王者荣耀吕布重做有什么改动
作者:百变鹏仔日期:2023-07-23 16:36:30浏览:9分类:游戏攻略
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王者荣耀吕布重做有什么改动吕布重做技能改动介绍,在王者荣耀手游中吕布技能有什么改动呢,小编带大家了解下吕布重做之后的技能,一起来看看吧!
吕布调整内容:
增加1技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能
增加3技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能
点评:可以更好的在释放技能中使用技能,例如残血斩杀等等,不担心被逃跑。此外,1技能 闪现追人也是一个很不错的方法。
表现优化
优化大招魔神降世美术表现,如下图大招酷炫效果:
点评:不多说,大招特酷炫,而且伤害效果逆天,详细见下文大招调整内容。
增加附魔状态技能(大招和1技能)倒计时
增加蓄力读条
基础移速:370?380
普攻手感:总长0.7?总长0.5
被动:更远的攻击距离 3500 >4000
回复 已损2%?已损1% ( 0.25 额外Ad)
点评:被动的优化让吕布有了更好的攻击长度,此外由于现在是AD吕布,所以回血效果将大大提高。
1技能:伤害:385( 100/Lv)( 1.44Ad) ? 500( 120/Lv)( 2.75额外Ad)
1技能:回复:已损生命6% ? 已损4%( 0.5 额外Ad)
1技能:命中回血最大单位:4 ? 5
2技能:抽取最大5个单位的护盾 ? 抽取最大3个单位
2技能:伤害:45( 5/Lv)( 0.2Ad) ? 80( 10/Lv)( 0.35额外Ad)
2技能:护盾:155( 60/Lv)( 0.46Ad) ?200( 25/Lv)( 0.87额外Ad)
3技能:CD:60/50/40 ? 60/55/50 打断返还20秒CD
3技能:施法时间总长:1.750 ? 2.500
3技能:落地360度的方天画斩,在印记范围内有额外160/200/240点双抗加成
点评:大招释放时间和以前一样,只是多出来的时间,是在印记内360度的方天画斩, 而且一技能未进入cd状态。 也就是说,在印记内吃了一刀的敌军,此时已经是附魔状态。脆皮还敢在吃一套方天画斩!
有玩家对大招不了解,简单的解释下:
大招落地时间和以前不变,也就说以前能击飞的你一样能击飞,增加的是你落地后多出的0.75秒是表演360度方天画斩的后摇。也就说你砍的人还在空中挨这一刀,既然砍的是方天画斩,你们懂的,附魔状态跳大360度的真实伤害,砍完你还可以砍1技能,这是新吕布的大范围爆发aoe
综合点评:
王者荣耀12月7日正式服英雄调整,黄刀吕布凉了,后羿黄忠加强
想知道更多关于王者荣耀新版吕布技能调整的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了王者荣耀新版吕布技能调整的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习王者荣耀新版吕布技能调整的介绍吧~
王者荣耀吕布在S7赛季刚开始便得到了极大的增强,尤其是吕布的大招。吕布新大招命中太低了,那么王者荣耀吕布新大招怎么用好?如何用吕布新大招打出爆发伤害?下面铁骨 小编就给大家带来王者荣耀吕布新大招的高命中技巧,让其成为真正的鬼神吕布。
首先我们看下吕布的重要调整内容:
1、增加1、3技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能
2、优化大招魔神降世美术表现,大招落地360度的方天画斩,在印记范围内有额外160/200/240点双抗加成
简单点说,大招技能是两段技能,第一段是跳起来到落地,第二段是360度横扫。
很多玩家在体验新版吕布的时候发现使用大招后很难用技能命中敌人,在这种情况下搭配闪现就用不一样的效果。
吕布闪现大详解
使用顺序:大招起跳?中途闪现 横扫
效果:吕布落地的瞬间将位移到指定方向进行360度的大招横扫
作用:在正常情况下,其实吕布的大招几乎是命中不了敌人的(即使最无脑的训练场里的对手,他们也会轻松的走出圈外),这时候如果是闪现大招的话,就不一样了,圈是命中不了,但是那第二段伤害他们是避免不了的。要知道印记后的吕布伤害是有多恐怖。
大家好,我是秋豆。
王者荣耀正式服将于12月7日进行全服更新。7位英雄获得加强或削弱,其中吕布优化,黄刀吕布凉了,闪现吕布加强。昭君和黄忠两位守家英雄联手加强,娜可露露大招削弱...
下面一起看下这7位英雄具体的调整吧。
1、吕布-平衡
二技能改为没伤害,影响结果是二技能不能触发黄刀真伤,黄刀吕布的收割能力和发育能力下降。
做了平衡,大招伤害提升许多,闪现吕布的强度再次直线上升。
吕布是S25赛季的对抗路之子,一个对线对到吐的英雄,出场率太高。调整后,吕布强度依然很高,其他坦边还是没有出场空间。
2、娜可露露-削弱
大招伤害直线下降,足足被砍了0.25AD。
本来就是靠暗影战斧和破军等装备加伤害,这次削弱后,不管是4级爆发还是后期爆发,伤害都大幅度下降。
作为T0打野最后的荣光,露露的强势已经在巅峰赛无限放大。露露削弱后,打野再无T0。
3、后羿-加强
基础生命提升50点,前期扛多一次平A伤害,前期作战能力加强。
大招控制时间最小提升到0.75秒,提升对线能力。
后羿的加强是必须的,说个数据,现在场均输出最低的射手是后羿,唯一输出不够8万的射手,击杀数5.75,全射手倒数第二,加强无可厚非。
4、黄忠-加强
被动增益效果改为逐层减少,而不是瞬间清空。
大招新增直接刷新一技能和手感优化。
S25赛季没有一个拿的出手的射手,老黄忠在路人局都看不到了。这次加强后,黄忠的伤害会提升许多,但是黄忠的守塔能力让许多玩家不太开心。
5、王昭君-加强
被动调整为全技能伤害减少敌方50%减速和30%攻速。之前只有一三技能能触发,现在二技能也能触发。
可能有小伙伴就不懂了,二技能都冰冻住了,还要减双速干嘛?试问,如果冷冻结束后,对面还减双速,那么昭君的生存能力和留人能力是不是更强了?刺客或者马超关羽想切昭君是不是更难?可以说再次提升了昭君的自保能力和团队作战能力。
6、金蝉-平衡
被动从最大10%生命减伤45%调整为最大6%生命减伤30%,赤裸裸的削弱,金蝉本身就是脆皮,随便一个刺客战士切金蝉伤害都大于10%,更别说6%了。现在减伤减少,坦度再次削弱。
二技能对野怪伤害提升50%,清线清野能力提升,带动发育时间和游走支援。
这次调整后,金蝉彻底抛弃辅助位,只能打中单。
7、狂铁-加强
基础生命每级提升27.1,满级提升406.5血量。
狂铁可以说是最近策划的最爱,连续被多次加强,奈何就是强度不高。中小团能力出众,但是5人团弱得要命。单挑伤害高,但是打团又手短。
连续的加强后,狂铁的通病腿短问题依旧未解决,还是T3边路。
秋豆结语
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