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王者荣耀王者策划面对面之沧海之曜大乔微访谈回顾

作者:百变鹏仔日期:2023-08-14 18:06:36浏览:7分类:游戏攻略

王者荣耀王者策划面对面之沧海之曜大乔微访谈回顾

王者策划面对面的活动已经圆满落幕了,在之前,我们大乔的设计师艾露露与我们的@王者荣誉策划Donny 一起为大家进行解答, 回答了很多召唤师对大乔这个英雄有疑惑的问题。今天,小妲己就带大家 来重温一下策划大大donny之前回答过的问题吧,上次没有来得及看的朋友们快点抓紧时间上车了~

1.怎么购买?

对呀对呀,英雄多少钱,小妲己看到消息的第一时间就在想这个问题啦,就知道你们会帮问的。

召唤师Miracle-琼:大乔是通过金币购买的吗,如果是的话那么大概是多少个金币呢?

Donny:将来推出的所有新英雄都是可以金币或点券进行购买的,而老英雄重做后也会保持与之前同样的获取方式。大乔的金币购买价格是13888。

看这价格是不是觉得有赚到啊,金币13888,光冲这颜值都已经很超值了。啊,我去攒钱了啦!

2.什么时候出?

召唤师火焰之神34466:我只关心什么时候出?

Donny:下个新英雄就是大乔了,按我们今年的新英雄发布节奏,应该很快就会推出了。

看到一个新英雄的时候,这可能是我们最关心的问题了,等待的日中真的是很着急的呢!根据我们今年新英雄发布的节奏,可以看到还是很快的,所以大乔也一定不会让召唤师们久等的。

3.大乔会压制其他辅助吗?

峡谷出了这么一位颜值高技能多的辅助,小妲己也好担心以后其他辅助的地位呀?我本人还是很喜欢小可爱孙膑的,以后辅助们还能平分秋色吗?

召唤师心岛未晴26183:如果大乔出的话那么是不是独占辅助位置?其他辅助能够发挥吗?最强辅助是不是代表压着其他辅助或是能够比其他辅助更加有优势?

Donny:我们认为辅助英雄的能力更多展现在对团队的帮助上,包括:1、位团队提供控制和光环buff价值,比如孙膑/牛魔;2、为团队提供战略纵深或者空间价值,比如大乔。而大乔作为辅助英雄缺乏足够的主动性,她没有孙膑太乙这样能直接留住对手将团战开启的力量,所以我们认为辅助英雄还是各有千秋的。

听到我们的策划大大这么回答,真是松了一口气。对,我们的游戏要各位英雄 百花齐放 ,是不会出现 一枝独秀 的局面的。所以,召唤师们,所有的英雄都是有用武之地的,深信你爱的,提高自己的操作水平,为你的英雄感到骄傲吧!

4.平衡性问题

对呀,大乔是唯一一个有4技能的英雄,那她的出现会不会对其他英雄造成威胁呀?射手荣耀是什么鬼?小妲己感觉心好累,策划大大你快帮我解答吧!

召唤师被余罪征服的男人:大乔这么逆天技能的英雄,用什么来限制她,怎么保证游戏的平衡?

Donny:针对大乔的反制性可以分为单人和团队的行为来看:1、从单人来看,大乔的对抗强度在所有英雄中是不够强势的,本身也比较脆弱;另外技能真空期较长,本身较难形成稳定的COMBO,所以对抗上的反制其实相对是容易的;2、从团队来看,2技能的接收及大招的集结能在一些情况下达成良好效果,但强制位移型英雄(达摩钟馗项羽),或强势阵地战英雄(貂蝉夏侯_宫本),或延迟AOE大杀器(如甄姬太乙王昭君),都能在一定程度上对大乔的传送技能进行良好的反制;另外大乔大招的传送位置是随机的,敌方是有机会做到集火依次点杀的。

召唤师刘雅德的:大乔四个技能会不会对普通只有三个技能的英雄造成威胁?

Donny:请放心,不会的,技能数量与数值强度并不是强相关的,我们会尽力将所有英雄的强度体验都控制在一个水准下。

召唤师双生的绅士:对于四技能,后面的英雄大部分都会设计四技能吗?还有就是,关于设计四技能的英雄,你们的思路是什么呢?平衡性能否保持?

Donny:不会,我们始终认为做为移动端游戏,上手简单,打击爽快,操作精准才是嗨的起来的关键。四技能会出现在部分我们认为动脑比动手更需要的英雄,或者有特殊操作需求的英雄上,主流英雄肯定依然会以三个技能为主。另外大家不用担心四技能的英雄会比三技能更强,在数值强度上我们肯定会一视同仁。

召唤师剑黟桑:策划,现在据说下个版本是射手荣耀,有没有办法来维持平衡?比如老夫子和花木兰重做是不是为了射手荣耀而做的铺垫?

Donny:我们并不愿意看到某某荣耀的状况出现,我们希望各个职业群体间是相对制衡的关系,这也是策划团队工作的关键性目标之一。

听,策划大大都说了,不会!王者荣耀可是一款公平对战手游,我们所有的英雄数值都会控制在一个水平,大乔是惊艳,但是也有控制的方法哦~射手都在抱团吗?怎么会改成 射手荣耀 ,我们的目标是各个职业群体间的相对制衡。

5.美术方面

一技能的鲤鱼size太大?大乔的发型和性格相关?哇,真是有点fashion的感觉了,以后是不是还要看星座了,这么说,估计大乔的发布时间她可能是个双鱼座美眉~

召唤师启贤同学:希望除了能与策划交流游戏中出现的问题和反馈BUG,官方还能让玩家有与美工交流的途径,大乔以技能的鲤鱼size太大了,看着就像海豚

Donny:我们的美术大大们也是会看微博上大家反馈的意见的。至于你提到的鲤鱼的size,还确实有那么大的。

召唤师人鱼公主清晨:大乔的发型为什么是双麻花辫?这是否和人物性格有关?有没有单麻花辫的设计方案?

Donny:在设计上小乔大乔的发型是有延续性的,小乔是双包包头,大乔是姐姐,要成熟一些,所以采用了双麻花辫。姐妹俩其实都是 双马尾 。

哎呦,我的少女心,想明天出门的时候双麻花辫,还想要拎个海豚一般大的鲤鱼呀!实力cos大乔,我这种颜值派真的不想等了,想马上看到大乔啊!这样以后峡谷一个小萝莉双包包头,一个超有亲和力的大姐姐双麻花辫,不能有更美的风景了好吗?

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每年的618、双11不仅是消费者的狂欢,也是每年运营人必过的“两场大考”。对于运营人来说,不管是做2C或者2B业务,一定多少都离不开活动运营这个事。那么,如何做一场活动运营呢?对于许多刚入行的运营人,重要的不是让我的活动更有创意和爆发力,而是先根据活动运营的基本逻辑,做好一场合格的活动运营。-1-活动运营的本质活动,对于每个运营人来说,是最常见,最具有爆发力的运营手段,在日常的消费中,我们总是能看到各种类型的运营活动或事件。首先,希望带着大家探讨一个问题:为什么我们需要活动运营?在我看来,可以从短期,和长期两个维度来看活动运营的意义。从短期看,通过活动运营,可以帮助企业达成阶段性的业务指标。比如,企业刚刚推出一款新的产品,并经过一些种子用户的验证。这个时候仍还没有太多用户使用。那么,当前阶段企业希望借助活动运营,通过一些线上、线下渠道,实现在较短时间内的的用户增长。又或者,企业走过了从0到1阶段,需要进行下一轮的融资。为了让投资人更有信心,企业需要通过活动运营,获得比竞对更漂亮的业务数据表现,也会在较短时间内,证明其业务可以实现规模化,或者可以实现商业营收的目的。从长期看,通过活动运营,可以帮助企业持续实现商业变现,并维系长期稳定的用户关系。企业经营的最终目的都是为了实现商业上的营收,而营收一般都是由产品的用户直接或间接(比如看广告)来贡献的。虽然淘宝、京东等电商平台已经获得了非常大的用户规模,增长潜力也在放缓,但是每年依旧需要很多活动运营,来持续刺激用户提升客单价,并维系用户对平台的黏性。了解了为什么要做活动运营以后。再站在运营的语境下,我们来看活动运营的本质。活动运营,可以抽象为:通过一些激励元素,借助特定规则或形式组织到一起,最终在特定目标和场景下促发了特定用户行为的一种运营手段。一般而言,任何活动背后,都会包含激励、规则&形式、场景、业务目标这四个基本要素。基本上,在策划和设计活动时,就是要围绕业务目标和场景,找到合适的活动形式和激励手段,再通过一些创意组合来形成用户愿意参与或付费的活动主题和形式,并最终执行落地。以电商为例,618大促,本质上是通过各种福利折扣和各种创新的福利发放形式(比如限时抢券、跨店消费满减、小游戏互动等),最终让用户在促销周期内产生爆发式的购买。-2-活动运营的类型有哪些?那么,我们平时接触的活动运营主要有哪些呢?简单讲,我们可以按效果类和品牌类进行划分。针对效果类,主要以达成某个数据指标为主要目的,我们可以按照用户在产品的生命周期,可以划分为拉新、促活、提营收和召回。对于品牌类而言,主要更偏对客心智教育,主要包括像一些品牌发布会、直播活动、内容种草等。大多数情况下,品牌类的活动运营大多数是市场部和公关部来承担的,运营更多的是提供针对产品的宣传话术,如产品卖点、差异点等。因此,这类我们主要聚焦在效果类的活动运营来详细展开,这也是我们日常运营中经常会接触到的。针对以拉新为目的的活动运营,主要从用户的关键转化路径看,用户会经历首次注册,首次充值,以及支付完成后分享这样几个关键节点。因此活动运营会聚焦在注册类、充值类、或一些征集类内容。比较成熟的平台,或产品,针对新注册的客户,除了设置新人礼包等激励以外,还会配置新人购物专场,这样做的目的,主要是通过一些高频低客单价的产品,最短路径的让用户达成成交。在一些游戏类产品,还会有新手专场,目的是让游戏场景简化,最快让用户上手,体验爽感。对于一些充值类活动,主要是一些知识付费、视频、音乐等主打会员订阅形式的平台。如爱奇艺,或网易音乐会,在付费会员中,针对新用户都会有首次充值的特殊折扣活动。第三种比较常见的拉新活动是征集、代言类。此类活动主要利用用户身边的好友关系链,实现有效的传播裂变。比如,我们所熟知的拼多多的“砍一刀”,其实在早期曾经是拼多多内部的明星项目,借助微信的流量池,在短时间内实现爆发式的拉新增长。还有很多银行,也会用户推荐身边的好友办卡,获得高额的活动奖励等。用户注册进来后,还需要在你的平台保持持续活跃,才能保持业务健康的增长。对于产品或平台来说,保持早期用户的活跃,可以更有效促进用户的后续留存。一般,我们要通过后台数据分析用户的行为表现,找到促进用户持续活跃的魔法数字。比如,对于电商平台来说,一般是促“3单交易”,也就是如果用户在新注册时期,持续完成三笔电商平台的交易,留存率会较高。对于一些钱包类的APP,这个魔法数字则是“3场景”,也就是用户使用你的支付钱包完成三个不同类型的交易场景,如线下支付、话费充值,或P2P转账等。为了达成以上的目标,我们在设计活动时,可以考虑做一些任务制、限时秒杀、签到类或竞赛制的活动,促进用户的持续活跃。例如,每年春节期间的各种集五福类的活动。还有,像银行针对新客户,消费满3笔至少99元的消费,可以获得超值礼包。在王者荣耀游戏中,会设置长大任务,引导玩家一步一步长大,持续养成在游戏过程中的成就感。通过提高客单价,来提升业务营收,是很多公司在成熟阶段运营所重点关注的。一些常见的提高营收的活动包括各类电商平台的满xx,立减xx的活动,或者针对一些高价值用户,推出付费会员,或充值有礼的活动,进一步刺激用户的消费,实现营收变现。对于很多靠用户付费来变现的游戏类产品中,较多围绕“充值流程”做各种付费引导的运营活动。最后,我们再来说下针对召回活动的运营。召回用户这件事情还是蛮有挑战的,这也是我们经常看到运营会更愿意关注在拉新、促活类的活动运营策划。实际上,在策划召回类活动的时候,重要的先搞清楚用户为什么而流失?可能会因为我们的产品功能有缺陷,或者有更好的竞品出现,能够更低价,更有效的满足用户的需求,又或者就是用户迈入了下一个人生阶段,不再使用当前的产品。总之,只有了解用户为什么而流失,才有可能通过运营进行干预,或者推新的产品给用户。例如,某游戏类产品,会针对超过14天没有活跃的用户,推送召回礼包,用户回归。再比如,很多信用卡产品,会设置刷5笔免年费的活动。如果客户在长时间没有交易,银行会通过短信等形式通知用户,尽快完成刷卡任务,否则会扣除额外的年费。对于很多借贷类产品,在用户长时间没有支用的时候,会通过发送免息券,或临时提额等吸引用户来平台使用。-3-活动运营所需要的技能?再来说下,活动运营过程中需要我们具备哪些技能。沟通与表达能力。活动运营一般会涉及运营、产品、市场、技术及客服等跨团队的协作。在这个过程中,沟通表达能力极为重要,尤其是在不同阶段,能够让各个团队充分认识到这个活动的价值、意义及当下面临的哪些挑战极为关键。运营人作为整个活动的操盘手,要能够有效协调各个团队,推进活动能够按时交付上线。富有创造力和洞察力,善于抓热点。活动从目标上往往是大同小异,但是在内容上却可以实现不同形式的创新。作为运营人,一方面,我们要能够借助数据,和对用户的行为形成洞察,然后设计出符合用户行为习惯的活动形式。另外一方面,平时也可以多积累一些素材,包括不同行业的运营玩法,尤其可以借助游戏行业丰富的运营玩法,进行组合创新。借助热点的势能,也是吸引用户关注和参与的有效手段,要求每个运营人具备一些预判热点的能力,而不是等热点来了才想起如何去应对。对数据敏感,善于归纳总结。数据思维贯穿整个活动的始终。在一开始要围绕数据目标进行拆解,设置活动埋点,监控活动各个阶段,用户路径的转化情况。同时,通过A/B测试等手段,进行有效的数据洞察,找到最有效的转化方式。好了,以上讲了什么是活动,以及活动常见的类型有哪些。算是带着大家整体对活动有些基础的认识。接下来,会带着大家更加深入了解如何策划一场活动。下节预告:详解活动运营的执行步骤。

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