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王者荣耀鲁班怎么出装王者荣耀鲁班的出装攻略

作者:百变鹏仔日期:2023-07-19 15:21:16浏览:15分类:游戏攻略

王者荣耀鲁班怎么出装王者荣耀鲁班的出装攻略

1、末世:根据鲁班七号的被动技能特点,要想打出连续的扫射让输出最大化,攻击速度是不可或缺的,其次是输出能力和续航能力,让他持续作战时打出的伤害更高。

2、极速战靴:在鞋子选择上推荐更加保守的极速战靴,提高的物理防御和减少的物理伤害让他对线时抵御伤害的能力更强,即便是在敌军打野英雄前来gank时也能从容的撤离。

3、闪电之刃:增加攻速和移动的同时携带连锁放电效果,使鲁班七号被动能输出伤害。

4、泣血之刃:可以提供一定的物理攻击和物理吸血,在确保输出能力无忧的前提下,大大增强了续航能力,让他持续作战的能力更强,团战中打出的伤害更多。

5、无尽战刃:鲁班七号中期的核心装备,提供一定的物理攻击和暴击率,能让他打出更多的暴击伤害,使伤害最大化;被动暴击效果的加成,让他打出的暴击伤害更高,更容易快速击杀敌军建立优势。

6、破甲弓:物理攻击和冷却缩减,在保证输出的前提下让他技能释放更快,更容易触发被动扫射的范围伤害;其次是护甲穿透效果,让他在对阵敌军坦克英雄时一样可以打出暴力的输出。

王者荣耀鲁班大师技能全面分析

百穿和暴击符文的取舍一直是王者荣耀中输出英雄所面临的问题。前者可以有效提供前期的稳定输出,对于脆皮英雄更是有着毁灭性的打击;而后者则偏向于中后期的团战爆发,搏一搏,单车变摩托,可谓各有所长。

而鲁班七号作为王者荣耀中,后期最强的ADC,靠的就是一梭子下去不死即残的爆发能力, 如果带百穿符文的话,虽然可以稳健的度过前期,然而却会使得后期的输出不再那么强劲给力 ,反而是有点拆东墙补西墙,顾此失彼的味道。

所以姐夫还是建议鲁班要带暴击符文,并且一定要带无双(鲁班并不依赖攻速,因此排除红月;祸源输出太低偏向前期,再次pass)

再搭配以夺萃符文和鹰眼符文,即可保证有续航,有前期战斗力,后期输出还爆炸

鲁班七号作为一个后期伤害爆表的射手,在铭文选择上到底是用暴击系列铭文还是用百穿铭文呢?接下来我就跟大家一起讨论一下!

鲁班七号的特点

鲁班的伤害能力只有在后期才能真正体现出来,而他的被动属性“机关枪扫射”是三段伤害,并且是可以暴击的!所以在后期时鲁班的扫射才能打出那么爆炸的伤害!

铭文的选择

其实对于“百穿”和“暴击”铭文的选择上来说,最主要的就是“无双”和“异变”的选择上!两套铭文对于鲁班来说,“百穿”在前期的收益较大,能够提供更高的破甲属性!而“暴击”铭文的效果则更多的体现在后期,可以极大的增强鲁班的伤害能力!提高鲁班的暴击伤害数值!

个人建议,套路速推局优先选择百穿铭文,而正常对局的话还是推荐暴击铭文,毕竟36%的暴击效果提升可以极大的增加鲁班的攻击力,这是百穿铭文做不到的!

以上就是我对于鲁班如何选择这两套铭文的一点看法,那么你认为这两套铭文哪个更适合鲁班呢?欢迎留言评论!

不要纠结,带暴击铭文好,我的鲁班就是带的爆发铭文,也就是 夺萃 鹰眼 无双(和猴子通用),这套铭文有续航,有爆发,效果最好, 夺萃提供续航,不用出吸血刀,无双增加暴击效果,最大限度提升鲁班爆发。带百穿的话,当然作用也有,但并不大,我觉得反而限制了鲁班后期输出。为什么呢?

首先,鲁班属于后期英雄,百穿是前期铭文。100的穿透前期打人虽然痛,但是鲁班属于后期英雄,不管带什么铭文前期都很猥琐,也打不出多少伤害,带了百穿也没多大用处,而且到了后期一个破晓完全替代,百穿几乎就没用了。反而成了鸡肋,限制了鲁班爆发。带无双的话,后期完全可以打出最高的暴击,输出得到最大化,把鲁班后期爆发发挥到极致。所以,玩鲁班不需要前期,只要后期。

鲁班被动可暴击。鲁班靠被动而活,依靠被动打出高额伤害,这是它的看家本领,如果要把它的看家本领完全发挥出来,我们就必须带无双,因为它被动附带百分比伤害,并且可暴击,带无双,被动能打出最高伤害,后期伤害异常恐怖,三个被动出去谁都要死,包括肉到飞起的项羽。

后期打团的时候,跟在队伍后面输出,鲁班被动攻击距离远,伤害又高,莫名其妙就拿到人头。打团的时候,先往人堆里扔出大招接被动扫一波,然后扔一技能扫一波,别急着放二技能,关键时刻保命。如果有刺客来抓,利用二技能击飞,然后一个被动将其扫死。

鲁班出装:攻速鞋 无尽 电刀 破晓 末世(破军) 随意

首先回答下大家暴击符文在整场 游戏 的作用要远大于百穿符文

第一套是百穿符文,第二套就是我比较常用的鲁班的吸血符文从的符文搭配就可以看出,其实我是比较中意吸血和暴击的,我这样做的目的就是为了赶快提高鲁班的伤害,使他在第四件装备的时候就做一键破晓出来

我鲁班前期带十个夺翠符文,比带十个狩猎符文的优点就在于我可以在整场 游戏 中,不要做吸血第四件做破晓提高鲁班的伤害,也可以帮助鲁班前期在线上取得更多的优势,而到了后期百穿符文比暴击符文多出来的36点物穿其实意义不大了。

如果大家是带的百穿符文的话,那么在第四件装备就要考虑出吸血刀,那么在你做吸血刀的时候,敌方的战士和坦克其实已经把物抗已经做好了,在团战,伤害就不会那么的明显。

不请自来不要见怪,对于鲁班的铭文我也算是深有研究,在这里推荐一套本人自用的鲁班铭文,夺萃,无双,鹰眼,以下深入分析一下为什么鲁班需要这么选择。

铭文解析

为什么不要百穿呢,百穿更加适合战士,战士不要暴击不要攻速,主要靠技能伤害,百穿是最佳选择,而射手都是后期英雄,前期多这一点穿透并没有什么用,红色铭文选择无双才是最正确的,后期的射手几乎次次暴击,而无双有着7%的暴击率和36%的暴击效果,对于射手来说获益匪浅,至于穿透,还有鹰眼呢,有64点,只比百穿少了36点而已,但得到的是后期多出来的36%暴击效果啊,哪个划算一目了然,蓝色铭文选择夺萃,这是为了缩短出装节奏选择的,鲁班目前走的是暴击路线,不会出末世这件装备,吸血刀太拖节奏,用夺萃铭文来代替再没有更合适,16%的吸血不多不少,续航足够,后期吸血能力也够看,但出装就可以直接堆暴力三件套了,无尽,电刀,破晓,这三件只要成型,鲁班就开始暴走了,输出能力拔群。

不要攻速和移速?

鲁班不吃攻速,而且攻速的话,鞋子有30%,电刀30%,破晓35%,你欠那10%攻速?现在的射手根本不缺攻速的,还有移速,对于鲁班这种站桩输出流射手来说,多那一点点移速有什么用?来个兰陵王你就能跑了还是怎么的?这套铭文是我多少次玩鲁班试出来的目前的最佳选择,欢迎有不同意见的朋友在评论区给出你的意见,请带上分析,我们就事论事讨论一下。

鲁班的铭文携带众说纷纭,因为个人喜好不同,所以在铭文的原则上也或多或少的有着差异,就拿鲁班来说,暴击和百穿两种铭文就是很多人都比较纠结的,但从实际效果上来看,暴击绝对优于百穿。

我们都知道百穿铭文对英雄的前期有着较大帮助,但这一点对于一些战士来说非常重要,但对于射手这种后期英雄,却极大的限制了中后期的发育,而且就算前期有着比较强的穿透,弱势的射手在单挑上也丝毫不占优势,不敢和对面战士硬刚,只能选择猥琐发育。

到了中后期,射手肯定还会出一些诸如碎星锤、破晓之类主攻穿透的装备,那就会使得射手的穿透能力溢出,在其它方面有着一定程度的损失,这是鲁班等英雄不适合百穿铭文的主要原因。

但是暴击铭文就不一样了,因为鲁班的普攻是可以触发暴击效果的,打出被动之前的几次点射也可以打出超高伤害,装备成型之后,暴击的鲁班几下普攻再加上一次扫射,可以轻松带走脆皮英雄,就算是坦克也扛不住。

从以上分析来看,鲁班还是带暴击铭文比较合适一些,也是这种依赖普攻输出射手的主流铭文,至于百穿铭文,还是还给战士或者靠技能输出的物理英雄吧。

关于这个问题,我是支持“暴击铭文”的。

因为鲁班的伤害输出主要依靠被动跟平a,是一个大后期的英雄。“暴击铭文”更适合这一类的英雄在后期发挥输出。

为什么不支持“百穿铭文”呢?

1、“百穿铭文”属于前期铭文,而射手都是后期英雄。射手在前期装备没成型的时候,带“百穿铭文”也打不过人家战士、刺客。而到了 游戏 中后期,坦克动辄上千的防御,区区的100破甲实在不起眼。

2、王者荣耀的破甲计算是前减去固定的破甲值,然后在计算破甲比例。而现在的射手,“破晓”或者“破星锤”总要出一件吧?出了之后,“百穿铭文”的实际破甲提升值就只有55点,更是微不足道了。

“无双”是目前王者荣耀里面对射手提升最大的铭文

10级“无双”可以提供7%的暴击,36%的暴击效果提升。在理想的状态下,射手在后期会有60%的暴击率,物理攻击也会达到700+,简单计算一下,可以达到16%以上的伤害提升。如果是伽罗、黄忠、孙尚香之类的英雄,10级“无双”的收益更是惊人。

我个人玩黄忠、鲁班的射手铭文

10夺萃、10虚空、10无双

10夺萃省了吸血刀,大家都懂的。无双的作用上面也说了,不再废话。

10虚空取代10鹰眼是我的另类选择。

因为我认为10鹰眼提供的9点攻击、64破甲在后期没啥意义,而前期射手弱鸡,这点提升也没啥用。

而10虚空可以提供375点HP、6%的冷却,无论前后期,这点属性都是非常有用的。有兴趣的朋友不妨试试?

人家靠暴击吃饭的 你硬是要带百穿 那我也没办法了 。带百穿你拿不出肉呢

肯定暴击铭文了,夺萃,鹰眼无双。攻速鞋,无尽,电刀,破晓,制裁,最后名刀复活甲或者破军

必须无双,只能是无双,没有更好的!

王者荣耀昨日推出了新英雄鲁班大师,作为鲁班七号爸爸的鲁班大师强度怎么样呢?三个字:强无敌。不少玩家表示这个英雄打辅助真的是非常厉害,配合当前版本强势的射手基本上无敌。下面我们具体分析一下这个新英雄鲁班大师吧。

鲁班大师的被动可以叠护盾,每次施法或者技能命中时就叠1层,最高4层,正好可以弥补坦度不足的缺陷,让鲁班大师有持续作战的能力。

而且,鲁班大师每隔5秒,还能获得一次基础伤害较高的强化普攻,打在脆皮身上可谓是拳拳到肉,在前期也能帮助队友铺垫伤害,打架和防守两不误。

除此之外,鲁班大师的控制手段也很独特,不仅有全新的机制,上限还非常之高。

先说说一技能吧。

鲁班大师可以蓄力施法提升30%速度,松开一技能之后,就可以把目前的单位直线推出去,对触碰到的敌人造成伤害和晕眩效果。

另外,一技能的推人距离与蓄力时间无关,所以,可以做到秒释放。

最重要的是,这还能推己方的小兵和召唤物,如此一来,鲁班大师就有更深层面的战略意义了。

你可以在推进的时候,推小兵强行加快兵线的移动速度,让二塔告破时的那减速效果形同虚设,较大幅度的加强己方的推进能力。

除此之外,你还能在对线期里“卡”兵线,把小兵往回推,减缓己方兵线到达线上的速度,让敌人不得不站位靠前清兵,强行给己方打野创造gank的空间。

简单来说,鲁班大师的一技能上限非常高,可以在不同局势下,打出不同的效果。

敌人突进时,你就直接推走,起到保护作用,甚至还能在入侵时推buff,骚扰敌方打野的刷野效率。

然后就是三技能。

鲁班大师的大招类似“八爪鱼”,加快自身速度的同时,吸附周围的非友军单位,在施法结束后(取消蓄力),就能把这些单位拉回来,并造成伤害。

(你可以把人拉回来之后,接一技能,把人瞬间推进塔下,达到超远距离的控制效果)

三技能有两个特点。

一就是施法距离较远,配合闪现瞬间位移到敌人面前,然后开大吸附,再取消蓄力,就能立即把人拉回来。

二就是控制稳定,即便中途鲁班大师被晕住了,除非敌人脱离了连接的最远距离或者用净化,不然一样可以在2秒后把人拉回来。

说句实话,光是一技能就很霸道了,再加上团控效果十足的三技能,鲁班大师就足以挺进T1辅助的队列当中了,配合能力尤其的强悍。

不过,这还不是鲁班大师的全部,因为二技能才是他的核心玩法。

鲁班大师开启二技能之后,会加速自身,并且连接周围的一名队友,持续6秒。

只要该队友确认交互之后(如同传送至大乔大招圈内的确认按钮),就能立即位移到鲁班大师的位置,并对路径的敌人造成伤害。

二技能的触发范围可以达到半个屏幕这么大,可穿越地形图,而且队友即便使用了无法选中的技能,也不会强行断连接,有着极强的自主性,也给到鲁班大师更多的操作空间。

你可以在队友推塔时与其建立连接,帮助队友快速撤退,也可以在团战中与射手建立连接,然后慢慢的走进草丛里,让射手从容的躲过刺客的追击,甚至完成反杀。

除此之外,你还可以在打团时,跟刺客连接在一起,然后先行冲锋吃技能,再让刺客飞过来收割,达到出其不意的效果。

总而言之,二技能真的可以有很多玩法,可进可退,能完全救活那些笨重的英雄,让他们有了全新的生命力。

比如,单独拿鲁班七号和马可波罗来比,肯定是马可波罗更强一些,毕竟马可波罗有多段位移,不易被针对,但如果是鲁班大师加上鲁班七号,那马可波罗的灵活优势就会变得不明显了。

与此同时,马可波罗还会被鲁班七号A到头皮发麻,根本无法正常对线。

另外:

鲁班大师在使用技能时,都能提升自己的移速,这也正好可以弥补无位移手段的缺陷,让他不至于被一直放风筝。

总结:

我认为鲁班大师的优先级应该可以达到T1中游梯队,在可以沟通的多排环境下,甚至还能成为非ban必选的存在。

最重要的是,鲁班大师的上限确实挺高的,非常吃玩家的临场发挥,跟盾山和鬼谷子一样,需要意识和操作兼备才行。

这样一来,鲁班大师在KPL赛场上也会十分吃香,成为职业选手的“新宠儿”,具有极强的战略意义。

因此,我建议一些喜欢玩辅助的玩家,上手鲁班大师试试,能让你的局势判断能力有再进一步的提升。

最后,给大家推荐一下鲁班大师的铭文出装:10x宿命,10x虚空,10x调和

(主一副二,召唤师技能带闪现或者晕眩)

鹏仔 微信 15129739599

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