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王者荣耀里哪个英雄可以carry全场

作者:百变鹏仔日期:2023-08-04 06:35:34浏览:7分类:游戏攻略

王者荣耀里哪个英雄可以carry全场

carry,承担着带领全队节奏的英雄。也就是在劣势情况下能够力挽狂澜,优势时稳固胜局是对面更加绝望。

这需要两点:1、英雄特性要强势 2、玩家素质要过硬

因为在正常排位局,英雄如果不够强势,比如玩家拿个辅助或者版本弱势英雄,即使前期带领节奏一旦打野ad不会玩基本会输

刺客:李白、韩信、猴子、荆轲

战士:赵云、夏侯惇

坦克:程咬金

adc:马可波罗、孙尚香

法师:诸葛亮、小乔、妲己

会玩很强但是钻石以上会被一只ban的英雄:露娜、貂蝉、关羽。希望可以帮到你。

王者荣耀中单法师carry型英雄介绍

王者荣耀中哪个英雄可以Carry全场?

其实答案有很多啊,并不是唯一的,比如刺客里面有孙悟空,李白,露娜,韩信,赵云,阿轲。射手里面有孙尚香,鲁班,黄忠,马可波罗,虞姬。法师里面有貂蝉,诸葛亮。这是非常强势的英雄,虽然有的英雄某个方面略微有些劣势,但是同样的,天美为了保证游戏的公平性自然会在另外的一方面给予加强。所以大多数英雄都是能够Carry的,不仅是英雄自身的机制定位决定了,还看玩家的操作意识程度,放玩一个英雄极度纯熟的时候,只要能够把游戏的节奏掌控在自己的手中,Carry这种事在中低端局还是不是很难的。高端局想要Carry自然更加不用说了,难上加难。

就那李白这个近乎让人烦躁的英雄来说,真的挺烦的,想不出怎么会有这种极端的英雄。说归说,但是这个英雄玩好了是真心强,玩不好就是真心菜,和超级兵没什么区别,作为一个打野碰到不会玩的还乱带节奏,让人很是愤懑。首先说说这个英雄为啥强。一技能的两段突进,被穿透的敌人造成伤害和短暂的眩晕,不仅可以给自己刷被动,还能限制敌方行动。二技能青莲剑阵,可以闪避一次任何攻击,注意是任何,不管是普通攻击,技能攻击,伤害还是控制,都可以规避,甚是恶心。同时既然是剑阵当然也有伤害了减速这种软控啦,李白真的是集位移控制和伤害于一身的完美刺客,但是输出条件的要求非常高,所以一般人还真玩不好的。极端由此可见一斑,短CD大招的释放需要四次的普通攻击来解除大招的限制,一般前期7、8秒,后期4、5秒一个大招,我记得伤害是有5段总共对打击到的敌人造成600多的物理伤害,几秒钟一个,配合野区刷新普通攻击,在通过一技能的位移来进行消耗。这就是李白的套路吧。

玩好了的李白真心强,你还没见到我,或者说当你看见我的时候就已经死了。还有和李白同样不分伯仲的打野英雄露娜依旧也是不输李白的存在,极端英雄之一。月下无限连说的就是她。看到脆皮上去就是一顿噼里啪啦的操作,飞着飞着就死了这是我对会玩露娜的理解,真的是就依靠大招的特别机制,对标记的目标大招释放到其身上没有CD,这就是为什么露娜强的原因了。韩跳跳啊。孙悟空等等之流都是给你一套我还能跑的能够强势Carry的英雄。至于射手和法师可能Carry能力不如他们,毕竟位移不多,除了法师一哥一姐之外。所以还是需要队友的配合的,虽说没有机动性,但是我说了强就有理由,伤害爆发起来也是他们所不能比的,比如安琪拉,一个大招秒天秒地秒空气。有的英雄也是对游戏的时期有不同的改变,比如黄忠。后期守塔就靠他,开团保护好黄忠就赢了一半了。所以说,能Carry的英雄还是挺多的,我们得抓紧练一个两个拿的出手的,也好带妹上分嘛。

王者荣耀修炼之地最新版

v3.71.1.8

类型:角色扮演

大小:1945.6MB

评分:9.4

平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

王者荣耀中单法师往往是一个队伍的主要输出点,当前版本游戏节奏的加快已经不适合发育缓慢的老牌法师,下面小编给大家带来几个版本强势中单法师练好carry全场不是问题。

不知火舞

英雄分析:不知火舞技能具备超强的控制,前期十分容易带节奏,线上支援能力极强,利用技能的减速与控制,可以很容易的留住敌方英雄。后期可以有刺客、法师两种打法,依靠二技能极短的冷却时间,伤害又十分可观的poke,消耗能力十分优秀,后期技能连招伤害爆发高,可以一套技能秒杀敌方后排,属于万金油中单,很难被克制。

优点:不知火舞本身移速较高,配合被动可以频繁位移,十分的灵活。一技能的击飞、二技能的减速、三技能以及被动的击退,使得不知火舞拥有超多的控制技能。二技能射程较远,冷却时间较短,十分容易命中,超远程消耗能力十分优秀。技能连招爆发伤害高,可以作为刺客切敌方后排,达到瞬间秒杀的的效果。

缺点:不知火舞拥有固定的能量值,会限制技能的释放,要求技能需要一定的命中率以回复能量,缺乏远程群体伤害技能,清兵能力较弱。

诸葛亮

英雄分析:一、二技能配合可以瞬间刷出被动,前期伤害十分可观,游走收割能力十分强劲,后期团战输出以及收割战场的能力十分优秀。

优点:诸葛亮二技能拥有三段位移十分灵活,伤害也是十分可观,同时命中两次还可以触发减速效果。技能冷却时间较短,可以频繁刷新被动,持续输出能力较高。大招针对血量较少英雄伤害十分可观,击杀还可以减少冷却时间,收割能力十分优秀。

缺点:诸葛亮一技能贴近身才可以打出高额伤害,二技能的位移距离也是相对较近。技能伤害有延迟,缺乏爆发输出能力。缺乏控制技能,唯一的控制技能只是减速,难以留住敌方英雄。大招容易被抵挡,或者被己方英雄击杀,这样会大大降低诸葛亮的收割能力。

高渐离

英雄分析:高渐离对线期间,一技能具有较为优秀的消耗以及清兵能力,二技能范围伤害极高,频繁触发被动,也是增加了高渐离线上的对线能力。4级之后,大招伤害极高,前期小规模团战伤害十分爆炸。后期团战只要大招释放得当,团战十分容易取胜

优点:二技能、被动以及大招均为范围性伤害,且伤害十分可观。大招拥有加速和免伤效果,前期抓人成功率十分可观,中后期团战技能爆发相当的高,抓住机会可以秒杀脆皮。

缺点:高渐离缺乏位移技能,在支援时候只能依靠大招的加速,接近敌方英雄,而后期也容易被控制,导致大招没有打出输出,由于缺乏留人技能,也容易被较为灵活的英雄放风筝、缺乏控制技能,很难留住敌方英雄。

干将莫邪

英雄分析:干将莫邪技能释放距离超远,对线期利用技能的距离,可以对敌方线上英雄造成极强的压制力。伤害十分爆炸。

优点:干将莫邪的攻击范围极远,可以站在敌方视野盲区,攻击到敌方英雄。大招之后的二、三技能,爆发伤害十分的高,团站中频繁使用技能,伤害爆炸。

缺点:技能释放较难掌控,需要较高的熟练度,才可以精确的命中敌方,二、三技能以及大招需要较强的预判能力,操作难度较大。近身作战能力极弱,生存能力较弱,容易被地方刺客秒掉。

王昭君

英雄分析:王昭君一技能施法速度极快,范围较大,前期线上可以较快的清理兵线。利用被动的护盾和一技能,可以对敌方英雄造成较强的压制。后期团战利用二技能的清理控制,大招极高的范围性持续伤害,可以瞬间使团战胜利的天平倾向我方。

优点:王昭君线上压制力较强,极短的技能CD,较高的技能伤害。控制能力也是十分强劲,一技能以及被动拥有减速效果,二技能超长时间的冰冻更是十分恐怖,二技能命中之后的伤害加成使得王昭君具有秒人能力。

缺点:王昭君缺乏位移能力,面对较为灵活的英雄十分无力,前期如果太过靠前,容易被敌方英雄集火击杀,技能容错率较低,团战如果大招被打断,将会失去较多的伤害。

总结:每个英雄都有自己的长处,利用好这些优势,往往就会打错的效果。但是值得注意的是,每个英雄也是有自己的缺点,只要在清楚了解英雄的缺点,进而采取进一步措施,用以规避这些缺点,才可以发挥这个英雄真正的实力。

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