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王者荣耀新英雄公孙离怎么样 新英雄公孙离介绍

作者:百变鹏仔日期:2023-07-19 23:23:29浏览:10分类:游戏攻略

王者荣耀新英雄公孙离怎么样 新英雄公孙离介绍

9赛季马上就要来临了,现在的各种更新也已经公布了,今天我们就为大家汇总下新版本有什么新的变化,大家需要熟悉哪些新的东西。

还有战士位的命拳虎以及坦克位的梦奇

说完了英雄我们来说说即将上线的新地图

新地图改变了局部光照,只有数据没有模型和技能,已知的信息上来看,新赛季每个位置都会有一位新英雄。其中中单是奕星,一个大众脸法师。

射手位是双马尾的萌妹公孙离

辅助位的明世隐。

首先是S9即将推出的新英雄,质感上好了很多,职业化又进了一步了,游戏中的BP加入了帮抢系统,同时在地图上的元素的模型也进行了改变。红爸爸蓝爸爸还有暴君小龙都有新的样貌了!

最后是一些游戏机制的调整

王者荣耀新英雄公孙离,究竟是个怎样的存在

王者荣耀这几年强捧公孙离,玩家也是有目共睹,腾讯最新的商标注册了“天美元宇宙”,以及“王者元宇宙”,虽然元宇宙这玩意我一直觉得是忽悠人的,不过大概对腾讯这些大企业是一个资金出路。

当然,腾讯开发什么3a虚拟游戏大作基本可以确定是假的,大概率是骗投资,而另一个渠道的开发虚拟偶像计划,国内几家游戏公司的确很关注了,腾讯这边的游戏,qq炫舞有个星瞳,王者荣耀就是一直在捧公孙离了,基本每个版本都是阿离跳舞,还按头玩家变小栗子。虽然我挺喜欢阿离的,但是能不能一有啥事就丢阿离出来跳舞啊?

至于玩家吐槽的为什么推出的是公孙离,而不是人气明显更高的貂蝉,原因倒是很明显了。

王者荣耀方面公孙离是第一个原创的女射手,貂蝉虽然人气高,但历史形象方面要去塑造,天美方面就有太多的掣肘了。关键还是原创角色,貂蝉杨玉环这些是注定不可能的,剩下的也没什么英雄了。

我感觉公孙离这个英雄,可能是王者荣耀一开始往这个方向设定的角色,现在游戏市场上的虚拟偶像的普遍标准就有几个。

一个是原创ip,这个王者荣耀近几年都不怎么出历史人物了,基本都是高人气的历史英雄出皮肤赚钱,然后资源给原创英雄,镜澜一类都是给的高强度去捧人气,不过看起来比较成功的还是铠和瑶。公孙离属于那种资源很多,但是捧了之后热度一直不瘟不火的那种。

第二个是角色能歌善舞的设定,王者荣耀貂蝉本身就有这个属性,然后王者荣耀的骚操作就是让公孙离变成貂蝉的粉丝,然后一起出道,最后把貂蝉忘了。的确捧起来不少公孙离粉丝,但我一直感觉黑粉更多,官方操作的确太得罪貂蝉玩家了。

第三是能与电竞产业结合,这方面是为什么公孙离在普通玩家手里没什么人气,不如妲己,甄姬,安琪拉这些高人气女英雄,却还能得到天美青睐的原因,因为公孙离的确是职业赛场热门。

这一点想不通的话,你可以想象后续公孙离变成腾讯虚拟偶像计划的一部分,vtb出道,然后官方专门开个专属直播,讲解王者荣耀的kpl巅峰对决,用甜甜的声音,虚拟的纸片人继续割玩家韭菜,就是嘉然的路线,换了王者荣耀游戏虚拟人物。

第四点是和文化产业结合,正向非阴郁角色,有文化跨界意义。所以王者荣耀公孙离你可以看看跳舞的标签都是国风少女,后面要是出个文化节日皮肤,或者7周年出个阿离皮肤我都不会意外。

元宇宙和虚拟偶像到最后,应该是腾讯想打通整个文化产业链,每个环节都赚钱的愿景。游戏里玩英雄有皮肤钱,游戏外还能变成虚拟明星继续赚粉丝钱,大概就是这样。只是王者荣耀现在基本就是空有cg和花钱买的公孙离亮相网络春晚,真实的作品都没有,所以里子还是虚的。

作为一个臭打游戏的,王者荣耀做这些东西其实都不如好好做点英雄调整加强,捧原创英雄导致的,最赚钱的几个历史英雄从来没在大活动上出现过,镶边背景板都没有,卖皮肤的钱都拿去给阿离出道了,游戏里阿离跳一次就算了,捧太多次就感觉天美太偏心一点了,也不知道能吸引几个打上国服公孙离的韭菜去追纸片人。

一、新英雄公孙离上线

阿离是个被教坊收养的兔子魔种

即便在无比清苦的岁月中,年少的阿离也曾在心里埋下过仰慕的身影和憧憬的对象

而这些成长中的印记,潜移默化地影响着阿离,终于有一天,让她代替了那些曾经离开的人,成为长安舞台上新的焦点

也进入了她们曾经逃离的,那些传说中的位于暗面的世界

作为一只天性活泼的兔子,阿离身形敏捷,喜欢在舞台上下闪烁跳跃

时而在这,时而在那,一不留神就会出现在你的身边带来阵阵清香

但她并不喜欢被人真正的靠近,当有人扑过来或者对她产生什么她不喜欢的想法时,她也总能恰到好处地闪开

跳到红叶被风卷起之处,撑着伞回头笑着,一只耳朵耷拉下来

兔子总是敏感而胆小的,而这也让长安城的人们更加疯狂

公孙离的敏捷是她在游戏中最为核心的体验

为了让阿离的形象更加丰满,我们为她设计了一套独特的闪烁机制

使得她的技能都能将纸伞掷出一段时间,并在回收之前使用技能跳跃到纸伞的位置

去营造那种,活泼的,灵动的感受

当然对手也可以根据她掷出纸伞的位置和轨迹来提前预判她的行为

我们相信这将是一个很有意思的博弈,无论是队友还是对手都能够通过纸伞的位置判断阿离接下来的行动

但是否能够将阿离逼到必须跳跃到纸伞的位置,或者阿离通过卡CD进行其他的选择,就是游戏过程的变数了

同样的,那些曾经光芒万丈的舞姬姐姐们

也在阿离的战斗技巧中留下了一些痕迹

有心的你们能猜出她是谁么?

被动技能——晚云落

阿离的普攻及技能会为目标叠加枫之印记,每四层印记触发一次爆炸(并叠加新的印记),对周围敌人造成其最大生命百分比的法术伤害并减少所有技能1秒CD;释放技能后阿离的普通攻击将会额外投掷一枚飞镖造成物理伤害;

技能1——岑中归月

阿离向指定方向瞬步,并将纸伞留在原地(如果纸伞在阿离手中);

被动:阿离能够在释放技能后再次使用技能回归到纸伞的位置;当阿离手中没有纸伞时,自身移动速度提升并且基础攻击间隔缩短,纸伞若触碰敌方单位将造成物理伤害及减速效果;

技能2——霜叶舞

阿离旋转起舞操控纸伞飞旋(如果纸伞在阿离手中),击落飞行物并对范围内敌人造成两段打击,每段造成法术伤害;

被动:阿离能够在释放技能后再次使用技能回归到纸伞的位置;当阿离手中没有纸伞时,自身移动速度提升并且基础攻击间隔缩短,纸伞若触碰敌方单位将造成物理伤害及减速效果;

技能3——孤鹜断霞

阿离击退前方的敌人,造成法术伤害,并将纸伞向指定方向掷出(如果纸伞在阿离手中);

被动:阿离能够在释放技能后再次使用技能回归到纸伞的位置;当阿离手中没有纸伞时,自身移动速度提升并且基础攻击间隔缩短,纸伞若触碰敌方单位将造成物理伤害及减速效果;

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