王者荣耀新版本冰霜长矛减速升级
作者:百变鹏仔日期:2023-08-05 00:10:24浏览:7分类:游戏攻略
王者荣耀修炼之地最新版
v3.71.1.8
类型:角色扮演
大小:1945.6MB
评分:9.4
平台:
标签:3D战斗腾讯游戏男生精选
王者荣耀新版本冰霜长矛减速升级,装备一直是MOBA类游戏中不容忽视的一点,此次王者荣耀体验服更新对装备做了大规模的调整,以便能够更好的完善装备系统,增强游戏的平衡性。
冰霜长矛
区分近战远程效果。
减速效果:25%-30%;
持续时间:2秒-2秒(近战)/1秒(远程);
在改版前,冰霜长矛的地位比较尴尬,虽然提供了血量和攻击力两个不错的属性加成,同时攻击还可减少敌方英雄的攻速及移动速度。但是由于合成并不平滑,同时提供的被动降低攻速及移速效果也不是很明显,导致很多物理职业很少考虑这件装备,定位上颇为尴尬。而此次修改增强了被动降低敌方攻速及移速效果,虽然只是增加了5%攻速及移速加成,但是对于装备来说确实有了一个质的飞跃。虽然对于远程职业持续时间降低为1秒,但是对于拥有较高攻速的射手来说,1秒同样也可以让对手叫苦不迭了。
介绍完装备改变后,我们再来看下装备修改后对于一些英雄的影响。
首先是远程射手英雄。对于没有位移的射手英雄,比如鲁班7号。
由于自身缺少良好的位移技能,同时脆弱的身板,让自身被敌方英雄追击时很难逃脱。而当选择冰霜长矛后,可以让鲁班普通攻击对敌方英雄造成减速效果,依靠自身射程的优势,逐渐拉开与敌方英雄的距离,防止自身被追击击杀,同时也可以让自己更好的风筝敌方英雄。
介绍完远程射手英雄我们再来看下近战战士英雄。对于很多战士英雄来讲,由于自身腿短手短,很难很好的追击敌方英雄,而冰霜长矛则让他们有了更好的追击机会。
对于现版本大热的战士英雄橘右京来讲。
由于自身缺少足够的硬控技能,在面对敌方英雄时,很难有效控制敌方英雄进行击杀。而冰霜长矛既提供了不错的攻击力及生命值,同时冰霜长矛的被动减速效果可以让橘右京轻松黏住敌方英雄,配合他被动的减速效果,使得他可以更好的追击敌方英雄,在团战中打出更高的伤害。
王者荣耀新版露娜怎么样
游戏优化,提升视觉效果。
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《传说对决》(Arena Of Valor),即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。
角色设定:
游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了106位英雄,定期也会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有多个主动攻击技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。
消耗品
在手游中,背包系统中包括道具、礼包、铭文三类,玩家获得这三类物品都会在背包中显示,道具有活动材料、英雄碎片、皮肤碎片、限时英雄体验卡、限时皮肤体验卡、多倍经验和金币卡、喇叭等,铭文中有一到五级的铭文,铭文等级越高,属性越强,玩家可以根据英雄的定位选择相应的铭文搭配,铭文可增加英雄相应属性。
王者荣耀修炼之地最新版
v3.71.1.8
类型:角色扮演
大小:1945.6MB
评分:9.4
平台:
标签:3D战斗腾讯游戏男生精选
王者荣耀新版露娜怎么样?露娜在经过版本更新后,在大招不能刷护盾后,生存能力大大削弱!在之前的无限护盾中,可以切进去,打一套爆发,秒掉一个脆皮后全身而退,亦可持续输出。
2技能炙热剑芒:增添护盾效果(护盾持续时间3-4秒)护盾值:400-800;
3技能新月突击:取消护盾效果 伤害:365(+90/Lv)(+0.96Ap)→ 500(+125/Lv)(+0.6Ap);
原有的3技能的护盾效果,变更为2技能增加护盾,3技能取消护盾。
由此可以看出,现版本想依赖多次刷新的大招提供护盾,持续输出的能力减弱,想持续输出的要求变的相对提高,需要走位和躲避一些敌方的主要技能和控制技能,不然非常容易一去不复返。所以在对线和团战时,出场的时机尤为重要,再也不能无脑冲上去硬打了。
2技能的增强,无论是游戏的前期还是后期,都是有着非常大的作用,在游戏前期,由于没有大招的突进,前期对线的时候,露娜相对来说要保守一点,作为一名近战法师在面对远程输出时,没有任何优势,甚至补刀时还会被对方频繁消耗。而现在2技能的护盾,将大大弥补露娜在前期对线时的劣势问题,通过护盾来防止被敌方消耗从而安全补刀,甚至换血,不会像以前一样非常吃亏了。
2技能的增强,无论是游戏的前期还是后期,都是有着非常大的作用,在游戏前期,由于没有大招的突进,前期对线的时候,露娜相对来说要保守一点,作为一名近战法师在面对远程输出时,没有任何优势,甚至补刀时还会被对方频繁消耗。而现在2技能的护盾,将大大弥补露娜在前期对线时的劣势问题,通过护盾来防止被敌方消耗从而安全补刀,甚至换血,不会像以前一样非常吃亏了。
露娜的整体伤害非常高的,作为一个刺客型英雄,爆发是少不了的,特别是在团战的时候,露娜打出的伤害和控制,绝对是逆天的。一个适时的切入,就能打出一次完美的团战,露娜有控有位移有输出,伤害依然很可观。只不过现在更看重玩家的综合能力了,时机的掌握,考验战局的分析能力,出场的时间,位置,目标的选择等等。
总的来说,露娜此次改版变的可玩性更高了些,不在是那种要么杀爆全场,要么全场梦游的存在,操作的占比相对来说要比以前高了很多,露娜的整体机制是没有改变的,对标记的敌人释放大招将会刷新大招的冷却时间,在真正的露娜高手面前,大招依旧是无cd的。而且想抓露娜也是非常难的,单单要做到无cd这一条,恐怕也得让你摸索很久。
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