觉得上路到下路跑跑也就到了!而且能快速回线的话,也会拖慢 游戏 时常,也是不划算的,王者主打20分钟左右结束战斗嘛!刘邦的特色就是传送队友,要是这个召唤师技能还在的话,刘邦基本废了一半啊!

当时的防护技能虽然不能动,但是技能释放的时候是不会打断的。程咬金冲到人群中去,开大点防护,对方只能干瞪眼,因为程咬金正常出装的话,是基本不带辉月的。对坦克英雄帮助太大了!放到现在上官婉儿能哭死!1级辉月可是很可怕的。

我着重讲一下这个技能,你可以在原地隐身,只要不受到攻击不被范围技能砸中!你就一直隐身,而且敌人不会有任何提示,兰陵王还能有个提示呢,百里还有阴影呢!妲己带上隐遁后,站在对面蓝区的一个角落开启技能,韩信来大蓝,妲己一套给带走!恶心死个人,你出门说不定有几个大汉在阴着你呢,这个技能跟过载一样BUG!

这个技能即使玩过S1的玩家都不一定见过,我记得在一个视频上看见过,技能大体是,假如有人来追你,你可以将他吹起来,可以打断一些敌人的技能!但是敌人在起飞的过程中是无敌的!这个技能我感觉跟魔兽的飓风权杖似的,虽然有些鸡肋,但是可以有效的让脆皮和刺客型选手拉开距离创造反杀的可能!

王者荣耀从最开始的无人问津,到现在成为火爆全国的现象级手游,这几年里策划在不断的完善这个 游戏 ,英雄 装备 技能之间也做过很多的平衡。努力完善 游戏 的平衡系统

虽然无缘玩到这几个技能,但是通过视频看到过!

过载!超级BUG般存在的技能!

技能介绍。重置所有的技能CD,现在想体验的话可以去玩无限乱斗,里面随机技能里有一个新月和已经被删除的过载是一个效果!可以去体验一把

策划为什么删除这个技能呢?因为太过变态,对没带这个技能的玩家来说,这个技能相当于两个英雄在跟自己打架,大家应该知道moba 游戏 里技能CD是多重要吧!记得很久以前英雄联盟的发呆哥,弄了一个无CD,血虐联盟啊!这个技能在 娱乐 模式下可以玩,但是在正式赛场上,肯定会影响 游戏 平衡的,所以就给删除了!

如果放在现在,你想象一下武则天两个大招砸下来,高渐离两个大招无限打!谁受的了!

传送-没有实质效果,也影响刘邦这个英雄

因为王者荣耀的图比较小,英雄联盟的图比较大,传送的效果没有特别好!如果是支援团战!我觉得上路到下路跑跑也就到了!而且能快速回线的话,也会拖慢 游戏 时常,也是不划算的,王者主打20分钟左右结束战斗嘛!刘邦的特色就是传送队友,要是这个召唤师技能还在的话,刘邦基本废了一半啊!

防护 跟辉月差不多综合性能一般,但是对某些英雄无敌!

当时的防护技能虽然不能动,但是技能释放的时候是不会打断的。程咬金冲到人群中去,开大点防护,对方只能干瞪眼,因为程咬金正常出装的话,是基本不带辉月的。对坦克英雄帮助太大了!放到现在上官婉儿能哭死!1级辉月可是很可怕的。

隐遁 相当于遍地草丛 极其恶心 草丛三姐妹的杀手锏!

我着重讲一下这个技能,你可以在原地隐身,只要不受到攻击不被范围技能砸中!你就一直隐身,而且敌人不会有任何提示,兰陵王还能有个提示呢,百里还有阴影呢!妲己带上隐遁后,站在对面蓝区的一个角落开启技能,韩信来大蓝,妲己一套给带走!恶心死个人,你出门说不定有几个大汉在阴着你呢,这个技能跟过载一样BUG!

吹飞 人人皆小乔!

这个技能即使玩过S1的玩家都不一定见过,我记得在一个视频上看见过,技能大体是,假如有人来追你,你可以将他吹起来,可以打断一些敌人的技能!但是敌人在起飞的过程中是无敌的!这个技能我感觉跟魔兽的飓风权杖似的,虽然有些鸡肋,但是可以有效的让脆皮和刺客型选手拉开距离创造反杀的可能!

能不能把 游戏 下架?害人害己

现有的都有用就可以了,别弄乱七八糟的

1、被动技能:天雷引

司空震的普通攻击造成130( + 30%物理加成)(+25%法术加成)点法术伤害。350范围内会触发近战攻击。

普攻获得1点能量,上限6点。 满能量时电能过载,获得一次额外释 放基础技能的机会。释放技能后,获得强化普攻,对大范围内敌人造成450(+60%法术加成)点法术伤害。近战强化普攻命中会获得300( +30%法术加成)点护盾,持续2秒

2、一技能:奔雷疾

司空震化作电光向前突进,对路径上敌人造成250(+30%法术加成)点法术伤害。

3、二技能:狂雷击

司空震召唤一个向前移动的球状闪电, 达到最大射程,或触碰到英雄短暂延迟后爆炸, 造成击退和300(+ 30%法术加成)点法术伤害。和离司空震距离越近的单位被击退得越远。

4、三技能:雷霆万钧

司空震升入空中,化身为雷霆之王。

变身过程持续1.5秒,期间无法选中,增加35%移动速度,无视地形阻挡,并逐渐获得满层能量。落地时对附近敌人造成180(+27%法术加成)点法术伤害。

变身持续10秒,期间普攻改为获得2点能量,射程增加100点,远程普攻会产生闪电链,在多个敌人间弹射,造成200(+ 25%法术加成)点法术伤害。强化普攻的范围增加。

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