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恐怖黎明1.19贝套剑圣BD指南词缀选择+星座加点+打法思路

作者:百变鹏仔日期:2023-07-25 16:02:18浏览:26分类:星座大全

恐怖黎明1.19贝套剑圣BD指南词缀选择+星座加点+打法思路

前言

收起前言装备词缀选择推荐星座加点推荐人物技能加点

恐怖黎明1.19贝套剑圣BD指南。本文为大家带来的是最新1190版本下的贝套剑圣(士兵+夜刃)的构建思路,包含词缀选择、星座加点以及打法思路,供各位玩家们参考查阅。

1.19贝套剑圣BD指南

前言:,一年多不玩GD,回坑后再看贝套,已被削得惨不忍睹。马尔矛斯DLC刚发售,我开始入坑玩贝套剑圣,自那时开始,3年多以来,这个套装历经数个版本的削弱,终于到现在,成为了时代的眼泪。

以下是自1160版本开始,一年多来的削弱:

这个套装唯一的单体优势被削了一截,武器伤害被削了15%,这一点非常致命,还有基础伤、以及其它部件的武技增幅的削弱,使得它已经难堪大用。

友情提示这个贝套剑圣是一个高配的情怀向的构建,非常不建议萌新玩贝套。剑走偏锋极其缺AOE、生存、附抗的贝套剑圣想补缺,需要花费极大的代价。当你好不容易弥补了AOE、生存、附抗的缺点后,就会发现贝套最大的优点——输出已经低得不成样子,当今这个版本即使在花费很多的时间和精力后,贝套剑圣的综合实力也远次于碎境套、散件节奏打击剑圣,单体输出仅比碎境套剑圣略高,甚至碎境套剑圣在针对某些特定群体敌人时,单体输出也超过贝套。因此这个仅是情怀BD,目的是尽可能保留贝套单体输出的特点下尽可能补一些AOE、生存、附抗谨慎入坑,尤其是非常不建议萌新玩。

下图为成型后的站街面板:

《恐怖黎明》巫师怎么加点?相信不少玩男巫、女巫的玩家正被此问题困扰,今天小编带来“coolpang123”分享的《恐怖黎明》男巫女巫技能星座加点攻略及装备推荐,希望对各位有帮助。

BD思路

将迫击抛射、手榴弹、陨石类技能自带的高额物理伤害转化为更便于打出效果的元素伤害。

众所周知,爆破的很多技能都附带不俗的物理伤害,特别是手榴弹,单面板数据来说算是全游戏最高的了。然而无论从星座还是降抗上来看,这个游戏对于远程物理系BD并不友好,因此要打出此类技能的效果,只能利用该游戏的特色:伤害转化,来实现了。

技能

这是裸身加点情况:

这是穿上装备之后:

这套BD技能点很紧张,特别是爆破这边,需要加满和加超的技能比较多,所以装备选择上加全技能的都会比较适合,下面分别说说技能。

伊斯坎德拉的元素置换:核心技能,加到12级伤害转化为25%,可以加到13级,但再往上收益就会比较低了。进阶1看个人喜好吧,我就点了1点,其实这个技能收益还不错,但实在是扣不更多点数了。进阶2也是1点,暴伤这种东西,只要OA够高都喜欢。

艾奥瑞特之境:常规1点,配合自身减技能冷却的装备,也只有20.7秒的CD,而且这套BD本身并不脆,所以战斗时也别舍不得用,该开就开。

麦文的守护领域:也是只点了1点,减自身伤害较多不说,能硬起来的也并不靠这个技能,但由于有装备加值,还是象征性点了1点,效果也很好了。倒是进阶技能,如果有多余点数很想多来几点啊,因为没学冰环,被敲晕或者冻住还是比较危险的,不过权衡利弊,也只能点1点了。

心灵专注:OA和伤害提升的主要来源之一,由于这套BD属性点上是40力(够穿装备)、0敏捷、47智的加法,OA的来源就只能靠技能和星座支持了,所以这项技能需要加超。每偶数级该技能会加1%的OA,加多少就看个人喜好了。

奥术意志:只点了1点,减技能冷却后4.7秒CD,boss战时算是个常驻buff,平时偶尔也会触发。个人感觉没必要投入太多。

净化:常规1点,反伤、护盾、BUFF怪什么的,统统见鬼去吧!

精神迅捷:加满收益最大,虽然该BD蓝耗比较高,但加满也足够了,施法速度我想只要是法师都爱吧,有时也许就因为出售慢那么零点几秒,冰环没放出来(虽然我没学···),然后就被怪贴身敲晕,一套带走。

烈火加身:OA和伤害提升的关键,必须加超,有多少来多少。进阶1点就好,由于装备加值高,收益还不错。

防爆护盾:在减冷却时间的支持下确实是神技,配合装备和辐光宝石的技能可以达到元素免疫。不过1点足矣。

黑水鸡尾酒:加满就够,再往上降OA收益还不错,不过范围收益就大打折扣了。变体必加,硬起来的关键之一。由于是唯一的点数降抗手段,进阶2必须加超。

铝热地雷:与鸡尾酒叠加的降抗手段,但实战中效果不如鸡尾酒稳定,因此只加到了9,降抗收益最大的等级

闪光弹:过图的安全手段,用了都说好,减怪物DA的效果也很棒,加满就好,收益最大。进阶1点,把装备加值利用起来。

手榴弹:主力输出技能了,虽然有着范围小,弹道较慢,不能有效打击后排等诸多诟病,但谁让我选择了它呢····加超。进阶1我也是加超了,对该技能输出提升较大。进阶2只点了1点,这个看个人喜好吧,点了会损失不少火焰伤害,但面板伤害会提高一些。

奥祖因的选召:不仅是手榴弹伤害提升的关键·····朋友,你听说过蓝胖吗?玩刀塔的朋友都应该不陌生吧,多重施法使得这个英雄的趣味性倍增。这套BD同理,不。可以说更加看脸,个人最高纪录半秒X5,那酸爽!加超。

烈火加身:所有速度速的提升十分吸引人,不过点数吃紧的我也只能点1点了,进阶1点····好像没什么卵用。

迫击抛射:也是主力输出技能,由于受玩家伤害影响,将该技能的物理伤害转化后配合闪光弹也有着不俗的表现。而且还有一点不知大家发现没有,它是优先打击后排敌人,恰好弥补了手榴弹扔不到后排的缺点,加超。进阶1对该技能提升不错,但点数吃紧,只能刚好点满,进阶2是视觉效果的保障,并不差这点AOE。

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