神武2手游如何反制单攻宠物打书加点?
作者:百变鹏仔日期:2023-08-02 14:23:35浏览:6分类:动物百科
反制宠的三个核心技能:高级飞行、高级灵敏、高级反击,都很便宜,性价比极高。高飞行10%的闪避率,高灵敏15%的闪避率(图中护符为小灵敏,提供10%的闪避率),驭兽技能反制增加5%闪避率。总共30%的闪避率,让这类宠在对抗物理攻击的时候拥有极强的自保能力。
同时核心驭兽技能反制使宝宝在躲避物理攻击后有40%几率反击对手,而高反击使宝宝受到物理攻击时,有30%几率反击对手,而且反制和反击是可以同时触发的,这就等于是一个不受伤害结果减少影响的连击了,输出能力极为不俗。相信大家在观看PK视频的时候也经常能看到反制宠精彩的反杀瞬间。
高勇敢攻宠必备(万兽选高夜战),高强力、高必进一步强化输出,而高强壮、高保命则更加保证了宠物的生存能力
推荐加点:血量保证4000左右,其余属性全部加力量。相比物理输出来说,这一类型的宝宝更怕法系,提高气血是最好的选择。
驭兽技能选择反制+体魄或者反制+护盾
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神武2 手游宠物如何伤害防御属性加点?很多小伙伴都有这个疑问,下面由我来给大家讲解神武2手游宠物伤害防御属性加点技巧。
伤害与攻防计算
基础物理伤害=攻击-防御
基础法术伤害=武器伤害/4+灵力差+技能基础伤害
伤害结果还要考虑到阵型克制、阵型加成、技能加成、修炼加成综合因素百分比加成,所以实际伤害要大于攻防差。
宠物属性点和资质效果
1力=1*成长攻击 ,0.2+0.2*成长灵力,0.05+0.05*成长基础速度
1耐=4/3*成长防御,0.05+0.05*成长灵力,0.05+0.05*成长基础速度
1体=5*成长气血,0.05+0.05*成长灵力,0.05+0.05*成长基础速度
1魔=0.35+0.35*成长灵力,0.05+0.05*成长基础速度
1敏=0.35+0.35*成长基础速度
速度=基础速度*速度资质/1000,除了速度资质,其他资质是不影响加点效果。
可以简单的看出几点(1)耐力的防御收益是攻击收益的4/3倍,加耐是有利于攻宠对抗。(2)宠物加魔不同于人物,同样是可以加速度的。(3)成长对力、耐、体的影响大于速度、灵力,攻宠更需要考虑成长。
资质不像属性点可以自由调整,计算公式也比较复杂,不过有1个简单的结论
攻宠 1攻击资质?2防御资质?2体力资质
法宠 1防御资质?1体力资质?1法力资质
法宠的攻击资质是有作用的,法宠会将攻击的一部分作为武器伤害加到法术攻击计算里。
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