王者荣耀的防沉迷怎么才算一天?
作者:百变鹏仔日期:2023-08-04 17:38:04浏览:10分类:游戏攻略
一天做多只能玩九小时。
1、成年的话没有防沉迷时间,只是时间长后会有让你休息的提示。
2、腾讯公司的防沉迷系统规定了未满12周岁的未成年人每天只能玩王者荣耀一小时。满12周岁,但未满18周岁的未成年人每天只能玩两小时。
3、成年人第一次十小时,第二次8小时,中间不知道,最后3小时,王者荣耀防沉迷官方微信里可以看,成年人实名认证已满18限制,玩游戏时间长一样被限制,3小时一次,休息15分钟上就可以继续玩一个小时,建议没事别把游戏挂那,算时间的。
4、五个小时之后会让你休息半小时,然后继续玩。
防沉迷规则:
1)受防沉迷系统保护的玩家,累计游戏时间3小时以内为“健康”游戏时间;累计游戏时间超过3小时为“疲劳”游戏时间,收益减半;累计游戏时间超过5小时为“不健康”游戏时间,收益降为0。
2)如果累计下线时间已满5小时,则累计游戏时间和累计下线时间均清零,再上线时重新计算累计游戏时间和下线时间。
防沉迷保护对象:
1)填写的实名信息为未成年玩家(未满18岁者)
2)未填写实名信息的玩家。
3)所填写的实名信息不能通过公安部门验证的玩家。
扩展资料:
最近,被恶评为“王者农药”的游戏“王者荣耀”成了众矢之的。“13岁男孩因玩‘王者荣耀’被批评而跳下4楼,刚醒又想登录游戏”、“狂打手游‘王者荣耀’40小时,广州17岁少年患脑梗险丧命”
对此,该游戏开发商——腾讯公司昨日推出健康游戏防沉迷系统“三板斧”,包含限制未成年人每天登录时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系等一系列措施。新规效果几何,沉迷如何防范,本报读者有话说——
为人父母者不妨先“自问”
“王者荣耀”成为“国民游戏”,自有其走红的原因。但说到底,它不过是一个休闲娱乐工具,关键在于监管与引导。
针对青少年尤其是未成年人痴迷游戏的问题,有关部门理当承担起监管责任,尽快制定游戏分级制度,用更全面、更严厉的监管措施督促企业改进及完善相关产品。而互联网企业也要肩负起社会责任,不要让产品的“荣耀”变成众人讨伐的“农药”、“毒药”。
参考资料:
1、好处:
(1)成绩提高,有多余时间。
(2)避免充值被家长骂,保护眼睛。
(3)增加手机的寿命。
2、坏处:
(1)眼睛易疲劳 ,伤害眼睛。
(2) 长时间坐着影响各个部位发育,辐射抵抗力下降 ,影响身心健康 。
1、拓展:
坏处:属于暴力游戏,容易给青少年造成一股暴力的倾向。
好处:可以练习反应能力和手指灵活程度。
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