王者荣耀S19赛季改动了啥新版游戏改进内容一览
作者:百变鹏仔日期:2023-08-06 18:02:39浏览:6分类:游戏攻略
王者荣耀即将迎来新的S19赛季,同时官方也在内容上做了不少调整,旨在让S19的比赛更加激烈,这里就来为大家介绍一下S19赛季的相关调整内容。
远古生物调整:羁绊不共享,峡谷由我掌控
远古生物(暴君/黑暗暴君/先知主宰/暗影主宰)作为野区内需要重点掌控且能影响战局的角色,一直承担着重要的任务。
在新版本中,针对远古生物的属性及羁绊,进行了一轮新的调整,希望能够平衡暴君/黑暗暴君、先知主宰/暗影主宰对团队带来的实际收益与性价比,让峡谷战斗的博弈更富有趣味性和战略性~
暴君/黑暗暴君的技能:
范围AOE技能:范围由600提升到700
技能效果:眩晕技能改为击飞效果,范围及效果和主宰击飞一致
生命值、生命成长:
先知主宰的基础血量:调整至9630(和暴君一致)
暴君生命成长:第10分钟成长为基础的250%生命→在第10分钟成长为基础的300%生命
先知主宰生命成长:在第10分钟成长为基础的250%生命→在第10分钟成长为基础的300%生命
击杀羁绊:
新增一组击杀暴君/先知主宰后获得羁绊:击杀暴君先知主宰后,buff持续期间对暴君/先知主宰伤害降低50%(这个buff对黑暗暴君/暗影主宰并不生效)
原本的羁绊buff更正为黑暗暴君/暗影主宰的羁绊
中路兵线调整
中路作为峡谷的中心、交通的枢纽,中单英雄常常需要快速清兵,游走支援。(老亚瑟:这就是妲己出6双鞋子的原因?)
在新版本中,降低了前期兵线的血量,提升中路英雄清兵的速度,让他们可以更好地支援发育路与对抗路,也可以中野联动,控制远古生物及敌方野区。
前4分钟中路兵线(包括近战兵/弩兵/法师兵)的调整如下:
基础生命:下降20%
生命成长:调整成长属性,使他们在第4分钟时的数值成长为和其他两条兵线一致
王者荣耀抢先服5月17日版本更新后调整了什么内容呢
王者荣耀S22赛季迎来了大量的调整,那么段位系统作为大家最关心的内容之一,在新赛季里都有哪些改动呢?下面就带来了王者荣耀S22段位改动一览,感兴趣的玩家一起来了解一下吧。
大厅界面:
优化游戏大厅界面
使界面更加简洁,同时赋予英雄角色更多的表现空间。
1、大厅左侧排行榜、好友列表简化,适当缩小了头像面积,放大了排行榜/好友切换按钮。
2、优化了好友列表展开面板,更大面积,使好友信息展示更加清晰,聚焦。
排位赛段位:
更新了排位赛青铜到荣耀王者的段位徽章设计
排位赛段位结算动画调优
使其更加流畅有张力
结算MVP品质升级:
优化成就徽章美术效果
优化了包括MVP、超神、连胜、三连决胜、四连超凡、五连绝世、金牌辅助、金牌坦克、金牌战士、金牌射手、金牌法师、金牌刺客、银牌辅助、银牌坦克、银牌战士、银牌射手、银牌法师、银牌刺客等的结算徽章的美术效果。
优化了阶段成就徽章的动画和特效
优化了成就展示的背景效果
王者之心2点击试玩
王者荣耀抢先服在5月17日进行了游戏版本大更新,相信很多玩家都会非常的关注,因为抢先服和正式服是互通的,主要的区别就是优于外网3-7天提前体验全新版本内容,下面跟随小编冉冉一起去看看王者荣耀版本大更新内容介绍,希望大家能够喜欢。
王者荣耀抢先服5月17日更新了什么
一、英雄调整
重塑英雄狄仁杰上线,关于全技能重做的的狄仁杰想必小伙伴们都已经很熟悉了,小编就不再重复介绍了!
重塑狄仁杰全技能演示
8位英雄调整
庄周(加强)
庄周当前版本疲软弱势,此次调整上调了被动5%的减伤比例,2技能上调了50点伤害基础值和0.05AP加成,提高其对抗能力
大乔(削弱)
2技能CD下调固定为10秒,回城后的移动加成时间上调。3技能不再持续沉默改为生效一次的1秒沉默,同时增加效果:区域内造成持续伤害,3技能伤害大幅下调,大招CD下调。大乔饱受诟病的沉默终于被削弱了,此次调整降低了控制能力,增强了战场调动集结的能力
大乔
安琪拉(加强)
2技能CD下调,提升了大招护盾值,调整后的安琪拉输出更有保障和提高了存活率
不知火舞(削弱)
2技能减速时间下调1秒,减速效果上调固定为90%,此次调整削弱了不知火舞的控制能力,作为弥补提升了减速效果,小编有针对不知火舞削弱前后做了对比测试,有兴趣的小伙伴可以点击了解下:
王者荣耀测试:不知火舞2技能削弱前后对比,初体验大乔1秒沉默
不知火舞
孙膑(加强)
2技能提高了加速效果,CD下调,大招范围内敌人的冷却回复减慢统一上调为25%,同时大招第二段伤害大幅提高,增强了孙膑的反制能力,能够给队友带来更大的效益
太乙真人/蔡文姬(削弱)
两位辅助更依赖于AP加成,意味着太乙真人的伤害和蔡文姬的回复生命值需要一定的AP装备来支撑!两者将不能依靠全肉装带来高收益
娜可露露(加强)
1技能印记比例伤害上调2%,同时额外80点攻击增幅1%的比例伤害更改为额外40点增幅1%,当前版本娜可露露数据欠佳,此次算是上次削弱太狠而回调!
二、战场调整
同一路的2塔和高地塔在30秒内被连续推掉时,水晶会增加一个4500点血量护盾,持续15秒,这个机制是为了避免猝死局(如大顺风被一波推翻盘)
新增3D-touch技能取消方式,仅限iphone 6s及以上机型
局内血条优化
三、排位赛调整
为了防止玩家掉段刷战力,荣耀战力规则新增各段位对应的表现分上限:青铜、白银和黄金上限2000分,铂金3000、钻石4000、最强王者5000。每个段位的英雄表现分达到上限时,胜利后将不会再增加任何表现分,失败则会扣除对应分数。
四、训练营优化
训练营新增多项指令,关于训练营优化小编早前有多次介绍,此次就不再赘述了!
全新训练营指令
五、社交调整
师徒系统新增任务按钮
荣耀战区新增战区聊天室
好友系统优化,移除了接受邀请显示,好友添加消息新增点击头像进入个人资料的功能
聊天系统优化
个人资料ID添加了复制按钮选项和新增大头像功能
六、战队调整
战队扩建方式调整,战队赛季和排位赛季时间将保持一致,另外战队界面优化调整
七、美术资源优化
回城徽章上线,武则天的海洋之心和小乔的天鹅之梦头像框补齐,暑期盛典的两个奥运头像框优化,鲁班七号的电玩小子皮肤登场动画和刘备的汉昭烈帝皮肤特效优化,另外赵云的引擎之心皮肤的回城图案于更新后到期
电玩小子背景优化
八、其他调整
装备图标更改
装备凶残之力改名为陨星
电量变黄提示由低于50%调整为30%
操作设置界面展示调整
审判系统灰度上线,这是一套更智能的审判系统。该系统对?恶意挂机?和?送人头?等不健康行为有着极高的判定准确率
倒计时小数读秒可在操作设置界面选择关闭
小数读秒影响冷却时间的判断
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